Difference between revisions of "Stickybomb Launcher/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Progressing)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2848450))
 
(11 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Tahmapomminheitin}}
 
{{DISPLAYTITLE:Tahmapomminheitin}}
{{Trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name                = Tahmapomminheitin
 
| name                = Tahmapomminheitin
Line 6: Line 5:
 
| image              = Sticky_IMG.png
 
| image              = Sticky_IMG.png
 
| 3d-alt              = yes
 
| 3d-alt              = yes
 +
| 3d-image-1          = Stickybomb Launcher
 +
| 3d-image-2          = Stickybomb Launcher Australium
 +
| 3d-image-3          = Stickybomb Launcher Festive
 +
| 3d-image-4          = Stickybomb Launcher Festivest
 +
| 3d-image-6          = Stickybomb Launcher Projectile
 +
| 3d-image-8          = Stickybomb Launcher Botkiller Rust
 +
| 3d-image-9          = Stickybomb Launcher Botkiller Blood
 +
| 3d-image-10        = Stickybomb Launcher Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-11        = Stickybomb Launcher Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-12        = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-13        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-14        = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-16        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1        = default_half
 +
| 3d-button-2        = australium_half
 +
| 3d-button-3        = default
 +
| 3d-button-4        = colored_pair
 +
| 3d-button-6        = colored_pair
 +
| 3d-button-8        = default_half
 +
| 3d-button-9        = default_half
 +
| 3d-button-10        = default_half
 +
| 3d-button-11        = default_half
 +
| 3d-button-12        = default_half
 +
| 3d-button-13        = default_half
 +
| 3d-button-14        = colored_pair
 +
| 3d-button-16        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Default
 +
| 3d-viewname-2      = Australium
 +
| 3d-viewname-3      = Festive
 +
| 3d-viewname-4      = Festivest
 +
| 3d-viewname-6      = Projectile
 +
| 3d-viewname-8      = Rust
 +
| 3d-viewname-9      = Blood
 +
| 3d-viewname-10      = Carbonado
 +
| 3d-viewname-11      = Diamond
 +
| 3d-viewname-12      = Silver Mk.I
 +
| 3d-viewname-13      = Gold Mk.I
 +
| 3d-viewname-14      = Silver Mk.II
 +
| 3d-viewname-16      = Gold Mk.II
 
| number-of-3d-images = 2
 
| number-of-3d-images = 2
 
| view2              = Stickybomb Launcher Festive 3D.jpg
 
| view2              = Stickybomb Launcher Festive 3D.jpg
| view1name          = Normal
+
| view1name          = Normaali
| view2name          = Festive
+
| view2name          = Juhlava
 
| used-by            = [[Demoman/fi|Demoman]]
 
| used-by            = [[Demoman/fi|Demoman]]
 
| slot                = secondary
 
| slot                = secondary
| availability        = {{avail|stock|crate19-strange}}
+
| availability        = {{avail|stock|crate19-strange|crate35|crate45-strange|botkiller}}
 +
| marketable          = yes
 
| numbered            = no
 
| numbered            = no
 
| ammo-loaded        = 8
 
| ammo-loaded        = 8
| ammo-carried        = 24 / {{tooltip|40|Console versions only}}
+
| ammo-carried        = 24 / {{tooltip|40|Vain konsoliversioissa}}
 
| reload              = Yksi kerrallaan
 
| reload              = Yksi kerrallaan
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | quality          = normal
 
   | quality          = normal
   | level             = Tason 1 Tahmapomminheitin
+
   | item-level       = Tason 1 Tahmapomminheitin
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''The Demoman'''|Ye appear to 'ave trodden on a mine!|sound=Demoman_specialcompleted03.wav}}
 
{{Quotation|'''The Demoman'''|Ye appear to 'ave trodden on a mine!|sound=Demoman_specialcompleted03.wav}}
Line 37: Line 76:
 
| type              = [[Projectile/fi|Projektiili]]
 
| type              = [[Projectile/fi|Projektiili]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 
|  base            = 120
 
|  base            = 120
 
|  ramp up %        = 115
 
|  ramp up %        = 115
Line 120: Line 161:
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* {{Undocumented}} Demoman pudottaa nyt Tahmapomminheittimen kuollessaan [[RED/fi|RED]]-joukkueessa.
+
* {{Undocumented}} Demoman pudottaa nyt Tahmapomminheittimen kuollessaan [[RED/fi|RED]]-joukkueessa, mikäli Tahmapomminheitin oli käytössä kuolemisen aikaan.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
Line 128: Line 169:
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
* Korjattiin tämän aseen ja [[Sticky Jumper/fi|Tahmapomppijan]] väärien ulkoasujen käyttö.
 
