Difference between revisions of "Community Eyeaduct strategy/fr"

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*Méfiez vous des [[ghost|fantôme]]s qui voyage à travers la map, qui vous [[stun|Étourdit]] qui peuvent vous laisser vulnérable.
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*Le jeu annonce que lorsque qu'un joueur quitte l'Underworld avec des bruits de cloches et un message dans le chat. Ces notifications peuvent être utile pour décider si c'est une bonne idée ou pas de se tenir à découvert, où les ennemis invulnérables traversent.
 
*Le jeu annonce que lorsque qu'un joueur quitte l'Underworld avec des bruits de cloches et un message dans le chat. Ces notifications peuvent être utile pour décider si c'est une bonne idée ou pas de se tenir à découvert, où les ennemis invulnérables traversent.
  
*Les joueurs dans l'Underworld sont toujours vulnérables aux attaques. Méfiez-vous de ceux qui peuvent vous cibler ou des [[pumpkin bomb/fr|Citrouilles explosives]] près de vous sur la chaîne d'île et ne baissez pas votre garde quand vous attendez devant la cage de l'Ile au Butin qui se baisse, des ennemis peuvent prendre l’opportunité de refuser votre Bombinomicon et de vos buffs.
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*Les joueurs dans l'Underworld sont toujours vulnérables aux attaques. Méfiez-vous de ceux qui peuvent vous cibler ou des [[pumpkin bomb/fr|citrouilles explosives]] près de vous sur la chaîne d'île et ne baissez pas votre garde quand vous attendez devant la cage de l'Ile au Butin qui se baisse, des ennemis peuvent prendre l’opportunité de refuser votre Bombinomicon et de vos buffs.
  
 
*Après avoir tué MONOCULUS, si vous remarquez que beaucoup d'ennemis sont à l'Ile au Butin, utilisez cette opportunité pour capturer le point en votre faveur.
 
*Après avoir tué MONOCULUS, si vous remarquez que beaucoup d'ennemis sont à l'Ile au Butin, utilisez cette opportunité pour capturer le point en votre faveur.
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{{Info}} [[Jumping#Rocket jump|Rocket jumping]] is a viable method of evading MONOCULUS' projectiles.
 
  
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{{Pro}} A [[Kritzkrieg]] [[ÜberCharge]] will allow a skilled Soldier to make short work of MONOCULUS, as a pack of [[critical hits|critical]] rockets and [[Shotgun]] shells will take a large chunk of its health away.
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{{Pro}} L'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] qui permet à un Soldier expérimenté pourra mettre à MONOCULUS, un paquet de [[critical hits/fr|coups critiques]] avec les roquettes  et le [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]] pourra lui enlever une grande partie de sa vie.
  
{{Pro}} The [[Direct Hit]] is probably the Soldier's best primary weapon to use against MONOCULUS. The projectiles are fast and do high damage, and MONOCULUS is large enough for you not to worry too much about missing it.
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{{Pro}} Le [[Direct Hit/fr|Direct Hit]] est probablement la meilleur arme du Soldier à utiliser contre MONOCULUS. Les projectiles sont rapides et feront des dégâts élevés, et MONOCULUS est assez grand pour ne pas vous souciez de le manquer.
  
{{Pro}} The Shotgun can be effective against MONOCULUS as base damage remains the same when attacking it. This will allow you to do more damage from a longer range than normal.
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{{Pro}} Le Fusil à Pompe peut être efficace contre MONOCULUS car les dommages infligés restent ceux de base en l'attaquant. Cela vous permmetra de faire des dégâts plus à plus longue porté que la normal..
  
{{Con}}Charging MONOCULUS with the [[Equalizer]] at very low health will only be effective if the enemy team is not around and MONOCULUS is stunned, as your crits will deal around 300 damage. Otherwise, it's a risky strategy.
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{{Con}}Charger MONOCULUS avec l'[[Equalizer/fr|Equalizer]] avec une vie faible sera efficace seulement si les adversaires ne sont pas là et que MONOCULUS est étourdit, vos critiques infligeront aux alentours de 300 dégâts. Sinon, c'est une stratégie risqué.
  
