Difference between revisions of "Concussion Grenade/es"
m |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1498286)) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
| used-by = [[Scout/es|Scout]] | | used-by = [[Scout/es|Scout]] | ||
− | |slot = grenade | + | | slot = grenade |
| numbered = no | | numbered = no | ||
}} | }} |
Revision as of 17:51, 10 October 2013
La Granada de Conmoción (Granada Aturdidora) iba a ser un arma granada del Scout. Si su función hubiera sido parecida a la que tiene en el Team Fortress Classic, explotaría en un estallido de energía, propulsando a cualquiera que está en su rango. La razón por la cual la Granada Aturdidora fue eliminada de Team Fortress 2 fue por la elección de Valve de omitir todo tipo de granadas del juego.
Daño
Ninguno, simplemente empujaría a los enemigos.
Véase También
|