Difference between revisions of "Beta Quick-Fix/pl"
ZGamerPoland (talk | contribs) (→20px|link=Achievements{{if lang}} General) |
m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 9: | Line 9: | ||
| hide-kill-icon = Tak | | hide-kill-icon = Tak | ||
| used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | | used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | ||
− | + | | numbered = no | |
− | | numbered = | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = Medigun |
| item-level = 1-100 | | item-level = 1-100 | ||
| att-1-neutral = Ładunek Übercharge, zwiększa leczenie o 300% i zapewnia odporność na efekty spowalniające zamiast zwykłego Übercharge. | | att-1-neutral = Ładunek Übercharge, zwiększa leczenie o 300% i zapewnia odporność na efekty spowalniające zamiast zwykłego Übercharge. | ||
| att-2-positive = O 40% szybsze lecenie. | | att-2-positive = O 40% szybsze lecenie. | ||
| att-3-positive = O 40% szybsze ładowanie Übercharge. | | att-3-positive = O 40% szybsze ładowanie Übercharge. | ||
− | | att-4-negative | + | | att-4-negative = Brak nadleczenia. |
| att-5-positive = Leczący porusza się z prędkością leczonego, jeżeli ten jest szybszy. | | att-5-positive = Leczący porusza się z prędkością leczonego, jeżeli ten jest szybszy. | ||
}} | }} | ||
− | Quick-Fix to [[Secondary/pl|broń drugorzędna]] dla [[Medic/pl|Medyka]] która istniała w takiej formie w [[Team Fortress 2 Beta/pl|Team Fortress 2 | + | Quick-Fix to [[Secondary/pl|broń drugorzędna]] dla [[Medic/pl|Medyka]] która istniała w takiej formie w [[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]. |
− | W wersji beta , używał on modelu podstawowego [[ | + | W wersji beta, używał on modelu podstawowego [[Medigun/pl|Medigun'a]]. |
− | + | Ten Medigun różni się jednak pod kątem funkcji jakie pełni, gdyż daje on: | |
* O 40% szybsze leczenie; | * O 40% szybsze leczenie; | ||
* O 40% szybsze ładowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]; | * O 40% szybsze ładowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]; | ||
− | * Medyk korzystający z tego | + | * Medyk korzystający z tego Medigun'a, lecząc klasę która jest normalnie od niego szybsza, będzie chodził z taką samą prędkością jak pacjent. |
* Oraz brak nadleczenia. | * Oraz brak nadleczenia. | ||
− | Übercharge jednak nie zapewnia nietykalności , | + | Übercharge jednak nie zapewnia nietykalności, ale o 300% szybsze leczenie oraz odporność na pewne efekty negatywne. |
− | Istniał jednak błąd polegający na tym , że gdy Medyk używający właśnie ładunek ÜberCharge | + | Istniał jednak błąd polegający na tym, że gdy Medyk używający właśnie ładunek ÜberCharge leczył przebranego [[Spy/pl|Szpiega]], tępo leczenia wynosiło 40%. |
− | Obecnie [[Quick-Fix/pl|odświeżona wersja Quick-Fix'a]], ma nowy model, i inne działanie, a został on dodany [[Uber Update/pl|w | + | Obecnie [[Quick-Fix/pl|odświeżona wersja Quick-Fix'a]], ma nowy model, i inne działanie, a został on dodany [[Uber Update/pl|w Überowej aktualizacji]]. |
==Statystyki== | ==Statystyki== | ||
Line 46: | Line 45: | ||
}} | }} | ||
− | *Tępo leczenia | + | *Tępo leczenia oparte na tym, kiedy ostatnio pacjent został zaatakowany! |
− | |||
− | |||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
Line 80: | Line 77: | ||
− | == Historia | + | == Historia aktualizacji == |
{{Update history | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' | {{Update history | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Dodano statystyki dla Quick-Fix'a | + | * {{Undocumented}} Dodano statystyki dla Quick-Fix'a. |
'''{{Patch name|2|11|2011|beta}}''' | '''{{Patch name|2|11|2011|beta}}''' | ||
− | * Nowy | + | * Nowy Medigun - Quick-Fix |
** Prędkość leczenia zwiększona o 50% | ** Prędkość leczenia zwiększona o 50% | ||
** Prędkość ładowania Übercharge zwiększona o 50% | ** Prędkość ładowania Übercharge zwiększona o 50% | ||
Line 95: | Line 92: | ||
'''{{Patch name|2|16|2011|beta}}''' | '''{{Patch name|2|16|2011|beta}}''' | ||
− | * Megaheal (Übercharge) powoduje że otrzymuje się obrażenia zadane pacjentowi samemu sobie ( | + | * Megaheal (Übercharge) powoduje że otrzymuje się obrażenia zadane pacjentowi samemu sobie (rakietowe skoki itp.) |
'''{{Patch name|3|9|2011|beta}}''' | '''{{Patch name|3|9|2011|beta}}''' | ||
− | * Megaheal, daje swoje | + | * Megaheal, daje swoje statystki również leczącemu |
'''{{Patch name|6|17|2011|beta}}''' | '''{{Patch name|6|17|2011|beta}}''' | ||