* Korjattiin tämän aseen ja [[Sticky Jumper/fi|Tahmapomppijan]] väärien ulkoasujen käyttö.
 +
 +
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 +
* Korjattiin tapaus jossa [[stickybomb/fi|tahmapommit]] saattoivat tehdä vahinkoa vihollisiin jotka olivat seinän takana.
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* Päivitettiin gamehaptics-tiedostoa
 +
** Paranneltiin Demomanin Tahmapomminheittimen lataustehokkuutta
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/fi|Australialainen joulu 2011]])
 +
* Lisättiin [[Festive weapons/fi|Juhlava]]-versio tästä aseesta.
 +
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Juhlavan Tahmapomminheittimen voi nyt [[Gift Wrap/fi|lahjoittaa]]
 
}}
 
}}
 +
 +
==Bugit==
 +
* Pelaajat voivat sijoittaa tahmapommeja aloitusporttien toiselle puolelle ottelun alussa.
 +
* Jos pelaaja kuolee kun hänellä on Tahmapomminheitin esillä, ja hän vaihtaa sen [[Chargin' Targe/fi|Rynnäkkökilpeen]] ennen uudelleensyntymistä, Demomanilla näyttäisi olevan näkymätön pullo kädessään syntyessä uudelleen. Tällä näkymättömällä pullolla ei voi hyökätä. Bugi korjaantuu jos pelaaja vaihtaa toiseen aseeseen.
 +
* On olemassa tapauksia joissa pelaaja on saanut Skotlannin vastarinnan saavutuksen ''Päin peppua'' pilkkaamalla Tahmapomminheittimellä.
 +
* Tällä aseella pilkkaaminen aiheuttaa aseen leikkaamisen Demomanin oikean jalan kanssa pilkan lopussa.
 +
* Jos lataat Tahmapomminheittimen voimamittaria ja nopeasti vaihdat toiseen aseeseen, voit silti kuulla Tahmapomminheittimen voimanlatausäänen.
 +
 +
== Käyttämätön sisältö ==
 +
[[File:pipe 2.png|thumb|100px|Käyttämätön "putkipommin" malli.]]
 +
* Perustuen Tahmapomminheittimen tilastosivuilla näkyvään nimeen, Tahmapomminheittimen piti alun perin olla "[[Pipebomb Launcher (Classic)/fi|Putkipomminheitin]]", ase ensimmäisestä Team Fortressista. "Putkipomminheittimellä" oletetaan olevan samat ominaisuudet kuin [[Grenade Launcher/fi|Kranaatinheittimellä]], paitsi "Putkipomminheittimen" kranaatit olisi voinut räjäyttää vain painamalla toissijaista ampumisnäppäintä (kuten [[Trailer 2/fi|Trailer 2:ssa]] nähtiin). "Putkipomminheittimen" kranaatin malli on yhä pelin tiedostoissa.
 +
 +
==Trivia==
 +
* Tahmapomminheittimellä on samannäköisyyttä ''Half-Life 2'' -pelin hylätyn aseen, yksinkertaisesti nimetyn [http://combineoverwiki.net/wiki/Sticky_Launcher "Tahmaheittimen"], kanssa. Mikäli ase olisi päässyt ''Half-Life 2'' -peliin, se olisi toiminut lähes samalla tavalla kuin Tahmapomminheitin, poikkeuksena että "Tahmaheittimen" ammukset olisivat voineet tarttua niin vihollisiin kuin kartan pintoihinkin.
 +
* Vuonna 2008 tehdyssä haastattelussa Robin Walker kertoi, että Valven sisäisesti, tahmapommeja kutsuttiin nimellä "voittopommit", koska pelin kehittelyryhmä koki ne liian tehokkaina.
 +
<br clear="all"> 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Stickybomb Launcher 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkymä.
 
File:Stickybomb Launcher 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkymä.
 +
File:Festive Stickybomb Launcher 1st person.png|[[festive weapons/fi|Juhlava versio]].
 
