Difference between revisions of "Spy match-ups/ko"

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  | scout-strategy =  스카웃이 가만히 서 있는 경우는 매우 드물기 때문에 어떤 무기로든 공격하기 힘듭니다. 스카웃은 빠른 속도로 당신에게 부딪쳐 간단히 [[Spy-check/ko|스파이 확인]]을 하고 당신을 쉽게 따라 잡을 수 있습니다. [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]의 [[knockback/ko|밀쳐내기]], [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]], 혹은 [[Boston Basher/ko|보스턴 깡패]]의 [[bleed/ko|출혈]] 효과도 당신의 정체를 쉽게 드러낼 수 있으므로 어떤 상황이라도 스카웃은 피하는 것이 좋습니다. 만약 스카웃과 싸우게 된다면, 뒤로 요리조리 움직이면서 리볼버를 쏘십시오. 스카웃과의 근접전은 최대한 피해야 합니다.
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  | soldier-strategy =  솔저는 이동 속도가 느리며 팀의 주 화력을 담당하므로 우선적으로 백스탭해야 할 대상입니다. 그러나 솔저는 [[Rocket jump/ko|로켓 점프]]를 이용해 자신의 아군보다 앞서가거나 스파이가 가기 힘든 고지대에 올라서는 경우가 잦습니다. 솔저는 높은 기동성과 그의 [[Rocket Launcher/ko|로켓 발사기]]의 뛰어난 화력으로 스파이를 금방 처치할 수 있습니다. 그러므로 백스탭이 빗나가거나 솔저가 당신을 발견했을 경우 당장 도망치십시오. 리볼버로는 솔저의 체력에 큰 피해를 주기 힘듭니다.
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  | pyro-strategy =  파이로의 [[Fire/ko|불]]은 스파이의 변장과 투명화를 무용지물로 만듭니다. 파이로는 언제든 [[Flame Thrower/ko|화염 방사기]]로 자신의 아군들에게 불을 뿜어 스파이 여부를 손쉽게 확인할 수 있습니다. 화염 방사기의 불은 넓게 퍼지기 때문에 파이로가 다른 사람과 전투 중이라도 백스탭하기에는 위험합니다. 게다가 스파이라는 것이 확인되면 [[compression blast/ko|압축 공기 분사]]로 당신을 구석으로 몰아 넣을 수도 있습니다. 만약 파이로와 싸워야 하는 상황이 온다면 후퇴하면서 리볼버를 쏘십시오. 불이 붙을 경우를 대비해 물이나 [[Health/ko|체력]]을 회복할 수 있는 곳의 위치를 숙지하세요. 파이로를 상대하기가 곤란하다면 [[Afterburn/ko|화상]]을 끌 수 있는 [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]나 [[Spy-cicle/ko|스파이 고드름]]을 사용해 파이로가 항상 하는 스파이 확인을 한 번 면할 수 있습니다.
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  | demoman-strategy =  데모맨은 보통 다른 사람과 싸우거나 점착 폭탄 함정을 만드는 데 정신을 쏟고 있을 것입니다. 데모맨의 움직임은 상대적으로 느려 뒤쫓아 백스탭하기 쉽고, 당신은 [[Cloak/ko|투명화]] 능력이나 [[disguise/ko|변장]]으로 그의 점착 함정을 대체로 안전하게 지나갈 수 있습니다. 데모맨의 무기는 거의 모든 거리에서 스파이의 화력을 능가하지만, 장전 시간이 느리고, 폭발형 투사체는 피하는 것이 가능하며 점착 폭탄은 설치한 후 폭파가 가능해질 때까지 약간의 시간이 걸립니다. 하지만 근접 공격이 통하지 않을 거리만큼 거리를 두고 싸운다면 이길 수 있습니다.
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  | heavy-strategy = 팀의 화력을 책임지는 헤비는 느리고 등짝이 큰 표적입니다. 헤비는 미니건의 특성 상 최전방의 적에 시선을 고정하기 때문에 뒤의 당신을 잘 알아차리지 못할 것입니다. 하지만 백스탭이 실패한다면 바로 도망치십시오. 미니건은 가까운 거리에서는 순식간에 스파이를 처치할 수 있으며 투명화를 해도 총알의 퍼짐 때문에 쉽게 들킵니다.
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  | engineer-strategy =  당신은 엔지니어와 대립 구도를 이룹니다. 일 대 일 상황에서 전력이 비슷하지만, 엔지니어는 보통 자신의 센트리 건과 함께 있을 것입니다. 당신은 투명화와 변장을 통해 센트리 건에게 들키지 않고 다가가 전자 교란기로 구조물들을 무력화할 수 있습니다. 근처에 다른 적군이 없으면 엔지니어가 전자 교란기를 없애는 속도보다 빨리 붙일 수 있기 때문에 엔지니어는 구조물을 포기하고 당신을 공격하러 들 것입니다. 당신이 잘만 피한다면, 그의 구조물은 결국 파괴될 것입니다.
  
