Difference between revisions of "Coaching/ko"

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'''지도'''는 {{Patch name|3|18|2011|beta}}에 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]에 추가되고 {{Patch name|4|14|2011}}에 모두에게 공개된 게임 기능입니다. 이것은 플레이어에게 중요지점을 알려주거나, 충고 혹은 개인의 능력이나 게임 플레이에 피드백을 해줄 수 있습니다.
 
'''지도'''는 {{Patch name|3|18|2011|beta}}에 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]에 추가되고 {{Patch name|4|14|2011}}에 모두에게 공개된 게임 기능입니다. 이것은 플레이어에게 중요지점을 알려주거나, 충고 혹은 개인의 능력이나 게임 플레이에 피드백을 해줄 수 있습니다.
  
모든 플레이어는 [[main menu/ko|메인 메뉴]]의 헤드셋 아이콘을 눌러서 "지도자"가 될 수 있습니다. "학생"은 호루라기 아이콘으로 지도를 요구할 수 있습니다. 매치 과정 다음에는 양쪽 플레이어에게 허가를 받고 지도자 자동으로 학생의 [[server/ko|서버]]로 접속합니다.
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모든 플레이어는 [[main menu/ko|메인 메뉴]]의 헤드셋 아이콘을 눌러서 "지도자"가 될 수 있습니다. "학생"은 호루라기 아이콘으로 지도를 요구할 수 있습니다. 지도자 연결 과정 다음에는 양쪽 플레이어에게 허가를 받고 지도자 자동으로 학생의 [[server/ko|서버]]로 접속합니다.
  
 
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* 지도자가 반대팀의 [[Spies/ko|스파이]]가 [[Cloak/ko|은신]]하거나 [[disguise/ko|변장]]해도 보이지 않도록 하였습니다.
* 지도자는 더이상 [[scoreboard/ko|점수판]]에서 적팀의 클래스를 볼 수 없습니다.
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*지도 명령은 지도자가 메인 메뉴나 장비 설정 창에 있어도 사용할 수 있습니다.
 
*지도 명령은 지도자가 메인 메뉴나 장비 설정 창에 있어도 사용할 수 있습니다.
*만약 학생이 장비 설정이나 클래스를 변경하면 지도자가 학생의 위치로 돌아갑니다.
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*지도한 후에 팀에 참가해도 학생의 윤곽선이 보이는 경우가 가끔 있습니다.
 
*지도한 후에 팀에 참가해도 학생의 윤곽선이 보이는 경우가 가끔 있습니다.
  
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지도
다른 게임에선, 당신같은 초보자들에겐 모욕스러운 플레이 도움말을 모든 사람들에게 평등하게 소개하도록 되어있죠. 여기선 아닙니다.
— 지도 광고

지도2011년 3월 18일 패치 (베타)팀 포트리스 2 베타에 추가되고 2011년 4월 14일 패치에 모두에게 공개된 게임 기능입니다. 이것은 플레이어에게 중요지점을 알려주거나, 충고 혹은 개인의 능력이나 게임 플레이에 피드백을 해줄 수 있습니다.

모든 플레이어는 메인 메뉴의 헤드셋 아이콘을 눌러서 "지도자"가 될 수 있습니다. "학생"은 호루라기 아이콘으로 지도를 요구할 수 있습니다. 지도자 연결 과정 다음에는 양쪽 플레이어에게 허가를 받고 지도자 자동으로 학생의 서버로 접속합니다.

명령어

지도자가 공격 명령을 내렸습니다.

지도자는 학생을 가르치기 위해서 몇몇 명령어를 사용할 수 있습니다. 몇몇 마커와 사운드만이 학생과 지도자에게 보여집니다.

  • 특정구역에 주 발사 버튼을 클릭하면 공격해야할 지점으로 선택됩니다. 트럼펫 소리가 나면서, 타겟을 가리키는 화살표가 생기고 학생에게 공격을 안내하는 허드 표시가 나타납니다.
  • 보조 발사 버튼을 누르면 보호해야할 지점으로 선택됩니다. 이것은 드럼 소리와 함께 화살표가 나타나고 학생에게 직접적으로 보호해야한다는 허드가 나타납니다.
  • 주 무기 버튼을 누르면 여기로 가라는 명령입니다. 호루라기 소리가 날 것입니다.
  • 보조 무기 버튼을 누르면 여길 봐라는 명령입니다. 휘파람 소리가 납니다.

공격과 방어 지점은 무빙 타겟이고 3D 공간에서 나타나기 때문에 학생과 지도자 모두 항상 주의하고 있어야 합니다.

지도자에게 "학생"의 체력을 보여주는 윤곽선.

지도자의 뷰 시점은 관전자와 비슷합니다. 그들은 1인칭, 3인칭 프리 뷰중 하나를 선택할 수 있습니다. 프리뷰 동안은 학생의 주위에 수레 밀기 수레나 기밀 서류 가방과 비슷한 윤곽선이 나타납니다. 그 색은 학생의 체력을 나타내줍니다; 초록색은 높은 체력을 나타내고 빨간색은 곧 죽는다는것을 나타냅니다.

업데이트 기록

2011년 3월 9일 패치 (베타)

  • 게임에 지도 시스템이 추가되었습니다.

2011년 3월 10일 패치 (베타)

  • 만약 지도자가 학생을 잃으면 서버에서 킥 되던 오류를 수정하였습니다.
  • 초당 지도 제한을 뒀습니다.
  • 지도자가 오브젝트가 보이지 않고 학생과 같은 팀이 아니라면 주석을 달 수 없도록 하였습니다.
  • 학생에 섬광이 보이던점 수정하였습니다.
  • 학생이 죽으면 지도자에게 전달되도록 하였습니다.

2011년 3월 11일 패치 (베타)

  • 지도자는 학생으로부터 거리 제한이 있어서 멀리갈 수 없습니다.
  • 지도 GUI의 학생 거리 제한이 생겼습니다.
  • 지도자가 이젠 학생과 같은 PVS를 가집니다.
  • 학생이 리스폰하면 지도자는 학생에게로 돌아갑니다.
  • F9를 눌러서 "like" coach옵션을 이용할 수 있습니다.

2011년 3월 18일 패치 (베타)

  • 지도자가 반대팀의 스파이은신하거나 변장해도 보이지 않도록 하였습니다.
  • 지도자는 더이상 점수판에서 적팀의 병과를 볼 수 없습니다.
  • 몇몇 오류와 버그를 수정하였습니다.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 지도가 게임에 추가되었습니다.

2011년 4월 15일 패치

  • 지도를 멈추고 지도자가 잠수를 하면 킥이 되던 오류를 수정하였습니다.
  • 지도 오류를 수정하였습니다.

버그

  • 지도자가 팀원이나 학생에게 보이지 않는 건물을 볼 순 없지만 텔레포터의 효과는 보이기 때문에 위치도 알 수 있습니다.
  • 지도 명령은 지도자가 메인 메뉴나 장비 설정 창에 있어도 사용할 수 있습니다.
  • 만약 학생이 장비 설정이나 병과를 변경하면 지도자가 학생의 위치로 돌아갑니다.
  • 지도한 후에 팀에 참가해도 학생의 윤곽선이 보이는 경우가 가끔 있습니다.

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