Difference between revisions of "Community Mann vs. Machine strategy/zh-hant"

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(Fixed weapons translation and typo. 應該有漏網之魚...不過我已經懶了(攤))
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* 機器人在正式進入戰場前是不會對玩家進行攻擊的,同時它們也不會受到傷害,因此爆破兵和火箭兵有充足的時間佈置黏彈陷阱或是裝填彈藥。
 
* 機器人在正式進入戰場前是不會對玩家進行攻擊的,同時它們也不會受到傷害,因此爆破兵和火箭兵有充足的時間佈置黏彈陷阱或是裝填彈藥。
 
** 不要太心急,要沉住氣。比如爆破兵要等機器人正式進入戰場並聚集在一起時再引爆黏性炸彈。如果下手過早,那麼你只會把它們炸散開來,這樣就會增加摧毀它們的難度,同時也讓收集金錢變得困難。
 
** 不要太心急,要沉住氣。比如爆破兵要等機器人正式進入戰場並聚集在一起時再引爆黏性炸彈。如果下手過早,那麼你只會把它們炸散開來,這樣就會增加摧毀它們的難度,同時也讓收集金錢變得困難。
* 攜帶炸彈的機器人在獲得水壺效果時會原地停下並進行[[taunt/zh-hant|嘲諷]],而負責保護它的機器人則會停止行動直到其重新行動。而機器人有時侯在擊殺玩家後也會進行嘲諷,及時受到其他玩家的攻擊也是如此。所以玩家們可以好好利用這個機會來摧毀它們。
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* 攜帶炸彈的機器人在獲得增益效果時會原地停下並進行[[taunt/zh-hant|嘲諷]],而負責保護它的機器人則會停止行動直到其重新行動。而機器人有時侯在擊殺玩家後也會進行嘲諷,及時受到其他玩家的攻擊也是如此。所以玩家們可以好好利用這個機會來摧毀它們。
 
* 當機器狙擊手進入戰場後,儘量不要呆在開闊的區域,否則你只會讓自己成為它們的靶子。  
 
* 當機器狙擊手進入戰場後,儘量不要呆在開闊的區域,否則你只會讓自己成為它們的靶子。  
 
* 有的時候,升級人物對於傷害的抵禦能力比升級裝備的屬性更重要。因為在某些情況下,活下去比朵拉幾塊廢鐵去墊背更有意義。
 
* 有的時候,升級人物對於傷害的抵禦能力比升級裝備的屬性更重要。因為在某些情況下,活下去比朵拉幾塊廢鐵去墊背更有意義。
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=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
* 升級後的{{item link|Buff Banner}}可以為所有隊友提供水壺效果,這意思是其作用範圍得到大幅度提升,不再像以前只限于火箭兵附近的隊友才能享受到水壺效果。
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* 升級後的{{item link|Buff Banner}}可以為所有隊友提供水壺增益效果,這意思是其作用範圍得到大幅度提升,不再像以前只限于火箭兵附近的隊友才能享受到增益效果。
** 注意一點:工程師要處於軍號作用範圍之內,他的步哨槍才能對敵人造成迷你爆擊傷害,光是槍在人不在是沒用的。
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** 注意一點:工程師要處於增幅旗幟作用範圍之內,他的步哨槍才能對敵人造成迷你爆擊傷害,光是槍在人不在是沒用的。
 
** 如果{{item link|Buff Banner}}的怒氣槽滿了,那麼不要立刻使用,先退到安全的地方例如補給器旁邊,等裝填、補充好彈藥和生命值後再使用。使用時儘量可能讓更多的隊友獲得效果。
 
** 如果{{item link|Buff Banner}}的怒氣槽滿了,那麼不要立刻使用,先退到安全的地方例如補給器旁邊,等裝填、補充好彈藥和生命值後再使用。使用時儘量可能讓更多的隊友獲得效果。
 
* 注意,巨型反射者重裝兵能夠擊落你的火箭,此外,巨型火焰兵還會反彈你的火箭。所以考慮使用你的副武器來對付它們,或是在它們面對你的時候儘量瞄準它們腳部開火。
 
* 注意,巨型反射者重裝兵能夠擊落你的火箭,此外,巨型火焰兵還會反彈你的火箭。所以考慮使用你的副武器來對付它們,或是在它們面對你的時候儘量瞄準它們腳部開火。
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'''{{item link|Equalizer}}'''或'''{{item link|Escape Plan}}'''
 
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這套裝備適合於進攻型火箭兵使用。火箭發射器具有很高的濺射傷害,能夠快速的補充軍號的怒氣值,原型火箭發射器亦是如此。這兩把武器都具有最高濺射傷害能力以及彈匣容量,這兩點也是火箭兵能夠獨自解決一大群敵人的重要原因。升級後的軍號能為整個隊伍提供迷你爆擊加成,能在一定時間內顯著提升隊伍的戰鬥力。平衡鎬在一定程度上彌補沒有霰彈槍而導致近戰能力不足的問題;逃生計畫鎬則能幫你快速撤離到安全區域進行休整,以保證隊伍總體戰鬥力的持續穩定。如果打算升級軍號,那麼同時就要注重升級主武器的火力持續性。升級開火速度、火箭飛行速度以及裝彈速度,能保證你能充分利用好每次軍號的水壺效果。你也可以主升武器威力以及火箭飛行速度以求將每發火箭的威力最大化。此外,重點推薦購買無敵水壺效果,無敵效果配合上軍號效果,可以讓你很好地幫助隊伍進行反推。購買爆擊水壺效果也是不錯的選擇,它使你只需發射一發火箭就能秒殺大部分普通機器人。
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這套裝備適合於進攻型火箭兵使用。火箭發射器具有很高的濺射傷害,能夠快速的補充軍號的怒氣值,原型火箭發射器亦是如此。這兩把武器都具有最高濺射傷害能力以及彈匣容量,這兩點也是火箭兵能夠獨自解決一大群敵人的重要原因。升級後的軍號能為整個隊伍提供迷你爆擊加成,能在一定時間內顯著提升隊伍的戰鬥力。平衡鎬在一定程度上彌補沒有霰彈槍而導致近戰能力不足的問題;逃生計畫鎬則能幫你快速撤離到安全區域進行休整,以保證隊伍總體戰鬥力的持續穩定。如果打算升級軍號,那麼同時就要注重升級主武器的火力持續性。升級開火速度、火箭飛行速度以及裝彈速度,能保證你能充分利用好每次增幅旗幟的增益效果。你也可以主升武器威力以及火箭飛行速度以求將每發火箭的威力最大化。此外,重點推薦購買無敵水壺,無敵效果配合上增幅旗幟效果,可以讓你很好地幫助隊伍進行反推。購買爆擊水壺效果也是不錯的選擇,它使你只需發射一發火箭就能秒殺大部分普通機器人。
  
 
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'''{{item link|Disciplinary Action}}'''
 
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(創說中的)坦克終結者型火箭兵,就如其名一樣,猶如坦克一般的強大,就像前人所說:“要先擁有對手那樣的強大,才能戰勝那樣強大的對手”(其實沒說過)。這套裝備讓火箭兵的生存力大幅度提升,使得其成為一名強大的支援型角色。黑匣子在對敵人造成傷害時,能恢復火箭兵的生命值,這使得火箭兵能承受更多的攻擊,也能讓火箭兵更快地積攢怒氣值。營隊的支援的水壺效果能為你和隊友減免35%的傷害以及免疫敵人的爆擊效果,而征服者戰旗則能為你和隊友提供轉換效果,將你們對敵人造成的傷害轉換為生命值。無論使用那個裝備都能極大地增強你與隊友的生存力,將隊伍的損失減到最低,讓隊伍能夠抵禦機器人的威脅。指揮官的軍鞭則是你能為隊伍提供的另一種支援,通過擊打隊友來提升你與隊友的移動速度,以便隊伍能夠快速前進或迅速撤退,也能借此幫助隊伍快速地收集掉落在地上的金錢。升級方面應注重升級傷害抗性以及彈匣容量,這能使得你的生存力以及恢復力最大化,同時也能讓你持續地為隊友提供防禦加成,幫助他們更好地進行防守,同時也印證了那句話:“防守是最好的進攻”(別想到另一句去了)。水壺效果購買方面不推薦購買無敵,因為你需要通過承受傷害才能補充怒氣值。總之,在確保自身安全的前提下,可以盡可能地多承受傷害。
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(創說中的)坦克終結者型火箭兵,就如其名一樣,猶如坦克一般的強大,就像前人所說:“要先擁有對手那樣的強大,才能戰勝那樣強大的對手”(其實沒說過)。這套裝備讓火箭兵的生存力大幅度提升,使得其成為一名強大的支援型角色。黑匣子在對敵人造成傷害時,能恢復火箭兵的生命值,這使得火箭兵能承受更多的攻擊,也能讓火箭兵更快地積攢怒氣值。營隊後援的增益效果能為你和隊友減免35%的傷害以及免疫敵人的爆擊效果,而家徽旗則能為你和隊友提供轉換效果,將你們對敵人造成的傷害轉換為生命值。無論使用那個裝備都能極大地增強你與隊友的生存力,將隊伍的損失減到最低,讓隊伍能夠抵禦機器人的威脅。紀律行動則是你能為隊伍提供的另一種支援,通過擊打隊友來提升你與隊友的移動速度,以便隊伍能夠快速前進或迅速撤退,也能借此幫助隊伍快速地收集掉落在地上的金錢。升級方面應注重升級傷害抗性以及彈匣容量,這能使得你的生存力以及恢復力最大化,同時也能讓你持續地為隊友提供防禦加成,幫助他們更好地進行防守,同時也印證了那句話:“防守是最好的進攻”(別想到另一句去了)。
  
