Difference between revisions of "Boomerang/cs"
m |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2739308)) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
| used-by = Neznámý | | used-by = Neznámý | ||
− | |||
| numbered = no | | numbered = no | ||
}} | }} |
Revision as of 11:00, 25 May 2020
“Špatné zprávy chlapi. Tenhle jsme ztratili.” Tento článek obsahuje experimentální obsah Team Fortress 2. Může obsahovat nepřesnosti nebo spekulace. |
“You are so small! Is funny to me!” Tento článek je příliš stručný. Takto, není kompletní. Můžete Team Fortress Wiki pomoci tím, že ho rozšíříte. |
Boomerang je vyřazená zbraň na blízko, o které se příliš moc neví. Neexistuje pro ni skoro žádný kód, který by nám mohl prozradit její využití a vlastnosti. Jedinou dochovanou informací je následující kód o informacích o entitě třídy.
//============================================================================= // // Boomerang class. // class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee { public: DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee ); DECLARE_NETWORKCLASS(); DECLARE_PREDICTABLE(); CTFBoomerang(); virtual int GetWeaponID( void ) const { return TF_WEAPON_BOOMERANG; } private: CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {} };
|