Difference between revisions of "Ammo/ja"
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− | '''弾薬''' | + | '''弾薬'''はプレイヤーが武器を使うために消費する資源です。 弾薬は弾薬箱や壊れた装置の破片([[Sentry Gun/ja#コンバットミニセントリーガン|ミニセントリー]]のものは除く)を拾うことで回復できます。弾薬を回収すると、そのときに使っていた武器だけではなく、装備している全ての武器の弾薬が回復されます。予備の弾薬を持っていないときはリロードを行うことは出来ません。使っていた武器の弾薬が無くなったときは、自動的にまだ弾薬の残っている他の武器へと切り替えられます。 |
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− | + | 弾薬を補給できるアイテムには3種類のサイズがあります。それぞれ、プレイヤーが所持することのできる最大弾数を元にした一定の割合を供給します (武器のマガジンサイズの違いは考慮されません)。[[Engineer/ja|エンジニア]]の[[metal/ja|メタル]]や[[Spy/ja|スパイ]]の[[Weapons/ja#spypdasecondary|透明ウォッチ]]も同様に回復します。弾薬を補給できるアイテムには以下のようなものがあります: | |
; 弾薬箱 | ; 弾薬箱 | ||
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* 大弾薬箱: 最大弾数の100%回復します。 | * 大弾薬箱: 最大弾数の100%回復します。 | ||
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* 破壊された粘着爆弾の破片: 1つにつき'''1'''回復します。 | * 破壊された粘着爆弾の破片: 1つにつき'''1'''回復します。 | ||
− | * 破壊された [[Dispenser/ja|ディスペンサー]] の破片 | + | * 破壊された [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]の破片 |
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; その他の供給源 | ; その他の供給源 | ||
* ディスペンサー | * ディスペンサー | ||
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** Level 2 – 30% / 秒 | ** Level 2 – 30% / 秒 | ||
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* ドロップした武器が弾薬の半分を回復するようになった。 | * ドロップした武器が弾薬の半分を回復するようになった。 | ||
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*ヘルスキットと弾薬箱のTFバースディモデルを追加した。 | *ヘルスキットと弾薬箱のTFバースディモデルを追加した。 | ||
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+ | * リジェネレーションのパワーアップによって弾薬箱を拾えなくなるのを修正した。 | ||
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+ | * 落ちた武器を拾えるようになった(対応したクラスのみ)。 | ||
+ | * 落ちた武器によって弾薬を回復できなくなり、プレイヤーが死亡した時には中サイズの弾薬箱がドロップするようになった。 | ||
== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
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Image:Mediumammo.png|中弾薬箱 | Image:Mediumammo.png|中弾薬箱 | ||
Image:Largeammo.png|大弾薬箱 | Image:Largeammo.png|大弾薬箱 | ||
− | Image:Bday ammopack small.png|小弾薬箱([[Birthday mode/ja|バースデーモード]]) | + | Image:Bday ammopack small.png|小弾薬箱([[Birthday mode/ja|バースデーモード]]・[[Pyroland/ja|パイロランド]]) |
− | Image:Bday ammopack medium.png|中弾薬箱( | + | Image:Bday ammopack medium.png|中弾薬箱(バースデーモード・パイロランド) |
− | Image:Bday ammopack large.png|大弾薬箱( | + | Image:Bday ammopack large.png|大弾薬箱(バースデーモード・パイロランド) |
− | Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/ja# | + | Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/ja#補給|リスポーンロッカー]] |
− | Image:Lvl1dispenser.png| | + | Image:Lvl1dispenser.png|レベル1[[Dispenser/ja|ディスペンサー]] |
− | Image:Lvl2dispenser.png| | + | Image:Lvl2dispenser.png|レベル2ディスペンサー |
− | Image: | + | Image:Lvl3dispenser.png|レベル3ディスペンサー |
− | + | Image:Payloads.png|[[BLU/ja|BLU]]の[[Payload/ja#カート|カート]] | |
− | + | Image:RED_Bombcart.png|[[RED/ja|RED]]のカート | |
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
− | * [[Weapons/ja| | + | * [[Weapons/ja|武器]] |
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Latest revision as of 04:26, 12 August 2015
Ammo | ||
---|---|---|
| ||
種類 | 装置・弾薬 |
「 | 弾のことは気にするな、こいつらの棺でいくらになると思う?
聴く (英語)
— エンジニア
|
」 |
弾薬はプレイヤーが武器を使うために消費する資源です。 弾薬は弾薬箱や壊れた装置の破片(ミニセントリーのものは除く)を拾うことで回復できます。弾薬を回収すると、そのときに使っていた武器だけではなく、装備している全ての武器の弾薬が回復されます。予備の弾薬を持っていないときはリロードを行うことは出来ません。使っていた武器の弾薬が無くなったときは、自動的にまだ弾薬の残っている他の武器へと切り替えられます。
供給元
弾薬を補給できるアイテムには3種類のサイズがあります。それぞれ、プレイヤーが所持することのできる最大弾数を元にした一定の割合を供給します (武器のマガジンサイズの違いは考慮されません)。エンジニアのメタルやスパイの透明ウォッチも同様に回復します。弾薬を補給できるアイテムには以下のようなものがあります:
- 弾薬箱
全ての弾薬箱は10秒でリスポーンします。
- 小弾薬箱: 最大弾数の20%だけ回復します。
- 中弾薬箱: 最大弾数の50%だけ回復します。
- 大弾薬箱: 最大弾数の100%回復します。
- 破片
粘着爆弾の破片以外は武器の弾薬を50%回復します。ただし、メタルや透明化ゲージについてはそれよりかなり少なくなります。
- ドロップしたもの
- その他の供給源
- ディスペンサー
- Level 1 – 20% / 秒
- Level 2 – 30% / 秒
- Level 3 – 40% / 秒
- 注意: スパイが変装している場合、敵味方どちらのディスペンサーからも弾薬と透明ウォッチを回復できます。
- カート:20% / 秒
- 補給棚:弾数を100%回復します。リロードも一瞬で行われます。
アップデート履歴
- ドロップした武器が弾薬の半分を回復するようになった。
- ヘルスキットと弾薬箱のTFバースディモデルを追加した。
- リジェネレーションのパワーアップによって弾薬箱を拾えなくなるのを修正した。
2015年7月2日 パッチ (Gun Mettle アップデート)
- 落ちた武器を拾えるようになった(対応したクラスのみ)。
- 落ちた武器によって弾薬を回復できなくなり、プレイヤーが死亡した時には中サイズの弾薬箱がドロップするようになった。
ギャラリー
関連項目
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