 
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對於不需刻意去追求火力輸出的火箭兵來說,這套裝備稱得上最省錢的裝備。[[Cow Mangler 5000/zh-hant|要牛命 5000]]有幾項不錯的優點,第一個優點:[[Pyro Robot/zh-hant|機器火焰兵]]不知道要牛命的雷射光束是什麼玩意,其實雷射光束算是火箭,而正是由於它們不知道那是火箭一類的東西,所以它們不知道如何去反彈,因此,它們不會去反彈雷射光束。這樣一來,火箭兵就少了一個弱點了。第二個優點,也是最重要的優點:要牛命具有無限的彈藥量,這麼一來,使用要牛命的火箭兵就可以大大方方地站在彈藥箱旁邊而不用擔心會不小心把它用了,因此也不會被那些急需彈藥補給的隊友來一頓與令堂、令尊等人有關的問候。另外,這也意味著你省了一筆錢,你不需要再去為升級載彈量而費心(也沒得升級)。在任務前期,你可以借由絞牛機的蓄力攻擊來幫助自己快速補充怒氣值。但是,一旦你升級了彈匣容量,就不應該再過於頻繁地使用蓄力攻擊。關於升級方面,推薦按照以下順序升級絞牛機:裝彈速度、開火速度、威力(如果錢不夠就升級殺敵時回血)、彈匣容量(同之前,不夠400美元就升級殺敵時回血)以及最後升級殺敵時回血。在對絞牛機進行了必要的升級後,就可以將升級重點在軍號的時效延長以及傷害抗性兩方面。這套裝備也有一些不算相當嚴重的缺點:第一,火箭兵的攻擊在任何時候都不會出現爆擊;第二,無法升級雷射光束的飛行速度。而關購買水壺效果這一塊,不要再很傻很天真地去買爆擊了,乖乖地買無敵吧。
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對於不需刻意去追求火力輸出的火箭兵來說,這套裝備稱得上最省錢的裝備。[[Cow Mangler 5000/zh-hant|要牛命 5000]]有幾項不錯的優點,第一個優點:[[Pyro Robot/zh-hant|機器火焰兵]]不知道要牛命的雷射光束是什麼玩意,其實雷射光束算是火箭,而正是由於它們不知道那是火箭一類的東西,所以它們不知道如何去反彈,因此,它們不會去反彈雷射光束。這樣一來,火箭兵就少了一個弱點了。第二個優點,也是最重要的優點:要牛命具有無限的彈藥量,這麼一來,使用要牛命的火箭兵就可以大大方方地站在彈藥箱旁邊而不用擔心會不小心把它用了,因此也不會被那些急需彈藥補給的隊友來一頓與令堂、令尊等人有關的問候。另外,這也意味著你省了一筆錢,你不需要再去為升級載彈量而費心(也沒得升級)。在任務前期,你可以借由要牛命的蓄力攻擊來幫助自己快速補充怒氣值。但是,一旦你升級了彈匣容量,就不應該再過於頻繁地使用蓄力攻擊。關於升級方面,推薦按照以下順序升級要牛命:裝彈速度、開火速度、威力(如果錢不夠就升級殺敵時回血)、彈匣容量(同之前,不夠400美元就升級殺敵時回血)以及最後升級殺敵時回血。在對要牛命進行了必要的升級後,就可以將升級重點在軍號的時效延長以及傷害抗性兩方面。這套裝備也有一些不算相當嚴重的缺點:第一,火箭兵的攻擊在任何時候都不會出現爆擊;第二,無法升級雷射光束的飛行速度。而購買水壺效果這一方面,不要再很傻很天真地去買爆擊了,乖乖地買無敵吧。
 
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* 爆擊狀態的火焰兵絕對是坦克殺手級別的人物,由於{{item link|Flamethrower}}的攻擊頻率很高,所以配合上爆擊能在很多時間內給于坦克大量傷害。因此不妨在水壺裡面裝上些爆擊效果或是和使用{{item link|Kritzkrieg}}的醫護兵配合,以便快速摧毀坦克。
 
* 爆擊狀態的火焰兵絕對是坦克殺手級別的人物,由於{{item link|Flamethrower}}的攻擊頻率很高,所以配合上爆擊能在很多時間內給于坦克大量傷害。因此不妨在水壺裡面裝上些爆擊效果或是和使用{{item link|Kritzkrieg}}的醫護兵配合,以便快速摧毀坦克。
 
* 雖然{{item link|Phlogistinator}}沒有壓縮氣爆功能,但如果升級了傷害抗性以及殺敵時回血,再配合上適當的時機來釋放燃素噴射器的技能,可以讓火焰兵成為一名比坦克還要坦克的角色。燃素噴射器的爆擊加成效果十分有用,配合無敵水壺效果一起使用,能幫你在短時間能消滅巨型機器人以及跟隨它的機器醫護兵。如果覺得有必要,可以去對武器的載彈量進行升級。
 
* 雖然{{item link|Phlogistinator}}沒有壓縮氣爆功能,但如果升級了傷害抗性以及殺敵時回血,再配合上適當的時機來釋放燃素噴射器的技能,可以讓火焰兵成為一名比坦克還要坦克的角色。燃素噴射器的爆擊加成效果十分有用,配合無敵水壺效果一起使用,能幫你在短時間能消滅巨型機器人以及跟隨它的機器醫護兵。如果覺得有必要,可以去對武器的載彈量進行升級。
* 使用燃素噴射器攻擊坦克能補充你的“嗚唔”能量。這意味著在對付坦克時的大部分時間裡,你都是處於爆擊狀態。因此在很多地圖中,只要升級了攻擊力,你就能一個人單挑坦克。
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* 使用燃素噴射器攻擊坦克能補充你的「Mmmph」能量。這意味著在對付坦克時的大部分時間裡,你都是處於爆擊狀態。因此在很多地圖中,只要升級了攻擊力,你就能一個人單挑坦克。
 
* 很多時候,機器人會被余焰燒死,因為機器火焰兵不會去幫它們滅火。所以在升級了攻擊力以及餘焰傷害/時間後,火焰兵也能變得很適合打遊擊戰。
 
* 很多時候,機器人會被余焰燒死,因為機器火焰兵不會去幫它們滅火。所以在升級了攻擊力以及餘焰傷害/時間後,火焰兵也能變得很適合打遊擊戰。
 
* {{item link|Backburner}}的屬性代表著:作為一名火焰兵,你也很適合打伏擊戰,配合步哨槍或是重裝兵加醫護兵的組合快速解決場上的機器人,或者與更多的隊友合作來一次規模更大的“引狼入室,關門放狗”。
 
* {{item link|Backburner}}的屬性代表著:作為一名火焰兵,你也很適合打伏擊戰,配合步哨槍或是重裝兵加醫護兵的組合快速解決場上的機器人,或者與更多的隊友合作來一次規模更大的“引狼入室,關門放狗”。
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'''[[Back Scratcher/zh-hant|不求人]]'''
 
'''[[Back Scratcher/zh-hant|不求人]]'''
 
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這套裝備適合遊走控制型火焰兵使用。適合於群體壓制、控制重要目標以及單挑坦克。主武器推薦燃素噴射器,因為在這模式下你能很容易就積攢滿“嗚唔能量”。而推薦信號槍的原因是其綜合威力要高於火焰兵的其它副武器,同時也能讓你在安全的距離補充“嗚唔能量”。不求人能給于你醫藥包治療效果加成,再加上火焰兵通常單獨行動,這能幫醫護兵省下不少精力,以便更好地照顧其他隊友。無敵水壺效果是必備品,無敵加爆擊能讓火焰兵在一定時間內無堅不摧。千萬不要吝嗇你的“嗚唔能量”,尤其當你快掛彩的時候。升級方面可根據自己喜好而定,但都要注重能提升“嗚唔能量”效果的升級專案。推薦把信號槍的裝彈速度升滿,這樣能幫助你快速補充“嗚唔能量”,還能給於目標嚴重的傷害。
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這套裝備適合遊走控制型火焰兵使用。適合於群體壓制、控制重要目標以及單挑坦克。主武器推薦燃素噴射器,因為在這模式下你能很容易就積攢滿“嗚唔能量”。而推薦信號槍的原因是其綜合威力要高於火焰兵的其它副武器,同時也能讓你在安全的距離補充“嗚唔能量”。不求人能給于你醫藥包治療效果加成,再加上火焰兵通常單獨行動,這能幫醫護兵省下不少精力,以便更好地照顧其他隊友。無敵水壺效果是必備品,無敵加爆擊能讓火焰兵在一定時間內無堅不摧。千萬不要吝嗇你的「Mmmph」,尤其當你快掛彩的時候。升級方面可根據自己喜好而定,但都要注重能提升「Mmmph」效果的升級專案。推薦把信號槍的裝彈速度升滿,這樣能幫助你快速補充「Mmmph」,還能給於目標嚴重的傷害。
  
 
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* 機器人的行進路線會在準備階段中顯示出來,玩家的防禦重點要集中在這些行進路線上才能獲得最大效果。
 
* 機器人的行進路線會在準備階段中顯示出來,玩家的防禦重點要集中在這些行進路線上才能獲得最大效果。
 
** 在回合中,如果讓攜帶炸彈的機器人偏離路線(例如把它們從樓上吹下去),那它會選擇路徑最長的路線繞路返回行進路線。  
 
** 在回合中,如果讓攜帶炸彈的機器人偏離路線(例如把它們從樓上吹下去),那它會選擇路徑最長的路線繞路返回行進路線。  
* 攜帶炸彈的機器人會在一定時間後獲得水壺效果。留心螢幕下方的進度條以瞭解當前的水壺效果進度。
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* 攜帶炸彈的機器人會在一定時間後獲得增益效果。留心螢幕下方的進度條以瞭解當前的增益效果進度。
** 巨型機器人不會獲得水壺效果,所以當它們撿起炸彈時,進度條永遠是滿的。
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** 巨型機器人不會獲得增益效果,所以當它們撿起炸彈時,進度條永遠是滿的。
 
* 當機器人在部署炸彈時,它們的身體會旋轉180°,然後抱著炸彈跳進炸彈艙。在這時候是沒法背刺它們的。  
 
* 當機器人在部署炸彈時,它們的身體會旋轉180°,然後抱著炸彈跳進炸彈艙。在這時候是沒法背刺它們的。  
  
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====超能醫護兵====
 
====超能醫護兵====
 
* 超能醫護兵十分危險,它們能夠釋放無敵超能衝鋒,而且能量積攢速度也很快。所以在它們出現時,要用一些強勁的武器來秒殺它們。
 
* 超能醫護兵十分危險,它們能夠釋放無敵超能衝鋒,而且能量積攢速度也很快。所以在它們出現時,要用一些強勁的武器來秒殺它們。
* 和普通多人遊戲模式不同,無敵狀態的機器人依然能夠撿起炸彈、獲得水壺效果甚至是部署炸彈。此時記得使用擊退效果來阻止它們。
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* 和普通多人遊戲模式不同,無敵狀態的機器人依然能夠撿起炸彈、獲得增益效果甚至是部署炸彈。此時記得使用擊退效果來阻止它們。
 
