Difference between revisions of "Grenade Launcher/zh-hant"

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==更改紀錄==
 
'''[[September 28, 2007 Patch]]'''
 
'''[[September 28, 2007 Patch]]'''
* Demoman grenades (not stickybombs) no longer explode on contact after the first bounce.
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* 第一發榴彈不會因為反彈後接觸目標直接爆炸。
 
'''[[October 09, 2007 Patch]]'''
 
'''[[October 09, 2007 Patch]]'''
* Demomen grenades now collide with players and Engineer buildings after the first bounce, but still won't explode on contact.
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* 碰到工程師的建築物時會反彈,而不是像打到玩家一樣直接爆炸。
 
'''[[February 28, 2008 Patch]]'''
 
'''[[February 28, 2008 Patch]]'''
* Reduced Demoman's maximum Grenade Launcher reserve ammo from 30 to 16.
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* 彈葯攜帶量從 30 改為 16。
  
==Bugs==
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==錯誤==
*There are multiple issues with the first person view of the weapon:
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*有一些第一人稱視點的問題:
**It fires out of four chambers instead of six (due to the reduction in available ammo).
+
** 看起來能填裝六發榴彈,但實際上只能裝四發。
** Reloading at any point will result in all loaded grenade slots emptying suddenly.
+
** 填裝榴彈時會發現轉輪的槽是空的。
** The Demoman only reloads continually into one chamber.
+
** 只會在一個彈槽裡裝榴彈。
** Upon snapping back the weapon into firing mode, grenades will appear in the slots.
+
** 有時候即使是在藍隊,拿榴彈發射器的手仍然是穿紅隊的袖子。
** Even if the player is on the BLU team, reloading with the Grenade Launcher will still show red sleeves.
 
** Damage inflicted on direct hits has spread even when damage spread is disabled on the server.
 
  
==Trivia==
+
==相關細節==
*Sharp-eyed players can tell when a grenade is about to explode: each second after a grenade is fired, a team colored ring appears around it. When there are 3 rings, it is about to explode (after around 4 seconds).
+
*眼尖的玩家可以發現,榴彈爆炸前發出的光環會越來越密集。
*The Grenade Launcher is based off of the real life [[wikipedia:M79_grenade_launcher|M79 Grenade Launcher]] except that it's been modified to fire multiple grenades without having to reload between each shot, similar to a [[wikipedia:Milkor_MGL|M32 Multiple Grenade Launcher]].
+
*應該是參考現實中的[[wikipedia:M79_grenade_launcher|M79 Grenade Launcher]]榴彈發射器設計的。
  
== Gallery ==
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== 畫廊 ==
 
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File:Grenade Launcher 1st person cropped.png|1st person view.
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File:Grenade Launcher 1st person cropped.png|第一人稱視點
File:Grenade_proj_red.png|RED projectile
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File:Grenade_proj_red.png|紅隊榴彈
File:Grenade_proj_blu.png|BLU projectile
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File:Grenade_proj_blu.png|藍隊榴彈
 
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== See also ==
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== 參見 ==
*[[Demoman strategy#Grenade Launcher|Grenade Launcher strategy]]
+
*[[Demoman strategy#Grenade Launcher|榴彈發射器策略]]
  
  
 
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Revision as of 07:51, 15 December 2010

KA-BOOM!
爆破兵

榴彈發射器爆破兵主要武器。它是一個有轉輪,裝著可破壞東西的可調整榴彈發射器,木製槍托和握把。

榴彈發射器發射出的榴彈會呈一個弧線飛行,因此在開火前要算好角度。當沒命中時,它反彈的角度會超過45度。榴彈最遠約可以發射到1065 HU單位。榴彈可以在任何表面上反彈,盡管現實裡並沒有那麼有彈性,而且只要碰觸到地上,除非敵人碰觸到它,它才會直接爆炸。榴彈發射時回略偏向右,因此玩家在發射時最好偏左發射,這是很重要的尤其是遇到速度較快的職業時,譬如偵查兵

假如沒有命中敵人,榴彈丟出時會在2或3秒內引爆。榴彈直接命中的話,傷害範圍會變的比較小,而且只會傷害到與敵人面對面的爆破兵。另一方面,榴彈直接命中的傷害範圍會變小,不過傷害會變大,傷害也不會隨著與敵人的距離而衰減。而沒有命中的話就會照著爆炸半徑衰減,儘管爆炸半徑有多大,威力有多強,就算爆擊也是。

榴彈也可以用來做爆破跳躍,但這比黏彈跳還要困難的多,跳躍距離也比較小,不過造成的傷害會和距離及高度一樣變小,可以用來做一些戰術跳躍這樣玩家就會因為要裝備黏彈,還是要裝備衝擊刺盾而傷透腦筋。

傷害

參見: Damage
  • 基本: 90-110
  • 直接命中:
    • 傷害範圍裡: 81-111
    • 自我傷害: 42-74 damage
      • 爆擊: 42-73
  • 沒命中敵人爆炸的榴彈:
    • 傷害範圍裡: 22-64
    • 自我傷害: 25-64 (取決你與炸點有多遠)
      • 爆擊: 25-64

注意: 爆炸傷害取決於球員是站在哪裡受到波及的. 離越進,傷害愈大. 離越遠,傷害愈小. 爆炸半徑的圓心是傷害最大的地方.傷害範圍是可以被覆蓋的,因此可以做最有可能的打擊. 不過造成的傷害是差不多,經玩家社群驗證過

作用時間

  • 攻擊間隔: 0.6 秒
  • 填裝時間: 1.24 秒
  • 額外填裝時間: 0.6 秒
  • 爆炸時間: 2.28 秒

填裝時間是指裝填第一發榴彈的時間,額外填裝時間是指裝完第一發以後剩下榴彈的填裝時間。爆炸時間是指沒有擊中目標時要等待多久才爆炸。所有時間都是由社群玩家測定的。

示範影片

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相關成就

誤打誤撞
誤打誤撞
使用榴彈發射器摧毀自己看不見的工程師建築


笑一個
笑一個
送敵人一張有你的笑臉畫面快照
榴彈死神
榴彈死神
使用榴彈發射器殺死 25 名偵察兵火焰兵


命中紅心
命中紅心
使用榴彈發射器直接命中殺死 50 名敵人。

更改紀錄

September 28, 2007 Patch

  • 第一發榴彈不會因為反彈後接觸目標直接爆炸。

October 09, 2007 Patch

  • 碰到工程師的建築物時會反彈,而不是像打到玩家一樣直接爆炸。

February 28, 2008 Patch

  • 彈葯攜帶量從 30 改為 16。

錯誤

  • 有一些第一人稱視點的問題:
    • 看起來能填裝六發榴彈,但實際上只能裝四發。
    • 填裝榴彈時會發現轉輪的槽是空的。
    • 只會在一個彈槽裡裝榴彈。
    • 有時候即使是在藍隊,拿榴彈發射器的手仍然是穿紅隊的袖子。

相關細節

  • 眼尖的玩家可以發現,榴彈爆炸前發出的光環會越來越密集。
  • 應該是參考現實中的M79 Grenade Launcher榴彈發射器設計的。

畫廊

參見


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