Difference between revisions of "Stock weapons/pt-br"

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! {{Table icon|Scattergun}}
 
! {{Table icon|Scattergun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
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| {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
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| 180
 
| 180
 
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|}
 
  
 
=== Secundária ===
 
=== Secundária ===
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! {{Table icon|Pistol}}
 
! {{Table icon|Pistol}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
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| {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 12
 
| 36
 
| 36
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| 45
 
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=== Corpo a corpo ===
 
=== Corpo a corpo ===
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! {{Table icon|Bat}}
 
! {{Table icon|Bat}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
+
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| 0,5 segundos
 
| 0,5 segundos
 
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| 35
 
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== {{Class link|Soldier}} ==
 
== {{Class link|Soldier}} ==
  
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! {{Table icon|Rocket Launcher}}
 
! {{Table icon|Rocket Launcher}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
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| {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 4
 
| 20
 
| 20
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| 270 (D/H)
 
| 270 (D/H)
 
|}
 
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=== Secundária ===
 
=== Secundária ===
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! {{Table icon|Shotgun}}
 
! {{Table icon|Shotgun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 6
 
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| 32
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! {{Table icon|Shovel}}
 
! {{Table icon|Shovel}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0,8 segundos
 
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
 
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== {{Class link|Pyro}} ==
 
== {{Class link|Pyro}} ==
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! {{Table icon|Flamethrower}}
 
! {{Table icon|Flamethrower}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| 200
 
| 200
 
| N/D
 
| N/D
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| 3x dano base (veja distância), por partícula, e então arredondado. 11-19 (D/D)
 
| 3x dano base (veja distância), por partícula, e então arredondado. 11-19 (D/D)
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Secundária ===
 
=== Secundária ===
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
! {{Table icon|Shotgun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
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| 3-10
 
| 3-10
 
| 180
 
| 180
 
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Corpo a corpo ===
 
=== Corpo a corpo ===
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|-
 
|-
 
! {{Table icon| Fire Axe}}
 
! {{Table icon| Fire Axe}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
| 0.8 segundos
+
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
 
|}
 
|}
  
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== {{Class link|Demoman}} ==
 
== {{Class link|Demoman}} ==
  
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher}}
 
! {{Table icon|Grenade Launcher}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 4
 
| 16
 
| 16
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 8
 
| 24
 
| 24
Line 266: Line 258:
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
| 353 (Queima Roupa)
+
| 353 (queima-roupa)
 
|}
 
|}
  
Line 274: Line 266:
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
+
! class="header" width="40%" colspan=2 | Dano
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima Roupa
 
! class="header" width="20%" | Queima Roupa
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle}}
 
! {{Table icon|Bottle}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0,8 segundos
 
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
 
|}
 
|}
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== {{Class link|Heavy}} ==
 
== {{Class link|Heavy}} ==
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun}}
 
! {{Table icon|Minigun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
+
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| 200
 
| 200
 
| N/D
 
| N/D
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
! {{Table icon|Shotgun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Fists}}
 
! {{Table icon|Fists}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0,8 segundos
 
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
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|}
 
|}
  
<br>
 
 
== {{Class link|Engineer}} ==
 
== {{Class link|Engineer}} ==
  
Line 374: Line 364:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
! {{Table icon|Shotgun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
+
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| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol}}
 
! {{Table icon|Pistol}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 12
 
| 200
 
| 200
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| 45
 
| 45
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Corpo a corpo ===
 
=== Corpo a corpo ===
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench}}
 
! {{Table icon|Wrench}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0,8 segundos
 
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
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! class="header" width="75%" | Detalhes
 
! class="header" width="75%" | Detalhes
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]]'''
+
! {{Item icon|PDA Build|100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]]'''
 
| Permite ao Engineer erguer [[Buildings/pt-br|construções]].
 
| Permite ao Engineer erguer [[Buildings/pt-br|construções]].
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Secundário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Demolição]]'''
+
! {{Item icon|PDA Destroy|100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Secundário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Demolição]]'''
 
| Permite ao Engineer destruir suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]].
 
| Permite ao Engineer destruir suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]].
 
|}
 
|}
<br>
+
 
 
== {{Class link|Medic}} ==
 
== {{Class link|Medic}} ==
  
Line 455: Line 444:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun}}
 
! {{Table icon|Syringe Gun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 40
 
| 150
 
| 150
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| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
| 24 (<10 segs após tomar dano)
+
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+
| 48 (>12,5 segundos após sofrer dano)
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+
| 72 (>15 segundos após sofrer dano)
 
| N/D (Invulnerabilidade)
 
| N/D (Invulnerabilidade)
 
|}
 
|}
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
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+
| {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0,8 segundos
 