* 超能醫護兵也時常會多個為同一目標治療,甚至會為同一目標同時釋放多個超能衝鋒。玩家可以利用這個優勢來消耗它們的能量。  
 
* 超能醫護兵也時常會多個為同一目標治療,甚至會為同一目標同時釋放多個超能衝鋒。玩家可以利用這個優勢來消耗它們的能量。  
 
* 在自己或治療物件受到一定傷害後,超能醫護兵才會釋放超能衝鋒。所以那些具有秒殺能力的兵種(間諜、狙擊手、爆破兵)非常適合對付它們。
 
* 在自己或治療物件受到一定傷害後,超能醫護兵才會釋放超能衝鋒。所以那些具有秒殺能力的兵種(間諜、狙擊手、爆破兵)非常適合對付它們。

Revision as of 12:54, 23 July 2013

RobotArmy.png
噢,我將會宰掉許多機器人。
醫護兵在瞭解了一些策略後說到

本文章介紹的是關於曼恩對決機器(以下簡稱MVM)遊戲模式的一些策略與技巧。

一般策略

  • 良好的團隊合作是獲得勝利的最重要前提,要確保你與隊友之間能夠經行良好的交流。
  • 機器人不會掉落彈藥,所以請留意彈藥盒的刷新位置以及讓工程師在關鍵的防禦位點搭建補給器。陣亡的玩家會掉落他們的武器,如果有需要,那千萬別浪費了這些“最後的饋贈”。你也可以撿起掉落在地上的建築物碎片來補充彈藥,通常去剛被步哨毀滅者肆虐過的地方就能找到這些玩意。
  • 機器人很少,應該說是極少會進行跳躍。MVM 模式的地圖都設計的很寬敞,所以很多地方不需要跳躍即可到達。如果你需要找個安全點的地方喘口氣,那麼可以找些需要借助跳躍才能到達或是通過的地方。
    • 當戰場上出現機器間諜時,一個能快速向隊友表明自己身份的方法就是在他們面前跳幾下。
  • 坦克不會攻擊玩家,所以如果情況允許,請盡情地沖上去轟它。但是在較為狹窄的地段攻擊坦克時要儘量遠離它,因為坦克有可能碾死站在其與牆壁或是其他物件之間的玩家,尤其是在坦克轉彎的時候。
  • 越多的金錢意味著能買到的升級越多,所以要盡可能地收集機器人被摧毀時掉落的金錢。如果玩家們在一回合中收集齊了所有的金錢,那麼咱們的管理員大媽會很慷慨地給於每位玩家100美元的獎勵。別看小這100美元,很多時候當你想升級卻發現自己偏偏就差那麼點錢,只能乾巴巴的瞪眼。
  • 如果戰場上同時出現機器間諜以及坦克,那麼你可以站在坦克上以防被機器間諜背刺。
  • 機器間諜在行動時會發出獨特的笑聲,即使它們偽裝了也會發出笑聲。當你騰不出時間來四處檢查時可以細心聽聽有沒有它們的笑聲。
  • 在開始第一回合之前,要認真考慮你想選擇的兵種以及其武器裝備。一旦你對當前人物進行了升級並且贏得了該回合,那麼你將拿不回你所用掉的金錢。這點使得隊伍間的分工顯得尤為重要,一旦你在任務進行途中更換了兵種,那麼隊伍的整體實力將會減弱。所以在任務開始以前請和其他隊友就兵種安排以及武器裝備之類的問題達成一致。
  • 如果你的隊伍在某一回合失敗了多次仍無法取勝,那麼請試試在回合開始前升級其他屬性,例如:如果你沒法在坦克部署炸彈前及時將其摧毀,那麼可以試試購買爆擊水壺效果。如果試了許多種方法依然不能獲勝,那就問問你的隊友是否想要重新開始任務。
  • 超能醫護兵在進入戰場的時候其超能衝鋒能量是蓄滿的。當它們或是治療物件受到嚴重傷害時就會釋放超能衝鋒。所以務必想辦法讓它們在到達關鍵的戰略要點前把能量用掉或是想辦法將其秒殺。
  • 在回合開始以前,地圖上會亮起一些藍色的指示信標,而這些信標連接起來就是接下來機器人的進攻路線。利用信標提供的資訊與你的隊友好好商討一下防禦計畫吧。選擇工程師的玩家一定要仔細注意這些信標,這樣才有利於自己選擇適當的位置搭建步哨槍。而選擇爆破兵的玩家則應該把黏性炸彈放置在這些位置。隊伍的主要防禦力都應該集中於此以及相關的戰略要點上,這樣才能對敵人實施有效的壓制。
    • 要注意一點,在回合正式開始後,地上的指示信標會消失,而且不同的回合所亮起的指示信標也不同。如果你的隊伍在某一回合失敗了,那麼接下來再玩該回合的時候,指示信標也可能會發生變化。另外,如果你對地圖不是很熟悉而且工程師尚未搭建傳送裝置,那麼你可以沿著亮起的指示信標前往前線。
    • 機器人在追擊玩家時可能會脫離原先的行進路線,所以盡可能地摧毀這些機器人以免它們走另一條路線到達玩家的基地。
    • 務必記住以下這點:如果攜帶炸彈的機器人在行進路徑以外的地方被摧毀,那麼其他機器人在撿起炸彈後,會選擇一條離玩家基地最近的路徑前進。
  • 機器人在正式進入戰場前是不會對玩家進行攻擊的,同時它們也不會受到傷害,因此爆破兵和火箭兵有充足的時間佈置黏彈陷阱或是裝填彈藥。
    • 不要太心急,要沉住氣。比如爆破兵要等機器人正式進入戰場並聚集在一起時再引爆黏性炸彈。如果下手過早,那麼你只會把它們炸散開來,這樣就會增加摧毀它們的難度,同時也讓收集金錢變得困難。
  • 攜帶炸彈的機器人在獲得增益效果時會原地停下並進行嘲諷,而負責保護它的機器人則會停止行動直到其重新行動。而機器人有時侯在擊殺玩家後也會進行嘲諷,及時受到其他玩家的攻擊也是如此。所以玩家們可以好好利用這個機會來摧毀它們。
  • 當機器狙擊手進入戰場後,儘量不要呆在開闊的區域,否則你只會讓自己成為它們的靶子。
  • 有的時候,升級人物對於傷害的抵禦能力比升級裝備的屬性更重要。因為在某些情況下,活下去比朵拉幾塊廢鐵去墊背更有意義。
  • 盡可能地使隊伍中的兵種分配變得合理。隊伍裡同種兵種的數目達到或者多於2個時通常會顯得毫無意義。例如:2-3個偵察兵。
    • 如果隊伍中真的出現2個或多個相同的兵種,那麼盡可能地使他們能充分地配合(例如2名重裝兵站在道路兩邊形成交叉火力;2名偵察兵分頭去收集金錢;2名爆破兵以輪流互補的形式放置黏彈陷阱等等)。
  • 與其在回合結束時翻山越嶺、屁顛屁顛地跑回升級站,不如打開兵種選擇功能表,先選擇其他兵種,這樣可以讓你的人物瞬間返回升級站,然後再選回原先使用的兵種即可。
請端正自己的心態。你們是一個團隊,不要因為自己的喜好而且干涉隊友的選擇。有些玩家覺得某個兵種沒啥用或是不喜歡某樣武器,就會不讓其他玩家選擇這些兵種或武器,有的甚至會發起投票踢出那些“不聽話”的玩家。如果正在看這段話的你持有這種心態,那麼請將其快快拋到腦後。試問一下,如果這些兵種或這些武器真的如某些玩家所認為的一樣沒用,那為何 Valve 還要使用它們?為何還要為它們設計升級能力?4年前的今天,在這個遊戲中,沒有沒用的兵種和武器。4年後的今天,依然沒有沒用的兵種和武器。而你無法獲得勝利的原因,是你自己把勝利踢出了伺服器。
— 某遊戲社區致全體玩家的話

兵種策略

Leaderboard class scout.png 偵察兵

  • 由於 MVM 模式的主旨為防守,所以對於生命值偏低、武器射程較短的偵察兵來說,這絕對不是一件輕鬆的差事。為了彌補這些缺點,偵察兵在 MVM 模式下具有比其他兵種更大的金錢收集範圍,他能借由收集金錢來恢復生命值。此外,他的重生速度也比其他兵種要快很多。
  • 偵察兵要時刻注意掉落在地上的金錢數量以及其位置。在某些時候,冒著敵人的炮火沖到它們的身後去收集一大堆掉落在地的金錢是一種明智的選擇,因為撿起這些金錢可以讓自己擁有足夠的生命值去和敵人對抗或是安全逃跑。
  • 偵察兵的快速重生能力意味著有足夠的資本去冒生命危險。即使很可能被敵人亂槍打死,偵察兵也要第一時間趕去收集任何掉落在地上的金錢。
  • 作為偵察兵,你可以考慮升級人物的傷害抗性以及移動速度,這樣能讓你更好地把精力放在收集金錢上面。收集金錢也因此變得輕而易舉,因為你不僅能通過收集金錢來獲得源源不斷的生命值,而且你的傷害抗性能與移動速度讓你變得難以殺死,你的敵人也只有白白浪費彈藥的份。退一萬步講,萬一真的遇到了強大的敵人,例如頭目級別的巨型機器人,你的這些能力也足以讓你全身而退。
    • 可以考慮升級人物的跳躍高度,這項屬性的升級價格低廉而且生滿後能大大地增加人物的跳躍能力,讓你能不用浪費時間爬樓梯就能輕鬆地上到一些位於高處的位置。這也增強了你收集金錢的效率。
  • 事實證明,那些專注升級多種傷害抗性的偵察兵是隊伍中強有力的掩護角色與火力吸引工具。傷害抗性加上收集金錢恢復生命值的能力,使得他們能為極大地分散敵人的注意力,為自己的隊友(甚至是間諜)製造更好的殺敵機會。
  • 偵察兵升級跳躍高度要比其他兵種要划算的多,因為他的二段跳能力,使得他能更好地發揮這項升級的優勢。請試著考慮一下升級人物的跳躍能力,這樣能讓你更容易上到高處位置或是從機器人的密集火力中逃脫。
  • 當然,偵察兵的角色不是只限於收集金錢;對主武器進行適當的升級能讓偵察兵在近距離解決一大群敵人。至於偵察兵的主武器,它們各具優點:雙管霰彈槍的彈匣容量較大,自然之力具有擊退能力,汽水槍手能夠積攢小爆擊能量,遊擊手型男霰彈槍能讓你在安全的距離對敵人造成傷害。
  • 特殊送貨員套裝在該遊戲模式下十分有用,因為其能為偵察兵提升25點生命值上限。
  • 升級後的睡魔擊出的棒球會給被擊中的機器人打上死亡標記,就像使用了鐵軍扇一樣,這也意味著被打中的機器人將要飽受迷你爆擊的摧殘。睡魔球棒的棒球數量以及包裝紙殺手的玻璃球數量都可以通過升級獲得提升,這意味著你一次過可以"照顧"多個敵人。要注意一點,睡魔球棒會使得偵察兵的最大生命值降至110,這意味著生存力被削弱。
    • 睡魔球棒的威力亦可借由升級獲得提升。所以當你把球打光又不願意乾等,就舉起你的球棒上去狠砸一頓吧。
  • 使用鐵軍扇給巨型機器人打上死亡標記,能夠説明隊友快速將其摧毀。
  • 瘋狂牛奶是相當不錯的輔助工具,你與隊友都能借由攻擊被牛奶潑中的機器人來恢復生命值。升級後的瘋狂牛奶能夠降低機器人的移動速度,讓它們更容易被打中。此外,也可以用它來找出藏匿的機器間諜。
  • Bonk! 原子能量飲料能讓你暫時性進入無敵狀態,你可以借此吸引巨型機器人的火力以便掩護隊友,或是讓自己能夠安安心心地收集金錢且不用害怕被炸成灰。
    • 增益水壺的無敵效果也有類似的作用,也能讓你從容地冒著敵人的火力收集金錢。但其比原子能飲料要好,因為在效果作用時你依然能對敵人進行攻擊,這使得你能無傷地給用軍配扇給目標打上死亡標記或是用你的主武器頂著敵人的屁股狠狠地轟幾槍。
  • 在任務前期,偵察兵通常是唯一可以追趕上機器偵察兵的兵種。不少任務在前幾個回合會有許多機器偵察兵出現,所以作為偵察兵的玩家需要時刻警惕它們攜帶炸彈逼近炸彈艙。
  • 一名稱職的偵察兵會知道何時去收集金錢,何時去支援隊友。在行動前要先考慮清楚並且別拖泥帶水,以免為時太晚。
  • 儘管沒有特別說明,偵察兵也可以花費金錢使自己立刻復活。所以在必要的時候可別忘記這項功能。

