Difference between revisions of "Self-Aware Beauty Mark/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Подробное описание, изменено название.)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(24 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra}}
 
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Защитная Метка
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Self-Aware_Beauty_Mark.png
 
| image              = Self-Aware_Beauty_Mark.png
Line 8: Line 5:
 
| used-by            = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| used-by            = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| released          = [[Love & War Update/ru|Love & War Update]]
+
| weapon-script      = tf_weapon_jar
 +
| released          = [[Love & War Update/ru|Обновление «Любовь и война»]]
 
| availability      = {{avail|bread-box}}
 
| availability      = {{avail|bread-box}}
| trade              = yes
+
| marketable        = yes
| gift              = yes
 
| rename            = yes
 
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
| medieval          = no
 
 
| show-ammo          = off
 
| show-ammo          = off
 
| reload            = Восстановление (20 секунд)
 
| reload            = Восстановление (20 секунд)
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | loadout-prefix  = none
 
   | loadout-prefix  = none
   | level           = Level 1 Jar Based Karate
+
   | item-level       = Баночное карате 1-100-го уровня
   | item-description = Inspired by the TF2 Movie 'Expiration Date'
+
  | limited          = yes
 +
   | item-description = По мотивам фильма о TF2 "Expiration Date"
 +
  | att-1-neutral    = Облитым врагам наносятся мини-криты
 +
  | att-2-neutral    = Также может тушить огонь
 +
  | att-3-positive  = Перезарядка при тушении союзника: -20%
 
}}
 
}}
  
'''Защитная Метка''' — это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Sniper/ru|снайпера]].
+
'''Родинка с самосознанием''' — это [[Weapons/ru#snipersecondary|дополнительное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Выглядит как закрытая банка, содержащая прозрачную зелёную жидкость, которая плещется, когда игрок двигается. Внутри банки подвешен [[Bread monster/ru|хлебный монстр]], который извивается и ревёт. На этикетке можно прочитать «SPECIMEN; #384; DO <u>NOT</u> OPEN» (ОБРАЗЕЦ; #384; <u>НЕ</u> ОТКРЫВАТЬ).
  
Представляет собой закрытую банку со стикером «Образец #384. Не открывать!» содержащую в себе прозрачную зеленую жидкость, которая плещется внутри банки вместе с хлебным монстром из короткометражки [[Expiration Date/ru|Expiration Date]]. Это оружие работает идентично [[Jarate/ru|Банкате]], однако, при точном попадании во врага хлебный монстр будет кусать голову жертвы. Это косметический эффект и он не будет наносить какого-либо урона игроку.
+
Если попасть Родинкой с самосознанием точно по противнику, то хлебный монстр прикрепится к его голове и начнёт кусать в течение 10 секунд (это не наносит урона и является лишь визуальным эффектом). К одному игроку может прикрепиться несколько хлебных монстров, однако только по одному от каждого вида оружия. Если хлебный монстр останется на голове игрока в момент смерти, то он останется на голове жертвы ещё 10 секунд.
  
При броске банка разобьется, а жидкость окропит небольшую территорию вокруг места попадания. Защитная Метка будет сразу же разбита при контакте с поверхностью, предметом на карте или игроком. Враги, попавшие в радиус поражения, покроются жидкостью на 10 секунд. В этот период, для жертвы, весь получаемый урон будет [[Critical_hits/ru|мини-критическим]], а экран станет желтого цвета, при этом с покрытого жидкостью игрока также будут падать желтые капли. Эффект может быть снят при погружении в воду или же при получении лечения за короткий период времени. Игроку требуется 20 секунд на восстановление банки, что отображается на дисплее игрока. Банка является снарядом, поэтому может быть отражена вражеским [[Pyro/ru|поджигателем]], а также может оттолкнуть бейсбольный мячик [[Scout/ru|разведчика]].
+
Когда Родинка с самосознанием усилена критами, хлебный монстр значительно увеличивается в размере.  
  