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엔지니어가 구조물에만 몰두하고 있거나 해당 구역의 수비가 너무 철저하면, “Stab then sap(찌르고 붙이기)” 전략을 시도하십시오. 이 전략은 엔지니어를 백스탭하고 센트리가 당신을 공격하기 전에 ''재빨리'' [[Electro sapper/ko|전자 교란기]]를 붙이고 도망가는 것입니다. 이 전략은 효과적이지만, 센트리가 다른 쪽을 보고 있거나 개선 중일 때만 쓰십시오. 그렇지 않으면 죽거나 상당한 피해를 입을 것입니다. 만약 엔지니어가 당신과 센트리 건 사이에 있다면, 당신이 미끼가 되어 센트리가 주인을 쏘게 할 수도 있습니다.
! class="header" colspan="3" width="200"| Class
 
! class="header" | Strategy
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout/ko]]<br>[[Scout match-ups/ko|스카웃]]
 
| 스카웃이 가만히 서 있을 경우는 매우 드물기 때문에 어떤 무기로든 공격하기 힘듭니다. 스카웃은 빠른 속도로 당신에게 부딪혀 [[Spy-check/ko|스파이 체킹]]을 하고 당신을 쉽게 따라 잡을 수 있습니다. [[Force=A-Nature/ko|포스-어-네이쳐]]의 [[knockback/ko|넉백]], [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]와 [[Boston Basher/ko|보스턴 배셔]]의 [[bleed/ko|출혈]] 효과는 당신의 정체를 쉽게 드러낼 수 있으므로 스카웃은 그냥 피하는 것이 좋습니다. 만약 스카웃과 싸우게 된다면, 뒤로 요리조리 움직이면서 리볼버로 쏘십시오; 스카웃과의 근접전은 원하지 않을 것입니다.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/ko]]<br>[[Soldier match-ups/ko|솔져]]
 
| 전투에 열중하고 있는 솔져는 당신이 그를 [[backstab/ko|백스탭]]하기 전까지 당신을 눈치 채지 못할 것입니다. 솔져가 [[rocket jump/ko|로켓 점프]]를 하지 않는 이상 느린 속도 때문에 백스탭하기 쉬울 것입니다. 하지만 백스탭이 빗나가거나 솔져가 당신을 발견했을 경우 당장 도망치십시오. 근거리에서 그의 [[Rocket Launcher/ko|로켓 런쳐]]는 넓은 범위에 큰 대미지를 줄 수 있습니다. ,장거리에선 로켓을 쉽게 피하면서 리볼버로 체력을 깎을 수 있습니다. 만약 그가 로켓 점프로 당신에게 날아온다면, 후퇴해 아군이 그를 처리하게 하십시오.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Pyro.png|100x100px|link=Pyro/ko]]<br>[[Pyro match-ups/ko|파이로]]
 
| The Pyro is your nightmare. He can use his Flamethrower to easily [[Spy-check]] all of his teammates, nullifying your Cloak and disguise. Additionally, he can use his [[compression blast]] to keep you pinned in a corner once discovered, so avoid him whenever possible. If you are set on fire, uncloak immediately and run for the nearest body of water or source of [[Health]]. If you must directly fight a Pyro, backpedal while firing your Revolver. Even in the midst of combat, his Flamethrower’s large spread may inadvertently reveal you, making him a suboptimal choice to try to backstab. Careful use of the [[Dead Ringer]] can let you extinguish his flames once, giving you some immunity to his routine Spy-checks.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Demoman.png|100x100px|link=Demoman/ko]]<br>[[Demoman match-ups/ko|데모맨]]
 
| A Demoman will often be too focused on combat or laying Sticky traps to pay attention to you. He moves relatively slowly, allowing you to easily catch up for a backstab. Your [[Cloak]] and [[disguise]] can be used to pass over his Sticky traps with some degree of safety. In a one-on-one encounter, the Demoman holds the advantage at almost all ranges, so it is best to simply retreat. However, if you can stay within medium range but outside melee range, the Demoman will have difficulty aiming and will still be unable to use his melee weapons.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Heavy.png|100x100px|link=Heavy/ko]]<br>[[Heavy match-ups/ko|헤비]]
 
| A Heavy is a large, slow target who provides a lot of firepower for his team. He will often be too focused on combat at the frontlines to pay attention to you and thus is your natural prey. Killing him should take much of the pressure off from you as you retreat back to your team. However, if your backstab fails and you are discovered, retreat immediately; his Minigun’s wide spread will easily track your Cloak if the sheer damage doesn’t kill you first.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Engineer.png|100x100px|link=Engineer/ko]]<br>[[Engineer match-ups/ko|엔지니어]]
 
| You act as a direct counter to the Engineer. While the two of you are about even in a one-on-one encounter, the Engineer will typically be near his Sentry Gun, which can easily mow down whatever it targets. However, your Cloak and disguise won’t draw the attention of his Sentry Gun, allowing you to approach and disable his buildings with your Electro Sappers. If there are no other enemies in the area, you can place Electro Sappers faster than he can remove them, forcing him to abandon his buildings and attack you. If you constantly dodge his fire, his buildings will eventually fall.
 
  
However, there will typically be other foes guarding the area around the Sentry Gun, forcing you to use some tact. If the Engineer is working on his buildings, employ the “Stab then sap” strategy: backstab him, ''quickly'' [[sap]] his Sentry Gun before it can attack you, then flee. Although this is a very effective technique, it’s best to attempt this while the Sentry Gun is facing away from you or in the midst of upgrading; otherwise, you might take significant damage following the backstab. If an Engineer is between you and his Sentry Gun, it is possible to bait athe Sentry Gun into firing at its owner by revealing yourself.
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센트리 건에 접근하는데 어려움이 있다면, [[Your Eternal Reward/ko|영원한 안식]]의 백스탭 후 바로 변장하는 기능이 구조물 근처로 가는 데 도움을 줄 것입니다. 많은 적군이 건물을 지키고 있다면, 아군들과 함께 공격하는 것이 좋습니다. 교란기만 붙이고 달아나 아군들이 부수게 놔두십시오.
 
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  | medic-strategy = 적 메딕은 적 팀의 치료를 담당하기 때문에 당신의 주요 표적입니다. 메딕은 치료를 할 때도 뒤를 볼 수 있기 때문에 접근 시 최대한 수상하지 않게 행동해야 합니다. 백스탭을 준비하는 동안 변장한 병과의 행동을 연기하십시오. 메딕을 백스탭한 후 그의 환자도 백스탭해 보복을 하지 못하게 해야합니다. 메딕의 근접 무기는 당신의 것보다 강하기 때문에 백스탭에 실패한다면 도망가는 것이 최선입니다. 당신은 변장해서 메딕을 아군의 함정으로 유인할 수도 있고 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 당신에게 낭비하게 할 수도 있습니다.
If you are having difficulty approaching a Sentry Gun, [[Your Eternal Reward]] will allow you to maintain a disguise immediately following a backstab, which may make it easier to enter sapping range. If there are too many enemies guarding the area, it’s best to coordinate with your teammates; you can simply disable all nearby buildings and continue on your business while your allies destroy them.
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  | sniper-strategy = 스나이퍼는 대개 멀리 있는 표적에게 집중하고 있어 당신이 접근하는 것을 알아차리지 못 할 것입니다. [[Razorback/ko|레이저백]]을 끼고 있다면, 주 무기로 그가 반응할 시간도 주지 말고 없애 버리십시오. 하지만 발각된다면 그는 [[Jarate/ko|병수도]][[Tribalman's Shiv/ko|부족민의 칼]][[bleed/ko|출혈]]로 당신의 투명화 능력과 변장을 무력화시켜 주위 모든 적에게 발각될 것입니다. 스나이퍼의 근접 공격이 약하다 해도 그의 병수도 등 특수 공격으로 당신을 이기기 충분합니다. 만약 백스탭에 실패한다면, 거리를 두고 리볼버를 쏘거나 후퇴해 다음 기회를 노리십시오.
If you are feeling particularly devious, you can try to travel through the Engineer’s Teleporter Exit to [[telefrag]] him and easily access the rest of his buildings.
+
  | spy-strategy = 다른 스파이를 백스탭하는 일은 드물지만, 칼을 들고 "아군" 뒤에 있을 때 자신이 백스탭을 할 듯한 모션을 한다면 그는 스파이입니다. 적진에 있을 때 상대 스파이가 변장하는 것을 포착했을 때, 그를 공격할 상황이 아니라면 아군에게 보고하고 당신이 할 일을 마저 하십시오. 일 대 일로 싸우는 상황이 되면 리볼버를 쏘면서 상대 것은 피하십시오.  
 
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}}
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Medic.png|100x100px|link=Medic/ko]]<br>[[Medic match-ups/ko|메딕]]
 
| A Medic’s ability to heal his teammates makes him one of your most important targets. He will often be looking behind his allies to check for threats when healing, so you may have to rely on appearing unsuspicious as you approach. Do your best to act like a member of the enemy team as you prepare to backstab the Medic. To avoid retaliation, it is best to backstab him, then his patient. If your backstab fails, it is best to retreat, as even the Medic outshines you in close range combat. If you are particularly devious and the Medic is particularly unaware, you can disguise as a viable [[Medic buddy]] and trick him into following you into a trap or wasting an [[ÜberCharge]] on you.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Sniper.png|100x100px|link=Sniper/ko]]<br>[[Sniper match-ups/ko|스나이퍼]]
 
| A Sniper will typically be focused on aiming at targets that are far away and will not notice that you’re behind him. If he is wearing the [[Razorback]], simply gun him down with your primary weapon before he can retaliate.  However, should the Sniper discover you, he can use [[Jarate]] or the [[bleed]] effect from the [[Tribalman's Shiv]] to nullify your Cloak and disguise, leaving you vulnerable to all nearby enemies. Even with his weak close range weapons, a Sniper is capable of defeating you in a one-on-one encounter, especially if he inflicts one of his debuffs on you. If your backstab fails, keep a modest distance while firing your Revolver or simply retreat and try again later.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[스파이]]
 
| class="xsmall" | vs
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>스파이
 
| Although it is rare for you to backstab another Spy, you can [[Spy-check]] by approaching the backs of teammates with the Knife equipped; if you automatically raise it as if to backstab someone, that "teammate" is a Spy. If you’re in enemy territory, you may have the opportunity to see if an enemy Spy changes his disguise; if you are not in a position to attack him, simply report this information to your team and continue about your usual business. If you end up directly fighting an enemy Spy, dodge his attacks while retaliating with the Revolver.  
 
|}
 
  
 
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Latest revision as of 02:43, 21 May 2016

