Difference between revisions of "Item levels/ru"
m |
m (Привычка)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Уровень предмета}} | ||
{{Backpack item | {{Backpack item | ||
| style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; |
Latest revision as of 17:15, 20 May 2015
У большинства предметов в Team Fortress 2 есть свой уровень. Этот уровень является чисто косметическим и не влияет напрямую на характеристики оружия или инструмента.
Уровни предметов были введены с появлением рюкзака, в обновлении «Снайпер против Шпиона», для теста перед включением уровней в систему выпадения вещей. Выпадающим предметам назначался случайный уровень между 0 и 100, и этот уровень отображался всем игрокам под названием предмета.
Этот механизм был отменен 29 мая 2009 года. Все предметы имели свой стандартный уровень. Тем не менее, у аксессуаров по-прежнему могли быть от 0 до 100 уровня, но с Бесклассовым обновлением была внесена поправка, после которой аксессуары могли иметь от 1 до 100 уровня. Все существующие на тот момент предметы сохранили свой уровень. Возможность просматривать уровни аксессуаров в рюкзаке была возвращена 18 августа 2011 года.
Значки дуэлянта, медали Манн против машин и Утиный журнал — единственные предметы, меняющие свой уровень. Уровень значка дуэлянта увеличивается на 1 с каждыми 10 выигранными дуэлями. При получении значком переходного уровня (25, 50, 75), он заменяется на значок следующего этапа. Уровень медали МпМ увеличивается с каждым завершением тура. Уровень Утиного журнала повышается на 2, 3, 4 и 5 с использованием Утиного жетона, одно использование повышало уровень предмета на 1.
Оружие странного типа (за исключением оружия ботоубийц) не имеет видимого уровня (но его можно посмотреть с помощью посторонних сайтов, как backpack.tf или tf2outpost), но обладает счетчиком (или несколькими) и изменяет префикс в зависимости от количества убийств из этого оружия.
Уровень оружия ботоубийцы равен числу тура, в котором это оружие было получено (например, если игрок завершил тур в шестой раз и ему выпало оружие ботоубийцы, у этого оружия будет 6 уровень).