Difference between revisions of "Tough Break Update/pt-br"
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=== Provocações === | === Provocações === |
Revision as of 01:05, 28 October 2020
|
“ | O Departamento do Trabalho do Novo México encontrou a Administradora violando todas as leis trabalhistas que eles têm, incluindo 106 violações da Lei de Proteção a Eletrochoques (Rosto, Tronco e Genitáia) de Funcionários e 496 desaparecimentos inexplicados do local de trabalho. Isto significa que a Senhorita Pauling foi obrigada pelo Estado a ter suas primerias férias desde... bem, nunca. Também significa que ela ainda estará trabalhando dia e noite, já que aqueles contratos de mortes não se assinarão sozinhos.
— Anúncio publicitária da Atualização Férias Frustradas
|
” |
A Atualização Férias Frustradas (Tough Break Update) foi uma grande atualização lançada para o Natal de 2015.
A atualização adicionou 4 novas coleções de armas, 15 novos cosméticos criados pela comunidade, 4 novos mapas criados pela comunidade e 3 novas provocações. Ela também introduziu a Campanha Férias Frustradas, um evento de três meses que permite que os jogadores possam completar 25 contratos baseados em habilidade para ganhar armas únicas e caixas de armas exclusivas da campanha. Para participar do evento, o jogador deveria obter um Passe da Campanha Férias Frustradas, então disponível para compra na Loja Mann Co. Jogadores eram convidados a completar contratos dados ostensivamente pela Srta. Pauling através de cartões postais em suas férias a mando do Estado.
Na Atualização de 22 de dezembro de 2015, o Festivizador foi adicionado como parte da atualização.
Índice
Adições
Cosméticos
Armas Decoradas
Coleção da Colheita
Arma / Nível | Pré-visualização / Desgaste |
---|---|
Ossário | Rifle de Precisão Rifle de Precisão Nível Comando |
|
Ossário | Chave Inglesa Chave Inglesa Nível Comando |
|
Ossário | Revólver Revólver Nível Comando |
|
Aboboral | Lança-Chamas Lança-Chamas Nível Mercenário |
|
Aboboral | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Mercenário |
|
Aboboral | Rifle de Precisão Rifle de Precisão Nível Mercenário |
|
Aboboral | Lança-Stickybombs Lança-Stickybombs Nível Mercenário |
|
Ossário | Faca Faca Nível Mercenário |
|
Teia Macabra | Pistola Pistola Nível Autônomo |
|
Teia Macabra | Revólver Revólver Nível Autônomo |
|
Teia Macabra | Espingarda Espingarda Nível Autônomo |
|
Teia Macabra | Lança-Granadas Lança-Granadas Nível Autônomo |
|
Teia Macabra | Lança-Stickybombs Lança-Stickybombs Nível Autônomo |
|
Teia Macabra | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Autônomo |
|
Outono | Lança-Chamas Lança-Chamas Nível Autônomo |
|
Outono | Lança-Granadas Lança-Granadas Nível Autônomo |
|
Outono | Lança-Stickybombs Lança-Stickybombs Nível Autônomo |
|
Outono | Lança-Foguetes Lança-Foguetes Nível Civil |
|
Outono | Escopeta Escopeta Nível Civil |
|
Outono | Chave Inglesa Chave Inglesa Nível Civil |
|
Quebra-Nozes | Lança-Chamas Lança-Chamas Nível Civil |
|
Quebra-Nozes | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Civil |
|
Quebra-Nozes | Pistola Pistola Nível Civil |
|
Quebra-Nozes | Espingarda Espingarda Nível Civil |
|
Quebra-Nozes | Chave Inglesa Chave Inglesa Nível Civil |
|
Madeira Selvagem | Arma Médica Arma Médica Nível Civil |
|
Madeira Selvagem | Revólver Revólver Nível Civil |
|
Madeira Selvagem | Submetralhadora Submetralhadora Nível Civil |
|
Madeira Selvagem | Rifle de Precisão Rifle de Precisão Nível Civil |
Coleção do Gentlemanne
Arma / Nível | Pré-visualização / Desgaste |
