Difference between revisions of "December 6, 2013 Patch/es"
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|11|27|2013}} | day = 6 | month = december | year = 2013 | after = | source-title = Team Fortress 2...") |
m |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = december | | month = december | ||
| year = 2013 | | year = 2013 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|12|18|2013}} |
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/12026/ | | source = http://store.steampowered.com/news/12026/ | ||
Line 20: | Line 20: | ||
* Se han actualizado los equipos de Killstreak para que funcionen con las variantes de armas [[Festive weapons/es|Festivas]] y Matabots de las armas correspondientes | * Se han actualizado los equipos de Killstreak para que funcionen con las variantes de armas [[Festive weapons/es|Festivas]] y Matabots de las armas correspondientes | ||
* Se ha actualizado {{code|[[Upward/es|pl_upward]]}} | * Se ha actualizado {{code|[[Upward/es|pl_upward]]}} | ||
− | ** Se ha | + | ** Se ha arreglado que los jugadores se quedaran atrapados en el punto de reaparición de RED después de que se capturara el punto de control número 2 |
** Se ha mejorado la navegación de los [[Robots/es|bots]] | ** Se ha mejorado la navegación de los [[Robots/es|bots]] | ||
* Se ha actualizado {{code|[[Gorge/es|cp_gorge]]}} | * Se ha actualizado {{code|[[Gorge/es|cp_gorge]]}} | ||
Line 29: | Line 29: | ||
** Se ha arreglado un error que permitiría la compra de mejoras para armas para otra cosa de lo que fueron hechas | ** Se ha arreglado un error que permitiría la compra de mejoras para armas para otra cosa de lo que fueron hechas | ||
* Se ha actualizado {{code|[[Rottenburg/es|mvm_rottenburg]]}} | * Se ha actualizado {{code|[[Rottenburg/es|mvm_rottenburg]]}} | ||
− | ** Se ha arreglado un error en donde la bomba se quedaba atrapada fuera de rango en la esquina cerca del punto de | + | ** Se ha arreglado un error en donde la bomba se quedaba atrapada fuera de rango en la esquina cerca del punto de captura |
** Se ha arreglado un error en donde los robots serían asesinados instantaneamente siendo empujados hacia el túnel del tanque cuando se abría | ** Se ha arreglado un error en donde los robots serían asesinados instantaneamente siendo empujados hacia el túnel del tanque cuando se abría | ||
** Se ha arreglado un error en donde el dinero se quedaba atrapado en la barricada del tanque cuando era reconstruido, previniendo la recolección | ** Se ha arreglado un error en donde el dinero se quedaba atrapado en la barricada del tanque cuando era reconstruido, previniendo la recolección | ||
Line 39: | Line 39: | ||
=== Cambios sin documentar === | === Cambios sin documentar === | ||
− | * Se ha añadido la [[Mann Co. Supply Crate/es#78|Caja Mala de Invierno 2013]] y la [[Mann Co. Supply Crate/es#79|Caja Buena de Invierno 2013]] a la lista de objetos de obtención | + | * Se ha añadido la [[Mann Co. Supply Crate/es#78|Caja Mala de Invierno 2013]] y la [[Mann Co. Supply Crate/es#79|Caja Buena de Invierno 2013]] a la lista de objetos de obtención aleatoria. |
}} | }} |
Latest revision as of 20:45, 23 April 2014
|
Fuente: Team Fortress 2 Update Released (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se han añadido Caja #75, Caja #76, y la Caja #77 a la lista de objetos de obtención aleatoria
- Se ha removido la Caja #57, Caja #59 y la Caja #71 de la lista de objetos de obtención aleatoria
- Se han añadido nuevas Partes Raras que pueden ser aplicadas a objetos cosméticos raros
- Se ha arreglado un error de servidor relacionado al panel de victoria de las misiones de Mann vs. Máquina
- Se ha arreglado que los jugadores fuerna capaces de subir de nivel algunos objetos extraños jugando en servidores sólo con bots
- Se han arreglado algunos casos en donde los efectos de los hechizos de Halloween no se mostraran en los objetos cuando deberían
- Se ha arreglado que la cabeza del robot Engineer no se mostrara correctamente para el Rifle de Francotirados Matabots Mk.II
- Se han actualizado que las notificaciones de Kit de Killstreak se quedaran en la pantalla cuando el mapa esté cambiando de nivel
- Se ha actualizado que el efecto de Killstreak "Team Shine" no se mostrara correctamente para el equipo BLU
- Se han actualizado múltiples imágenes de inventario para que arreglaran problemas causados por
mat_picmip
- Se han actualizado los equipos de Killstreak para que funcionen con las variantes de armas Festivas y Matabots de las armas correspondientes
- Se ha actualizado
pl_upward
- Se ha arreglado que los jugadores se quedaran atrapados en el punto de reaparición de RED después de que se capturara el punto de control número 2
- Se ha mejorado la navegación de los bots
- Se ha actualizado
cp_gorge
- Se ha mejorado la navegación de los bots
- Se ha actualizado Mann vs. Máquina