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

  • 升級後的增幅旗幟可以為所有隊友提供水壺增益效果,這意思是其作用範圍得到大幅度提升,不再像以前只限于火箭兵附近的隊友才能享受到增益效果。
    • 注意一點:工程師要處於增幅旗幟作用範圍之內,他的步哨槍才能對敵人造成迷你爆擊傷害,光是槍在人不在是沒用的。
    • 如果增幅旗幟的怒氣槽滿了,那麼不要立刻使用,先退到安全的地方例如補給器旁邊,等裝填、補充好彈藥和生命值後再使用。使用時儘量可能讓更多的隊友獲得效果。
  • 注意,巨型反射者重裝兵能夠擊落你的火箭,此外,巨型火焰兵還會反彈你的火箭。所以考慮使用你的副武器來對付它們,或是在它們面對你的時候儘量瞄準它們腳部開火。
  • 由於你的火箭在擊中敵人前有一段飛行時間,所以要記得預判一下再開火。
  • 爆炸傷害抗性升級對火箭兵來說很有用。它使得火箭兵可以較為頻繁地使用火箭跳而且不用過於擔心自己的血量。
  • 火箭發射器有許多升級選項,想要完全升滿它們得需要花費大量金錢。所以在升級前要多做考慮,例如在前期你想加強火力的持續性,可以考慮先升級裝彈速度,等以後資金充裕了再升級彈匣容量。
  • 街友火箭砲在這模式裡面是名副其實的毀滅性武器,每次開火都不需要擔心打不中——因為你總是能打中一些東西。只要把它的彈匣容量以及裝彈速度升滿,那你很多時候可以獨自秒掉一大群機器人。在任務前期,由於缺乏資金升級載彈量,所以儘量站在彈藥箱附近進行防守,最好是站在大彈藥箱旁,以保證彈藥量充足。
    • 在升滿彈匣容量、裝彈速度以及開火速度的前提下,在一次爆擊水壺效果(5秒鐘)的時效內,只要時間掌握得當,你可以發射多達15枚爆擊火箭。
  • 半盲劍俠在殺敵時會補滿你的生命值,這意味著如果你升級了殺敵後回血,那麼在殺敵後你將會獲得超量治療效果。不過總的來說,不推薦使用這把刀來充當主要武器,因為對方不但人多,更何況它們也不用這把武器(如果它們也用,那你只會更難受);但換個方面來說,在沒有什麼風險的情況下,拿那些落單的敵人來磨磨刀、補補血倒是不錯的選擇。另外注意一點,用這把刀摧毀坦克後並不會恢復你的生命值。
  • 使用升級後的正義狂牛可以輕鬆放倒一大群敵人。前期升級時主升裝彈速度和開火速度。
  • 要牛命5000在此模式下也是把不錯的主武器。其具有無限的彈藥量以及更大的彈匣容量,所以能讓你輕鬆地解決一大群敵人。但要注意的是,即使你升級了彈匣容量,使用蓄力攻擊依然會一次過消耗掉整個彈匣的彈藥,此外你也不能獲得爆擊效果加成,唯一的例外是軍號的迷你爆擊加成。
  • 火箭兵、火焰兵、以及使用黏性炸彈發射器或是蘇格蘭防禦者的爆破兵在防守基地時十分有用,因為他們能迅速地消滅或是趕走正在部署炸彈的機器人,而且不需要過於注重瞄準方面的問題。
  • 不要與一大群機器人靠得太近。火箭兵並不擅長近距離作戰,如果附近沒有隊友支援你的話,你會很快死在機器人的槍炮之下。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

  • 火焰兵的壓縮氣爆能力在此模式下得到了大幅圖增強。
    • 壓縮氣爆是僅有的幾個能夠對付無敵狀態巨型機器人的方法,升級了推力以後,你可以很輕鬆地把機器醫護兵吹走。
    • 壓縮氣爆能把準備部署炸彈的機器人從炸彈艙處吹走。
    • 壓縮氣爆也能把巨型偵察兵以及步哨毀滅者吹起來,這能為隊友提供充足的時間來收拾它們。
    • 在一些地圖中,升級了壓縮氣爆的火焰兵可以獨力阻止攜帶炸彈的機器人前進,使得隊友們可以把精力放在坦克身上。
  • 無論是穿西裝的那位還是身披金屬板的那些,只要是間諜就會被火燒著。如果管理員發出了間諜警報,那就好好地去做一番間諜檢查吧。
    • 如果機器間諜出現了,那麼你可以退到工程師的步哨槍旁進行防守,如果可以,最好帶上家用破壞者,以保證步哨槍和其他建築物的安全。另外,別忘了對你看到的隊友進行間諜檢查
  • 升級後的信號槍能讓你在安全的距離給於著火的目標一連串的爆擊攻擊。可以考慮用其來對付巨型機器人或是那些難以靠近的目標。而升級後的Template:Iten link能讓你擊退目標,你可以用這方法來阻止機器人撿起炸彈。記住一點,坦克是燒不著的。另外,爆破信號槍雖然只能對目標造成迷你爆擊,但是用它能一次過點燃一群機器人。
  • 配合[[canteen/zh-hant|Template:Dictionary/items/canteen]]的無敵效果,你可以徑直沖到巨型機器人面前,先把它燒著,再用火斧一頓狠劈,這方法能快速地放倒大型目標。裝備除油者可以加快你的武器切換速度。
  • 由於火焰兵屬於近距離兵種,大部分時候必須靠近目標才能給於其有效的打擊。所以最好給你的水壺裝上瞬間返回基地技能,以便在緊急時刻迅速逃生。
  • 爆擊狀態的火焰兵絕對是坦克殺手級別的人物,由於火焰噴射器的攻擊頻率很高,所以配合上爆擊能在很多時間內給于坦克大量傷害。因此不妨在水壺裡面裝上些爆擊效果或是和使用爆擊製造者的醫護兵配合,以便快速摧毀坦克。
  • 雖然燃素噴射器沒有壓縮氣爆功能,但如果升級了傷害抗性以及殺敵時回血,再配合上適當的時機來釋放燃素噴射器的技能,可以讓火焰兵成為一名比坦克還要坦克的角色。燃素噴射器的爆擊加成效果十分有用,配合無敵水壺效果一起使用,能幫你在短時間能消滅巨型機器人以及跟隨它的機器醫護兵。如果覺得有必要,可以去對武器的載彈量進行升級。
  • 使用燃素噴射器攻擊坦克能補充你的「Mmmph」能量。這意味著在對付坦克時的大部分時間裡,你都是處於爆擊狀態。因此在很多地圖中,只要升級了攻擊力,你就能一個人單挑坦克。
  • 很多時候,機器人會被余焰燒死,因為機器火焰兵不會去幫它們滅火。所以在升級了攻擊力以及餘焰傷害/時間後,火焰兵也能變得很適合打遊擊戰。
  • 背後火焰發射器的屬性代表著:作為一名火焰兵,你也很適合打伏擊戰,配合步哨槍或是重裝兵加醫護兵的組合快速解決場上的機器人,或者與更多的隊友合作來一次規模更大的“引狼入室,關門放狗”。
  • 三度灼傷也是不錯的裝備。用它攻擊巨型重裝兵的同時也能傷害到為其治療的機器醫護兵(多為快速醫療醫護兵)。推薦配合水壺的無敵效果,直接衝上前去發動攻擊,先對付機器醫護兵,以保證能第一時間切斷巨型機器人的醫療來源。注意一點,一旦你打中機器醫護兵,那麼巨型機器人的注意力就會轉移到你身上,所以速度快點,盡可能地在無敵效果結束前解決掉所有機器醫護兵並安全撤離。
    • 如果你的尾隨技巧不錯,能夠迅速地接近機器醫護兵且沒有在第一時間引起巨型機器人的注意。那麼你可以考慮不帶無敵效果而改帶爆擊效果,這是為了能夠秒殺所有機器醫護兵。此策略適合在多個超能機器醫護兵(釋放無敵)加巨型機器人的組合出現時使用。
  • 善用角落或拐角處來埋伏機器人。

Leaderboard class demoman.png 爆破兵

  • 由於機器人是沿著設定好的路徑發動進攻,所以直接把黏性炸彈放置在機器人的必經之路上是最好的選擇。如果可以,推薦為黏彈發射器進行升級。
    • 蘇格蘭防禦黏彈也是一款很有用的裝備。它能夠放置更多的黏性炸彈,這意味著能夠爆破兵能夠部署一個更為強力、範圍更大的黏彈陷阱或是多個相互獨立的小陷阱;而其選擇性引爆功能使得黏彈的利用效率最大化。
  • 購買爆擊水壺效果能讓爆破兵在必要的時候快速部署出一個強力的黏彈陷阱,用以對付巨型機器人以及坦克。
  • 如果你想玩爆破騎士(近戰爆破兵),那麼推薦使用衝擊刺盾,因為它的傷害抗性比輝煌戰盾更高,而相對來說你也很少會使用衝鋒技能,除非是在逃跑的時候。使用魔眼闊劍砍殺敵人來獲得速度加成、升級人物的移動速度或是結合兩者的效果,能讓你能繞著巨型機器人轉圈,以此躲開它的攻擊並同時把它的腿削成碎片。
  • 坦克由於體型巨大,所以很適合用榴彈發射器來招呼它。此外,你也可以在其必經之路上部署黏彈陷阱來消耗其血量。
  • 如果你的槍法不錯,那麼推薦使用直擊榴彈——它的威力比普通發射器高20%,榴彈飛行速度更快,而且爆炸濺射範圍與普通發射器一樣大。雖然彈匣容量是小了點——所以在升級方面重點升級彈匣容量以及裝彈速度。
  • 雖然脫韁火炮的傷害輸出效率一般般,但是其炮彈的擊退效果與滿級的壓縮氣爆不相上下。脫韁火炮可以用於將機器醫護兵打飛或是把炸彈連機器人一起推入深坑。
  • 爆破兵的近戰武器升級後,每次殺敵時可以獲得最長4秒鐘的爆擊獎勵。在使用魔眼闊劍、尼斯九號鐵桿以及無頭騎士斬首斧時可以重點升級其爆擊獎勵屬性,再配合上無敵水壺效果,你就可以好好地去體驗一下什麼叫做殺人如麻! * 請好好利用每回合開始前的準備階段。在準備階段中,醫護兵的[[Übercharge/zh-hant|Template:Dictionary/items/übercharge]]能以極快的速度經行補充,而你在此時放置的爆擊黏性炸彈在回合開始後依然保留著其爆擊屬性,所以此時大膽的讓醫護兵給你釋放爆擊吧。可以考慮升級黏性炸彈發射器的開火速度、裝彈速度和彈匣容量以方便自己快速地部署好爆擊黏彈陷阱。如果你的隊伍裡面沒有醫護兵或是他沒有裝備爆擊製造者,那你也可以自己去購買爆擊水壺效果。
  • 關於半盲劍俠的用法,可以參考前面火箭兵策略裡面的說明。這裡再額外補充幾點:
    • 1.戴好盾牌
    • 2.升級爆擊
    • 3.砍人去
  • 和火箭兵一樣,要記得升級武器的裝彈速度以保證火力的持續性。
  • 除非你在玩爆破騎士,不然別太過靠近大群的機器人,雖然你的近戰武器很強力,但這不意味著機器人殺不死你。