---|---|
Granito de Grife | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Comando |
|
Granito de Grife | Chave Inglesa Chave Inglesa Nível Comando |
|
Granito de Grife | Lança-Granadas Lança-Granadas Nível Comando |
|
Granito de Grife | Faca Faca Nível Mercenário |
|
Granito de Grife | Revólver Revólver Nível Mercenário |
|
Grande Apostador | Arma Médica Arma Médica Nível Mercenário |
|
Grande Apostador | Submetralhadora Submetralhadora Nível Mercenário |
|
Prego de Caixão | Lança-Foguetes Lança-Foguetes Nível Autônomo |
|
Prego de Caixão | Espingarda Espingarda Nível Autônomo |
|
Prego de Caixão | Escopeta Escopeta Nível Autônomo |
|
Grande Apostador | Lança-Foguetes Lança-Foguetes Nível Autônomo |
|
Prego de Caixão | Lança-Granadas Lança-Granadas Nível Autônomo |
|
Prego de Caixão | Lança-Chamas Lança-Chamas Nível Civil |
|
Prego de Caixão | Arma Médica Arma Médica Nível Civil |
|
Prego de Caixão | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Civil |
|
Prego de Caixão | Revólver Revólver Nível Civil |
|
Prego de Caixão | Rifle de Precisão Rifle de Precisão Nível Civil |
|
Prego de Caixão | Lança-Stickybombs Lança-Stickybombs Nível Civil |
|
Vestido para Matar | Faca Faca Nível Civil |
|
Vestido para Matar | Arma Médica Arma Médica Nível Civil |
|
Vestido para Matar | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Civil |
|
Vestido para Matar | Pistola Pistola Nível Civil |
|
Vestido para Matar | Escopeta Escopeta Nível Civil |
|
Vestido para Matar | Rifle de Precisão Rifle de Precisão Nível Civil |
|
Vestido para Matar | Lança-Stickybombs Lança-Stickybombs Nível Civil |
|
Vestido para Matar | Chave Inglesa Chave Inglesa Nível Civil |
Coleção da Pyrolândia
Arma / Nível | Pré-visualização / Desgaste |
---|---|
Arco-Íris | Lança-Granadas Lança-Granadas Nível Elite |
|
Arco-Íris | Rifle de Precisão Rifle de Precisão Nível Elite |
|
Arco-Íris | Lança-Chamas Lança-Chamas Nível Elite |
|
Balãonicórnio | Rifle de Precisão Rifle de Precisão Nível Assassino |
|
Bons Sonhos | Lança-Granadas Lança-Granadas Nível Assassino |
|
Bons Sonhos | Lança-Stickybombs Lança-Stickybombs Nível Assassino |
|
Balãonicórnio | Lança-Chamas Lança-Chamas Nível Assassino |
|
Senhor Fofinho | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Comando |
|
Céu de Gatinhos | Faca Faca Nível Comando |
|
Céu de Gatinhos | Pistola Pistola Nível Comando |
|
Céu de Gatinhos | Lança-Foguetes Lança-Foguetes Nível Comando |
|
Céu de Gatinhos | Espingarda Espingarda Nível Comando |
|
Balas Infernais | Espingarda Espingarda Nível Comando |
|
Torcidas Infernais | Chave Inglesa Chave Inglesa Nível Comando |
|
Céu de Gatinhos | Submetralhadora Submetralhadora Nível Mercenário |
|
Facadas Infernais | Faca Faca Nível Mercenário |
|
Balas Infernais | Pistola Pistola Nível Mercenário |
|
Doce Mental | Faca Faca Nível Mercenário |
|
Doce Mental | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Mercenário |
|
Doce Mental | Pistola Pistola Nível Mercenário |
|
Doce Mental | Lança-Foguetes Lança-Foguetes Nível Mercenário |
|
Campo Florido | Arma Médica Arma Médica Nível Mercenário |
|
Campo Florido | Revólver Revólver Nível Mercenário |
|
Campo Florido | Espingarda Espingarda Nível Mercenário |
|
Campo Florido | Escopeta Escopeta Nível Mercenário |
Coleção da Ave de Guerra
Arma / Nível | Pré-visualização / Desgaste |
---|---|
Abelha Assassina | Espingarda Espingarda Nível Elite |
|
Gavião de Guerra | Lança-Foguetes Lança-Foguetes Nível Elite |
|
Gavião de Guerra | Lança-Granadas Lança-Granadas Nível Assassino |