{{Con}}The [[Buff Banner]] will charge when doing damage to MONOCULUS, but MONOCULUS is not affected by mini-crits so using it is not recommended.
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{{Con}}Le [[Buff Banner/fr|Drapeau Buff]] charge quand vous infligez des dégâts à MONOCULUS, mais MONOCULUS n'est pas affecté par les mini-crits il n'est donc pas recommandé de l'utiliser.
  
{{Con}}The [[Reserve Shooter]] will not mini-crit against MONOCULUS so this is not recommended.
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{{Con}}Le [[Reserve Shooter/fr|Tireur Réserviste]] ne fait également pas de mini-crit contre MONOCULUS ce n'est donc pas recommandé de l'utiliser.
  
{{Con}}The [[Black Box]] does not award health upon hitting MONOCULUS and is a considerable drawback when its reduced ammo is taken into account.
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{{Con}}La [[Black Box/fr|Boîte Noire]] ne vous accorde pas de santé quand vous touchez MONOCULUS et cette arme a un inconvénient considérable à cause de son taux de munitions réduits.
  
 
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Latest revision as of 12:10, 20 April 2014

Cette page liste les stratégies communautaires de la map Halloween Eyeaduct.

Stratégie général de la map

  • Méfiez vous des fantômes qui voyage à travers la map, qui vous étourdit qui peuvent vous laisser vulnérable.
  • Le jeu annonce que lorsque qu'un joueur quitte l'Underworld avec des bruits de cloches et un message dans le chat. Ces notifications peuvent être utile pour décider si c'est une bonne idée ou pas de se tenir à découvert, où les ennemis invulnérables traversent.
  • Les joueurs dans l'Underworld sont toujours vulnérables aux attaques. Méfiez-vous de ceux qui peuvent vous cibler ou des citrouilles explosives près de vous sur la chaîne d'île et ne baissez pas votre garde quand vous attendez devant la cage de l'Ile au Butin qui se baisse, des ennemis peuvent prendre l’opportunité de refuser votre Bombinomicon et de vos buffs.
  • Après avoir tué MONOCULUS, si vous remarquez que beaucoup d'ennemis sont à l'Ile au Butin, utilisez cette opportunité pour capturer le point en votre faveur.
    • Alternativement, si un large nombre de votre équipe est à l'Ile au Butin, vous risquez temporairement de perdre le point, les boosts de : vitesse, force, et de santé que vous obtenez quand vous quittez l'Underworld peut vous permettre d'anéantir l'équipe ennemie.

Stratégie général de MONOCULUS

  • Ne pas utilisé des armes de mêlées. MONOCULUS vole et/ou plane à différentes sections de la map il est du coup presque impossible à toucher avec les armes de mêlée.
  • La capacité à saisir le point tant que MONOCULUS est en vie est impossible, il faudra donc le tuer pour pouvoir à nouveau le capturer.
  • Éloigné vous de MONOCULUS à tirer rapidement c'est projectile. Utilise les bâtiments comme couverture si vous êtes prêt de lui quand il se met en colère.
  • Un grand groupe d'attaquant peut facilement et rapidement drainer la santé de MONOCULUS, mais avec le risque qu'il y est des tirs croisés avec l'équipe ennemie et du coup moins échapper à ses projectiles.
  • Les joueurs qui survivent à l'Underworld peuvent utiliser leur état d'​​invulnérabilité pour étourdir MONOCULUS.
  • Un coup critique sur MONOCULUS le met en colère, ce qui cause l’arrivée de trois projectiles critiques qu'il tire dans une même rangé, à la vitesse du Libérateur. Si possible, l'étourdir pendant qu'il est en colère pour vous donner un peu de temps pour respirer.