- Se ha arreglado un error que permitía que lo sjugadores que se únieran a la partida en el medio de una misión no recibían los créditos de reembolso de mejora si fueron comprados por el equipo
- Se ha actualizado que los sombreros de Romevision/es hicieran conflicto con los sombreros de gatebot en Mannhattan
- Se ha arreglado un error que permitiría la compra de mejoras para armas para otra cosa de lo que fueron hechas
- Se ha actualizado
mvm_rottenburg
- Se ha arreglado un error en donde la bomba se quedaba atrapada fuera de rango en la esquina cerca del punto de captura
- Se ha arreglado un error en donde los robots serían asesinados instantaneamente siendo empujados hacia el túnel del tanque cuando se abría
- Se ha arreglado un error en donde el dinero se quedaba atrapado en la barricada del tanque cuando era reconstruido, previniendo la recolección
- Se ha actualizado
mvm_mannhattan
- Rebalanced Empire Escalation
- Se ha arreglado que los créditos no siempre fueran recolectados cuando se caían al rompepiños
- Se ha arreglado un bug que permitiría que las puertas fueran capturadas fuera del orden
- Se ha arreglado un error de luz relacionado a los gráficos más bajos que causarían el mapa a ser muy oscuro
Cambios sin documentar
- Se ha añadido la Caja Mala de Invierno 2013 y la Caja Buena de Invierno 2013 a la lista de objetos de obtención aleatoria.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/parsifal.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/mvm_mannhattan.bsp
Modified: tf/maps/mvm_rottenburg.bsp
Modified: tf/maps/pl_upward.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_gorge.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/mvm_mannhattan.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/mvm_rottenburg.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/pl_upward.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/mvm_loot/sniper/fob_e_sniperrifle_v.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/mvm_loot/sniper/fob_e_sniperrifle_v.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/mvm_loot/sniper/fob_e_sniperrifle_v.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/mvm_loot/sniper/fob_e_sniperrifle_v.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/mvm_loot/sniper/fob_e_sniperrifle_v.vvd
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/mvm_robits_03.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/mvm_robits_03_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_grease.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_grease_basic.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_grease_basic_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_grease_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_grease_rare.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_grease_rare_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_kit.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_kit_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_kit_rare.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/professional_kit_rare_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_burning_enemies_killed.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_burning_enemies_killed_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_damage_dealt.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_damage_dealt_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_fires_survived.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_fires_survived_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_healing_done.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_healing_done_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_killcam_taunts.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_killcam_taunts_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_killstreaks_ended.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_killstreaks_ended_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_point_blank.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_point_blank_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_spies_killed.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_spies_killed_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_unusuals_killed.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_part_unusuals_killed_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/crafting/smissmas_crate_2013.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/crafting/smissmas_crate_2013_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/crafting/smissmas_crate_naughty_2013.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/crafting/smissmas_crate_naughty_2013_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/brick/brickwall003d.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/brick/brickwall006.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/brick/brickwall006b.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/brick/brickwall006c.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_urban/urban_skybuildings.vtf