Difference between revisions of "Magic spells/pt-br"

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{{Quotation|'''Redmond Mann'''|Peguem os feitiços! Lancem-nos no exército idiota do Blutarch!|sound=Sf13 redmond spells05.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Redmond Mann'''|Peguem os feitiços! Lancem-nos no exército idiota do Blutarch!|sound=Sf13 redmond spells05.wav|en-sound=yes}}
[[File:Spellbook No Spell.png|right|thumb|Ícone do HUD indicando que o usuário está sem feitiço]]
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[[File:Spellbook No Spell.png|right|thumb|Ícone da HUD indicando que o usuário está sem feitiço]]
  
 
'''Feitiços''' são itens [[Pickups/pt-br|coletáveis]] exclusivos dos [[Halloween map/pt-br|mapas de Dia das Bruxas]]. Eles foram introduzidos em [[Helltower/pt-br|Helltower]] e se encontram em vários mapas Assombrados posteriores.
 
'''Feitiços''' são itens [[Pickups/pt-br|coletáveis]] exclusivos dos [[Halloween map/pt-br|mapas de Dia das Bruxas]]. Eles foram introduzidos em [[Helltower/pt-br|Helltower]] e se encontram em vários mapas Assombrados posteriores.
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Ao jogar em mapas com feitiços, jogadores que têm uma {{item link|Spellbook Magazine}}, {{item link|Fancy Spellbook}} ou um {{item link|Fireproof Secret Diary}} equipado podem lançar feitiços espalhados por esses mapas. Esses feitiços variam muito, de lançar um jogador para o alto a torná-lo invisível e até mesmo invocar o [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]].
 
Ao jogar em mapas com feitiços, jogadores que têm uma {{item link|Spellbook Magazine}}, {{item link|Fancy Spellbook}} ou um {{item link|Fireproof Secret Diary}} equipado podem lançar feitiços espalhados por esses mapas. Esses feitiços variam muito, de lançar um jogador para o alto a torná-lo invisível e até mesmo invocar o [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]].
  
Vários feitiços normais podem ser usados mais de uma vez após serem coletados. Feitiços raros possuem apenas uma carga, e usar um concede ao jogador a conquista "[[Halloween achievements/pt-br#2013|Não é Tecnologia, é Feitiçaria!]]". Todos os efeitos dos feitiços são coloridos com a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte.
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Vários feitiços normais podem ser usados mais de uma vez após serem coletados. Feitiços raros possuem apenas uma carga, e usar um concede ao jogador a conquista "[[Halloween achievements/pt-br#2013|Não é Tecnologia, é Feitiçaria!]]". Todos os efeitos dos feitiços têm a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte.
  
 
== Estratégia ==
 
== Estratégia ==
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== Feitiços normais ==
 
== Feitiços normais ==
* '''Bolas de Fogo''': Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O ataque causa 100 de dano e incendeia o alvo por 5 segundos. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o feitiço.
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* {{anchor|Shadow Leap|Salto Sombrio}} '''Salto Sombrio''': Duas cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 de vida. Afetado pela gravidade. Acertar um inimigo causará 10 de dano. Não pode ser usado para entrar na sala de renascimento do time inimigo. O mercenário dirá "ipsum instantarium" ao lançar o feitiço. Este feitiço só aparece em [[Helltower/pt-br|Helltower]].
 
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File:Blue fire Active.jpg|Projétil da equipe BLU
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File:Teleport Active 1.jpg|Projétil
File:Spellbook Fireball.png|Ícone do HUD
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File:Teleport Active 2.jpg|Efeito do teletransporte
File:Fireball kill icon.png|Ícone de morte
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File:Spellbook Teleport.png|Ícone da HUD
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File:Teleport kill icon.png|Ícone de morte
 
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* '''Teletransporte''': Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 de vida. Afetado pela gravidade. Acertar um inimigo causará 10 de dano. Não pode ser usado para entrar na sala de renascimento do time inimigo. O mercenário dirá "ipsum instantarium" ao lançar o feitiço. Este feitiço só aparece em [[Helltower/pt-br|Helltower]].
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* {{anchor|Fireball|Bola de Fogo}} '''Bola de Fogo''': Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O ataque causa 100 de dano e incendeia o alvo por 5 segundos. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o feitiço.
 
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File:Teleport Active 1.jpg|Projétil.
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File:Blue fire Active.jpg|Projétil
File:Teleport Active 2.jpg|Efeito do teletransporte
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File:Spellbook Fireball.png|Ícone da HUD
File:Spellbook Teleport.png|Ícone do HUD
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File:Fireball kill icon.png|Ícone de morte
File:Teleport kill icon.png|Ícone de morte
 
 
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* '''Saltos Potentes''': Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto, sendo capaz de sofrer [[Fall Damage/pt-br|dano de queda]]. Pode ser usado no ar. Cura o usuário em 25 de vida e causa 4-12 de dano em inimigos próximos em um pequeno raio. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço.
+
* {{anchor|Blast Jump|Pulo Explosivo}} '''Pulo Explosivo''': Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto, sendo capaz de sofrer [[Fall Damage/pt-br|dano de queda]]. Pode ser usado no ar. Cura o usuário em 25 de vida e causa 4-12 de dano em inimigos próximos em um pequeno raio. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço.
 