I'm going to gut you like a Cornish game hen.
스파이가 그의 전투 계획에 대해
병과 전략
Spy.png
스파이
Scout.png
스카웃
스카웃이 가만히 서 있는 경우는 매우 드물기 때문에 어떤 무기로든 공격하기 힘듭니다. 스카웃은 빠른 속도로 당신에게 부딪쳐 간단히 스파이 확인을 하고 당신을 쉽게 따라 잡을 수 있습니다. 자연에 섭리밀쳐내기, 미치광이 우유, 혹은 보스턴 깡패출혈 효과도 당신의 정체를 쉽게 드러낼 수 있으므로 어떤 상황이라도 스카웃은 피하는 것이 좋습니다. 만약 스카웃과 싸우게 된다면, 뒤로 요리조리 움직이면서 리볼버를 쏘십시오. 스카웃과의 근접전은 최대한 피해야 합니다.
Spy.png
스파이
Soldier.png
솔저
솔저는 이동 속도가 느리며 팀의 주 화력을 담당하므로 우선적으로 백스탭해야 할 대상입니다. 그러나 솔저는 로켓 점프를 이용해 자신의 아군보다 앞서가거나 스파이가 가기 힘든 고지대에 올라서는 경우가 잦습니다. 솔저는 높은 기동성과 그의 로켓 발사기의 뛰어난 화력으로 스파이를 금방 처치할 수 있습니다. 그러므로 백스탭이 빗나가거나 솔저가 당신을 발견했을 경우 당장 도망치십시오. 리볼버로는 솔저의 체력에 큰 피해를 주기 힘듭니다.
Spy.png
스파이
Pyro.png
파이로
파이로의 은 스파이의 변장과 투명화를 무용지물로 만듭니다. 파이로는 언제든 화염 방사기로 자신의 아군들에게 불을 뿜어 스파이 여부를 손쉽게 확인할 수 있습니다. 화염 방사기의 불은 넓게 퍼지기 때문에 파이로가 다른 사람과 전투 중이라도 백스탭하기에는 위험합니다. 게다가 스파이라는 것이 확인되면 압축 공기 분사로 당신을 구석으로 몰아 넣을 수도 있습니다. 만약 파이로와 싸워야 하는 상황이 온다면 후퇴하면서 리볼버를 쏘십시오. 불이 붙을 경우를 대비해 물이나 체력을 회복할 수 있는 곳의 위치를 숙지하세요. 파이로를 상대하기가 곤란하다면 화상을 끌 수 있는 데드 링어스파이 고드름을 사용해 파이로가 항상 하는 스파이 확인을 한 번 면할 수 있습니다.
Spy.png
스파이
Demoman.png
데모맨
데모맨은 보통 다른 사람과 싸우거나 점착 폭탄 함정을 만드는 데 정신을 쏟고 있을 것입니다. 데모맨의 움직임은 상대적으로 느려 뒤쫓아 백스탭하기 쉽고, 당신은 투명화 능력이나 변장으로 그의 점착 함정을 대체로 안전하게 지나갈 수 있습니다. 데모맨의 무기는 거의 모든 거리에서 스파이의 화력을 능가하지만, 장전 시간이 느리고, 폭발형 투사체는 피하는 것이 가능하며 점착 폭탄은 설치한 후 폭파가 가능해질 때까지 약간의 시간이 걸립니다. 하지만 근접 공격이 통하지 않을 거리만큼 거리를 두고 싸운다면 이길 수 있습니다.
Spy.png
스파이
Heavy.png
헤비
팀의 화력을 책임지는 헤비는 느리고 등짝이 큰 표적입니다. 헤비는 미니건의 특성 상 최전방의 적에 시선을 고정하기 때문에 뒤의 당신을 잘 알아차리지 못할 것입니다. 하지만 백스탭이 실패한다면 바로 도망치십시오. 미니건은 가까운 거리에서는 순식간에 스파이를 처치할 수 있으며 투명화를 해도 총알의 퍼짐 때문에 쉽게 들킵니다.
Spy.png
스파이
Engineer.png
엔지니어
당신은 엔지니어와 대립 구도를 이룹니다. 일 대 일 상황에서 전력이 비슷하지만, 엔지니어는 보통 자신의 센트리 건과 함께 있을 것입니다. 당신은 투명화와 변장을 통해 센트리 건에게 들키지 않고 다가가 전자 교란기로 구조물들을 무력화할 수 있습니다. 근처에 다른 적군이 없으면 엔지니어가 전자 교란기를 없애는 속도보다 빨리 붙일 수 있기 때문에 엔지니어는 구조물을 포기하고 당신을 공격하러 들 것입니다. 당신이 잘만 피한다면, 그의 구조물은 결국 파괴될 것입니다.

