Difference between revisions of "Stock weapons/pt-br"
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|- | |- | ||
! {{Table icon|Scattergun}} | ! {{Table icon|Scattergun}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}} | |
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
Line 31: | Line 31: | ||
| 180 | | 180 | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Secundária === | === Secundária === | ||
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|- | |- | ||
! {{Table icon|Pistol}} | ! {{Table icon|Pistol}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | |
| 12 | | 12 | ||
| 36 | | 36 | ||
Line 56: | Line 55: | ||
| 45 | | 45 | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Corpo a corpo === | === Corpo a corpo === | ||
Line 69: | Line 67: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Bat}} | ! {{Table icon|Bat}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | |
| 0,5 segundos | | 0,5 segundos | ||
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
== {{Class link|Soldier}} == | == {{Class link|Soldier}} == | ||
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|- | |- | ||
! {{Table icon|Rocket Launcher}} | ! {{Table icon|Rocket Launcher}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}} | |
| 4 | | 4 | ||
| 20 | | 20 | ||
Line 101: | Line 99: | ||
| 270 (D/H) | | 270 (D/H) | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Secundária === | === Secundária === | ||
Line 118: | Line 115: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Shotgun}} | ! {{Table icon|Shotgun}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | |
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
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|- | |- | ||
! {{Table icon|Shovel}} | ! {{Table icon|Shovel}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | |
| 0,8 segundos | | 0,8 segundos | ||
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
|} | |} | ||
− | |||
== {{Class link|Pyro}} == | == {{Class link|Pyro}} == | ||
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|- | |- | ||
! {{Table icon|Flamethrower}} | ! {{Table icon|Flamethrower}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}} | |
| 200 | | 200 | ||
| N/D | | N/D | ||
Line 172: | Line 168: | ||
| 3x dano base (veja distância), por partícula, e então arredondado. 11-19 (D/D) | | 3x dano base (veja distância), por partícula, e então arredondado. 11-19 (D/D) | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Secundária === | === Secundária === | ||
Line 189: | Line 184: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Shotgun}} | ! {{Table icon|Shotgun}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | |
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
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| 3-10 | | 3-10 | ||
| 180 | | 180 | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | |||
=== Corpo a corpo === | === Corpo a corpo === | ||
Line 211: | Line 204: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon| Fire Axe}} | ! {{Table icon| Fire Axe}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}} | |
− | | 0 | + | | 0,8 segundos |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
|} | |} | ||
− | |||
== {{Class link|Demoman}} == | == {{Class link|Demoman}} == | ||
Line 236: | Line 228: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Grenade Launcher}} | ! {{Table icon|Grenade Launcher}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}} | |
| 4 | | 4 | ||
| 16 | | 16 | ||
Line 260: | Line 252: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Stickybomb Launcher}} | ! {{Table icon|Stickybomb Launcher}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}} | |
| 8 | | 8 | ||
| 24 | | 24 | ||
Line 266: | Line 258: | ||
| 74-153 | | 74-153 | ||
| 74-153 | | 74-153 | ||
− | | 353 ( | + | | 353 (queima-roupa) |
|} | |} | ||
Line 274: | Line 266: | ||
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte | ||
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque | ||
− | ! class="header" width="40% colspan=2 | Dano | + | ! class="header" width="40%" colspan=2 | Dano |
|- | |- | ||
! class="header" width="20%" | Queima Roupa | ! class="header" width="20%" | Queima Roupa | ||
Line 280: | Line 272: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Bottle}} | ! {{Table icon|Bottle}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Bottle}} | |
| 0,8 segundos | | 0,8 segundos | ||
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
|} | |} | ||
− | |||
== {{Class link|Heavy}} == | == {{Class link|Heavy}} == | ||
Line 305: | Line 296: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Minigun}} | ! {{Table icon|Minigun}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Minigun}} | |