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File:Super jump active.jpg|Efeito
 
File:Super jump active.jpg|Efeito
File:Spellbook Superjump.png|Ícone do HUD
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File:Spellbook Superjump.png|Ícone da HUD
 
File:Killicon superjump.png|Ícone de morte
 
File:Killicon superjump.png|Ícone de morte
 
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* '''ÜberCarga''': Uma carga. Deixa o usuário e todos os aliados dentro de 275 HU com ÜberCarga e também os sobrecura a até o dobro de sua vida máxima. A ÜberCarga dura 1 segundo e a cura dura 3 segundos. Um Heavy não alcançará 600 de vida com um único feitiço, pois o efeito acaba antes de o número ser alcançado, a menos que um segundo feitiço seja lançado logo sem seguida. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o feitiço.
+
* {{anchor|Overheal|Sobrecura}} '''Sobrecura''': Uma carga. Deixa o usuário e todos os aliados dentro de 275 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] com [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] e também os sobrecura a até o dobro de sua vida máxima. A ÜberCarga dura 1 segundo e a cura dura 3 segundos. Um Heavy não alcançará 600 de vida com um único feitiço, pois o efeito acaba antes de o número ser alcançado, a menos que um segundo feitiço seja lançado logo sem seguida. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o feitiço.
 
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File:Ubercharge active (2).jpg|Efeito
 
File:Ubercharge active (2).jpg|Efeito
File:Spellbook Healing Aura.png|Ícone do HUD
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File:Spellbook Healing Aura.png|Ícone da HUD
 
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* '''Bola de Morcegos''': Duas cargas. Atira uma bola que cai rapidamente e explode em uma área pequena após o impacto. Inimigos atingidos serão atacados por morcegos, fazendo com que eles voem e [[bleed/pt-br|sangrem]]. O ataque causa 40 de dano e causa sangramento por 3 segundos. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
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* {{anchor|Swarm of Bats|Bando de Morcegos}} '''Bando de Morcegos''': Duas cargas. Atira uma bola que cai rapidamente e explode em uma área pequena após o impacto. Inimigos atingidos serão atacados por morcegos, fazendo com que eles voem e [[bleed/pt-br|sangrem]]. O ataque causa 40 de dano e causa sangramento por 3 segundos. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o feitiço.
 
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File:Bats active.jpg| Projétil.
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File:Bats active.jpg|Projétil
File:Spellbook Ball O' Bats.png| Indicador da HUD.
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File:Spellbook Ball O' Bats.png|Ícone da HUD
File:Batball kill icon.png| Ícone de morte.
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File:Batball kill icon.png|Ícone de morte
 
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* '''Granada de Abóboras''': Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas [[Pumpkin bomb/pt-br|Abóboras Explosivas]] com a cor da equipe ao atingir algo; se atingir um jogador, explodirá imediatamente. As Abóboras Explosivas produzidas só irão explodir e causar dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras podem causar dano ao jogador que as lançou ou quaisquer aliados que as detonar, porém não afetarão aliados caso quem as lançou as detone e vice-versa, a menos que [[Friendly fire/pt-br|fogo amigo]] esteja habilitado. Abóboras Explosivas que não explodirem desapareçerão após 40 segundos. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o feitiço.
+
* {{anchor|Pumpkin MIRV|Abobombas}} '''Abobombas''': Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas [[Pumpkin bomb/pt-br|Abóboras Explosivas]] com a cor da equipe ao atingir algo; se atingir um jogador, explodirá imediatamente. As Abóboras Explosivas produzidas só explodirão e causarão dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras podem causar dano ao jogador que as lançou ou quaisquer aliados que as detonar, porém não afetarão aliados caso quem as lançou as detone e vice-versa, a menos que [[Friendly fire/pt-br|fogo amigo]] esteja habilitado. Abóboras Explosivas que não explodirem desapareçerão após 40 segundos. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o feitiço.
 
