Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/pl"
TBE Pudding (talk | contribs) (Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|2|19|2008}} | day = 28 | month = luty | year = 2008 | after = {{Patch name|2|29|2008}} | source-tit...") |
TBE Pudding (talk | contribs) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
| before = {{Patch name|2|19|2008}} | | before = {{Patch name|2|19|2008}} | ||
| day = 28 | | day = 28 | ||
− | | month = | + | | month = february |
| year = 2008 | | year = 2008 | ||
| after = {{Patch name|2|29|2008}} | | after = {{Patch name|2|29|2008}} |
Latest revision as of 19:58, 31 January 2019
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano zakładkę "Niestandarowe" do wyszukiwarki serwerów
- Serwery mogę teraz określać metatagi opisujące niestandarowe zasady, które zostały przyjęte.
- Gracze mogą teraz używać filtra tagów do znajdowania serverów o określonych zasadach, na których chcą grać.
- Dodano opcję dla serwerów, na których pojawiają się niestndarowe tryby gry: Wyłącz Trafienia krytyczne (tf_weapon_criticals), wyłącz czasy odradzania (mp_disable_respawn_times), oraz zwiększ ilość graczy powyżej 24.
- Pierwsze wydanie trybu turniejowego (mp_tournament)
- Interfejs użytkownika do obsługi nazywania zespołów, gotowości, i określania warunków zwycięstwa
- Wyłączono limit graczy w drużynie, autobalance, i pauzowanie
- Balans klas
- Zmniejszono Żołnierzowi maksymalną ilość rakiet z 36 do 16
- Zmniejszono Demomanowi maksymalną liczbę amunicji bomb samoprzylepnych z 30 do 16
- Zmniejszono Demomanowi maksymalną liczbę amunicji do Granatnika z 40 do 24
Nieudokumentowanie zmiany
- Dodano ochronę przeciwko spamowaniu komendami głosowymi. Konieczna jest radykalna redukcja Teleporterów.
- Dodano bindowanie "Przełącz Przebranie jako członek drużyny" w Opcje->Klawiatura aby przełączyć przebranie jako członek drużyny dla Zestawu przebrań Szpiega
- Zmieniono menu PDA tak aby akceptował bindy "slot1", "slot2", itp., oraz wyłączał "slot10"
- Zmieniono team autobalance code to not balance the teams when the active round timer shows less than 60 seconds
- Zmieniono sytuację, w której konstrukcje Inzyniera wybuchały zamiast znikać po wyjściu gracza z gry.
- Poprawiono rejestrację statystyk przez serwer (bez odniesienia do osobistych statystyk gracza).
- Poprawiono błąd, w którym mp_timelimit kończyła grę w środku rundy na mapach takich jak Dustbowl oraz Gravel Pit
- Poprawiono błąd, w którym komenda "lastdisguise" nie pamiętała czy było się przepranym jako członek swojej drużyny.
- Poprawiono błąd, w którym targetID Widza nie używał kolorów drużyny.
- Poprawiono błąd, w którym "-maxplayers" niepoprawnie ustawiał ilość maksymalnych graczy na serwerze.
- Poprawiono błąd, w którym na mapie Badlands nigdy nie był włączany tryb Nagłeś śmierci.
- Poprawiono możliwość niszczenia sapowanych konstrukcji przez Inżyniera
- Poprawiono możliwość crashu gry podczas bycia leczonym przez Medyka albo Zasobnik.