Difference between revisions of "Inside Jab/it"

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L' Inside Jab è stato [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229539580 contribuito] attraverso lo Steam Workshop.
 
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== Curiosità ==
 
* Montare il modello su {{code|c_spy_arms.mdl}} per testare le animazioni in prima persona risulterà in un accoppiamento insolito dell'arma, se non si visualizzano le animazioni prefissate con {{code|acr}} per le braccia.
 
** Le animazioni {{code|acr_stab_b}} (un taglio laterale) e {{code|acr_stab_c}} (un taglio in diagonale) sono entrambe bizzarre con questo modello.
 
** {{code|acr_stab_a}} è l'unica pugnalata delle tre adatta all'arma, poiché il suo pistone si attiva durante l'animazione. Non sembra reagire allo stesso modo in nelle varianti {{code|_b}} e {{code|_c}}.
 
* Non si sa se quest'arma sia stata in grado di sparare durante una pugnalata alle spalle o meno
 
  
 
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* {{Undocumented}} I file dell'Inside Jab sono stati rimossi dal gioco
 
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* Montare il modello su {{code|c_spy_arms.mdl}} per testare le animazioni in prima persona risulterà in un accoppiamento insolito dell'arma, se non si visualizzano le animazioni prefissate con {{code|acr}} per le braccia.
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** Le animazioni {{code|acr_stab_b}} (un taglio laterale) e {{code|acr_stab_c}} (un taglio in diagonale) sono entrambe bizzarre con questo modello.
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** {{code|acr_stab_a}} è l'unica pugnalata delle tre adatta all'arma, poiché il suo pistone si attiva durante l'animazione. Non sembra reagire allo stesso modo in nelle varianti {{code|_b}} e {{code|_c}}.
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* Non si sa se quest'arma sia stata in grado di sparare durante una pugnalata alle spalle o meno
  
 
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Revision as of 14:13, 20 May 2021

L' Inside Jab è un'arma da mischia contribuita dalla comunità sperimentale per la Spia che fu testata dalla Valve. L'esistenza dell'arma fu inizialmente scoperta grazie ad una stringa facente riferimento ad un file VTF trovata nel file texture_preload_list.txt, aggiunto al gioco come parte della Patch del 28 ottobre 2015;

  • models/workshop/weapons/c_models/c_pistol_knife/c_pistol_knife.

Quasi esattamente dopo due anni (poco meno di 8 giorni), le icone per l'inventario e le texture dell'Inside Jab furono accidentalmente rilasciate nel Jungle Inferno Update. A giudicare dal patch diff per l'aggiornamento, sembrerebbe che quando la Valve migrò alcune armi e cosmetici nella directory tf\models\workshop dalle directory originali (tf\models\player\items, tf\models\weapons\c_models), abbino per sbaglio migrato qualche contenuto del Workshop al momento in sviluppo (se non per gli ultimi due anni), e lo abbino spinto nell'aggiornamento.

L' