Difference between revisions of "Ammo/ja"

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'''弾薬'''は武器の源です。 弾薬は弾薬箱、落ちている武器、壊れた装置の破片を拾うことで回復できます。落ちている武器は拾うことでどんな武器にも適用されます。 例えば落ちている[[Flamethrower/ja|火炎放射器]] は [[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]] の弾薬や[[ Invisibility Watch/ja|透明ウォッチ]]や {{Item link|Dead Ringer}}などのスパイの[[Cloak/ja|透明マント]]ゲージの回復にも使えるということです。さらに、弾薬を回収することで今持っている武器だけではなく装備している全ての武器の弾薬が回復されます。予備の弾薬を持っていないときはリロードを行うことは出来ません。 もし武器の弾薬が無くなったときは自動でまだ弾薬のある他の武器へと切り替えられます。
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'''弾薬'''はプレイヤーが武器を使うために消費する資源です。 弾薬は弾薬箱や壊れた装置の破片([[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリーガン|ミニセントリー]]のものは除く)を拾うことで回復できます。弾薬を回収すると、そのときに使っていた武器だけではなく、装備している全ての武器の弾薬が回復されます。予備の弾薬を持っていないときはリロードを行うことは出来ません。使っていた武器の弾薬が無くなったときは、自動的にまだ弾薬の残っている他の武器へと切り替えられます。
  
 
== 供給元 ==
 
== 供給元 ==
弾薬は取るものによって異なる3種の量だけ回復できます。エンジニアのメタルと同じように、それぞれ最大で持つことが出来る弾の数によって回復する弾数が異なります。
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弾薬を補給できるアイテムには3種類のサイズがあります。それぞれ、プレイヤーが所持することのできる最大弾数を元にした一定の割合を供給します (武器のマガジンサイズの違いは考慮されません)。[[Engineer/ja|エンジニア]]の[[metal/ja|メタル]]や[[Spy/ja|スパイ]]の[[Weapons/ja#spypdasecondary|透明ウォッチ]]も同様に回復します。弾薬を補給できるアイテムには以下のようなものがあります:
  
 
; 弾薬箱
 
; 弾薬箱
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* 大弾薬箱: 最大弾数の100%回復します。
 
* 大弾薬箱: 最大弾数の100%回復します。
 
; 破片
 
; 破片
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粘着爆弾の破片以外は武器の弾薬を50%回復します。ただし、メタルや透明化ゲージについてはそれよりかなり少なくなります。
 
* 破壊された粘着爆弾の破片: 1つにつき'''1'''回復します。  
 
* 破壊された粘着爆弾の破片: 1つにつき'''1'''回復します。  
* 破壊された [[Dispenser/ja|ディスペンサー]] の破片
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* 破壊された [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]の破片
* 破壊された [[Teleporters/ja|テレポーター]] の破片
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* 破壊された [[Teleporters/ja|テレポーター]]の破片
* 破壊された [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]] の破片
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* 破壊された [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]の破片
* 破壊された [[Sentry Gun/ja|コンバットミニセントリー]] の破片
 
 
; ドロップしたもの
 
; ドロップしたもの
* 死んだプレイヤーがドロップした武器: 最大弾数の50%だけ回復します。
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* [[lunchbox/ja|ランチボックス]]系アイテムを持った[[Heavy/ja|ヘビー]]が死亡した場合にも弾薬箱がドロップしますが、弾薬ではなくヘルスの回復になります。
* 死んだエンジニアがドロップした道具箱: 最大弾数の100%回復します。
 
 
; その他の供給源
 
; その他の供給源
 
* ディスペンサー
 
* ディスペンサー
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** Level 2 – 30% / 秒  
 
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** Level 3 – 40% / 秒  
 
** Level 3 – 40% / 秒  
** 注意: スパイが変装している場合、敵のディスペンサーから弾薬と透明ウォッチを回復できます。
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** 注意: スパイが変装している場合、敵味方どちらのディスペンサーからも弾薬と透明ウォッチを回復できます。
* カート: 20% / 秒  
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* リスポーンロッカー : 最大弾数の100%回復します。リロードも一瞬で行われます。
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* ドロップした武器が弾薬の半分を回復するようになった。
 
* ドロップした武器が弾薬の半分を回復するようになった。
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*ヘルスキットと弾薬箱のTFバースディモデルを追加した。
 
*ヘルスキットと弾薬箱のTFバースディモデルを追加した。
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* リジェネレーションのパワーアップによって弾薬箱を拾えなくなるのを修正した。
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* 落ちた武器を拾えるようになった(対応したクラスのみ)。
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* 落ちた武器によって弾薬を回復できなくなり、プレイヤーが死亡した時には中サイズの弾薬箱がドロップするようになった。
  
 
== ギャラリー ==
 
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Image:Mediumammo.png|中弾薬箱
 
Image:Mediumammo.png|中弾薬箱
 
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Image:Bday ammopack medium.png|中弾薬箱(バースデーモード・パイロランド)
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Image:Bday ammopack large.png|大弾薬箱(バースデーモード・パイロランド)
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Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/ja#補給|リスポーンロッカー]]
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Image:Lvl1dispenser.png|レベル1[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]
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Image:Lvl2dispenser.png|レベル2ディスペンサー
Image:Lvl3dispenser.png|Level 3 [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]
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Image:Lvl3dispenser.png|レベル3ディスペンサー
Image:Payloads.png|[[Payload/ja|カート]]
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Image:Payloads.png|[[BLU/ja|BLU]][[Payload/ja#カート|カート]]
File:Toolboxengineer cropped.png|道具箱
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Image:RED_Bombcart.png|[[RED/ja|RED]]のカート
File:Medieval resupply locker closed.png|[[Medieval Mode/ja|メディーバルモード]]のリスポーンロッカー
 
 
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[Weapons/ja|武器一覧]]
+
* [[Weapons/ja|武器]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}

Latest revision as of 04:26, 12 August 2015

Ammo
Ammo
種類 装置・弾薬

弾薬はプレイヤーが武器を使うために消費する資源です。 弾薬は弾薬箱や壊れた装置の破片(ミニセントリーのものは除く)を拾うことで回復できます。弾薬を回収すると、そのときに使っていた武器だけではなく、装備している全ての武器の弾薬が回復されます。予備の弾薬を持っていないときはリロードを行うことは出来ません。使っていた武器の弾薬が無くなったときは、自動的にまだ弾薬の残っている他の武器へと切り替えられます。

供給元

弾薬を補給できるアイテムには3種類のサイズがあります。それぞれ、プレイヤーが所持することのできる最大弾数を元にした一定の割合を供給します (武器のマガジンサイズの違いは考慮されません)。エンジニアメタルスパイ透明ウォッチも同様に回復します。弾薬を補給できるアイテムには以下のようなものがあります:

弾薬箱

全ての弾薬箱は10秒でリスポーンします。

  • 小弾薬箱: 最大弾数の20%だけ回復します。
  • 中弾薬箱: 最大弾数の50%だけ回復します。
  • 大弾薬箱: 最大弾数の100%回復します。
破片

粘着爆弾の破片以外は武器の弾薬を50%回復します。ただし、メタルや透明化ゲージについてはそれよりかなり少なくなります。

ドロップしたもの
  • ランチボックス系アイテムを持ったヘビーが死亡した場合にも弾薬箱がドロップしますが、弾薬ではなくヘルスの回復になります。
その他の供給源
  • ディスペンサー
    • Level 1 – 20% / 秒
    • Level 2 – 30% / 秒
    • Level 3 – 40% / 秒
    • 注意: スパイが変装している場合、敵味方どちらのディスペンサーからも弾薬と透明ウォッチを回復できます。
  • カート:20% / 秒
  • 補給棚:弾数を100%回復します。リロードも一瞬で行われます。

アップデート履歴

2008年2月19日 パッチ

  • ドロップした武器が弾薬の半分を回復するようになった。

2011年8月23日 パッチ

  • ヘルスキットと弾薬箱のTFバースディモデルを追加した。

2014年12月23日 パッチ

  • リジェネレーションのパワーアップによって弾薬箱を拾えなくなるのを修正した。

2015年7月2日 パッチ (Gun Mettle アップデート)

  • 落ちた武器を拾えるようになった(対応したクラスのみ)。
  • 落ちた武器によって弾薬を回復できなくなり、プレイヤーが死亡した時には中サイズの弾薬箱がドロップするようになった。

ギャラリー

関連項目