File:Sticky_proj_red.png|RED ammus.
 
File:Sticky_proj_red.png|RED ammus.
 
File:Sticky_proj_blu.png|BLU ammus.
 
File:Sticky_proj_blu.png|BLU ammus.
File:Sticky1.png|[[Stickybomb Launcher/fi|Alkuperäinen]] tahmapommi mallinnus.
 
File:Sticky2.png|[[Scottish Resistance/fi|Skotlannin vastarinnan]] tahmapommi mallinnus.
 
File:Sticky3.png|Ensimmäinen hylätty tahmapommi mallinnus.
 
File:Sticky4.png|Toinen hylätty tahmapommi mallinnus.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Katso myös==
+
==Kaupalliset tuotteet==
*[[Demoman strategy/fi#Stickybomb Launcher|Tahmapommi strategia]]
+
<gallery>
*[[Jumping/fi#Sticky jumps/fi|Tahmapommihyppy]]
+
File:Merch RED Sticky Plush.png| RED pehmotahmapommi
*[[Juggling/fi|Juggling]]
+
File:Merch_BLU_Sticky_Plush.png| BLU pehmotahmapommi
 
+
</gallery>
  
 +
== Katso myös ==
 +
*[[Demoman strategy/fi#Stickybomb Launcher|Tahmapommistrategia]]
 +
*[[Juggling/fi|Pallottelu]]
 +
*[[Sticky jump/fi|Tahmapommihyppy]]
 +
*[[Scottish Resistance/fi|Skotlannin vastarinta]]
 +
*[[Sticky Jumper/fi|Tahmapomppija]]
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fi]]
 +
[[Category:Items with styles/fi]]

Latest revision as of 04:02, 16 November 2020

Ye appear to 'ave trodden on a mine!
The Demoman

Tahmapomminheitin on oletuksena toissijainen ase Demomanille. Se näyttää muokatulta kranaatinheittimeltä, jossa on iso lipas ja leveä piippu.

Tämä ase laukaisee pieniä piikkisiä pommeja jotka jäävät kiinni lähes mihin tahansa pintaan, mutta ponnahtavat pois vihollispelaajista, rakennuksista, tietyistä karttapaikoista (kuten aloitusporteista ja pommikärryistä). Tahmapommit eivät räjähdä kontaktissa, vaan ne on räjäytettävä manuaalisesti toissijaisella ampumisnäppäimellä. Pommit katoavat harmittomasti valkoisella välähdyksellä jos niiden omistaja kuolee tai jos niihin osutaan luodeilla, ruiskuaseen ammuksilla, lähitaisteluiskuilla tai Skotlannin vastarinnan tahmapommien räjäytyksellä. Kerrallaan voi asettaa yhteensä 8 tahmapommia; vanhin pommi räjähtää jos pelaaja yrittää asettaa yhdeksännen pommin. Karttaan asetettujen pommien määrän näkee HUDista.

Jos tahmapommeihin osuu räjähdys tai ilmapuhallus mistä tahansa vihollispelaajan aseesta paitsi Skotlannin vastarinnasta, ne lentävät pois, mutta eivät mene rikki. Tahmapommit eivät menetä tehoaan vaikka ne lentäisivät muualle. Tahmapommit tekevät aluevahinkoa: ne ovat sitä tehokkaampia mitä lähempänä vihollista ne räjähtävät. Tämä pätee myös kriittisiin osumiin. Tahmapommiräjähdyksillä voi pallotella vastustajia aiheuttaakseen lisävahinkoa.

Demoman voi käyttää tahmapommeja myös tahmapommihyppyyn, samalla tavalla kuin Soldier voi käyttää rakettejaan rakettihyppyyn. Toisin kuin Soldierilla, Demomanilla itseen kohdistuva tahmapommihypystä aiheutuva vahinko on paljon suurempi; joskus tahmapommihyppy voi aiheuttaa vahinkoa puolet Demomanin täysistä terveyspisteistä.