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

  • 即使是身型強壯的重裝兵也沒法獨自與一大群機器人進行正面交鋒。重裝兵需要升級傷害抗性以及殺敵後回血或與升級了治療速度的醫護兵配合才能成為一名強力的角色。另外,儘量使用轉角處埋伏敵人以及攜帶必要的水壺效果,以免被敵人蹂躪。
    • 另一方面,雖然升級格林機槍所需的資金比升級其他武器要多得多。但是高投資意味著高回報,升級後的機槍會具有很強的火力以及不錯的屬性。
  • 重裝兵最獨特之處莫過於能使用主武器擊落敵人的飛行物。此能力在對付機器火箭兵與機器爆破兵時十分有用(尤其是在對付速射型火箭兵、速射型爆破兵,甚至是在對付爆擊火箭兵時都很有用,況且爆擊火箭兵的火箭飛行速度較慢,更容易被擊落)。
  • 重裝兵另一個獨特之處是能夠升級怒氣擊退技能。怒氣值通過對敵人造成傷害來補充。建議將怒氣擊退留著對付難對付的敵人,例如某些特殊型機器重裝兵或是巨型機器人(尤其是巨型偵察兵),因為這些機器人體型巨大,容易打中,雖然武器自帶的擊退效果對巨型機器人無效,但是怒氣擊退對它們有效。記住一點,坦克不受怒氣擊退影響。
  • 機槍的穿透攻擊能力能讓你輕鬆地對付大群機器人。
  • 當心機器狙擊手!對於它們來說你無疑是一個很好的靶子。所以當它們出現後儘量少呆在空曠地帶。
  • 當機器間諜出現後要時刻留意身後。遇見隊友時記得給他們來幾槍或是揍幾拳,用不著擔心會被罵。總之安全第一。
  • 你的三明治在 MVM 模式中也是相當不錯的裝備。有了它,你再也不必擔心找不到醫療包或是被火燒死。另外,你也可以用它來為隊友提供治療。
  • 黃銅野獸的威力比其他機槍都高,適合用來對付坦克或是巨型機器人。
  • 娜塔莎可以使被擊中的敵人減速,可以此幫助你的隊友更好地消滅敵人。此外,娜塔莎能極大地降低步哨毀滅者和超級偵察兵的速度,能為你的隊友製造消滅它們的機會,或是為工程師贏得寶貴的撤離時間。
  • 托米斯拉夫較快的預熱速度讓你能在對付機器人的同時保有較高的機動力,但較低的射速會降低你的傷害輸出,這個缺點在對付巨型機器人以及坦克時較為明顯。
  • 如果接下來的進攻中會出現坦克,那你應考慮去升級站買一些爆擊水壺效果。爆擊效果結合格林機槍強大的火力輸出,這在對付坦克時非常有效。
  • 火龍重機槍非常適在近距離對大群機器人進行壓制。其火圈能夠燒著企圖靠近的機器人。它主要缺點是彈藥消耗量太大,升級載彈量以及購買彈藥補給效果能在一定程度上彌補這個缺點。如果你想要能夠持續不斷的開火,那就乖乖地站到補給器旁邊吧。
  • 重裝兵的隨機爆擊效果通常能持續好幾秒,升級你的開火速度可以增加隨機爆擊效果的出現頻率。
  • 強烈不推薦使用快樂拳,因為機器人對強制大笑免疫。

Leaderboard class engineer.png 工程師

  • 在回合開始前的準備階段,你所搭建的建築都不需要消耗金屬,而且會瞬間建成並自動升級到3級。所以好好利用這個優勢吧。
  • 在這個模式中,機器人被摧毀後並不會掉落武器,所以彈藥和金屬就會顯得較為稀缺。這使得補給器變得尤為重要,對於像重裝兵以及火焰兵這類“彈藥消耗狂”來說更是如此。補給器應該放在一些可以讓所有隊友都能迅速抵達(也包括你自己,畢竟很可能會有機器間諜來幹壞事)且不容易暴露在機器人射程內的位置。
  • 步哨槍能瞬間完成重新部署(不是重新搭建,詳情請參考搬運頁面)。這使得工程師弄夠輕鬆地轉移並重組防禦體系(例如躲避步哨毀滅者或是攔截坦克)。
  • 步哨槍很適合防守樞紐位點並且能在短時間內對巨型機器人和坦克造成大量傷害。但步哨槍會引來步哨毀滅者。所以請時刻打起十二分精神。
    • 通常來說,彈藥盒刷新點是理想的步哨槍搭建點。
    • 如果步哨毀滅者沖過來了,那麼在它自爆之前趕緊搬走你的步哨槍,但在它爆炸範圍內的其他建築則會被摧毀,另外,可別靠得太近,否則你會被炸死。
    • 如果在步哨毀滅者抵達前你搬走了步哨槍,那麼它就會把目標鎖定在你身上並開始追擊你,當離你足夠近時,就會開始部署然後自爆。你可以看準時機搬著步哨槍靠近它然後撤離,讓它在別的地方爆炸,這樣不但能保護步哨槍,還能保護其他建築以及完成偷運出界成就。或者你也可以把它引到隊友的包圍圈裡,讓你的隊伍來好好“照顧”它。
    • 如果你想以更簡單的方式對付步哨毀滅者,可以去購買無敵水壺效果。當步哨毀滅者沖過來並準備自爆,此時你只要啟動無敵效果,就能保證自己以及步哨槍在接下來的5秒內處於無敵狀態。你也可以在使用無敵效果時搬起另一個你想要保護的建築(例如補給器),這樣就能把損失減到最低。
    • 工程師人數越多意味著步哨毀滅者出現地越頻繁。有時候會同時出現多個步哨毀滅者。
  • 搭建傳送裝置來説明隊伍節省從基地到達前線的時間。很多時候就是這點時間決定了任務的成敗。記得升級雙向傳送裝置,這樣可以把從前線返回基地的時間也給節省了。此外,這也能幫助你在步哨毀滅者跑過來之前扛著你的步哨槍溜之大吉。
    • 如果該回合會出現坦克(一輛),你又不想或是不夠錢升級雙向傳送,而且還擔心坦克會突破防線迫使隊伍進行退防,那可以把傳送的出入口反過來放置(入口放在前線,出口放在基地)。
    • 傳送裝置出口應該單獨建造在其他地方,不要和步哨槍以及補給器建在一起,以免被步哨毀滅者一鍋端。出口建在別的地方,也能保護隊友在防禦點被攻破時不會撞到敵人槍口上。
    • 傳送裝置也能充當臨時電梯使用。在能用於防守的高地上搭建出口,可以讓隊友在必要時迅速佔領制高點,而且不需要冒著被殺的危險自己跑過去。當然要做到這一點並不容易,必須對地圖十分瞭解才行。
    • 老舊但重要的話題:記得把出口的方向調整好,以免隊友一出來就得面壁。
  • 在箱子、木材堆等大型物體上面搭建步哨槍是個不錯的選擇。這些物體不但能給你制高點優勢,為你阻擋攻擊。而且也能用來躲避步哨毀滅者的爆炸傷害。步哨毀滅者的爆炸衝擊不會對位於較低地勢的玩家造成傷害。
    • 如果某個回合中有大量的機器火箭兵或是機器狙擊手,那麼在使用這個方法時就要額外小心,多多利用周圍的地形優勢來保護自己以及建築。
  • 可以考慮裝備牧馬者遙控器。如果你的步哨槍各項屬性都升到了滿級,那麼配合上牧馬者遙控器可以讓你從遠處迅速消滅巨型機器人。但是無論怎樣,你的步哨槍永遠比你打得准,效率也比你高。所以把普通機器人留給你的步哨槍去解決,畢竟手動控制步哨槍會很容漏掉一些機器人,而且還很可能是把攜帶炸彈的機器人給漏了。
    • (如果步哨槍漏掉了,只能說機器人太多;如果是因為你手動而漏掉,只能說你自找的。)
  • 如果裝備了邊疆正義,通常在你的步哨被催後,你可以獲得大量的復仇爆擊。近距離下邊疆正義的爆擊攻擊能夠造成高達180點生命值的傷害。試著想像一下把幾十發爆擊都轟到敵人身上時它們有多難受。
    • 在回合準備階段,你可以使用拆除工具引爆自己的步哨槍來收集上個回合積攢下來的復仇爆擊。之所有在準備階段這麼做,是因為就像之前所說的——你能夠迅速(且免費)搭建好3級步哨槍。
  • 如果攻擊得當,黑寡夫可以讓你對敵人形成持續的火力壓制以及獲得源源不斷的金屬補給。雖然開頭的幾槍你可能沒打好,但只要接下來能打好一槍即可讓你步入共產主義時代。升級金屬攜帶量和武器的穿透攻擊,只要你的槍法說得過去,你就等同於擁有了無限的金屬。
  • 遊騎兵援隊是非常有用的武器,它可以讓你在安全的距離對你的建築物進行維修,還能讓你在必要時從遠處收回你的建築。但是,在你搬運建築的同時你也會被打上死亡標記,這會讓你很容易被敵人殺死。
  • 購買額外的步哨槍可以讓你在建造了步哨槍的情況下再建造一挺一次性的迷你步哨槍(比迷你步哨槍稍小,不能維修,不能補充彈藥),這樣就能對敵人造成更多的傷害。
    • 把一次性步哨槍搭建在一些較為安全位置,同時要保證其火力能夠覆蓋到機器人的必經之路。例如建築的拐角處或是位於主路側邊的通道裡。
    • 也可以把一次性步哨搭建在對著機器人進攻方向的地方,這樣就會迫使機器人花時間轉身去對付一次性步哨。
    • 如果一次性不少被摧毀,其殺敵數也會被轉換為邊疆正義的復仇爆擊。
  • 在回合進行中使用建築升級水壺效果能讓你迅速重建被摧毀的建築。
    • 注意,是先把建築放下後再使用。
  • 手槍具有相當份量的後背彈藥,你可以通過升級其彈匣容量以及開火速率使其變成另一把衝鋒槍。而且還不用過於擔心其彈藥補給問題。
  • 升級扳手的攻擊速度以及金屬攜帶量可以讓工程師更好地保住步哨槍。此外,升級後的扳手具有更快的敲打速度,能夠讓你快速地搭建好建築;更大的金屬攜帶量意味著你再也用不著過分地擔心金屬問題。
  • 當大批機器人出現時,你把隊友放著不管,他們還有腿可以逃跑,但是你可不能把你的步哨放著不管。
  • 傳送扳手可以幫你迅速危險狀況下逃脫,能夠將你傳送回重生點。
    • 注意,裝備了傳送扳手後,你就無法搬運你的建築物。因此推薦購買建築快速升級來幫助你快速重建被摧毀的建築;或是購買無敵來保護你的步哨槍。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