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File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Bombas iniciais espalhadas.
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File:Pumpkin bombs active 1.jpg|Explosão inicial
File:Pumpkin Bomb active 2.jpg| Bombas aprontadas.
+
File:Pumpkin Bomb active 2.jpg|Bombas prontas
File:Pumpkim bomb explosion.jpg | Explosão corrente.
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File:Pumpkim bomb explosion.jpg|Explosão em cadeia
File:Pumpkin MIRV kill icon.png| Ícone de morte.
+
File:Spellbook_Pumpkin_MIRV.png|Ícone da HUD
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File:Pumpkin MIRV kill icon.png|Ícone de morte
 
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* '''Camuflagem''': Uma carga. Faz o jogador ficar invisível por 8 segundos. O usuário é capaz de atacar enquanto sob efeito do Feitiço, mas não de empurrar o carrinho. Também cura o usuário em 40 pontos. [[skeletons/pt-br|Esqueletos]] não são afetados pelo Feitiço e atacarão o jogador mesmo que ainda esteja invisível. O mercenário dirá "barpo invisium" ao lançar o Feitiço.
+
* {{anchor|Stealth|Camuflagem}} '''Camuflagem''': Uma carga. Faz o jogador ficar invisível por 8 segundos. O usuário é capaz de atacar enquanto sob efeito do feitiço, mas não de empurrar o carrinho. Também cura o usuário em 40 pontos. [[Skeletons/pt-br|Esqueletos]] não são afetados pelo feitiço e atacarão o jogador mesmo que ainda esteja invisível. O mercenário dirá "barpo invisium" ao lançar o feitiço.
 
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File:Invisibility Active.jpg| Efeito.
+
File:Invisibility Active.jpg|Efeito
File:Spellbook Invisibility.png| Indicador da HUD.
+
File:Spellbook Invisibility.png|Ícone da HUD
 
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== Feitiços raros ==
 
== Feitiços raros ==
* '''Invocar [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor da equipe (menor que o MONOCULUS original) que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles se atacarão caso não haja jogadores na equipe inimiga para atacar.
+
* {{anchor|Summon MONOCULUS|MONOCULUS|Monoculus|Invocar MONOCULUS}} '''[[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor da equipe (menor que o MONOCULUS original) que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles se atacarão caso não haja jogadores na equipe inimiga para atacar. O mercenário dirá "invokum MONOCULUS" ao lançar o feitiço. Este feitiço só pode ser obtido de coletáveis de feitiços raros.
 
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File:Monoculus active.jpg| Um MONOCULUS invocado.
+
File:Monoculus active.jpg|Um MONOCULUS invocado
File:Spellbook Summon MONOCULUS.png| Indicador da HUD.
+
File:Spellbook Summon MONOCULUS.png|Ícone da HUD
File:MONOCULUS kill icon.png| Ícone de morte.
+
File:MONOCULUS kill icon.png|Ícone de morte
 
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* '''Invocar [[Skeletons/pt-br|Esqueletos]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em vários esqueletos com a cor da equipe que começam a atacar inimigos durante 30 segundos. O mercenário dirá "mortis animataris" ao lançar o Feitiço.
+
* {{anchor|Skeletons Horde|Horda de Esqueletos}} '''Horda de [[Skeletons/pt-br|Esqueletos]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em vários esqueletos com a cor da equipe que começam a atacar inimigos durante 30 segundos. O mercenário dirá "mortis animataris" ao lançar o feitiço. Este feitiço só pode ser obtido de coletáveis de feitiços raros.
 
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File:Skeletons active1.jpg| Invocação inicial.
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File:Skeletons active1.jpg|Impacto inicial
File:Skeletons active 2.jpg|
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File:Skeletons active 2.jpg|Caveiras no chão
File:Skeletons active 3.jpg| Esqueletos invocados.
+
File:Skeletons active 3.jpg|Esqueletos invocados
File:Spellbook Summon Skeletons.png| Indicador da HUD.
+
File:Spellbook Summon Skeletons.png|Ícone da HUD
File:Killicon skeletons.png| Ícone de morte.
+
File:Killicon skeletons.png|Ícone de morte
 
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* '''Bola de Raios''': Atira uma onda de eletricidade que causa 20 de dano continuamente em inimigos que toca e os atrai para si. O efeito acabará depois de um tempo ou caso acerte um obstáculo grande. O mercenário dirá "imputum fulumenus" ao lançar o Feitiço.
+
* {{anchor|Ball O' Lightning|Esfera Elétrica}} '''Esfera Elétrica''': Atira uma onda de eletricidade que causa 20 de dano continuamente em inimigos que toca e os atrai para si. O efeito acabará depois de um tempo ou caso acerte um obstáculo grande. O mercenário dirá "imputum fulumenus" ao lançar o feitiço.
 