Class Strategy
Scout.png
Scout
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS
Pictogram info.png Jouer en Scout vous permet d’échapper aux attaques de MONOCULUS plus facilement que les autres classes grâce à votre habilité et votre capacité à faire des doubles et triples sauts.

Pictogram info.png La tactique du Hit-and-run est nécessaire si vous attaquer MONOCULUS.

Pictogram info.png L'agilité du Scout, doubles et triples sauts vous permettre d'entrer et survivre dans l'underworld plus facilement que n'importe quelle classes.

Pictogram plus.png Bonk! Atomic Punch vous permettra de survivre aux projectiles oculaire de MONOCULUS pendant un cour laps de temps, et peut utiliser le recul pour vous s'échapper.

Pictogram plus.png Parce que tous les dégâts de base sont maintenu à toutes les portés quand vous attaquez MONOCULUS, le Fusil à Dispersion est l'arme qui lui portera le plus de dommages, à condition que vous vous déplaciez à moyenne porté pour vous assurer de ne pas manquer vos tirs.

Pictogram plus.png Le Pisolet peut être efficace contre MONOCULUS as base damage reste les mêmes en l'attaquant. Cela vous permettra de faire plus de dégâts à partir d'une portée plus longue que la normal.

Pictogram plus.png Le L'Arrêt-court vous permet de faire une bonne quantité de dégâts à une portée moyenne.

Pictogram plus.png Le Rafraîchisseur est une bonne arme à utilisé contre MONOCULUS car vous avez une plus grande mobilité et des sauts supplémentaires.

Pictogram minus.png Ne pas utiliser le Crit-a-Cola contre MONOCULUS. Vos attaques ne donneront aucun dommage supplémentaire et il sera facile pour MONOCULUS de vous tuer.

Pictogram minus.png La balle du Marchand de Sable , la boule de l'Assassin Emballé et L'Évent-taille sont inefficaces contre MONOCULUS comme il ne peut pas être Étourdit ni par les balles de baseball, ne peut pas saigner ou marquer à mort, respectivement.

Pictogram minus.png Le Pistolet de Poche du Beau Gosse n'est pas recommandé, même avec la santé bonus vous serez tuer en un coup, et la résistance aux dégâts de chute est négligeable.

Pictogram minus.png Le vie du Scout est suffisamment faible pour qu'un coup de projectile de MONOCULUS entrainera probablement la mort, même avec le Pistolet de Poche du Beau Gosse.

Soldier.png
Soldier
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS
Pictogram info.png  Le Rocket jumping est une méthode viable pour éviter les projectiles de MONOCULUS.

Pictogram info.png  Le Soutien du Bataillon et le Conque-érant chargeront en faisant des dégâts à MONOCULUS.

Pictogram plus.png  L'ÜberCharge du Kritzkrieg qui permet à un Soldier expérimenté pourra mettre à MONOCULUS, un paquet de coups critiques avec les roquettes et le Fusil à pompe pourra lui enlever une grande partie de sa vie.

Pictogram plus.png  Le Direct Hit est probablement la meilleur arme du Soldier à utiliser contre MONOCULUS. Les projectiles sont rapides et feront des dégâts élevés, et MONOCULUS est assez grand pour ne pas vous souciez de le manquer.

Pictogram plus.png  Le Fusil à Pompe peut être efficace contre MONOCULUS car les dommages infligés restent ceux de base en l'attaquant. Cela vous permmetra de faire des dégâts plus à plus longue porté que la normal..

Pictogram minus.png Charger MONOCULUS avec l'Equalizer avec une vie faible sera efficace seulement si les adversaires ne sont pas là et que MONOCULUS est étourdit, vos critiques infligeront aux alentours de 300 dégâts. Sinon, c'est une stratégie risqué.

Pictogram minus.png Le Drapeau Buff charge quand vous infligez des dégâts à MONOCULUS, mais MONOCULUS n'est pas affecté par les mini-crits il n'est donc pas recommandé de l'utiliser.