  • 為了使醫療槍的水壺效果共用能力得到最大利用率,請給你的水壺裝填相反的水壺效果,例如使用醫療槍的話,就購買爆擊效果;使用爆擊製造者的話,就購買無敵效果。
    • 按照上述說法,爆擊製造者與無敵水壺是最好的搭配。因為爆擊製造者的超能積攢速度比普通醫療槍快;另外無敵(75塊)比爆擊(100塊)便宜。
  • 疫苗接種者是一把強力的前線作戰武器。它積攢能量迅速,還把原先的一整條能量槽分為四份,這意味著醫護兵可以釋放四次超能衝鋒,而且增加了醫療時的靈活性。留心下一波出現的敵人所使用的武器,提前選擇好需要使用的超能衝鋒類型。
  • 當心機器間諜和機器狙擊手!對它們來說你可是個重要目標,所以要注意周遭狀況,盡可能地和隊友呆在一起。
  • 一名好醫護兵得有一身好抗性。記得升級你的傷害抗性,這樣能增加你的生存力。你活的越久意味著你的隊友也能活的越久。
  • 儘管更快的治療速度聽起來不錯,但是別忘了當你的治療目標到達最大生命值後,你的超能積攢速度也會降低。所以治療速度與超能積攢速度要搭配著升級。
  • 所有兵種都能升級生命值恢復能力,而對醫護兵來說生命值恢復技能能與自己本身的恢復技能所疊加,所以你比別的兵種具有更強的生命值恢復能力。好好利用這個優勢,在危險的時候迅速撤離到安全地帶進行休整。
  • 如果隊伍中有非近戰型爆破兵,使用你的爆擊製造者幫助他在回合開始前部署爆擊黏彈。不要去使用爆擊水壺,畢竟有免費且更好的東西時,誰還會去花錢呢。
  • 超能骨鋸能讓醫護兵更快地累積超能衝鋒能量。下面的雖然聽起來有些冒險,但是超能骨鋸最好的目標往往是那些準備部署炸彈的普通機器人。

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

  • 作為狙擊手,你的職責是以最快的速度解決那些重要目標,目標的優先順序大致可按下面的順序:機器醫護兵機器工程師以及巨型機器人。雖然阻止炸彈的任務同樣重要,但既然你是隊伍中最具遠端攻擊力的兵種,你就得優先對付這些目標以減輕隊友的負擔。
  • 使用神授貫殺獵槍時升級攻擊穿透能力可以讓你一槍消滅多個目標。這在那種一個巨型重裝兵身後躲著好幾個機器醫護兵的時候相當適用。一般來說,這把狙擊槍可以算是狙擊步槍的升級版本,因為它的威力更好,自帶穿透攻擊效果,而且一般不用太擔心目標會在你瞄準時突然消失。
  • 升級全面狙殺令的裝彈速度以及爆炸爆頭傷害能讓你以極快的速度開火而且幾乎不用取消瞄準鏡的縮放,這意味著每秒鐘你至少可以給那些巨型機器人的腦袋開兩個洞。由於敵人數量很多,所以武器的專注能量通常能很快進行補充。
  • 使用瓶手道可以幫助隊友快速解決大批機器人或是巨型機器人。記得升級尿瓶的減速效果,這在對付超級偵察兵時會十分有用。
  • 爆炸爆頭在對付大群機器人時非常有效,尤其是在一些機器人容易聚集在一起的位置。但是,要注意成群出現的超能醫護兵。在這種情況下,最好是沉住氣,等狙擊槍蓄能充足後攻擊機器人醫護兵的身體來將其秒殺,因為爆炸爆頭可能沒法對目標周圍的機器醫護兵造成致命傷,反而還會使得它們釋放超能衝鋒。
  • 如果你對自己的狙擊槍法不太自信,那就升級主武器威力和充能速度,以便在超能醫護兵出現時迅速消滅它們。升級後一發滿能量的狙擊槍子彈即使打中身體,其造成的傷害也遠高於150點,這樣機器醫護兵根本沒有機會釋放超能衝鋒。即使你對自己的槍法很自信,你也很難打中機器醫護兵的頭部,因為它們通常躲在巨型機器人的後面。所以能否一槍秒殺機器醫護兵,就成了你的隊伍在接下來是否要遭受無敵巨型機器人蹂躪的關鍵。
  • 巨型機器人通常只有普通機器人一半的移動速度(巨型偵察兵除外),這樣方便了狙擊手對它們進行爆頭攻擊。然而它們厚實的血量使得狙擊手無法秒殺它們,所以需要升級狙擊槍的裝彈速度,以便能在短時間內對它們進行多次爆頭攻擊。
  • 機器間諜總是以狙擊手為第一目標,在殺死狙擊手後它們才會去尋找下一個目標。如果你附近沒有隊友,那麼在間諜警報響起時要迅速與你的隊伍回合,直到警報接觸為止。另外,劍脊野豬盾也能用來對付機器間諜;而且這個裝備沒有升級選項,所以不用為它去費心費錢。即使你裝備了背脊盾,機器間諜也會試圖背刺你,所以你可以帶上背脊盾,豎起耳朵,站著等機器間諜過來背刺你,當響起了電流聲後,馬上轉身去收拾它。但無論如何,你還是得打起十二分精神,因為很多時候機器間諜會出現多次(還可能出現多個),而且一旦你的背脊盾損壞後,你也沒法馬上進行更換。
  • 獵人長弓沒有爆炸爆頭升級,但是有出血效果升級。這個效果在對付大型機器人時非常有效。通常出血效果升級一次即可,升多了會略顯不必要,因為普通機器人中箭後不死也剩不了多少血可流,而巨型機器人可以通過不斷地補箭來維持出血效果。
  • 記得升級狙擊步槍的裝彈速度。這不只是因為可以縮短兩次射擊之間的時間間隔,而且在必要時你可以將它當作普通步槍使用(類似M1步槍之類)。如果能配上爆擊水壺效果,即使不開鏡瞄準,提速後的狙擊步槍也能對目標造成大量傷害。

Leaderboard class spy.png 間諜

  • 在遊戲中,間諜充當的是一名全能型的角色,從金錢收集到殲滅重要目標都需要去做。
  • 即使你使用電子工兵癱瘓了它們、它們的隊友甚至是和它們碰在一起,機器人也永遠不會識破間諜的偽裝。除非你是當著它們的面進行偽裝或是著火,不然這些機器人從來不會懷疑你。
  • 提升人物的傷害抗性能讓你在前線活得更久。
  • 使用你的偽裝來為你的隊友收集掉落在機器人陣線後方的金錢。
  • 無論你偽裝成哪個兵種,機器人都不會識破你的偽裝。但是,要記住不要偽裝成那些移動速遞較低的兵種,以免對你的速度造成影響,通常偽裝成火焰兵或是工程師即可,保持移動速度正常還能讓你不會輕易被機器人的亂射打中。
  • 記住,要時刻打起精神,注意四周狀況。即使你進行了偽裝,敵人也可能在無意中打中你。
  • 在對付機器火焰兵時要小心。它們可能會在無意中把你燒著,如果你被燒著了,那麼所有機器人都會識破你的偽裝。
  • 可以考慮購買瞬間返回效果,以幫助你在身份暴露後快速撤離。
  • 死亡送終者的假死可以瞞過所有機器人。在假死被觸發後,要立刻撤離到安全地帶。
  • 在 MVM 模式中,間諜的電子工兵可以癱瘓機器人,但是與普通遊戲模式不同,此模式下電子工兵在使用後會有冷卻時間,得等到冷卻結束才能再次使用。
    • 使用水壺的彈藥補充效果可以瞬間完成電子工兵的冷卻過程。
  • 升級後的電子工兵可以大範圍的癱瘓普通機器人或是長時間地使巨型機器人減速,這使得它們變得易於摧毀。使用電子工兵來減緩步哨毀滅者或是巨型偵察兵的移動速度、切斷巨型機器人的醫療來源或是癱瘓大群機器人來為隊友爭取寶貴的時間。
  • 你的刀子從任何角度攻擊被癱瘓的機器人都會被判定為背刺(巨型機器人除外)。
  • 有些時候你沒有足夠的時間背刺那些被你弄癱瘓的機器人。如果遇到這種情況,只管把它們癱瘓就好,你的隊友會很樂意幫你完成剩下的工作。
  • 全能大使在 MVM 模式下相當有用,由於機器人的行進路線都是設定好的,加之巨型機器人移動很慢而且其命中框還要很大,所以非常容易被爆頭。如果情況不適合進行近身作戰,那麼就站在安全的地方用全能大使狙擊你的目標。
  • 升級後的刀子可以對巨型機器人造成巨大傷害。在它們的進入低點附近守候,當它們的保護效果一消失馬上進行背刺。
    • 如果你不夠時間秒殺它們,那麼在進行了1、2下背刺後馬上掏出你的死亡送終者,因為巨型機器人受到攻擊後通常會很快地轉身攻擊你。
    • 如果巨型機器人正在攻擊你的隊友,那麼即使被你背刺了也不會轉身攻擊你。讓你的隊友去吸引巨型機器人的火力,這樣你能有充足的時間去進行背刺。配合上破甲以及攻擊速度升級,你能在短時間內對巨型機器人造成極大量的傷害。要注意,此策略對你以及對負責吸引火力的隊友都具有很大的危險性。
  • 升級刀子的殺敵時回血能力,這意味著你每殺死一個敵人,你就能獲得生命值加成,讓你在撤離之前有更多的機會去殺敵。
  • 機器人有可能會偵測到附近發生的背刺行為,但是在做出反應前會有個短時間的延遲。升級刀子的攻擊速度可以讓你更快地背刺機器人,甚至能在被發現前多捅巨型機器人幾下。
  • 坦克無法被背刺或是癱瘓,所以把它留給隊友對付,而你則去對付其他機器人。如果情況緊急,那麼就趕快掏出你的左輪手槍去幫忙吧。
  • 鐵拳重裝兵對遠端攻擊具有傷害減免能力,且由於它們生命值較高,因此也能承受好幾下近戰攻擊。但無論怎樣,間諜一次背刺就能將其秒殺。
  • 通常間諜都是對付機器醫護兵的不二人選。先用電子工兵癱瘓它們以切斷它們的治療能力,然後在它們恢復前快速用你的刀子消滅他們。
    • 在對付巨型機器人身邊的機器醫護兵時要格外小心。因為即使巨型機器人被癱瘓(減速)了,它們依然能偵測附近的背刺行為並立刻對你發動攻擊。
  • 要注意,對機器工程師的步哨槍或傳送裝置放置電子工兵後,工兵也需要進行冷卻才能再次使用。當被迫進行選擇時,要優先選擇傳送裝置。
  • 倒轉錄音機在對付機器人方面與電子工兵無疑。在對付建築物方面,可以在機器工程師做出反應前令它的建築物至少下降一級,但是由於不會對建築物造成傷害,因此機器工程師依然有足夠的時間移除它。請根據你的個人愛好自行選擇。

反機器人策略

一般策略

  • 在回合開始之前,即將出場的機器人會在螢幕上方的資訊欄中以圖示形式表示。要認清這些圖示所代表的機器人類型。
    • 步哨毀滅者不會在資訊欄中出現,它們只有當玩家隊伍中的工程師的步哨槍對機器人造成明顯威脅時出現。
    • 支援機器人不是回合中的主要擊殺目標(但是你必須殺了它們)。
  • 機器人的行進路線會在準備階段中顯示出來,玩家的防禦重點要集中在這些行進路線上才能獲得最大效果。
    • 在回合中,如果讓攜帶炸彈的機器人偏離路線(例如把它們從樓上吹下去),那它會選擇路徑最長的路線繞路返回行進路線。
  • 攜帶炸彈的機器人會在一定時間後獲得增益效果。留心螢幕下方的進度條以瞭解當前的增益效果進度。
    • 巨型機器人不會獲得增益效果,所以當它們撿起炸彈時,進度條永遠是滿的。
  • 當機器人在部署炸彈時,它們的身體會旋轉180°,然後抱著炸彈跳進炸彈艙。在這時候是沒法背刺它們的。