Tahmapommit laukaistaan nopeudella 805 Hammer-yksikköä sekunnissa, eli karkeasti ottaen nopeudella 55 km/h. Pitämällä ensisijaista ampumisnäppäintä pohjassa, Tahmapomminheitin ampuu tahmapommeja huomattavasti kauemmaksi. Ammusmäärän alapuolella oleva mittari näyttää kuinka paljon voimaa tahmapommin ampumiseen käytetään, ja Tahmapomminheitin alkaa täristä sitä mukaa kun mittari täyttyy. Jos latausmittari menee täyteen, tahmapommi ammutaan automaattisesti. Täysin ladattu tahmapommi lentää 230% nopeammin kuin lataamaton tahmapommi. Tahmapommit eivät ole 100% tarkkoja laskeutuessaan.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Projektiili
Vahinkotyyppi Explosive
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 115% 138
Perusvahinko 100% 120
Minimivahinko 50% 60
Kriittinen 6 ft: 180
3 ft: 261
Alapuolella: 353
Mini-kriittinen 162
Räjähdysvahinko
Minimi räjähdysvahinko 50% 10 ft
Vahingon vähennys 1% / 3.18
Räjähdysvahinkon kantama 6 ft: 47-90
3 ft: 60-124
Alapuolella: 103-138
Vahinkoa itselle 45-114
Toiminta-ajat
Attack interval 0.6 s
Lataaminen (ensin) 1.09 s
Lataaminen (jatkuva) 0.67 s
Käynnistysaika 0.92 s
Maksimi latausaika 4.00 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pomminpurkaja
Pomminpurkaja
Tuhoa 10 tahmapommia haulikolla yhden elämän aikana.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Kuuma peruna
Kuuma peruna
Torju 100 ammusta paineaallolla.

Leaderboard class demoman.png Demo

Hirrenheitto
Hirrenheitto
Ponnahduta vihollinen ilmaan ja tapa hänet ilmassa.


Skottilainen tuplatappo
Skottilainen tuplatappo
Tapa 2 pelaajaa yhden tahmapommihypyn aikana.


Ikävä sattuma
Ikävä sattuma
Tapa vihollispelaaja tahmapomminheittimen aiheuttamalla ympäristövahingolla.


Lentävä skotlantilainen
Lentävä skotlantilainen
Tee todella pitkä tahmapommihyppy...


Tahmainen loppu
Tahmainen loppu
Tapa vihollispelaaja tahmapommeilla 5 sekunnissa hänen teleporttauksestansa.


Säkkipilli soimaan
Säkkipilli soimaan
Tapa vähintään kolme pelaajaa yhdellä tahmapommien räjäytyksellä.


Pommintorjuntaa
Pommintorjuntaa
Tuhoa 100 vihollisen tahmapommia Skotlannin vastarinnan avulla.
Hattutemppu
Hattutemppu
Tapa yhdellä tahmapommiräjäytyksellä 3 pistettä valtavaa tai kärryä työntävää vihollista kolmeen eri kertaa.


Tahmea sade
Tahmea sade
Tapa 30 pelaajaa ilmassa räjähtävillä tahmapommeilla.


Tahmapommin tehokäyttö
Tahmapommin tehokäyttö
Räjäytä Engineer, hänen vartiotykkinsä ja hänen apulaitteensa yhden tahmapommin pamauksella.


Ilmojen halki
Ilmojen halki
Tee tahmapommihyppy valtauspisteelle ja valtaa se.


Kuoleman lento
Kuoleman lento
Tee lähitaistelutappo tahmapommihypyn aikana.


Äkkikuolema
Äkkikuolema
Tapa 3 täysin tervettä Heavyä yhdellä tahmapommien räjäytyksellä.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Tuotantovälineet hallintaan
Tuotantovälineet hallintaan
Poista 20 tahmapommia tappamalla demot, jotka tuottivat ne.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Tuholaistorjuntaa
Tuholaistorjuntaa
Tuhoa 50 omien rakennusten lähellä lojuvaa vihollisen tahmapommia.

Päivityshistoria

27. syyskuuta 2007 -päivitys
  • Korjattiin tahmapommien ennustusvirhe, joka aiheutti tahmapommien tärinää.

28. helmikuuta 2008 -päivitys

  • Vähennettiin Demomanin varalla olevien tahmapommien määrää 40:stä 24:ään.

6. maaliskuuta 2008 -päivitys

  • Korjattiin liian usein aiheutuvat kriittiset osumat räjähdysvahinkoa tekeviltä aseilta (raketit, tahmapommit).