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File:Electric Active.jpg| Projétil.
+
File:Electric Active.jpg|Projétil
File:Spellbook Tesla Bolt.png| Indicador da HUD.
+
File:Spellbook Tesla Bolt.png|Ícone da HUD
File:Tesla Bolt kill icon.png| Ícone de morte.
+
File:Tesla Bolt kill icon.png|Ícone de morte
 
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* '''Chuva de Meteoros''': Atira uma bola de fogo. Após o impacto, invoca sobre a área vários meteoros que causam 100 de dano continuamente em inimigos em uma área cerca de 50% maior que um ponto de captura. O mercenário dirá "seismela tremoro" ao lançar o Feitiço.
+
* {{anchor|Meteor Shower|Chuva de Meteoros}} '''Chuva de Meteoros''': Atira uma bola de fogo. Após o impacto, invoca sobre a área vários meteoros que causam 100 de dano continuamente em inimigos em uma área cerca de 50% maior que um ponto de captura. O mercenário dirá "seismela tremoro" ao lançar o feitiço.
 
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File:Fire rain Active.jpg| Efeito.
+
File:Fire rain Active.jpg|Efeito
File:Spellbook Meteor Shower.png| Indicador da HUD.
+
File:Spellbook Meteor Shower.png|Ícone da HUD
File:Meteor Shower kill icon.png| Ícone de morte.
+
File:Meteor Shower kill icon.png|Ícone de morte
 
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* '''Miniaturizar''': Força a câmera em terceira pessoa enquanto encolhe o usuário e lhe dá um cabeção, deixando-o mais difícil de acertar. Adicionalmente, aumenta significativamente velocidade, ataque e a velocidade de recarga das armas, além de uma capacidade de saltar ilimitada, porém torna o jogador mais suscetível a [[knockback/pt-br|coices]]. Também cura o usuário em 100 pontos. Jogadores encolhidos podem entrar em buracos pequenos que os transportam para o lado oposto do mapa. O mercenário dirá "paidum celeris" ao lançar o Feitiço.
+
* {{anchor|Power Up|Formiguinha}} '''Formiguinha''': Força a câmera em terceira pessoa enquanto encolhe o usuário e lhe dá um cabeção, deixando-o mais difícil de acertar. Adicionalmente, aumenta significativamente velocidade, ataque e a velocidade de recarga das armas, além de uma capacidade de saltar ilimitada, porém torna o jogador mais suscetível a [[knockback/pt-br|coices]]. Também cura o usuário em 100 pontos. Jogadores encolhidos podem entrar em buracos pequenos que os transportam para o lado oposto do mapa. O mercenário dirá "paidum celeris" ao lançar o feitiço.
 
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File:Shrink active.jpg| Efeito.
+
File:Shrink active.jpg|Efeito
File:Spellbook Minify.png| Indicador da HUD.
+
File:Mousehole_entrance_1.jpg|Buraco de atalho
File:Minify kill icon.png| Ícone de morte.
+
File:Spellbook Minify.png|Ícone da HUD
 +
File:Minify kill icon.png|Ícone de morte
 
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== Feitiços de bate-bate ==
 
== Feitiços de bate-bate ==
Quando competindo nos mini jogos de bate-bate do [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]], um conjunto diferente de Feitiços é disponibilizado.
+
Quando competindo nos mini jogos de bate-bate de [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]], um conjunto diferente de feitiços é disponibilizado.
  
* '''Cabeça de Bombinomicon''': Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo.
+
* {{anchor|Bombinomicon Head|Bomb Head|Cabeça de Bombinomicon|Cabeça de Bomba}} '''Cabeça de Bomba''': Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo.
  
* '''Boxing Rocket''': Atira uma luva de boxe enorme que arremessa oponentes para longe. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
+
* {{anchor|Boxing Rocket|Foguete de Boxe}} '''Foguete de Boxe''': Atira uma luva de boxe enorme que arremessa oponentes para longe. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o feitiço.
  
* '''Salto de B.A.S.E.''': Uma variação do feitiço Salto Potente em que um paraquedas do {{item link|B.A.S.E. Jumper}} é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o Feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o Feitiço.
+
* {{anchor|B.A.S.E. Jump|Salto de B.A.S.E.}} '''Salto de B.A.S.E.''': Uma variação do feitiço Salto Potente em que um paraquedas do {{item link|B.A.S.E. Jumper}} é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço.
  
* '''Über Cura''': Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço.
+
* {{Anchor|Bumper Car Overheal|Car Overheal|Sobrecura de bate-bate}} '''Sobrecura''': Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o feitiço.
  
 
== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
 
{{see also|Obtaining Halloween achievements/pt-br|l1=Obtendo conquistas de Dia das Bruxas}}
 
{{see also|Obtaining Halloween achievements/pt-br|l1=Obtendo conquistas de Dia das Bruxas}}
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Bereavements{{if lang}}]] [[Bereavements/pt-br|Bereavements]] ===
+
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Bereavements/pt-br]] [[Bereavements/pt-br|Bereavements]] ===
  
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
 
{{Update history|'''{{patch name|10|29|2013}} ({{update link|Scream Fortress 2013}})'''
 
{{Update history|'''{{patch name|10|29|2013}} ({{update link|Scream Fortress 2013}})'''
* Adicionado o mapa Helltower.
+
* Adição do mapa Helltower.
 