| 200 | | 200 | ||
| N/D | | N/D | ||
Line 329: | Line 320: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Shotgun}} | ! {{Table icon|Shotgun}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | |
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
Line 349: | Line 340: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Fists}} | ! {{Table icon|Fists}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Fists}} | |
| 0,8 segundos | | 0,8 segundos | ||
| 65 | | 65 | ||
Line 355: | Line 346: | ||
|} | |} | ||
− | |||
== {{Class link|Engineer}} == | == {{Class link|Engineer}} == | ||
Line 374: | Line 364: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Shotgun}} | ! {{Table icon|Shotgun}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | |
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
Line 398: | Line 388: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Pistol}} | ! {{Table icon|Pistol}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | |
| 12 | | 12 | ||
| 200 | | 200 | ||
Line 406: | Line 396: | ||
| 45 | | 45 | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Corpo a corpo === | === Corpo a corpo === | ||
Line 419: | Line 408: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Wrench}} | ! {{Table icon|Wrench}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Wrench}} | |
| 0,8 segundos | | 0,8 segundos | ||
| 65 | | 65 | ||
Line 430: | Line 419: | ||
! class="header" width="75%" | Detalhes | ! class="header" width="75%" | Detalhes | ||
|- | |- | ||
− | ! {{ | + | ! {{Item icon|PDA Build|100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]]''' |
| Permite ao Engineer erguer [[Buildings/pt-br|construções]]. | | Permite ao Engineer erguer [[Buildings/pt-br|construções]]. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{ | + | ! {{Item icon|PDA Destroy|100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Secundário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Demolição]]''' |
| Permite ao Engineer destruir suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]]. | | Permite ao Engineer destruir suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]]. | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
== {{Class link|Medic}} == | == {{Class link|Medic}} == | ||
Line 455: | Line 444: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Syringe Gun}} | ! {{Table icon|Syringe Gun}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}} | |
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
Line 482: | Line 471: | ||
| N/D | | N/D | ||
| N/D | | N/D | ||
− | | 24 (<10 | + | | 24 (<10 segundos após sofrer dano) |
− | | 48 (>12,5 | + | | 48 (>12,5 segundos após sofrer dano) |
− | | 72 (>15 | + | | 72 (>15 segundos após sofrer dano) |
| N/D (Invulnerabilidade) | | N/D (Invulnerabilidade) | ||
|} | |} | ||
Line 499: | Line 488: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Bonesaw}} | ! {{Table icon|Bonesaw}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}} | |
| 0,8 segundos | | 0,8 segundos | ||
| 65 | | 65 | ||
Line 505: | Line 494: | ||
|} | |} | ||
− | |||
== {{Class link|Sniper}} == | == {{Class link|Sniper}} == | ||
Line 524: | Line 512: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Sniper Rifle}} | ! {{Table icon|Sniper Rifle}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}} | |
| 25 | | 25 | ||
| N/D | | N/D | ||
− | | | + | | 50-150 |
− | | | + | | 50-150 |
− | | | + | | 50-150 |
| 150-450 (Apenas [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]] ou com impulso crítico) | | 150-450 (Apenas [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]] ou com impulso crítico) | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Secundária === | === Secundária === | ||
Line 549: | Line 536: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Submachine Gun}} | ! {{Table icon|Submachine Gun}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}} | |
| 25 | | 25 | ||
| 75 | | 75 | ||
Line 557: | Line 544: | ||
| 24 | | 24 | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Corpo a corpo === | === Corpo a corpo === | ||
Line 570: | Line 556: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Kukri|Padrão}} | ! {{Table icon|Kukri|Padrão}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | |
| 0,8 segundos | | 0,8 segundos | ||
| 65 | | 65 | ||
Line 576: | Line 562: | ||
|} | |} | ||
− | |||
== {{Class link|Spy}} == | == {{Class link|Spy}} == | ||
{{to top}} | {{to top}} | ||
− | === | + | === Secundária === |
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma | ||
Line 595: | Line 580: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Revolver}} | ! {{Table icon|Revolver}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Revolver}} | |