Pictogram minus.png Le Tireur Réserviste ne fait également pas de mini-crit contre MONOCULUS ce n'est donc pas recommandé de l'utiliser.

Pictogram minus.png La Boîte Noire ne vous accorde pas de santé quand vous touchez MONOCULUS et cette arme a un inconvénient considérable à cause de son taux de munitions réduits.

Pyro.png
Pyro
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS

Pictogram info.png Because MONOCULUS does not suffer afterburn damage, using the Pyro against MONOCULUS is inadvisable. In addition, the Pyro's short range of effectiveness and MONOCULUS' resistance to Flamethrowers makes attacking head-on a very deadly prospect.

Pictogram info.png  A skilled Pyro may be able to effectively attack MONOCULUS by using air blasts to reflect MONOCULUS's projectiles back at it. However, unless MONOCULUS is angry these projectiles will travel slowly and will often miss their target.

Pictogram info.png The Pyro can take up a support role, keeping projectiles from hitting teammates

Pictogram plus.png The Backburner can be moderately effective if MONOCULUS is distracted.

Pictogram plus.png The Shotgun can be effective against MONOCULUS as base damage remains the same when attacking it. This will allow you to do more damage from a longer range than normal.

Pictogram minus.png  The Phlogistinator is not recommended, as the -10% damage bonus and lack of airblast makes it a bad choice.

Pictogram minus.png The Reserve Shooter will not mini-crit against MONOCULUS so this is not recommended.

Pictogram minus.png The Flare Gun and the Detonator are possibly some of the worst weapons to use against MONOCULUS as he cannot catch on fire. Only the minimal flare impact damage will register.

Demoman.png
Demoman
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS

Pictogram info.png It is possible to briefly dodge MONOCULUS' projectiles by charging with the Chargin' Targe or Splendid Screen in a single direction across open ground.

Pictogram plus.png Direct hits with the Grenade Launcher or Loch-n-Load will cause large amounts of damage to MONOCULUS, so it is advisable to lead your shots slightly to ensure they connect. This strategy is especially effective with a Kritzkrieg ÜberCharge.

Pictogram minus.png Stickybombs are almost rendered completely ineffective against MONOCULUS as it is generally flying too high or teleporting too quickly to set up a trap. However, a skilled Demoman may be able to arc his shot so it can be detonated to do max damage.

Pictogram info.png Using the Sticky Jumper and trying to hit MONOCULUS from above is VERY risky. This can be done with the Ullapool Caber as a suicide bombing, but is not recommended.

Pictogram minus.png Attempting the above strategy with the Scottish Resistance is extremely difficult due to the slower arming time of the bombs. It is defiantly not recommended.

Pictogram minus.png Demoknights are not recommended as they cannot effectively reach MONOCULUS unless it has been stunned or is near the ground.


Heavy.png
Heavy
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS

Pictogram info.png The Heavy is one of the best classes to go head-on against MONOCULUS. Despite its resistance to Minigun bullets, any Minigun will shred the boss in a matter of seconds at short range, even without crits.

Pictogram info.png Be aware that the Heavy has no real means of effectively dodging MONOCULUS' projectiles, but can withstand at least one direct hit from a critical projectile (granting the player the Crock Block achievement). Nonetheless, the Heavy should be relying on the Gloves of Running Urgently to escape in such situations.

Pictogram plus.png A Heavy/Medic pair can camp the control point while building up a Kritzkrieg ÜberCharge. The damage resulting from such an attack is usually enough to deal extremely high levels of damage to MONOCULUS. Be ready to escape though, as MONOCULUS will not only be angered, but it will make you both its primary target.

Pictogram plus.png The Sandvich is recommended, as it can save your teammates, and especially your Medic.

Pictogram minus.png The Buffalo Steak Sandvich is not recommended except to attempt quick getaways.

Pictogram minus.png The Shotgun should rarely be used, as the time between shots and damage spread mean you will always get more damage from your primary weapon. Nonetheless, if you have run out of ammunition for your primary weapon, remember that base damage remains constant while attacking MONOCULUS, so you can use the Shotgun effectively from further ranges than normal.