** Equipe um livro de feitiços e lance feitiços contra seus inimigos.
 
** Equipe um livro de feitiços e lance feitiços contra seus inimigos.
 
** Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour".
 
** Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour".
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'''{{patch name|10|31|2013}}'''
 
'''{{patch name|10|31|2013}}'''
* Corrigido [[Spy/pt-br|Spies]] perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto [[cloak/pt-br|camuflados]].
+
* Correção de [[Spy/pt-br|Spies]] perdendo feitiços ao tentarem lançá-los enquanto [[cloak/pt-br|camuflados]].
* Corrigido o feitiço Camuflagem durando apenas 2 segundos ao invés de 8.
+
* Correção do feitiço Camuflagem durando apenas 2 segundos ao invés de 8.
* Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno.
+
* Correção de jogadores mantendo seus feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno.
* Atualizados os feitiços para não poderem ser refletidos.
+
* Atualização dos feitiços para não poderem ser refletidos.
  
 
'''{{patch name|11|6|2013}}'''
 
'''{{patch name|11|6|2013}}'''
* Aumentadas velocidade e dano do Feitiço Bola de Raios.
+
* Aumento da velocidade e do dano do feitiço Esfera Elétrica.
* Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos.
+
* Correção de atributos de alguns itens e feitiços mostrando prazos de validade incorretos.
* Corrigido exploit que permitia entrar na base inimiga usando o feitiço Teletransporte em Helltower.
+
* Correção de exploit que permitia entrar na base inimiga usando o feitiço Salto Sombrio em Helltower.
  
 
'''{{patch name|6|11|2014}}'''
 
'''{{patch name|6|11|2014}}'''
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'''{{patch name|10|29|2014}}'''
 
'''{{patch name|10|29|2014}}'''
* Reduzido o número de cargas do feitiço Bolas de Fogo para 2 (este sempre foi o caso; o feitiço Fireball sempre teve duas cargas desde sua introdução no jogo).
+
* Redução do número de cargas do feitiço Bola de Fogo para 2 (este sempre foi o caso; o feitiço Bola de Fogo sempre teve duas cargas desde sua introdução no jogo).
* Atualizada a ConVar {{cvar|tf_spells_enabled}}.
+
* Atualização da ConVar {{cvar|tf_spells_enabled}}.
** Removido o feitiço Teletransporte da lista de Feitiços gerais quando feitiços são habilitados fora de Helltower.
+
** Remoção do feitiço Salto Sombrio da lista de feitiços gerais quando feitiços são habilitados fora de Helltower.
** Adicionados Feitiços raros à lista de Feitiços gerais, exceto Summon Skeletons e Summon MONOCULUS.
+
** Adição de feitiços raros à lista de feitiços gerais, exceto Horda de Esqueletos e MONOCULUS.
  
 
'''{{patch name|11|4|2014}}'''
 
'''{{patch name|11|4|2014}}'''
* Corrigido o feitiço Teletransporte não aparecendo em Helltower.
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* Correção do feitiço Salto Sombrio não aparecendo em Helltower.
* Corrigido feitiços raros aparecendo em coletáveis de feitiços comuns em Helltower.
+
* Correção de feitiços raros aparecendo em coletáveis de feitiços comuns em Helltower.
  
 
'''{{patch name|11|13|2014}}'''
 
'''{{patch name|11|13|2014}}'''
* Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o feitiço Chuva de Meteoros ao mudar para Espectador.
+
* Correção de um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o feitiço Chuva de Meteoros ao mudar para Espectador.
  
 
'''{{patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 
'''{{patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
* Reduzido o dano de Bola de Morcegos de 60 para 40.
+
* Redução do dano do Bando de Morcegos de 60 para 40.
  
 
'''{{Patch name|11|2|2016}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2016}}'''
* Atualizado o Feitiço Miniaturizar.
+
* Atualização do feitiço Formiguinha:
** Corrigido um caso em que jogadores podiam sair do mundo.
+
** Correção de um caso em que jogadores podiam sair do mundo.
** Corrigido Heavies não mudando para a arma corpo a corpo.
+
** Correção de Heavies não mudando para a arma corpo a corpo.
 
}}
 
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
 
* Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
* O Feitiço Bola de Morcegos pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaisquer efeitos adicionais.
+
* O feitiço Bando de Morcegos pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaisquer efeitos adicionais.
 
* Ao sair da camuflagem do feitiço Camuflagem como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado.
 
* Ao sair da camuflagem do feitiço Camuflagem como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado.
 
* Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro.
 
* Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro.
 
* Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um.
 
* Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um.
* Enquanto usando o feitiço Miniaturizar, mortes com a {{item link|Eyelander}} ou suas variações não contribuirão para o número de cabeças do jogador.
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* Enquanto usando o feitiço Formiguinha, mortes com a {{item link|Eyelander}} ou suas variações não contribuirão para o número de cabeças do jogador.
* Se o feitiço Miniaturizar acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário.
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* Se o feitiço Formiguinha acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O feitiço Teletransporte funciona de forma semelhante ao ''Translocator'' da série ''[[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]]'' {{lang icon|en}}.
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* O feitiço Salto Sombrio funciona de forma semelhante ao ''Translocator'' da série ''[[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]]'' {{lang icon|en}}.
* O acrônimo MIRV significa ''[[w:Multiple independently targetable reentry vehicle|multiple independently targetable reentry vehicle]]'' {{lang icon|en}} (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes).
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* O feitiço Cabeça de Bomba reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em [[Ghost Fort/pt-br|Ghost Fort]], fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate.
* O feitiço Bombinomicon Head reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em [[Ghost Fort/pt-br|Ghost Fort]], fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate.
 
 
* As frases usadas para cada feitiço são uma mistura de palavras de pseudo latim e pseudo inglês com pequenas conotações ao feitiço em questão:
 
* As frases usadas para cada feitiço são uma mistura de palavras de pseudo latim e pseudo inglês com pequenas conotações ao feitiço em questão:
** Bolas de Fogo: ''caputus crepitus'', "crepitus" significa "barulho alto" or "explosão"
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** Bola de Fogo: ''caputus crepitus'', "crepitus" significa "barulho alto" ou "explosão"
** Teletransporte: ''ipsum instantarium'', contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto substituto [[w:Lorem Ipsum|Lorem Ipsum]];
+
** Salto Sombrio: ''ipsum instantarium'', contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto [[w:pt:Lorem Ipsum|Lorem Ipsum]];
** Saltos Potentes: ''amplus tripudio'', "pulo grande";
+
** Pulo Explosivo: ''amplus tripudio'', "pulo grande";
** Bola de Morcegos: ''deus invictus'', "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao Feitiço Uber Aura;
+
** Bando de Morcegos: ''deus invictus'', "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao feitiço Sobrecura;
** Über Cura: ''barpo kabalto'', sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do Feitiço Ball O' Bats;
+
** Sobrecura: ''barpo kabalto'', sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do feitiço Bando de Morcegos;
** Granada de Abóboras: ''pactum diabolus'', "pacto com o diabo";
+
** Abobombas: ''pactum diabolus'', "pacto com o diabo";
 
** Camuflagem: ''barpo invisium'', contém a palavra inglesa "invisible" (invisível);
 
** Camuflagem: ''barpo invisium'', contém a palavra inglesa "invisible" (invisível);
** Invocar MONOCULUS: ''invokum monoculus'', "invocar MONOCULUS";
+
** MONOCULUS: ''invokum monoculus'', "invocar MONOCULUS";
** Invocar Esqueletos: ''mortis animataris'', "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos";
+
** Horda de Esqueletos: ''mortis animataris'', "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos";
** Bola de Raios: ''imputum fulumenus'', "fulumenus" significa "relâmpago" or "raio"
+
** Esfera Elétrica: ''imputum fulumenus'', "fulumenus" significa "relâmpago" ou "raio"
 
** Chuva de Meteoros: ''seismela tremoro'', mistura da palavra inglesa "seismic" (sísmico) e da palavra latina "tremors" (tremores);
 
** Chuva de Meteoros: ''seismela tremoro'', mistura da palavra inglesa "seismic" (sísmico) e da palavra latina "tremors" (tremores);
** Miniaturizar: ''paidum celeris'', "celeris" significa "rápido".
+
** Formiguinha: ''paidum celeris'', "celeris" significa "rápido".
  
{{ScreamFortress2013Nav}}
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{{Scream Fortress 2013 Nav}}
  
 
[[Category:Halloween/pt-br]]
 
[[Category:Halloween/pt-br]]

Revision as of 18:38, 19 October 2020

Não confundir com as ferramentas Feitiços de Dia das Bruxas.
Peguem os feitiços! Lancem-nos no exército idiota do Blutarch!
Redmond Mann
Ícone da HUD indicando que o usuário está sem feitiço

Feitiços são itens coletáveis exclusivos dos mapas de Dia das Bruxas. Eles foram introduzidos em Helltower e se encontram em vários mapas Assombrados posteriores.

Mapas com feitiços

Ao jogar em mapas com feitiços, jogadores que têm uma Revista de Feitiços, Livro de Feitiços ou um Diário Secreto à Prova de Fogo equipado podem lançar feitiços espalhados por esses mapas. Esses feitiços variam muito, de lançar um jogador para o alto a torná-lo invisível e até mesmo invocar o MONOCULUS.