** Zmniejszono częstotliwość zbierania Übercharge i leczenia z 50% do 40% | ** Zmniejszono częstotliwość zbierania Übercharge i leczenia z 50% do 40% | ||
** Nowe dźwięki dla Quick-Fix'a | ** Nowe dźwięki dla Quick-Fix'a | ||
− | ** {{Undocumented}} Dodano "Beta" do nazwy | + | ** {{Undocumented}} Dodano "Beta" do nazwy Medigun'a |
'''{{Patch name|7|12|2011|beta}}''' | '''{{Patch name|7|12|2011|beta}}''' | ||
* Zaktualizowano wszystkie statystyki na te faktyczne (niektóre nie były prawdziwe). | * Zaktualizowano wszystkie statystyki na te faktyczne (niektóre nie były prawdziwe). | ||
− | ** Naprawiono błąd polegający na tym , że medyk używający Quick- | + | ** Naprawiono błąd polegający na tym , że medyk używający Quick-Fix'a mógł łatwo wykryć przebranego szpiega. |
− | ** Naprawiono błąd polegający na tym , że gdy medyk leczący [[Scout/pl| | + | ** Naprawiono błąd polegający na tym , że gdy medyk leczący [[Scout/pl|Skauta]] który właśnie zmienia klasę, zachowywał jego prędkość. |
** {{Undocumented}} Dodano tekstury o kolorach drużyny (Megaheal). | ** {{Undocumented}} Dodano tekstury o kolorach drużyny (Megaheal). | ||
Line 115: | Line 112: | ||
'''{{Patch name|1|27|2012|beta}}''' | '''{{Patch name|1|27|2012|beta}}''' | ||
− | * Mniejsze | + | * Mniejsze poprawki |
** Naprawiono błędy}} | ** Naprawiono błędy}} | ||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 15:43, 21 December 2020
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje eksperymentalną zawartość testowaną w otwartej lub zamkniętej becie TF2. |
Quick-Fix to broń drugorzędna dla Medyka która istniała w takiej formie w Becie Team Fortress 2. W wersji beta, używał on modelu podstawowego Medigun'a. Ten Medigun różni się jednak pod kątem funkcji jakie pełni, gdyż daje on:
- O 40% szybsze leczenie;
- O 40% szybsze ładowanie ładunku ÜberCharge;
- Medyk korzystający z tego Medigun'a, lecząc klasę która jest normalnie od niego szybsza, będzie chodził z taką samą prędkością jak pacjent.
- Oraz brak nadleczenia.
Übercharge jednak nie zapewnia nietykalności, ale o 300% szybsze leczenie oraz odporność na pewne efekty negatywne. Istniał jednak błąd polegający na tym, że gdy Medyk używający właśnie ładunek ÜberCharge leczył przebranego Szpiega, tępo leczenia wynosiło 40%. Obecnie odświeżona wersja Quick-Fix'a, ma nowy model, i inne działanie, a został on dodany w Überowej aktualizacji.
Spis treści
Statystyki
Leczenie i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Leczenie | ||
Leczenie (podczas walki) | 100% | 33.6 / s (100.8 / s) |
Leczenie (poza walką) | 300% | 100.8 / s (302.4 / s) |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania efektu | 8 s | |
Czas ładowania siły strzału | 3.5% / s (1.75% / s) | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 24 s (48 s) | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
- Tępo leczenia oparte na tym, kiedy ostatnio pacjent został zaatakowany!
Powiązane osiągnięcia
Skaut
|
Gruby
|
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- [Nieudokumentowane] Dodano statystyki dla Quick-Fix'a.
Aktualizacja z 11 lutego 2011 (beta)
- Nowy Medigun - Quick-Fix
- Prędkość leczenia zwiększona o 50%
- Prędkość ładowania Übercharge zwiększona o 50%
- Brak możliwość nadleczenia
- Dodano statystykę zmiany prędkości poruszania się
- Dodano efekt Übercharge
- Prędkość leczenia zwiększona trzy-krotnie
- Dodano resztę statystyk
Aktualizacja z 16 lutego 2011 (beta)
- Megaheal (Übercharge) powoduje że otrzymuje się obrażenia zadane pacjentowi samemu sobie (rakietowe skoki itp.)
Aktualizacja z 9 marca 2011 (beta)
- Megaheal, daje swoje statystki również leczącemu
Aktualizacja z 17 czerwca 2011 (beta)
- Zmniejszono częstotliwość zbierania Übercharge i leczenia z 50% do 40%
- Nowe dźwięki dla Quick-Fix'a
- [Nieudokumentowane] Dodano "Beta" do nazwy Medigun'a
Aktualizacja z 12 lipca 2011 (beta)
- Zaktualizowano wszystkie statystyki na te faktyczne (niektóre nie były prawdziwe).
- Naprawiono błąd polegający na tym , że medyk używający Quick-Fix'a mógł łatwo wykryć przebranego szpiega.
- Naprawiono błąd polegający na tym , że gdy medyk leczący Skauta który właśnie zmienia klasę, zachowywał jego prędkość.
- [Nieudokumentowane] Dodano tekstury o kolorach drużyny (Megaheal).
Aktualizacja z 3 sierpnia 2011 (beta)
- Zsynchronizowano wszystkie zmiany.
Aktualizacja z 27 stycznia 2012 (beta)
- Mniejsze poprawki
- Naprawiono błędy