Patch z 25. října 2007

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Zlepšena kompatibilita přímého zvuku
  • Deathcam screenshoty nyní v pravém dolním rohu zobrazují panel s hráčem a jeho ID, a dále nezobrazují HUD prvky až do oživení
  • Vylepšen kód pro vypočítávání jakého hráče přesunout v rámci funkce automatického vyrovnávání týmů
  • Zlepšena kompatibilita síťového připojení pro některé routery
  • Opraven pád hry související s nahráváním modelů ve fázi načítání mapy
  • Opraveny potencionální problémy na mapách Dustbowl a Hydro, které se mohly přihodit když byl server uprostřed kola prázdný
  • Opravena chyba klienta hry ohledně hráčova vyhýbání se, kód byl také vylepšen
  • Opraveny další chyby ohledně využití stránkovací paměti
  • Opraven text skóre týmů tabulky skóre, který se dovnitř nevešel celý
  • Engineerovy budovy nyní explodují pokud Engineer zemře v módu Náhlé smrti
  • Opraveno zneužití Spyova backstabu, kde bylo možné zabodnout hráče který k vám nebyl otočen zády
  • Opraveno grafické chvění při vyprchání neviditelnosti
  • Opraveno nastavení detailu textur "Velmi vysoké", které nebylo zachováno po opětovném spuštění hry
  • Zlepšeny různé zprávy o chybách a přidány odkazy na stránky podpory steampowered
  • Opraven problém distribuce skóre při zničení budovy
  • Opraven problém se započítáním skóre související s zničením budovy. Bod nebyl přičten jednotlivci, ale byl přičten do celkového skóre
  • Opraveny problémy honeypot serverů
  • Opraven vzácný pád hry způsoben zbraní Medi Gun ztrácející svého majitele
  • Opraveno zneužití, které dovolilo odpojeným (ze serveru) Medicům pokračovat v Überchargeování jejich spoluhráče než se odpojili ze serveru
  • TeamMenu nyní deaktivuje tlačítko pro sledování pokud je příkaz mp_allowspectators nastaven na nulu
  • Přidán chybějící "cannot_be_spectator" lokalizační text
  • Znovu přidáno počítadlo a fotografie tříd nad tlačítka volby třídy, pro třídy s více jak 1 hráčem
  • Odebrány předpony (tc_, ctf_, atd.) z názvů map na různých místech kde se předtím vyskytovaly
  • Opraveny některé extrémně vzácné případy ve kterých granáty mohly projít hráči, či budovami
  • Opraveny exploze raket/granátů které mohly udělit hráčům poškození skrz tenké stropy
  • Engineerovy příkazy "build X" nyní budou správně fungovat při přiřazení ke klávese na klávesnici