| 6 | | 6 | ||
| 24 | | 24 | ||
Line 602: | Line 587: | ||
| 20-25 | | 20-25 | ||
| 120 | | 120 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Line 639: | Line 600: | ||
|- | |- | ||
! | {{Table icon|Knife}} | ! | {{Table icon|Knife}} | ||
− | + | | {{Icon killicon|weapon=Knife}} | |
| 0,8 segundos | | 0,8 segundos | ||
| 40 | | 40 | ||
| 120 | | 120 | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Itens PDA === | === Itens PDA === | ||
Line 651: | Line 611: | ||
! class="header" width="75%" | Detalhes | ! class="header" width="75%" | Detalhes | ||
|- | |- | ||
− | ! {{ | + | ! {{Table icon|Disguise Kit|PDA primário}} |
− | | | ||
− | | | ||
− | }} | ||
| Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|disfarce]]. | | Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|disfarce]]. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
− | ! class="header" width="25%" | Relógio | + | ! class="header" width = "25%" | Relógio |
− | ! class="header" width="16%" | Tipo de camuflagem | + | ! class="header" width = "16%" | Tipo de camuflagem |
− | ! class="header" | + | ! class="header" "17%" | Duração |
− | ! class="header" | + | ! class="header" "42%" | Detalhes |
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Invisibility Watch| | + | ! {{Table icon|Invisibility Watch|PDA secundário}} |
− | | | + | | Por tempo |
| 9 segundos | | 9 segundos | ||
| Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Pode ser recarregado ao coletar [[metal/pt-br|metal]] mesmo enquanto invisível. | | Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Pode ser recarregado ao coletar [[metal/pt-br|metal]] mesmo enquanto invisível. | ||
|} | |} | ||
− | =={{Class link|All Classes}}== | + | === Construção === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de morte | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=4 | Dano | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Construção Nível 1 | ||
+ | ! class="header" | Construção Nível 2 | ||
+ | ! class="header" | Construção Nível 3 | ||
+ | ! class="header" | Crítico | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Electro Sapper}} | ||
+ | | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}} | ||
+ | | 150 de vida = 7 segundos | ||
+ | | 180 de vida = 8 segundos | ||
+ | | 216 de vida = ~10 segundos | ||
+ | | N/D | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == {{Class link|All Classes}} == | ||
{{to top}} | {{to top}} | ||
Line 679: | Line 655: | ||
|- | |- | ||
! rowspan=10 | {{Table icon|Spellbook Magazine}} | ! rowspan=10 | {{Table icon|Spellbook Magazine}} | ||
− | + | | [[File:Fireball kill icon.png]] | |
| rowspan=10 | Permite à classe lançar [[Magic spells/pt-br|feitiços]]. | | rowspan=10 | Permite à classe lançar [[Magic spells/pt-br|feitiços]]. | ||
|- | |- | ||
− | + | | [[File:Teleport kill icon.png]] | |
|- | |- | ||
− | + | | [[File:Killicon superjump.png]] | |
|- | |- | ||
− | + | | [[File:Batball kill icon.png]] | |
|- | |- | ||
− | + | | [[File:Pumpkin MIRV kill icon.png]] | |
|- | |- | ||
− | + | | [[File:MONOCULUS kill icon.png]] | |
|- | |- | ||
− | + | | [[File:Killicon skeletons.png]] | |
|- | |- | ||
− | + | | [[File:Tesla Bolt kill icon.png]] | |
|- | |- | ||
− | + | | [[File:Meteor Shower kill icon.png]] | |
|- | |- | ||
− | + | | [[File:Minify kill icon.png]] | |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Grappling Hook}} | ! {{Table icon|Grappling Hook}} | ||
− | + | | [[File:Killicon skull.png]] | |
| Permite à classe usar o gancho em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]]. | | Permite à classe usar o gancho em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]]. | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Power Up Canteen}} | ! {{Table icon|Power Up Canteen}} | ||
| | | | ||
− | | Permite o uso de poderes em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] | + | | Permite o uso de poderes em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] ('''Nota:''' este era um item de conquista até a {{Patch name|2|29|2016}} e também pode ser [[Crafting/pt-br|fabricado]]). |
− | |- | ||
|} | |} | ||
[[Category:Weapons/pt-br]] | [[Category:Weapons/pt-br]] | ||
[[Category:Lists/pt-br]] | [[Category:Lists/pt-br]] |
Revision as of 13:18, 22 March 2020
As armas padrão (stock) são as armas disponíveis para todos os jogadores ao lançarem o jogo pela primeira vez. Armas padrão são o equipamento padrão para cada classe e são o conjunto original de armas introduzidas com o primeiro lançamento de Team Fortress 2. Armas padrão têm a qualidade Normal, no entanto personalizar uma arma padrão com uma Etiqueta de Nome ou Etiqueta de Descrição criará uma variante com a qualidade Única.