|
Ursoviético | Escopeta Escopeta Nível Assassino |
|
Gavião de Guerra | Lança-Chamas Lança-Chamas Nível Assassino |
|
Gralha | Metralhadora Giratória Metralhadora Giratória Nível Comando |
|
Lobo dos Ares | Rifle de Precisão Rifle de Precisão Nível Comando |
|
Blitzkrieg | Lança-Stickybombs Lança-Stickybombs Nível Comando |
|
Corsário | Arma Médica Arma Médica Nível Comando |
|
Lobo dos Ares | Faca Faca Nível Comando |
|
Blitzkrieg | Arma Médica Arma Médica Nível Mercenário |
|
Blitzkrieg | Pistola Pistola Nível Mercenário |
|
Blitzkrieg | Revólver Revólver Nível Mercenário |
|
Blitzkrieg | Submetralhadora Submetralhadora Nível Mercenário |
|
Lobo dos Ares | Chave Inglesa Chave Inglesa Nível Mercenário |
|
Corsário | Espingarda Espingarda Nível Mercenário |
|
Gralha | Lança-Granadas Lança-Granadas Nível Mercenário |
|
Blitzkrieg | Faca Faca Nível Mercenário |
Provocações
Gaita de Falha | ||
Tecnotouro do Texas | ||
Manneróbica |
Ferramentas
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Highpass | Rei do Pedaço |
koth_highpass
| |
Landfall | Capture a Bandeira |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Carga Explosiva |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Pontos de Controle |
cp_vanguard
|
Classes alteradas
Classe | Mudanças |
---|---|
Adicionado: Apagar aliados em chama agora retorna 20 de saúde para o Pyro. | |
Modificado: Refletir consecutivamente deixará de impedir que os inimigos façam ar-strafing até que toquem o chão. | |
Modificado: O dano base de distância do Lança-chamas agora foi diminuído, resultando em maior produção de dano à distância. | |
Modificado: Impacto com escudo agora causa dano em qualquer distância e é aumentado pela distância percorrida. | |
Modificado: O dano da arma corpo a corpo após investidas com o escudo agora é baseado na quantidade de carga consumida. Agora provoca um minicrit com 25% e um crítico com 60% de carga usada. | |
Adicionado: Investidas agora removem debuffs do Demoknight (Sangramento, Fogo, Leite Louco, Jarratê) | |
Modificado: Todas as espadas agora tem menor tempo para ativar e guardar comparado a armas base em adição a seu alcance corpo a corpo. | |
Adicionado: Após remover um Sabotador de uma Sentinela, agora há um atraso de 0.5 segundos para da Sentinela ser ativada novamente. | |
Modificado: Sentinelas levadas para uma sala de renascimento não explodem mais, exceto no modo Mann vs. Máquina. | |
Adicionado: Medics agora recebem uma regeneração um pouco maior ao curar um paciente ferido. | |
Modificado: Durante o tempo de preparação, a velocidade do carregamento da ÜberCarga foi aumentado para 3x. | |
Adicionado: O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente. | |
Modificado: A velocidade base de troca de arma mudou de 0.67 segundos para 0.5 segundos. | |
Adicionado: Após o renascimento, a silhueta dos companheiros de equipe serão visíveis por 10 segundos. |
Armas alteradas
Classe | Arma | Mudanças |
---|---|---|
Leite Louco |
Adicionado: Apagar um aliado em chamas diminui o tempo de recarga em 20%. | |
Pistola Portátil do Peralta |
Modificado: Aumento na recuperação de saúde de +3 para +5 por acerto. | |
Assassino do Embrulho |
Adicionado: +25% na taxa de recarregamento | |
Modificado: Ornamento se estilhaça, fazendo uma pequena quantidade de dano em um curto alcance. Efeito de sangramento só se aplica no alvo que for atingido diretamente. | ||
Modificado: Bola se recarrega 25% mais rápido. | ||
Modificado: Penalidade de dano reduzida de -70% para -65%. | ||
Lança-Foguetes do Lamentável |