Кроме всего перечисленного, Защитная Метка обладает еще рядом достоинств. Ее можно использовать, чтобы выявлять [[Cloak/ru|невидимых]] [[Spy/ru|шпионов]], заставляя их произносить при этом специфические фразы. С облитых разведчиков снимается эффект крито-колы. Также, это оружие превосходно работает вместе с такими видами урона как [[Fire/ru|догорание]] или [[Bleed/ru|кровотечение]]. Находясь под эффектом Защитной Метки, противники будут получать [[Critical_hits/ru|мини-критический урон]] даже от [[Sentry Gun/ru|турелей]]. Кроме того, это оружие можно использовать не только для нападения, но и для защиты, так как с помощью Защитной Метки можно тушить горящих союзников (и себя в том числе).
+
Характеристики этого оружия идентичны характеристикам [[Jarate/ru|Банкате]].
 
 
Индивидуальная Насмешка с этим оружием невозможна.  
 
  
 
== Время ==
 
== Время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical       = [[Jarate/ru|Банкате]]
+
| identical = [[Jarate/ru|Банкате]]
| effect = Противник получает на 35% больше урона.
+
| effect = Облитым врагам наносятся мини-криты.
 
| function times = yes
 
| function times = yes
| recharge      = 20 сек
+
| recharge      = 20 сек / {{tooltip|16 сек|Если был потушен союзник}}
| effect time  = 10 сек {{tooltip|5 cек|На цели подверженной эффекту лечения}}
+
| effect time  = 10 сек / {{tooltip|5 сек|Если игрока постоянно лечит медик или раздатчик}}
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Банкате
 +
| rankson = sodden victims
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = Облитым врагам наносятся мини-криты
 +
  | att-2-neutral  = Также может тушить огонь
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 
== Связанные достижения  ==
 
== Связанные достижения  ==
 
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 49: Line 64:
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
      {{Show achievement|Sniper|Saturation Bombing}}
 
 
       {{Show achievement|Sniper|Number One Assistant}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Number One Assistant}}
      {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
       {{Show achievement|Sniper|Rode Hard, Put Away Wet}}  
+
       {{Show achievement|Sniper|Rode Hard, Put Away Wet}}  
 +
      {{Show achievement|Sniper|Saturation Bombing}} 
 
}}
 
}}
  
Line 61: Line 76:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ''([[Love & War Update/ru|Love & War Update]])''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/ru|Обновление «Любовь и война»]])
* Self-Aware Beauty Mark был добавлен в игру.
+
* Родинка с самосознанием была добавлена в игру
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* Добавлен атрибут «ограниченной серии» для Родинки с самосознанием.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/ru|Обновление «Тяжелый отпуск»]])
 +
* Изменение механики:
 +
** Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Изменение механики:
 +
** {{undocumented}} Обновлено описание и атрибут, описывающий ускорение скорости восстановления, был переведен из нейтрального в положительный эффект.
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Зачастую, если активировать [[Taunt/ru#Action taunts|насмешку]], держа в руках Родинку с самосознанием, то хлебный монстр внутри банки перестанет двигаться. Чтобы исправить данную ошибку достаточно переключиться на другое оружие.
 +
* В редких случаях хлебный монстр может появиться на игроке, даже если цель не была покрыта банкате прямым попаданием.
 +
* Анимация экипировки предмета в инвентаре воспроизводится с ошибкой, при которой в руках у снайпера ничего нет, а Родинка с самосознанием парит за его спиной.
 +
* Физика броска Родинки с самосознанием слегка отличается от физики броска Банкате, из-за чего брошенная Родинка с самосознанием [https://www.youtube.com/watch?v=U819YrM4bUU при броске летит чуть дальше], чем Банкате.
 +
* Если сразу после броска Родинки с самосознанием переключить оружие, то вместо модели Родинки с самосознанием полетит снаряд в виде Банкате.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 69: Line 102:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Self-Aware Beauty Mark First Person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Self-Aware Beauty Mark First Person.png|Вид от первого лица.
 
File:Bread Monster Thrown.png|Хлебный монстр, который прикрепляется к игрокам.
 