Vários feitiços normais podem ser usados mais de uma vez após serem coletados. Feitiços raros possuem apenas uma carga, e usar um concede ao jogador a conquista "Não é Tecnologia, é Feitiçaria!". Todos os efeitos dos feitiços têm a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para mapas de Dia das Bruxas: Feitiços

Coletáveis

Feitiços normais

  • Salto Sombrio: Duas cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 de vida. Afetado pela gravidade. Acertar um inimigo causará 10 de dano. Não pode ser usado para entrar na sala de renascimento do time inimigo. O mercenário dirá "ipsum instantarium" ao lançar o feitiço. Este feitiço só aparece em Helltower.
  • Bola de Fogo: Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O ataque causa 100 de dano e incendeia o alvo por 5 segundos. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o feitiço.
  • Pulo Explosivo: Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto, sendo capaz de sofrer dano de queda. Pode ser usado no ar. Cura o usuário em 25 de vida e causa 4-12 de dano em inimigos próximos em um pequeno raio. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço.
  • Sobrecura: Uma carga. Deixa o usuário e todos os aliados dentro de 275 unidades Hammer com ÜberCarga e também os sobrecura a até o dobro de sua vida máxima. A ÜberCarga dura 1 segundo e a cura dura 3 segundos. Um Heavy não alcançará 600 de vida com um único feitiço, pois o efeito acaba antes de o número ser alcançado, a menos que um segundo feitiço seja lançado logo sem seguida. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o feitiço.
  • Bando de Morcegos: Duas cargas. Atira uma bola que cai rapidamente e explode em uma área pequena após o impacto. Inimigos atingidos serão atacados por morcegos, fazendo com que eles voem e sangrem. O ataque causa 40 de dano e causa sangramento por 3 segundos. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o feitiço.
  • Abobombas: Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas Abóboras Explosivas com a cor da equipe ao atingir algo; se atingir um jogador, explodirá imediatamente. As Abóboras Explosivas produzidas só explodirão e causarão dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras podem causar dano ao jogador que as lançou ou quaisquer aliados que as detonar, porém não afetarão aliados caso quem as lançou as detone e vice-versa, a menos que fogo amigo esteja habilitado. Abóboras Explosivas que não explodirem desapareçerão após 40 segundos. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o feitiço.
  • Camuflagem: Uma carga. Faz o jogador ficar invisível por 8 segundos. O usuário é capaz de atacar enquanto sob efeito do feitiço, mas não de empurrar o carrinho. Também cura o usuário em 40 pontos. Esqueletos não são afetados pelo feitiço e atacarão o jogador mesmo que ainda esteja invisível. O mercenário dirá "barpo invisium" ao lançar o feitiço.

Feitiços raros

  • MONOCULUS: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor da equipe (menor que o MONOCULUS original) que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles se atacarão caso não haja jogadores na equipe inimiga para atacar. O mercenário dirá "invokum MONOCULUS" ao lançar o feitiço. Este feitiço só pode ser obtido de coletáveis de feitiços raros.
  • Horda de Esqueletos: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em vários esqueletos com a cor da equipe que começam a atacar inimigos durante 30 segundos. O mercenário dirá "mortis animataris" ao lançar o feitiço. Este feitiço só pode ser obtido de coletáveis de feitiços raros.
  • Esfera Elétrica: Atira uma onda de eletricidade que causa 20 de dano continuamente em inimigos que toca e os atrai para si. O efeito acabará depois de um tempo ou caso acerte um obstáculo grande. O mercenário dirá "imputum fulumenus" ao lançar o feitiço.
  • Chuva de Meteoros: Atira uma bola de fogo. Após o impacto, invoca sobre a área vários meteoros que causam 100 de dano continuamente em inimigos em uma área cerca de 50% maior que um ponto de captura. O mercenário dirá "seismela tremoro" ao lançar o feitiço.
  • Formiguinha: Força a câmera em terceira pessoa enquanto encolhe o usuário e lhe dá um cabeção, deixando-o mais difícil de acertar. Adicionalmente, aumenta significativamente velocidade, ataque e a velocidade de recarga das armas, além de uma capacidade de saltar ilimitada, porém torna o jogador mais suscetível a coices. Também cura o usuário em 100 pontos. Jogadores encolhidos podem entrar em buracos pequenos que os transportam para o lado oposto do mapa. O mercenário dirá "paidum celeris" ao lançar o feitiço.

Feitiços de bate-bate

Quando competindo nos mini jogos de bate-bate de Carnival of Carnage, um conjunto diferente de feitiços é disponibilizado.

  • Cabeça de Bomba: Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo.
  • Foguete de Boxe: Atira uma luva de boxe enorme que arremessa oponentes para longe. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o feitiço.
  • Salto de B.A.S.E.: Uma variação do feitiço Salto Potente em que um paraquedas do Saltador de B.A.S.E. é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço.
  • Sobrecura: Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o feitiço.