16. helmikuuta 2009 -päivitys

  • Tahmapommien läheltä tehtyä suurinta vahinkoa vähennettiin (sama tehtiin myös Raketinheittimelle & Ruiskuaseelle).
    • Tahmapommit tekevät nyt vähemmän vahinkoa vihollisiin, jotka ovat enemmän kuin 512 Hammer-yksikön päässä Demomanista.
  • Demomanin toissijainen ase on nyt nimetty uudelleen Tahmapomminheittimeksi.

5. toukokuuta 2010 -päivitys

  • Korjattiin kimmotettujen tahmapommien muuttuminen mini-kriittisiksi tahmapommeiksi räjäytettäessä.
  • Korjattiin kimmotettujen tahmapommien muuttuminen kriittisiksi tahmapommeiksi jos Pyro oli krittiboostattu.

19. tammikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Demoman pudottaa nyt Tahmapomminheittimen kuollessaan RED-joukkueessa, mikäli Tahmapomminheitin oli käytössä kuolemisen aikaan.

14. helmikuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin Tahmapomminheittimen väärien koteloiden käyttö BLU-joukkueessa.
  • Korjattiin bugi, jossa lähitaisteluhyökkäykset eivät tuhonneet tahmapommeja.

20. huhtikuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin tämän aseen ja Tahmapomppijan väärien ulkoasujen käyttö.

18. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin tapaus jossa tahmapommit saattoivat tehdä vahinkoa vihollisiin jotka olivat seinän takana.

22. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • Päivitettiin gamehaptics-tiedostoa
    • Paranneltiin Demomanin Tahmapomminheittimen lataustehokkuutta

15. joulukuuta 2011 -päivitys (Australialainen joulu 2011)

  • Lisättiin Juhlava-versio tästä aseesta.

19. joulukuuta 2011 -päivitys

Bugit

  • Pelaajat voivat sijoittaa tahmapommeja aloitusporttien toiselle puolelle ottelun alussa.
  • Jos pelaaja kuolee kun hänellä on Tahmapomminheitin esillä, ja hän vaihtaa sen Rynnäkkökilpeen ennen uudelleensyntymistä, Demomanilla näyttäisi olevan näkymätön pullo kädessään syntyessä uudelleen. Tällä näkymättömällä pullolla ei voi hyökätä. Bugi korjaantuu jos pelaaja vaihtaa toiseen aseeseen.
  • On olemassa tapauksia joissa pelaaja on saanut Skotlannin vastarinnan saavutuksen Päin peppua pilkkaamalla Tahmapomminheittimellä.
  • Tällä aseella pilkkaaminen aiheuttaa aseen leikkaamisen Demomanin oikean jalan kanssa pilkan lopussa.
  • Jos lataat Tahmapomminheittimen voimamittaria ja nopeasti vaihdat toiseen aseeseen, voit silti kuulla Tahmapomminheittimen voimanlatausäänen.

Käyttämätön sisältö

Käyttämätön "putkipommin" malli.
  • Perustuen Tahmapomminheittimen tilastosivuilla näkyvään nimeen, Tahmapomminheittimen piti alun perin olla "Putkipomminheitin", ase ensimmäisestä Team Fortressista. "Putkipomminheittimellä" oletetaan olevan samat ominaisuudet kuin Kranaatinheittimellä, paitsi "Putkipomminheittimen" kranaatit olisi voinut räjäyttää vain painamalla toissijaista ampumisnäppäintä (kuten Trailer 2:ssa nähtiin). "Putkipomminheittimen" kranaatin malli on yhä pelin tiedostoissa.

Trivia

  • Tahmapomminheittimellä on samannäköisyyttä Half-Life 2 -pelin hylätyn aseen, yksinkertaisesti nimetyn "Tahmaheittimen", kanssa. Mikäli ase olisi päässyt Half-Life 2 -peliin, se olisi toiminut lähes samalla tavalla kuin Tahmapomminheitin, poikkeuksena että "Tahmaheittimen" ammukset olisivat voineet tarttua niin vihollisiin kuin kartan pintoihinkin.
  • Vuonna 2008 tehdyssä haastattelussa Robin Walker kertoi, että Valven sisäisesti, tahmapommeja kutsuttiin nimellä "voittopommit", koska pelin kehittelyryhmä koki ne liian tehokkaina.


Galleria

Kaupalliset tuotteet

Katso myös