File:Bread Monster Thrown.png|Хлебный монстр, который прикрепляется к игрокам.
File:Jarate bread wiki.jpg|Хлебный монстр, прикрепившийся к лицу игрока.
+
File:Jarate bread.png|Хлебный монстр, прикрепившийся к лицу игрока.
File:Dead with Bread wiki.jpg|Хлебный монстр остаётся на лице игрока даже после смерти.
+
File:Giant Jarate Bread.png|Гигантский хлебный монстр, прикрепившийся к лицу игрока.
 +
File:Dead with Bread.png|Хлебный монстр, оставшийся на игроке после смерти.
 +
File:Bread Jar.png|Банка с монстром в короткометражном фильме [[Expiration Date/ru|Expiration Date]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
* [[Expiration Date/ru|Expiration Date]]
 +
* [[Bread Box/ru|Хлебница]]
 
* [[Jarate/ru|Банкате]]
 
* [[Jarate/ru|Банкате]]
* [[Mutated Milk/ru|Мутированное Молоко]]
+
* [[Mutated Milk/ru|Мутировавшее молоко]]
* [[Bread Bite/ru|Хлебный Кусака]]
+
* [[Bread Bite/ru|Кусай-хлеб]]
 
* [[Snack Attack/ru|Закусочная атака]]
 
* [[Snack Attack/ru|Закусочная атака]]
  
Line 84: Line 121:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
[[Category:Reskins/ru]]

Latest revision as of 22:52, 15 November 2020

Родинка с самосознанием — это дополнительное оружие для снайпера. Выглядит как закрытая банка, содержащая прозрачную зелёную жидкость, которая плещется, когда игрок двигается. Внутри банки подвешен хлебный монстр, который извивается и ревёт. На этикетке можно прочитать «SPECIMEN; #384; DO NOT OPEN» (ОБРАЗЕЦ; #384; НЕ ОТКРЫВАТЬ).

Если попасть Родинкой с самосознанием точно по противнику, то хлебный монстр прикрепится к его голове и начнёт кусать в течение 10 секунд (это не наносит урона и является лишь визуальным эффектом). К одному игроку может прикрепиться несколько хлебных монстров, однако только по одному от каждого вида оружия. Если хлебный монстр останется на голове игрока в момент смерти, то он останется на голове жертвы ещё 10 секунд.

Когда Родинка с самосознанием усилена критами, хлебный монстр значительно увеличивается в размере.

Характеристики этого оружия идентичны характеристикам Банкате.

Время

Идентично оружию: Банкате
Время (в секундах)
Эффект Облитым врагам наносятся мини-криты.
Полная перезарядка 20 сек / 16 сек
Длительность эффекта 10 сек / 5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.


Удар банкате
Удар банкате
Облейте трёх врагов вашим Банкате, а затем убейте их с помощью кукри.


Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.


Помощник номер один
Помощник номер один
Пользуясь Банкате, помогите вашим союзникам убить 5 врагов за один раунд.
Дождь на их параде
Дождь на их параде
Облейте с помощью Банкате врага и медика, лечащего его.


Скакал, что аж взмок
Скакал, что аж взмок
Облейте с помощью Банкате вашу жертву.


Ковровая бомбардировка
Ковровая бомбардировка
Облейте при помощи Банкате четырёх врагов за один раз.

Leaderboard class spy.png Шпион

Мокрое дело
Мокрое дело
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и война»)

  • Родинка с самосознанием была добавлена в игру

Обновление от 17 сентября 2014

  • Добавлен атрибут «ограниченной серии» для Родинки с самосознанием.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Изменение механики:
    • Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.

Обновление от 7 января 2016

  • Изменение механики:
    • [Недокументированное] Обновлено описание и атрибут, описывающий ускорение скорости восстановления, был переведен из нейтрального в положительный эффект.

Ошибки

  • Зачастую, если активировать насмешку, держа в руках Родинку с самосознанием, то хлебный монстр внутри банки перестанет двигаться. Чтобы исправить данную ошибку достаточно переключиться на другое оружие.
  • В редких случаях хлебный монстр может появиться на игроке, даже если цель не была покрыта банкате прямым попаданием.
  • Анимация экипировки предмета в инвентаре воспроизводится с ошибкой, при которой в руках у снайпера ничего нет, а Родинка с самосознанием парит за его спиной.
  • Физика броска Родинки с самосознанием слегка отличается от физики броска Банкате, из-за чего брошенная Родинка с самосознанием при броске летит чуть дальше, чем Банкате.
  • Если сразу после броска Родинки с самосознанием переключить оружие, то вместо модели Родинки с самосознанием полетит снаряд в виде Банкате.

Факты

  • Название этого оружия является отсылкой к фразе медика, которая была произнесена в короткометражном фильме Expiration Date.

Галерея

См. также