Conquistas relacionadas

Veja também: Obtendo conquistas de Dia das Bruxas

Pumpkin.png Bereavements

Helltower: Massacre Mágico
Helltower: Massacre Mágico
Use feitiços para matar 25 jogadores.
Helltower: Não é Tecnologia, é Feitiçaria!
Helltower: Não é Tecnologia, é Feitiçaria!
Colete e lance um feitiço raro.

Histórico de atualizações

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)
  • Adição do mapa Helltower.
    • Equipe um livro de feitiços e lance feitiços contra seus inimigos.
    • Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour".
    • A Torre do Relógio contém feitiços poderosos durante a "Witching hour".
  • Vença a corrida para começar mega curado na batalha final pelo seu prêmio.

Atualização de 31 de outubro de 2013

  • Correção de Spies perdendo feitiços ao tentarem lançá-los enquanto camuflados.
  • Correção do feitiço Camuflagem durando apenas 2 segundos ao invés de 8.
  • Correção de jogadores mantendo seus feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno.
  • Atualização dos feitiços para não poderem ser refletidos.

Atualização de 6 de novembro de 2013

  • Aumento da velocidade e do dano do feitiço Esfera Elétrica.
  • Correção de atributos de alguns itens e feitiços mostrando prazos de validade incorretos.
  • Correção de exploit que permitia entrar na base inimiga usando o feitiço Salto Sombrio em Helltower.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • Condição de jogador nº 66 (usada pelo feitiço Camuflagem) alterada:
    • Armas agora atiram mais devagar;
    • Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de semi transparência por um curto período.

Atualização de 20 de outubro de 2014

  • Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados e controlados em servidores através das ConVars tf_spells_enabled e tf_player_spell_drop_on_death_rate.
  • Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados por autores de mapas via HolidayEntity ao configurar a bandeira HalloweenSetUsingSpells.

Atualização de 29 de outubro de 2014

  • Redução do número de cargas do feitiço Bola de Fogo para 2 (este sempre foi o caso; o feitiço Bola de Fogo sempre teve duas cargas desde sua introdução no jogo).
  • Atualização da ConVar tf_spells_enabled.
    • Remoção do feitiço Salto Sombrio da lista de feitiços gerais quando feitiços são habilitados fora de Helltower.
    • Adição de feitiços raros à lista de feitiços gerais, exceto Horda de Esqueletos e MONOCULUS.

Atualização de 4 de novembro de 2014

  • Correção do feitiço Salto Sombrio não aparecendo em Helltower.
  • Correção de feitiços raros aparecendo em coletáveis de feitiços comuns em Helltower.

Atualização de 13 de novembro de 2014

  • Correção de um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o feitiço Chuva de Meteoros ao mudar para Espectador.

Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)

  • Redução do dano do Bando de Morcegos de 60 para 40.

Atualização de 2 de novembro de 2016

  • Atualização do feitiço Formiguinha:
    • Correção de um caso em que jogadores podiam sair do mundo.
    • Correção de Heavies não mudando para a arma corpo a corpo.

Bugs

  • Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do Sandviche de Bife de Búfalo.
  • O feitiço Bando de Morcegos pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaisquer efeitos adicionais.
  • Ao sair da camuflagem do feitiço Camuflagem como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado.
  • Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro.
  • Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um.
  • Enquanto usando o feitiço Formiguinha, mortes com a Eyelander ou suas variações não contribuirão para o número de cabeças do jogador.
  • Se o feitiço Formiguinha acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário.

Curiosidades

  • O feitiço Salto Sombrio funciona de forma semelhante ao Translocator da série Unreal Tournament (em inglês).
  • O feitiço Cabeça de Bomba reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em Ghost Fort, fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate.
  • As frases usadas para cada feitiço são uma mistura de palavras de pseudo latim e pseudo inglês com pequenas conotações ao feitiço em questão:
    • Bola de Fogo: caputus crepitus, "crepitus" significa "barulho alto" ou "explosão"
    • Salto Sombrio: ipsum instantarium, contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto Lorem Ipsum;
    • Pulo Explosivo: amplus tripudio, "pulo grande";
    • Bando de Morcegos: deus invictus, "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao feitiço Sobrecura;
    • Sobrecura: barpo kabalto, sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do feitiço Bando de Morcegos;
    • Abobombas: pactum diabolus, "pacto com o diabo";
    • Camuflagem: barpo invisium, contém a palavra inglesa "invisible" (invisível);
    • MONOCULUS: invokum monoculus, "invocar MONOCULUS";
    • Horda de Esqueletos: mortis animataris, "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos";
    • Esfera Elétrica: imputum fulumenus, "fulumenus" significa "relâmpago" ou "raio"
    • Chuva de Meteoros: seismela tremoro, mistura da palavra inglesa "seismic" (sísmico) e da palavra latina "tremors" (tremores);
    • Formiguinha: paidum celeris, "celeris" significa "rápido".