Quando o sistema de itens está indisponível, equipamentos personalizados não podem ser usados e o jogador só pode usar armas padrão.
Scout
Primária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Espingarda |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima-roupa | Crítico | |||
Taco |
0,5 segundos | 35 | 105 |
Soldier
Primária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Lança-Foguetes |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) |
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima-roupa | Crítico | |||
Pá |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Pyro
Primária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Lança-Chamas |
200 | N/D | 6,2 por partícula (D/D) | 3,72 por partícula (D/D) (M/R) | N/D | 3x dano base (veja distância), por partícula, e então arredondado. 11-19 (D/D) |
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima-roupa | Crítico | |||
Machado de Incêndio |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Demoman
Primária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Lança-Granadas |
4 | 16 | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 280-300 (D/H) |
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Lança-Stickybombs |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (queima-roupa) |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Garrafa |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Heavy
Primária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Metralhadora Giratória |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) |
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima-roupa | Crítico | |||
Punhos |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Engineer
Primária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima-roupa | Crítico | |||
Chave Inglesa |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Itens PDA
Item | Detalhes |
---|---|
Padrão PDA Primário Ferramenta de Construção |
Permite ao Engineer erguer construções. |
Padrão PDA Secundário Ferramenta de Demolição |
Permite ao Engineer destruir suas próprias construções. |
Medic
Primária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Arma de Seringas |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Arma Médica |
N/D | N/D | 24 (<10 segundos após sofrer dano) | 48 (>12,5 segundos após sofrer dano) | 72 (>15 segundos após sofrer dano) | N/D (Invulnerabilidade) |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima-roupa | Crítico | |||
Serra de Ossos |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Sniper
Primária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Rifle de Precisão |
25 | N/D | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150-450 (Apenas tiro na cabeça ou com impulso crítico) |
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Submetralhadora |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima-roupa | Crítico | |||
Padrão Kukri |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Spy
Secundária
Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima-roupa | Média distância | Longa distância | Crítico | ||
Revólver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima-roupa | Crítico | |||
Faca |
0,8 segundos | 40 | 120 |
Itens PDA
Item | Detalhes |
---|---|
PDA primário Kit de Disfarce |
Permite que o Spy se disfarce. |
Relógio | Tipo de camuflagem | Duração | Detalhes |
---|---|---|---|
PDA secundário Relógio de Invisibilidade |
Por tempo | 9 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível. |
Construção
Arma | Ícone de morte | Dano | |||
---|---|---|---|---|---|
Construção Nível 1 | Construção Nível 2 | Construção Nível 3 | Crítico | ||
Sabotador |
150 de vida = 7 segundos | 180 de vida = 8 segundos | 216 de vida = ~10 segundos | N/D |
Todas as classes
Ação
Item | Ícones de morte | Detalhes |
---|---|---|
Revista de Feitiços |
Permite à classe lançar feitiços. | |
Gancho |
Permite à classe usar o gancho em Mannpoder. | |
Cantil de Poder |
Permite o uso de poderes em Mann vs. Máquina (Nota: este era um item de conquista até a Atualização de 29 de fevereiro de 2016 e também pode ser fabricado). |