엔지니어가 구조물에만 몰두하고 있거나 해당 구역의 수비가 너무 철저하면, “Stab then sap(찌르고 붙이기)” 전략을 시도하십시오. 이 전략은 엔지니어를 백스탭하고 센트리가 당신을 공격하기 전에 재빨리 전자 교란기를 붙이고 도망가는 것입니다. 이 전략은 효과적이지만, 센트리가 다른 쪽을 보고 있거나 개선 중일 때만 쓰십시오. 그렇지 않으면 죽거나 상당한 피해를 입을 것입니다. 만약 엔지니어가 당신과 센트리 건 사이에 있다면, 당신이 미끼가 되어 센트리가 주인을 쏘게 할 수도 있습니다.

센트리 건에 접근하는데 어려움이 있다면, 영원한 안식의 백스탭 후 바로 변장하는 기능이 구조물 근처로 가는 데 도움을 줄 것입니다. 많은 적군이 건물을 지키고 있다면, 아군들과 함께 공격하는 것이 좋습니다. 교란기만 붙이고 달아나 아군들이 부수게 놔두십시오.

Spy.png
스파이
Medic.png
메딕
적 메딕은 적 팀의 치료를 담당하기 때문에 당신의 주요 표적입니다. 메딕은 치료를 할 때도 뒤를 볼 수 있기 때문에 접근 시 최대한 수상하지 않게 행동해야 합니다. 백스탭을 준비하는 동안 변장한 병과의 행동을 연기하십시오. 메딕을 백스탭한 후 그의 환자도 백스탭해 보복을 하지 못하게 해야합니다. 메딕의 근접 무기는 당신의 것보다 강하기 때문에 백스탭에 실패한다면 도망가는 것이 최선입니다. 당신은 변장해서 메딕을 아군의 함정으로 유인할 수도 있고 우버차지를 당신에게 낭비하게 할 수도 있습니다.
Spy.png
스파이
Sniper.png
스나이퍼
스나이퍼는 대개 멀리 있는 표적에게 집중하고 있어 당신이 접근하는 것을 알아차리지 못 할 것입니다. 레이저백을 끼고 있다면, 주 무기로 그가 반응할 시간도 주지 말고 없애 버리십시오. 하지만 발각된다면 그는 병수도부족민의 칼출혈로 당신의 투명화 능력과 변장을 무력화시켜 주위 모든 적에게 발각될 것입니다. 스나이퍼의 근접 공격이 약하다 해도 그의 병수도 등 특수 공격으로 당신을 이기기 충분합니다. 만약 백스탭에 실패한다면, 거리를 두고 리볼버를 쏘거나 후퇴해 다음 기회를 노리십시오.
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스파이
Spy.png
스파이
다른 스파이를 백스탭하는 일은 드물지만, 칼을 들고 "아군" 뒤에 있을 때 자신이 백스탭을 할 듯한 모션을 한다면 그는 스파이입니다. 적진에 있을 때 상대 스파이가 변장하는 것을 포착했을 때, 그를 공격할 상황이 아니라면 아군에게 보고하고 당신이 할 일을 마저 하십시오. 일 대 일로 싸우는 상황이 되면 리볼버를 쏘면서 상대 것은 피하십시오.


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