Difference between revisions of "October 25, 2007 Patch/pt-br"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 18: | Line 18: | ||
* Corrigida a tela de [[scoreboard/pt-br|pontuação]] do time sendo cortada | * Corrigida a tela de [[scoreboard/pt-br|pontuação]] do time sendo cortada | ||
* As [[buildings/pt-br|construções]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] agora explodem quando o Engineer morre durante o modo [[sudden death/pt-br|morte súbita]] | * As [[buildings/pt-br|construções]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] agora explodem quando o Engineer morre durante o modo [[sudden death/pt-br|morte súbita]] | ||
− | * Corrigido um [[exploit/pt-br|exploit]] | + | * Corrigido um [[exploit/pt-br|exploit]] na [[backstab/pt-br|facada nas costas]] do [[Spy/pt-br|Spy]] no qual você podia apunhalar um jogador que estava olhando para você |
* Corrigido um erro no final da barra de invisibilidade quando o jogador perde a [[cloak/pt-br|invisibilidade]] automaticamente | * Corrigido um erro no final da barra de invisibilidade quando o jogador perde a [[cloak/pt-br|invisibilidade]] automaticamente | ||
− | * Corrigida a definição do nível do detalhamento de textura | + | * Corrigida a definição do nível do detalhamento de textura "Muito alta" não sendo preservado |
* Melhoradas várias mensagens de erro e links adicionados às páginas de suporte da SteamPowered | * Melhoradas várias mensagens de erro e links adicionados às páginas de suporte da SteamPowered | ||
* Corrigido problema na pontuação quando destruir algo que estava pra ser construído adicionava um ponto-fantasma, não atribuído a nenhuma tabela de pontuação, mas ainda assim incluído na pontuação total | * Corrigido problema na pontuação quando destruir algo que estava pra ser construído adicionava um ponto-fantasma, não atribuído a nenhuma tabela de pontuação, mas ainda assim incluído na pontuação total | ||
* Corrigidos problemas nos pontos principais do servidor | * Corrigidos problemas nos pontos principais do servidor | ||
− | * Corrigida uma trava rara causada quando uma | + | * Corrigida uma trava rara causada quando uma {{item link|Medi Gun}} perdia seu dono |
− | * Corrigido um [[exploit/pt-br|exploit]] que permitia que [[Medic/pt-br|Medics]] desconectados continuassem usando | + | * Corrigido um [[exploit/pt-br|exploit]] que permitia que [[Medic/pt-br|Medics]] desconectados continuassem usando sua [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] em seus alvos até que o tempo esgotasse |
* TeamMenu agora desativa o botão de espectador se <tt>mp_allowspectators</tt> estiver zerado | * TeamMenu agora desativa o botão de espectador se <tt>mp_allowspectators</tt> estiver zerado | ||
* Adicionada uma linha de localização "não pode ser espectador" que estava faltando | * Adicionada uma linha de localização "não pode ser espectador" que estava faltando | ||
* Readicionada a contagem do número de classes acima dos botões para classes não zeradas, somada às imagens das classes | * Readicionada a contagem do número de classes acima dos botões para classes não zeradas, somada às imagens das classes | ||
* Remoção dos prefixos (tc_, ctf_, etc.) dos nomes dos mapas em vários lugares em que estavam impressos | * Remoção dos prefixos (tc_, ctf_, etc.) dos nomes dos mapas em vários lugares em que estavam impressos | ||
− | * Corrigidas algumas situações-limite em que [[grenades/pt-br| | + | * Corrigidas algumas situações-limite em que [[grenades/pt-br|granadas]] podiam atravessar jogadores ou construções |
− | * | + | * Corrigido explosões de [[rocket/pt-br|foguetes]]/granadas podendo causar dano através de tetos finos |
− | * Os commandos "<tt>build X</tt>" do Engineer agora | + | * Os commandos "<tt>build X</tt>" do Engineer agora se comportarão adequadamente quando ligados diretamente a teclas |
}} | }} |
Latest revision as of 17:43, 23 March 2020
|
Fonte: http://store.steampowered.com/news/1270/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Melhora na compatibilidade para direct sound
- As capturas de tela da Câmera de Morte agora movem a tela da ID do jogador para o canto inferior direito e escondem outros elementos do placar até o esmaecimento da câmera de morte.
- Melhora no cálculo do código do Balanço de Equipes ao determinar quem trocar
- Melhora na compatibilidade da rede para alguns roteadores
- Corrigida uma trava durante a inicialização do nível relacionado ao carregamento do modelo
- Corrigidos problemas em Dustbowl e Hydro que podiam ocorrer quando um servidor esvaziava no meio de uma rodada
- Corrigido um defeito no lado do cliente do código de evasão do jogador, deixando-o um pouco mais suave
- Corrigidas mais travas relacionadas ao uso do reservatório de memória paginada.
- Corrigida a tela de pontuação do time sendo cortada
- As construções do Engineer agora explodem quando o Engineer morre durante o modo morte súbita
- Corrigido um exploit na facada nas costas do Spy no qual você podia apunhalar um jogador que estava olhando para você
- Corrigido um erro no final da barra de invisibilidade quando o jogador perde a invisibilidade automaticamente
- Corrigida a definição do nível do detalhamento de textura "Muito alta" não sendo preservado
- Melhoradas várias mensagens de erro e links adicionados às páginas de suporte da SteamPowered
- Corrigido problema na pontuação quando destruir algo que estava pra ser construído adicionava um ponto-fantasma, não atribuído a nenhuma tabela de pontuação, mas ainda assim incluído na pontuação total
- Corrigidos problemas nos pontos principais do servidor
- Corrigida uma trava rara causada quando uma Arma Médica perdia seu dono
- Corrigido um exploit que permitia que Medics desconectados continuassem usando sua ÜberCarga em seus alvos até que o tempo esgotasse
- TeamMenu agora desativa o botão de espectador se mp_allowspectators estiver zerado
- Adicionada uma linha de localização "não pode ser espectador" que estava faltando
- Readicionada a contagem do número de classes acima dos botões para classes não zeradas, somada às imagens das classes
- Remoção dos prefixos (tc_, ctf_, etc.) dos nomes dos mapas em vários lugares em que estavam impressos
- Corrigidas algumas situações-limite em que granadas podiam atravessar jogadores ou construções
- Corrigido explosões de foguetes/granadas podendo causar dano através de tetos finos
- Os commandos "build X" do Engineer agora se comportarão adequadamente quando ligados diretamente a teclas