Modificado: Reduzido raio de explosão em 20%. | |
Ataque Aéreo |
Modificado: Redução em 20% no raio de explosão enquanto salta com foguetes. (Redução de 28% comparado com o Lança-Foguetes padrão) | |
Conchistador |
Modificado: Dobrada a regeneração de saúde. Taxa de regeneração reduzida se o jogador sofreu dano recentemente. | |
Saltador de B.A.S.E. |
Removido: Removida a propriedade de se manter no ar enquanto em chamas. | |
Pá-raquedista |
Adicionado: Adicionada penalidade de 20% na velocidade de ataque. | |
Desengraxante |
Removido: Removida a penalidade de dano. | |
Modificado: Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta a mudança para esta arma em 60% e a mudança para outra arma em 30%. | ||
Modificado: Aumento no custo da Rajada de ar para 25%. | ||
Modificado: Aumento na penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66%. | ||
Flogistinador |
Removido: Removida a penalidade de dano de 10%. | |
Adicionado: Quando ativado o "MMMPH", O Pyro provocando recebera invulnerabilidade temporária e imunidade a efeitos de coice. | ||
Queimachado |
Modificado: Agora causa críticos em todos os inimigos em chamas (versão anterior só causava críticos por trás e minicrits pela frente) | |
Modificado: Penalidade de dano reduzida de 50% para 33% e agora é aplicada a todos os inimigos, não apenas aqueles que não estão em chamas | ||
Adicionado: Velocidade de ataque 20% mais lenta | ||
Adicionado: Arma torna-se ativa 75% mais devagar | ||
Pavio Curto |
Modificado: Redução no dano de impacto de 60 para 50 (agora visível na descrição da arma). | |
Modificado: Redução no dano de impacto de 60 para 50. Também aumenta o dano conforme a distancia. | ||
Modificado: Redução na força do empurrão ao acertar. Empurrão similar a Rajada de Ar. | ||
Tarja de Investida |
Modificado: Redução no dano explosivo de 40% para 30%. | |
Removido: Removida a imunidade a fogo. | ||
Escudo Esplêndido |
Removido: Removida a habilidade de causar dano a qualquer distância (agora padrão com todos os escudos). | |
Adicionado: Taxa de recarga da investida 50% mais rápida. | ||
Modificado: Aumento na resistência a dano explosivo de 15% para 20%. | ||
Descobridor dos Sete Mares |
Modificado: Garante um minicrit ao invés de um Critico com ataque de investida. | |
Modificado: Redução nas resistências para 15%. | ||
Lança-Rápibombs |
Modificado: Tempo de desintegração da stickybomb aumentado de 2 segundos para 4 segundos. | |
Tora de Ullapool |
Modificado: Dano corpo-a-corpo base aumentado de 35 para 55. | |
Adicionado: Adicionada penalidade de 20% de velocidade de ataque. | ||
Adicionado: Adicionada penalidade de mudança de arma-para de 100% | ||
Claidheamh Mòr |
Removido: Removido o bônus de duração da investida | |
Adicionado: Agora recupera 25 pontos de saúde ao matar. | ||
Removido: Removida a penalidade de redução de saúde total. | ||
Adicionado: Agora aumenta em 15% o dano recebido quando a arma esta ativa. | ||
Persuasor Persa |
Removido: Não mais recupera pontos de saúde ao pegar munição. | |
Adicionado: Adicionada penalidade de munição pras armas primárias e secundárias. | ||
Adicionado: Pegar munição agora recupera enche o medidor de investida. | ||
Adicionado: Agora enche o medidor de investida ao acertar. | ||
Geradoras de Rapidez Urgente |
Adicionado: Arma guardada 50% mais devagar | |
Punhos de Ferro |
Removido: Tempo de ativação mais devagar | |
Adicionado: Arma guardada 100% mais devagar | ||
Espírito do Guerreiro |
Adicionado: +30% de dano bônus | |
Removido: -20 de vida máxima no usuário | ||
