Difference between revisions of "Self-Aware Beauty Mark/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление мелочи.)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 9: Line 8:
 
| released          = [[Love & War Update/ru|Обновление «Любовь и война»]]
 
| released          = [[Love & War Update/ru|Обновление «Любовь и война»]]
 
| availability      = {{avail|bread-box}}
 
| availability      = {{avail|bread-box}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| show-ammo          = off
 
| show-ammo          = off
Line 14: Line 14:
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | loadout-prefix  = none
 
   | loadout-prefix  = none
   | level           = Баночное карате 1-100-го уровня
+
   | item-level       = Баночное карате 1-100-го уровня
 
   | limited          = yes
 
   | limited          = yes
 
   | item-description = По мотивам фильма о TF2 "Expiration Date"
 
   | item-description = По мотивам фильма о TF2 "Expiration Date"
Line 35: Line 35:
 
| effect = Облитым врагам наносятся мини-криты.
 
| effect = Облитым врагам наносятся мини-криты.
 
| function times = yes
 
| function times = yes
| recharge      = 20 с
+
| recharge      = 20 сек / {{tooltip|16 сек|Если был потушен союзник}}
| effect time  = 10 с / {{tooltip|5 с|если игрока постоянно лечит медик или раздатчик}}
+
| effect time  = 10 сек / {{tooltip|5 сек|Если игрока постоянно лечит медик или раздатчик}}
 
}}
 
}}
  
<!--
+
{{Weapon Demonstration}}
== Демонстрация ==
 
-->
 
  
 
== Вариант странного типа ==
 
== Вариант странного типа ==
Line 93: Line 91:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
*Родинка с самосознанием может пролететь сквозь тонкие препятствия (например, ворота),если её кинуть под правильным углом.
+
* Зачастую, если активировать [[Taunt/ru#Action taunts|насмешку]], держа в руках Родинку с самосознанием, то хлебный монстр внутри банки перестанет двигаться. Чтобы исправить данную ошибку достаточно переключиться на другое оружие.
 +
* В редких случаях хлебный монстр может появиться на игроке, даже если цель не была покрыта банкате прямым попаданием.
 +
* Анимация экипировки предмета в инвентаре воспроизводится с ошибкой, при которой в руках у снайпера ничего нет, а Родинка с самосознанием парит за его спиной.
 +
* Физика броска Родинки с самосознанием слегка отличается от физики броска Банкате, из-за чего брошенная Родинка с самосознанием [https://www.youtube.com/watch?v=U819YrM4bUU при броске летит чуть дальше], чем Банкате.
 +
* Если сразу после броска Родинки с самосознанием переключить оружие, то вместо модели Родинки с самосознанием полетит снаряд в виде Банкате.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 105: Line 107:
 
File:Giant Jarate Bread.png|Гигантский хлебный монстр, прикрепившийся к лицу игрока.
 
File:Giant Jarate Bread.png|Гигантский хлебный монстр, прикрепившийся к лицу игрока.
 
File:Dead with Bread.png|Хлебный монстр, оставшийся на игроке после смерти.
 
File:Dead with Bread.png|Хлебный монстр, оставшийся на игроке после смерти.
 +
File:Bread Jar.png|Банка с монстром в короткометражном фильме [[Expiration Date/ru|Expiration Date]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 22:52, 15 November 2020

Родинка с самосознанием — это дополнительное оружие для снайпера. Выглядит как закрытая банка, содержащая прозрачную зелёную жидкость, которая плещется, когда игрок двигается. Внутри банки подвешен хлебный монстр, который извивается и ревёт. На этикетке можно прочитать «SPECIMEN; #384; DO NOT OPEN» (ОБРАЗЕЦ; #384; НЕ ОТКРЫВАТЬ).

Если попасть Родинкой с самосознанием точно по противнику, то хлебный монстр прикрепится к его голове и начнёт кусать в течение 10 секунд (это не наносит урона и является лишь визуальным эффектом). К одному игроку может прикрепиться несколько хлебных монстров, однако только по одному от каждого вида оружия. Если хлебный монстр останется на голове игрока в момент смерти, то он останется на голове жертвы ещё 10 секунд.

Когда Родинка с самосознанием усилена критами, хлебный монстр значительно увеличивается в размере.

Характеристики этого оружия идентичны характеристикам Банкате.

Время

Идентично оружию: Банкате
Время (в секундах)
Эффект Облитым врагам наносятся мини-криты.
Полная перезарядка 20 сек / 16 сек
Длительность эффекта 10 сек / 5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.


Удар банкате
Удар банкате
Облейте трёх врагов вашим Банкате, а затем убейте их с помощью кукри.


Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.


Помощник номер один
Помощник номер один
Пользуясь Банкате, помогите вашим союзникам убить 5 врагов за один раунд.
Дождь на их параде
Дождь на их параде
Облейте с помощью Банкате врага и медика, лечащего его.


Скакал, что аж взмок
Скакал, что аж взмок
Облейте с помощью Банкате вашу жертву.


Ковровая бомбардировка
Ковровая бомбардировка
Облейте при помощи Банкате четырёх врагов за один раз.

Leaderboard class spy.png Шпион

Мокрое дело
Мокрое дело
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и война»)

  • Родинка с самосознанием была добавлена в игру

Обновление от 17 сентября 2014

  • Добавлен атрибут «ограниченной серии» для Родинки с самосознанием.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Изменение механики:
    • Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.

Обновление от 7 января 2016

  • Изменение механики:
    • [Недокументированное] Обновлено описание и атрибут, описывающий ускорение скорости восстановления, был переведен из нейтрального в положительный эффект.

Ошибки

  • Зачастую, если активировать насмешку, держа в руках Родинку с самосознанием, то хлебный монстр внутри банки перестанет двигаться. Чтобы исправить данную ошибку достаточно переключиться на другое оружие.
  • В редких случаях хлебный монстр может появиться на игроке, даже если цель не была покрыта банкате прямым попаданием.
  • Анимация экипировки предмета в инвентаре воспроизводится с ошибкой, при которой в руках у снайпера ничего нет, а Родинка с самосознанием парит за его спиной.
  • Физика броска Родинки с самосознанием слегка отличается от физики броска Банкате, из-за чего брошенная Родинка с самосознанием при броске летит чуть дальше, чем Банкате.
  • Если сразу после броска Родинки с самосознанием переключить оружие, то вместо модели Родинки с самосознанием полетит снаряд в виде Банкате.

Факты

  • Название этого оружия является отсылкой к фразе медика, которая была произнесена в короткометражном фильме Expiration Date.

Галерея

См. также