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
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|}
 
|}
  
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== {{Class link|Sniper}} ==
 
== {{Class link|Sniper}} ==
  
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
! {{Table icon|Sniper Rifle}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| 25
 
| N/D
 
| N/D
| 43-172
+
| 50-150
| 43-172
+
| 50-150
| 43-172
+
| 50-150
 
| 150-450 (Apenas [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]] ou com impulso crítico)
 
| 150-450 (Apenas [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]] ou com impulso crítico)
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Secundária ===
 
=== Secundária ===
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun}}
 
! {{Table icon|Submachine Gun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 25
 
| 75
 
| 75
Line 557: Line 544:
 
| 24
 
| 24
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Corpo a corpo ===
 
=== Corpo a corpo ===
Line 570: Line 556:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Padrão}}
 
! {{Table icon|Kukri|Padrão}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0,8 segundos
 
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
Line 576: Line 562:
 
|}
 
|}
  
<br>
 
 
== {{Class link|Spy}} ==
 
== {{Class link|Spy}} ==
  
 
{{to top}}
 
{{to top}}
=== Primária ===
+
=== Secundária ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
Line 595: Line 580:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver}}
 
! {{Table icon|Revolver}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 6
 
| 24
 
| 24
Line 602: Line 587:
 
| 20-25
 
| 20-25
 
| 120
 
| 120
|}
 
 
=== Secundária ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de morte
 
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|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Levada
 
! class="header" | Construção Nível 1
 
! class="header" | Construção Nível 2
 
! class="header" | Construção Nível 3
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| 8
 
| 150 de vida = 7 segundos
 
| 180 de vida = 8 segundos
 
| 216 de vida = ~10 segundos
 
| N/D
 
 
|}
 
|}
  
Line 639: Line 600:
 
|-
 
|-
 
! | {{Table icon|Knife}}
 
! | {{Table icon|Knife}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0,8 segundos
 
| 0,8 segundos
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Itens PDA ===
 
=== Itens PDA ===
Line 651: Line 611:
 
! class="header" width="75%" | Detalhes
 
! class="header" width="75%" | Detalhes
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon
+
! {{Table icon|Disguise Kit|PDA primário}}
| weapon    = Disguise Kit
 
| icon-size = 100x100px
 
}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[Disguise Kit/pt-br|Kit de Disfarce]]'''
 
 
| Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|disfarce]].
 
| Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|disfarce]].
 
|}
 
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
! class="header" width="25%" | Relógio
+
! class="header" width = "25%" | Relógio
! class="header" width="16%" | Tipo de camuflagem
+
! class="header" width = "16%" | Tipo de camuflagem
! class="header" width="17%" | Duração
+
! class="header" "17%" | Duração
! class="header" width="42%" | Detalhes
+
! class="header" "42%" | Detalhes
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Invisibility Watch|Padrão<br/>PDA Secundário}}
+
! {{Table icon|Invisibility Watch|PDA secundário}}
| Timed
+
| Por tempo
 
| 9 segundos
 
| 9 segundos
 
| Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Pode ser recarregado ao coletar [[metal/pt-br|metal]] mesmo enquanto invisível.
 
| Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Pode ser recarregado ao coletar [[metal/pt-br|metal]] mesmo enquanto invisível.
 
|}
 
|}
  
=={{Class link|All Classes}}==
+
=== Construção ===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de morte
 +
! class="header" width="50%" colspan=4 | Dano
 +
|-
 +
! class="header" | Construção Nível 1
 +
! class="header" | Construção Nível 2
 +
! class="header" | Construção Nível 3
 +
! class="header" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Table icon|Electro Sapper}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 +
| 150 de vida = 7 segundos
 +
| 180 de vida = 8 segundos
 +
| 216 de vida = ~10 segundos
 +
| N/D
 +
|}
 +
 
 +
== {{Class link|All Classes}} ==
  
 
{{to top}}
 
{{to top}}
Line 679: Line 655:
 
|-
 
|-
 
! rowspan=10 | {{Table icon|Spellbook Magazine}}
 
! rowspan=10 | {{Table icon|Spellbook Magazine}}
| align="center" | [[File:Fireball kill icon.png]]
+
| [[File:Fireball kill icon.png]]
 
| rowspan=10 | Permite à classe lançar [[Magic spells/pt-br|feitiços]].
 
| rowspan=10 | Permite à classe lançar [[Magic spells/pt-br|feitiços]].
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Teleport kill icon.png]]
+
| [[File:Teleport kill icon.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Killicon superjump.png]]
+
| [[File:Killicon superjump.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Batball kill icon.png]]
+
| [[File:Batball kill icon.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Pumpkin MIRV kill icon.png]]
+
| [[File:Pumpkin MIRV kill icon.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:MONOCULUS kill icon.png]]
+
| [[File:MONOCULUS kill icon.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Killicon skeletons.png]]
+
| [[File:Killicon skeletons.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Tesla Bolt kill icon.png]]
+
| [[File:Tesla Bolt kill icon.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Meteor Shower kill icon.png]]
+
| [[File:Meteor Shower kill icon.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:Minify kill icon.png]]
+
| [[File:Minify kill icon.png]]
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Grappling Hook}}
 