Modificado: +10 de vida ao acertar e +50 de vida ao matar | ||
Adicionado: 30% de vulnerabilidade a dano no usuário enquanto a arma estiver ativa | ||
Aviso de Despejo |
Adicionado: velocidade de movimento 15% mais rápida no usuário enquanto a arma estiver ativa | |
Adicionado: 20% de vulnerabilidade a dano no usuário enquanto a arma estiver ativa | ||
Modificado: Reduzida a velocidade de ataque mais rápida de 50% para 40% | ||
Telescopeta |
Modificado: Cura dos projeteis em construções aliadas diminuída de 75 para 60. | |
Dentadura |
Adicionado: Adicionada penalidade de dano contra construções. Agora necessita de 3 golpes para remover um Sabotador. | |
Besta do Cruzado |
Adicionado: Curar um jogador com a flecha garante uma pequena quantidade de ÜberCarga. | |
Quebra-Galho |
Adicionado: Jogadores não podem capturar objetivos enquanto sob os efeitos da ÜberCarga da Quebra-Galho. | |
Modificado: Corrigidos casos onde jogadores sob os efeitos da ÜberCarga da Quebra-Galho ainda eram afetados por certos efeitos de coice. | ||
Vacinadora |
Modificado: Aumento na taxa de ÜberCarga de +50% para +67%. | |
Modificado: Reduzida a penalidade na taxa da ÜberCarga em alvos sobrecurados de 66% para 33% (como esta penalidade é aplicada após o aumento de base, curar um paciente sobrecurado agora é 33% mais efetivo) | ||
Removido: +10% de recuperação de vida ao usar a resistência correta. | ||
Amputadora |
Adicionado: Cura realizada com a provocação garante uma pequena quantidade de ÜberCarga. | |
Modificado: Provocação pode agora ser ativada com disparo-alt. | ||
Caçador |
Modificado: Pode ser acionado enquanto fora do chão. | |
Jarratê |
Adicionado: Extinguir um aliado reduz o tempo de recarga em 20%. | |
Campista Confortável |
Modificado: Taxa de regeneração quadruplicada. A taxa de regeneração agora é diminuída se o jogador tiver recebido dano recentemente. | |
Carabina do Carrasco |
Adicionado: Adicionado o medidor "CRIKEY". Cause dano para carregar o medidor. | |
Modificado: minicrits não são mais ativados por mortes, podendo agora ser ativados usando o disparo-alt quando o medidor "CRIKEY" estiver cheio | ||
Modificado: Reduzida a penalidade da taxa de disparo de 35% para 20%. | ||
Spy-lactite |
Modificado: O escudo de imunidade ao fogo não aparece mais quando acionado. | |
Cópia Mortal |
Modificado: Redução do dano inicial ao fingir morte aumentada para 75% de 50%. | |
Soldier Pyro |
Atirador Reserva |
Modificado: No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15%. |
Modificado: Já não causa minicrits em qualquer alvo no ar (isto é: salto). O alvo deve ser forçado através de saltos explosivos, coice, rajada de ar ou gancho. | ||
Soldier Demoman |
Quase-Zatoichi |
Modificado: Agora considerada uma espada (demora mais para ser empunhada e embainhada e possui um maior alcance) |
Modificado: Causa de 50 dano a si ao guardá-la sem que mate um adversário antes. Não pode ser guardada se o jogador estiver com a vida abaixo de 50 e sem nenhuma morte. | ||
Modificado: A restauração de 100% de vida ao matar foi alterada para 50%. podendo resultar e sobrecura. | ||
Adicionado: Sem críticos aleatórios. | ||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Ataque de Pânico |
Modificado: Não mais atira automaticamente quando totalmente carregado. As rajadas de balas podem ser liberadas e lançadas à vontade. |
Galeria
Captura de tela da Atualização Férias Frustradas.
Veja também
Links externos
- A Atualização Férias Frustradas (em inglês)
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