針對性策略

機器偵察兵

  • 機器偵察兵比其他普通機器人都跑得快,而且通常集群出現,它們非常適合運送炸彈。所以要儘量在它們碰到炸彈前收拾它們。
  • 步哨槍是非常有效的反機器偵察兵武器。但不能全靠步哨槍處理問題,因為步哨槍的AI設定(攻擊最近的敵人),所以一旦對方數量太多,很容易會發生漏人現象。
  • 普通的機器偵察兵只裝備球棒或是霰彈槍,它們不會切換武器,所以可以根據這點選擇合適的武器對付它們。
  • 絕大部分機器偵察兵在撿起炸彈後其移動速度會降低。

原子能偵察兵

  • 原子能偵察兵在出現時會馬上使用原子能飲料以及當飲料冷卻好後也會使用。
  • 如果你是爆破兵,那麼就要留心原子能偵察兵什麼時候出現,以免浪費了你的黏彈陷阱。
  • 在對付它們時要小心使用爆炸類武器,如果使用不當,很可能會把攜帶炸彈的原子能偵察兵炸飛到自己基地去。

少青隊偵察兵

  • 配備了睡魔,這些偵察兵可以用棒球擊暈玩家,使得玩家暫時失去攻擊力。技巧熟料的火焰兵可以用壓縮氣爆把棒球吹回去給它們自己嘗嘗。
  • 雖然少青隊偵察兵生命值不高,但是由於它們是集群出現,所以可能會在一段時間內製造出棒球彈幕,使得多名玩家受傷並失去攻擊力。

大聯盟偵察兵

  • 少青隊偵察兵的巨大版,這些偵察兵會更加頻繁地使用棒球攻擊玩家,而且精確度相當高。
  • 大聯盟偵察兵在撿起炸彈後其移動速度只會下降一點點。所以要利用減速效果或是具有擊退能力的武器來阻止它將炸彈帶走。

超級偵察兵

  • 和上一個不同,這個根本就不能讓它撿起炸彈。超級偵察兵跑得比普通機器偵察兵還要快,而且攜帶炸彈時其移動速度也不會下降。
  • 超級偵察兵只能使用近戰武器(神聖鯖魚),而且相對其他巨型機器人來說它的生命值也較低。使用減速效果或是擊退效果來對付它。
  • 如果可以,讓那些走得慢的機器人撿起炸彈。在把超級偵察兵幹掉前別去對付攜帶炸彈的機器人。

機器火箭兵

  • 機器火箭兵通常以2—8個一組出現,它們通常會集中火力對付距離最近或是最具威脅性的目標。所以每次機器火箭兵一出現,伴隨而來的一定是彈幕一般的火箭。這對玩家們是一個嚴重的威脅。
  • 壓縮氣爆以及擊落飛行物技能在此時非常有用。好好地利用這些技能來對付它們。

軍號火箭兵

  • 一些機器火箭兵攜帶著軍號、營隊的支援或是征服者戰旗出現,它們在出現時就會釋放軍號的效果。
  • 要迅速在機器人群中找到這些火箭兵並優先消滅它們。

巨型火箭兵

  • 機器火箭兵的巨型版,除了生命值更高之外沒有其他特殊能力。

巨型速射火箭兵

  • 這些巨型火箭兵開火速度很快,會瞬間打出一群火箭。最好在中距離對付它們,同時保持移動以躲避它們的火箭。
  • 這些巨型火箭兵需要重新裝填彈藥,在彈匣沒有裝滿以前它們不會進行攻擊。

巨型爆擊火箭兵

  • 這些巨型火箭兵的火箭都是爆擊火箭,能夠一擊秒殺大多數的兵種,不過其火箭飛行速度只有正常速度的一半。對付它們時要盡可能地保持距離以保證自己能安全地躲開火箭,或是將火箭擊落/反彈。

巨型狂暴火箭兵

  • 巨型狂暴火箭兵不但能瞬間發射許多火箭,而且其火箭均為爆擊火箭。與巨型爆擊火箭兵不同的是,狂暴火箭兵的火箭飛行速度為正常速度。
  • 巨型狂暴火箭兵也需要進行裝彈。利用它裝彈時的空檔來消滅它或是盡可能多地對它造成傷害。
  • 如果它們的火箭發生器裝滿了,可以派一個人去做誘餌吸引火力,為隊友製造攻擊的機會。只要而且不死並且一直與它保持一定的距離,那麼它在殺死“誘餌”前是不會更換攻擊目標的。

爆擊中士

  • 爆擊中士是任務Broken Parts的最終頭目。
  • 爆擊中士的攻擊方式與巨型狂暴火箭兵相似。但爆擊中士的生命值更高,所以更難對付。
  • 對付爆擊中士時,一名玩家配備無敵水壺負責吸引火力,其他玩家則使用爆擊水壺負責攻擊。

機器火焰兵

  • 機器火焰兵對間諜具有很大的威脅。如果間諜被機器火焰兵燒著了,那麼所以機器人就會立刻知道誰是間諜以及間諜的位置,並且會將間諜鎖定為目標。
  • 與火焰兵一樣,這些機器火焰兵也對餘焰免疫。

巨型火焰兵

  • 巨型火焰兵的火焰噴射器在近距離的攻擊力十分致命。
  • 只要有機會,巨型火焰兵就會使用壓縮氣爆反彈玩家的攻擊。所以在使用火箭和榴彈對付它時要額外小心。

巨型信號槍火焰兵

  • 這些巨型火焰兵使用爆破信號槍作為武器,而且命中率相當高。在對付它時玩家與玩家之間不要站得太近,以免被它一次過點燃。
  • 爆破信號槍對著火的玩家攻擊會造成迷你爆擊傷害。在對付它要牢記這一點。
  • 儘管它的速度不如超級偵察兵以及大聯盟偵察兵,但也不能因此低估了它的速度。

機器爆破兵

  • 機器爆破兵會使用榴彈發射器攻擊目標。由於它們是集群出現,所以對步哨槍以及集群玩家的威脅很大。

爆破騎士

  • 裝備了衝擊刺盾以及魔眼闊劍的近戰型機器爆破兵,這些爆破騎士能夠使用衝鋒技能,還擁有對爆炸以及火焰傷害的抗性,但無法通過使用魔眼闊劍砍殺玩家來獲得生命值與速度加成。
  • 當殺死玩家後,爆破騎士會獲得3秒鐘的爆擊獎勵。所以在對付它們時要保持距離,以免它們殺死你後借助爆擊獎勵去對付你的隊友。
    • 由於它們不是巨型機器人,所以它們在殺死玩家後可能會進行嘲諷,這就會浪費掉爆擊獎勵。

巨型速射爆破兵

  • 這些巨型機器人的射速以及命中率都很高,所以它們比普通的機器爆破兵更具威脅性。
  • 雖然沒有說明原因,但是有時候這些機器人會具有更高的生命值以及射速。

巨型爆破騎士

  • 基本能力與普通爆破騎士相同,但這些巨型爆破騎士的生命值更高,傷害抗性更強,攻擊範圍更大,所以比普通爆破騎士更危險。要在遠距離對付它們。

爆破少校

  • 爆破少校是任務Disintegration的最終頭目。
  • 爆破少校是巨型爆破兵的加強版,它的攻擊均為爆擊,具有很高的生命值以及自我恢復能力。
  • 與對付爆擊中士的方法一樣,一名玩家帶上無敵水壺去吸引火力,其他玩家則帶上爆擊水壺盡情狂轟濫炸。

機器重裝兵

  • 這些機器人在近距離下的火力輸出十分兇狠。加之它們也是集群出現,所以能對玩家形成彈幕般的攻擊。在對付它們時一定不能靠近,要保持安全的距離。
  • 就像重裝兵一樣,這些機器重裝兵的生命值算得上是非巨型機器人中最高的。

鐵拳重裝兵

  • 鐵拳重裝兵的生命值是非巨型機器人中最高的。由於它們裝備了鐵拳,所以對於遠端攻擊具有傷害抗性。然而它們對近戰攻擊的抗性則十分薄弱,而且只能進行近戰攻擊。
  • 儘管其近戰攻擊抗性很弱,但是由於它們是集群出現,所以能夠輕易包圍靠得太近的玩家。所以在接近它們是要小心,等它們數量不多時才靠近。
  • 攜帶炸彈的鐵拳重裝兵十分危險。自身的傷害抵抗加上防禦力加成以及治療能力使得它們近乎於無敵。遇到這種情況時,最好的方法就是和隊友一起對付它

重量級拳擊冠軍

  • 重量級拳擊冠軍有兩種,一種使用殺人拳套,另一種使用狂奔手套
  • 使用逃跑拳套的重裝兵受到的攻擊均為迷你爆擊,但是它們的速度移動接近100%。
  • 使用拳擊手套的重裝兵在殺敵後會獲得 5 秒爆擊獎勵。由於它們是集群出現,所以最好在安全的距離對付它們。
    • 和爆破騎士一樣,它們在殺敵後也可能會進行嘲諷,這樣也會使得自己的爆擊獎勵被浪費。
  • 這些機器重裝兵也是集群出現,它們兩者間最明顯的缺點就是手套的外觀。

歡樂重裝兵

  • 這些機器重裝兵的能力與其他類型的機器重裝兵有很大不同。
    • 它們的速度比其他機器重裝兵快。
    • 它們的攻擊都是爆擊。由於它們使用快樂拳作為武器,所以它們不會對玩家造成傷害,但是會迫使玩家大笑。
    • 這種機器人算是血量最少的機器人。通常霰彈槍一槍(假設所有彈丸都命中)就能解決它們。
  • 玩家在大笑時無法進行任何行動或操作,很容易成為其他機器人的靶子。所以最好保持與它們之間的距離。
    • 因為它們不會造成攻擊傷害,因此會對著玩家不斷攻擊企圖“殺死”玩家。這意味著一個這種機器人就能讓一名玩家長時間的喪失戰鬥力。所以當你被控制住時,一定要趕緊讓隊友來救你。
  • 這些機器人和機器間諜類似,它們也能從戰場上的其他地方出現。所以當它們的標誌在資訊欄上出現時,要多多留意自己的身後。

巨型重裝兵

  • 機器重裝兵的巨型版本,同時也很致命。它們的生命值很高,玩家們需要進行配合才能迅速解決它們。
  • 它們的機槍開火前也需要部署,但是一旦開始部署,就會一直保持部署狀態,直到它們的目標死亡或是超出射程。對付它們時最好使用遊擊策略。

巨型反射者重裝兵

  • 與巨型重裝兵的屬性一樣,但是這些反射者重裝兵能夠擊落玩家的飛行物,例如信號彈、火箭以及榴彈。對付它時不要進行正面交鋒,多從側面或背面對付它,尤其當你在使用非即時命中武器時。