Pictogram minus.png The Brass Beast, even with a Kritzkrieg ÜberCharge, is only recommended if MONOCULUS is already busy, as your extremely sluggish movement will tempt even the enemy team to focus on you and make you an easy target for an angry MONOCULUS' projectiles.

Engineer.png
Engineer
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS

Pictogram info.png Since MONOCULUS is not affected by knock back, the player should never rely on his sentry to keep the monster away.

Pictogram info.png MONOCULUS will attack anything within his range - this includes players and buildings. Keep in mind that wrangled Sentry Guns can survive a few projectile hits, allowing you and your team to profit from the distraction. Don't rely on them too much though; it only takes one or two salvos of MONOCULUS' projectiles to destroy an entire sentry nest.

Pictogram plus.png Sentry Guns will target MONOCULUS even when it is outside their normal range.

Pictogram plus.png Because Sentry Guns never deal critical hits (except mini-crits, which do not affect MONOCULUS), your Sentry Gun can be an effective way to deal damage to MONOCULUS without angering it. Use the Wrangler for maximum damage.

Pictogram plus.png The Shotgun and Pistol can both be effective against MONOCULUS as their base damage remains the same when attacking it. This will allow you to do more damage from a longer range than normal.

Pictogram plus.png  The Short Circuit is able to protect the Engineer as it is able to destroy MONOCULUS's projectiles.

Pictogram minus.png The Widowmaker does not return metal for damage done to MONOCULUS.

Medic.png
Medic
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS

Pictogram info.png Use your ÜberCharge on a teammate so they can attack MONOCULUS. While MONOCULUS will ignore invulnerable individuals for as long as possible, keep in mind that it will attempt to target you if you are in range.

Pictogram info.png If you do not have an ÜberCharge ready, it is best advised to stay away and build one up.

Pictogram info.png If using a Kritzkrieg ÜberCharge to attack MONOCULUS, be ready for a quick escape, as MONOCULUS will not only be angered but it will make you and your buddy its primary targets.

Pictogram info.png Most of the Medic's weapons are relatively ineffective, so the Medic should be reserved to a support role.

Pictogram minus.png It is not very helpful to use the Quick-Fix against MONOCULUS. Its enhanced healing power will not be enough to survive MONOCULUS' deadly eyeball projectiles.

Pictogram minus.png An ÜberCharged pair can be rendered largely ineffective by a wandering ghost.

Sniper.png
Sniper
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS

Pictogram info.png The basic Sniper Rifle has medium effectiveness against MONOCULUS, as headshots do not deal extra damage. However, charging shots is still worthwhile as the damage will properly scale against MONOCULUS. The Machina will deal slightly more damage in this regard.

Pictogram info.png The extra range that the Sniper class exhibits can allow the player to attack while far outside MONOCULUS' attack range. This however, will make it more difficult to travel to the Underworld to acquire the Bombinomicon or the speed, strength, and health boosts.

Pictogram plus.png The Sydney Sleeper's faster charge rate makes it more useful than the standard Sniper Rifle, as MONOCULUS is immune to headshots.

Pictogram minus.png Jarate does not affect MONOCULUS.

Spy.png
Spy
vs Monoculus normal.png
MONOCULUS

Pictogram info.png The Dead Ringer's feign death ability will allow you to survive one hit per use, giving the Spy more survivability against MONOCULUS.

Pictogram plus.png The Revolver and the Enforcer are the most viable weapons to use, although it should only be used against MONOCULUS if it is focused on another player.

Pictogram minus.png The Spy is rather ineffective against MONOCULUS as a Backstab is near impossible to land and will not result in an instant death or a critical hit, and does not contribute significant damage.

Pictogram minus.png As with any other on-hit effect weapons, Your Eternal Reward, Conniver's Kunai and the Big Earner will not grant you a bonus upon getting the last hit on MONOCULUS and should be avoided.

See also