! {{Table icon|Grappling Hook}}
| align="center" | [[File:Killicon skull.png]]
+
| [[File:Killicon skull.png]]
 
| Permite à classe usar o gancho em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]].
 
| Permite à classe usar o gancho em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]].
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Power Up Canteen}}
 
! {{Table icon|Power Up Canteen}}
 
|  
 
|  
| Permite o uso de poderes em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]].
+
| Permite o uso de poderes em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] ('''Nota:''' este era um item de conquista até a {{Patch name|2|29|2016}} e também pode ser [[Crafting/pt-br|fabricado]]).
|-
 
 
|}
 
|}
  
 
[[Category:Weapons/pt-br]]
 
[[Category:Weapons/pt-br]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]

Revision as of 13:18, 22 March 2020

As armas padrão (stock) são as armas disponíveis para todos os jogadores ao lançarem o jogo pela primeira vez. Armas padrão são o equipamento padrão para cada classe e são o conjunto original de armas introduzidas com o primeiro lançamento de Team Fortress 2. Armas padrão têm a qualidade Normal, no entanto personalizar uma arma padrão com uma Etiqueta de Nome ou Etiqueta de Descrição criará uma variante com a qualidade Única.

Quando o sistema de itens está indisponível, equipamentos personalizados não podem ser usados e o jogador só pode usar armas padrão.

Leaderboard class scout.png Scout

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Scattergun
Espingarda
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Bat
Taco
Killicon bat.png 0,5 segundos 35 105

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Rocket Launcher
Lança-Foguetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Shovel
Killicon shovel.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Flamethrower
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6,2 por partícula (D/D) 3,72 por partícula (D/D) (M/R) N/D 3x dano base (veja distância), por partícula, e então arredondado. 11-19 (D/D)

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Fire Axe
Machado de Incêndio
Killicon fire axe.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Grenade Launcher
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Stickybomb Launcher
Lança-Stickybombs
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (queima-roupa)

Corpo a corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Bottle
Garrafa
Killicon bottle.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Minigun
Metralhadora Giratória
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Fists
Punhos
Killicon fists.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Wrench
Chave Inglesa
Killicon wrench.png 0,8 segundos 65 195

Itens PDA

Item Detalhes
PDA Build
Padrão
PDA Primário

Ferramenta de Construção
Permite ao Engineer erguer construções.
PDA Destroy
Padrão
PDA Secundário

Ferramenta de Demolição
Permite ao Engineer destruir suas próprias construções.

Leaderboard class medic.png Medic

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Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Syringe Gun
Arma de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Medi Gun
Arma Médica
N/D N/D 24 (<10 segundos após sofrer dano) 48 (>12,5 segundos após sofrer dano) 72 (>15 segundos após sofrer dano) N/D (Invulnerabilidade)

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Bonesaw
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Sniper Rifle
Rifle de Precisão
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 50-150 50-150 150-450 (Apenas tiro na cabeça ou com impulso crítico)

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Submachine Gun
Submetralhadora
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Kukri
Padrão
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ ao topo]

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Revolver
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Knife
Faca
Killicon knife.png 0,8 segundos 40 120

Itens PDA

Item Detalhes
Disguise Kit
PDA primário
Kit de Disfarce
Permite que o Spy se disfarce.
Relógio Tipo de camuflagem Duração Detalhes
Invisibility Watch
PDA secundário
Relógio de Invisibilidade
Por tempo 9 segundos Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível.

Construção

Arma Ícone de morte Dano
Construção Nível 1 Construção Nível 2 Construção Nível 3 Crítico
Electro Sapper
Sabotador
Killicon electro sapper.png 150 de vida = 7 segundos 180 de vida = 8 segundos 216 de vida = ~10 segundos N/D

TF2 crosshair orange.png Todas as classes

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Ação

Item Ícones de morte Detalhes
Spellbook Magazine
Revista de Feitiços
Killicon fireball.png Permite à classe lançar feitiços.
Killicon teleport.png
Killicon superjump.png
Killicon batball.png
Killicon pumpkin mirv.png
Killicon monoculus spell.png
Killicon skeletons.png
Killicon tesla bolt.png
Killicon meteor shower.png
Killicon minify.png
Grappling Hook
Gancho
Killicon skull.png Permite à classe usar o gancho em Mannpoder.
Power Up Canteen
Cantil de Poder
Permite o uso de poderes em Mann vs. Máquina (Nota: este era um item de conquista até a Atualização de 29 de fevereiro de 2016 e também pode ser fabricado).