巨型高熱重裝兵

  • 在能力上與普通機器重裝兵相同,但是它的火龍機槍在部署時會製造一個圍繞著它的火圈,使得玩家難以靠近它。對於間諜來說,最好是等它的機槍收起時再過去進行背刺。

鐵拳上尉

  • 鐵拳上尉是任務Bone Shaker的最終頭目
  • 鐵拳上尉如果一輛帶著兩隻拳頭的坦克。它的體型巨大,能夠自行恢復生命值,還對遠端攻擊具有傷害抗性,此外,它的攻擊力也相當驚人。
  • 儘管它對近戰攻擊的抗性很低,但是上去和它拼刀無異於自殺。它的攻擊足以秒殺任何兵種,即使是傷害抗性升滿也無法抵禦它的攻擊。

機器工程師

  • 機器工程師會搭建傳送裝置,這樣就會有額外的機器人通過傳送裝置進入戰場,此外,機器工程師還會搭建步哨槍保護傳送裝置。
  • 正如上面所說,傳送裝置會將額外的機器人傳送入戰場,這些機器人在被摧毀時不會掉落金錢,而且還會去拾取掉落的炸彈。所以要不惜一切代價,儘快地摧毀傳送裝置。
  • 這些搭建在玩家勢力範圍內的傳送裝置其實相當危險;由它傳送過來的機器人在頭幾秒鐘內處於無敵狀態。
  • 有些時候,機器工程師的步哨槍正好看守著一片開闊區域,使得那些非間諜兵種沒法安全地收集那片區域中的金錢。當發生這種情況時,要馬上告知你的隊友。
  • 顯而易見的事情:間諜非常適合對付機器工程師。但是,由於電子工兵具有冷卻時間,使得間諜不能像平時那樣一次過癱瘓機器工程師的所有建築。所以,如果間諜想要一次過解決機器工程師的所有建築,就要冒著風險解除偽裝進行攻擊。
  • 間諜對付機器工程師的最好方法是先背刺它,然後馬上拿出死亡送終者。這時步哨槍會攻擊間諜,觸發死亡送終者的假死效果,間諜進入隱身狀態。在隱身時,間諜迅速進行偽裝,待偽裝好後馬上解除隱身,由於機器人不會對間諜解除隱身做出反應,所以大可大大方方地在它們面前解除。隱身解除後馬上用電子工兵癱瘓傳送裝置,如果情況允許,可以把步哨槍也給毀了,但是傳送裝置必須優先摧毀。因為相對於一挺不會移動的3級步哨槍,一大群會移動會進攻的機器人會給讓你頭疼。
  • 機器工程師的傳送裝置對玩家一方的工程師也具有很大的威脅,因為傳送裝置也會傳送步哨毀滅者進入戰場。

機器醫護兵

  • 機器醫護兵是玩家們最大的威脅(沒有之一),因為它們能治療其他機器人,還能釋放超能衝鋒
  • 當被迫與治療目標分開始,機器醫護兵會使用注射槍或是骨鋸進行還擊。
  • 雖然能治療所以機器人,但是機器醫護兵往往更傾向于治療巨型機器人。

快速醫療醫護兵

  • 這些機器醫護兵不能釋放超能衝鋒,但是它們的治療速度很快。而且這些機器醫護兵通常會3—8個集群出現並且為同一個目標治療。所以先解決掉它們,再去解決其他的。

超能醫護兵

  • 超能醫護兵十分危險,它們能夠釋放無敵超能衝鋒,而且能量積攢速度也很快。所以在它們出現時,要用一些強勁的武器來秒殺它們。
  • 和普通多人遊戲模式不同,無敵狀態的機器人依然能夠撿起炸彈、獲得增益效果甚至是部署炸彈。此時記得使用擊退效果來阻止它們。
  • 超能醫護兵也時常會多個為同一目標治療,甚至會為同一目標同時釋放多個超能衝鋒。玩家可以利用這個優勢來消耗它們的能量。
  • 在自己或治療物件受到一定傷害後,超能醫護兵才會釋放超能衝鋒。所以那些具有秒殺能力的兵種(間諜、狙擊手、爆破兵)非常適合對付它們。
  • 如果你沒有辦法殺死超能醫護兵,那就借助爆炸衝擊力或是用壓縮起爆把超能醫護兵弄走。

巨型醫護兵

  • 由於巨型醫護兵的治療速度極快,所以攻擊它的治療物件毫無意義。集中火力先把巨型醫護兵放倒。
  • 最好在能量積攢滿之前將它消滅,否則它的超能衝鋒效果會讓你們先前的努力化為烏有。
  • 攻擊巨型醫護兵的治療物件只會使得它更快地積攢好能量。總之,只要無特殊情況,必須先把巨型醫護兵消滅。

機器狙擊手

  • 除了機器弓箭手,其他類型的機器弓箭手均為支援角色,它們出現時,遊戲介面會出現相應的圖示提示(玩家人物也會說出相應的臺詞)。
  • 所以非弓箭手類型的機器狙擊手都裝備了喀爾克大彎刀,它們會使用喀爾克大彎刀來對付近身的敵人。
    • 由於這些狙擊手使用狙擊步槍以及喀爾克大彎刀,所以在遊戲前去瞭解一下什麼叫做“武器相克”相當重要。
  • 機器狙擊手在瞄準時會發出一道藍色鐳射線(類似牧馬者遙控器的鐳射)。可以通過這道鐳射線來找出它們的位置以及它們的目標。如果你被它們瞄準了,保持無規律的移動並想辦法靠近並幹掉它們。

機器弓箭手

  • 這類機器狙擊手能以主攻角色(非支援)的身份出場。這意味著它們會集群出現,而且還能拾取炸彈。
  • 由於裝備了獵人長弓,所以它們可以進行爆頭攻擊。而且它們是集群出現,所以它們的弓箭齊射無論對近距離還是遠距離玩家都相當危險。
  • 機器弓箭手在瞄準時不會出現鐳射線。
  • 注意,機器弓箭手的蓄力速度非常快,它們的弓箭在蓄滿力後才發射,所以威力非常高!

狙擊手

  • 即普通的機器狙擊手,裝備普通狙擊步槍與喀爾克大彎刀,它們會從遠處攻擊玩家。它們一般以小隊(通常為2個)形式出現,它們出現時,玩家控制的人物會說出相關臺詞以示警告。
  • 如果放任不管,這些狙擊手會對玩家,尤其是移動慢的兵種造成巨大傷害。當它們出現時,讓使用狙擊手或是偵察兵的玩家去解決它們。

背脊盾狙擊手

  • 這些機器狙擊手的行為與普通機器狙擊手一樣,但是它們裝備了劍脊野豬盾,所以間諜沒法用背刺秒殺它們。當它們出現時,間諜應該用手槍對付它們或是交給隊友解決。

雪梨狙擊手

  • 即使用雪梨沉睡者的機器狙擊手,被它們擊中的目標會受到瓶手道效果。記住,補給器和醫護兵的治療效果能夠快速的幫你消除尿瓶效果。
    • 記住另一點:迷你爆擊效果不會疊加,所以在受到尿瓶效果時使用爆擊可樂或狂奔手套不會受到額外的傷害。

機器間諜

  • 當機器間諜出現時,管理員會用廣播通知玩家。每當殺死一個機器間諜,管理員就會報出剩餘的機器間諜數目。當它們出現後,要注意你的背後以及工程師隊友的建築。
    • 如果一名隊友表現出異常行為,例如躲躲閃閃、不自然地側身移動、倒退移動等,那麼他很可能就是機器間諜。
    • 記住你的隊友喜歡使用什麼武器,如果他們喜歡使用副武器或近戰武器而不是主武器,那麼你可以憑藉這點快速分辨出機器間諜。
    • 如果機器間諜在使用電子工兵,即使它們偽裝了,其手上也會出現電子工兵的輪廓。
  • 機器間諜出現時都是偽裝好的以及處於隱身狀態。它們所使用的武器都是默認武器。
  • 機器間諜不會從其他機器人的進入地點出現(特殊設置除外),它們會在一些玩家們不太注意的位置出現。記住那些機器間諜可能出現的位置,因為你的隊友很可能並不知道這點。
  • 不管附近有沒有步哨槍,機器間諜都會嘗試背刺玩家。
  • 機器間諜的行為通常很顯眼,它們偽裝後會一直跟著目標,而且也不會對任何機器人進行攻擊。
  • 另外一點,當機器間諜在附近時,玩家可以聽到它們的笑聲,試著借助這些笑聲來找出藏匿的機器間諜。

步哨毀滅者

請參考:反步哨毀滅者策略
  • 步哨毀滅者的移動速度相當快,當靠近步哨槍或是生命值掉光後,它們會進行自爆。
  • 有的時候,步哨毀滅者不會繞近路跑向步哨槍。所以要多留心它們的移動方向,以免守錯地方。
  • 如果步哨毀滅者出現,那麼在靠近補給器的時候要小心。因為步哨槍和補給器通常靠得比較近,所以步哨毀滅者在自爆時很可能會把補給器旁的玩家一起炸死,尤其是當你正專注於戰鬥且沒有發現步哨毀滅者已經靠近的時候。
  • 當步哨毀滅者準備自爆時,它是不能進行移動的,所以抓緊時間跑吧。
  • 雖然步哨毀滅者通常不會進行攻擊,但是如果有建築物擋在路上令它無法前進時,他就會用木柄手雷把建築炸掉。
    • 步哨毀滅者的原型是爆破兵。雖然外表看起來沒有手,但它們確實攜帶著木柄手雷。
      • 其實木柄手雷才算是本體,其手雷具有很多額外屬性,例如生命值增加2825點(爆破兵本身有175點生命值,附加這屬性後就成了步哨毀滅者的3000點生命值)、跳躍高度增加(雖然它們幾乎不跳)、免疫背刺(間諜玩家深有體會)、移動速度增加(必須的)等等,只不過玩家們沒法用一般方式看到這些屬性。

坦克

  • 坦克是一種不會進行攻擊的巨型機械單位。它沒法被減速,而且自己攜帶有炸彈。玩家們需要相互配合才能將其迅速摧毀。
  • 當坦克轉彎時要儘量遠離它,它雖然不能攻擊,但是能把站在自己與其他物體(例如牆壁)直接的玩家碾死。
  • 坦克的行進路線是設定好的,它不會改變行進路線。
    • 在地圖曼恩工廠上有兩條坦克行進路線。路線的起始點即機器人進入點旁用木板封住的兩個小山谷入口。
  • 坦克不會出現“命中”效果。這指的是坦克不會受到尿瓶、瘋狂的牛奶、死亡標記以及嘲諷傷害的影響。但是,攻擊坦克可以補充軍號征服者戰旗的怒氣值、燃素噴射器的嗚唔能量以及娃娃臉的衝擊波的速度加成效果。
  • 記住,坦克通常會和支援機器人一起刷新,這表示此時戰場上至少有兩枚炸彈存在。
  • 近戰武器的攻擊輸出能力是所有武器中最高的。使用升級了威力以及攻擊速度的近戰武器可以很好地對付坦克。如果可以,使用爆擊水壺也是不錯的選擇。