Difference between revisions of "Reanimator/pl"
Real alien (talk | contribs) (Created page with "{{stub}} {{needimage|Needs image of the Reanimator}} {{quotation|'''Aktualizacja o Dwóch Miastach'''|Medyk ma kilka nowych zabawek w sam raz na wojnę z robotami: może odt...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Reanimator}} |
− | + | [[Image:Reanimator Base.png|right|thumb|Reanimator|200px]] | |
− | {{quotation|''' | + | {{quotation|'''Żołnierz'''|Znowu wśród żywych, stawiam się na rozkaz!|sound=soldier_mvm_resurrect05.wav}} |
− | Reanimator to nowy przedmiot do | + | '''Reanimator''' to nowy przedmiot przeznaczony do gry w trybie [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]], który został wydany wraz z [[Two Cities Update/pl|Aktualizacją Dwóch Miast]]. Jest on automatycznie upuszczany przez sojusznika w momencie śmierci, czemu towarzyszy pojawienie się znacznika wskrzeszenia. Po wycelowaniu weń którąkolwiek z broni drugorzędnych Medyka, gracz ulega powolnemu odrodzeniu; po zakończeniu tego procesu zostanie on całkowicie wskrzeszony w miejscu w którym wcześniej zginął. Proces ten może przyśpieszyć którykolwiek z dostępnych ładunków [[ÜberCharge/pl| ÜberCharge]]. Gracz ma również możliwść odmowy wskrzeszenia i wyboru normalnego trybu [[Respawn/pl|odrodzenia]]; po odrodzeniu Reanimator znika. |
− | <gallery> | + | == Ciekawostki == |
− | File:Reanimator.png|Reanimator na grafice promocyjnej Dwóch Miast. | + | * Reanimator przypomina pułapkę dla duchów z filmu [[w:Ghostbusters|Ghostbusters]] {{lang icon|en}}. |
+ | * Jako że ładunek Übercharge [[Quick-Fix/pl|Szybkiego-Leku]] zwiększa prędkość leczenia trzykrotnie, pozwala na bardzo szybkie wskrzeszenie sojusznika. | ||
+ | * [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacz]] posiada cztery oddzielne ładunki Übercharge, pozwalając na natychmiastowe odrodzenie czterech sojuszników w momencie gdy jest w pełni naładowany. | ||
+ | |||
+ | == Galeria == | ||
+ | <gallery perrow="3"> | ||
+ | File:Reanimator Scout.png|Hologram [[Scout/pl|Skauta]] | ||
+ | File:Reanimator Soldier.png|Hologram [[Soldier/pl|Żołnierza]] | ||
+ | File:Reanimator Pyro.png|Hologram [[Pyro/pl|Pyro]] | ||
+ | File:Reanimator Demoman.png|Hologram [[Demoman/pl|Demomana]] | ||
+ | File:Reanimator Heavy.png|Hologram [[Heavy/pl|Grubego]] | ||
+ | File:Reanimator Engineer.png|Hologram [[Engineer/pl|Inżyniera]] | ||
+ | File:Reanimator Medic.png|Hologram [[Medic/pl|Medyka]] | ||
+ | File:Reanimator Sniper.png|Hologram [[Sniper/pl|Snajpera]] | ||
+ | File:Reanimator Spy.png|Hologram [[Spy/pl|Szpiega]] | ||
+ | File:Reanimator.png|Reanimator na grafice promocyjnej Aktualizacji Dwóch Miast. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Two Cities Update Nav}} |
Revision as of 21:10, 27 November 2013
„ | Znowu wśród żywych, stawiam się na rozkaz!
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz
|
” |
Reanimator to nowy przedmiot przeznaczony do gry w trybie Mann kontra Maszyny, który został wydany wraz z Aktualizacją Dwóch Miast. Jest on automatycznie upuszczany przez sojusznika w momencie śmierci, czemu towarzyszy pojawienie się znacznika wskrzeszenia. Po wycelowaniu weń którąkolwiek z broni drugorzędnych Medyka, gracz ulega powolnemu odrodzeniu; po zakończeniu tego procesu zostanie on całkowicie wskrzeszony w miejscu w którym wcześniej zginął. Proces ten może przyśpieszyć którykolwiek z dostępnych ładunków ÜberCharge. Gracz ma również możliwść odmowy wskrzeszenia i wyboru normalnego trybu odrodzenia; po odrodzeniu Reanimator znika.
Ciekawostki
- Reanimator przypomina pułapkę dla duchów z filmu Ghostbusters (angielski).
- Jako że ładunek Übercharge Szybkiego-Leku zwiększa prędkość leczenia trzykrotnie, pozwala na bardzo szybkie wskrzeszenie sojusznika.
- Zaszczepiacz posiada cztery oddzielne ładunki Übercharge, pozwalając na natychmiastowe odrodzenie czterech sojuszników w momencie gdy jest w pełni naładowany.
Galeria
Hologram Skauta
Hologram Żołnierza
Hologram Pyro
Hologram Demomana
Hologram Grubego
Hologram Inżyniera
Hologram Medyka
Hologram Snajpera
Hologram Szpiega
|