25 oktober 2007-patch
|
Bron: Team Fortress 2 Update Uitgebracht (Engels)
Patchopmerkingen
Team Fortress 2
- Verenigbaarheid met direct geluid is verbeterd.
- Doodscamera schermafbeeldingen verplaatsen nu het speler ID paneel naar de rechterhoek en verstoppen andere hud elementen totdat de vriescamera wegvaagt.
- Automatisch balans berekeningcode om te bepalen wie er moet ruilen is verbeterd.
- Network verenigbaarheid met sommige routers is verbeterd.
- Een crash tijdens het level init gerelateerd aan model laden is opgelost.
- Een probleem op Dustbowl en Hydro die kon voorkomen wanneer een server in het midden van een ronde leeg gemaakt werd.
- Een bug in de clientside speler vermijdingscode en is verbeterd.
- Meer crashes gerelateerd aan verwisselbaar gehuigen gebruik is opgelost.
- Een probleem waardoor scoreboard teamscorelabels afgesneden werden is opgelost.
- Engineer constructies exploderen nu wanneer de Engineer doodgaat tijdens Sudden Death-modus.
- Een Spy ruggesteek exploit waardoor je spelers kon steken die naar je keken is opgelost.
- Een probleem met zwaaien aan het einde van de verhulmeter als de speler automatisch word onthuld.
- Een probleem waardoor textuur detaillevel setting "Erg Hoog" niet bewaard is.
- Meerdere error berichten zijn verbeterd en links naar steampowered supportpagina's zijn toegevoegd.
- Een scoreprobleem waarbij een constructie kapot werd gemaakt een geestpunt toevoegde die niet toebehoord aan een puntensoort, maar toch bij de totale score werd bijgetelt.
- Honeypot server problemen zijn opgelost.
- Een zeldzame crash veroorzaakt door een Medigun die zijn eigenaar verliest.
- Een exploit waardoor Medics die de verbinding verbroken hebben nog steeds hun doelwit kunnen Überladen totdat ze worden onderbroken.
- TeamMenu zet nu de spectate knop uit als mp_allowspectators nul is.
- Een missende "cannot_be_spectator" localisatie string is toegevoegd.
- Klassetellernummers boven klasseknoppen voor niet-nul klassen is opnieuw toegevoegd samen met klassplaatjes.
- Meerdere prefixes (tc_, ctf_, etc.) zijn verwijderd van mapnamen in plaatsen waar ze gezien konden worden.
- Een aantal gevallen waarbij granaten door spelers en constructies heen konden gaan zijn opgelost.
- Een probleem waardoor raket-/granaatexplosies schade konden doen door dunne plafonds is opgelost.
- De Engineer's "build X" commando's zullen nu goed gedragen wanneer direct verbonden aan knoppen.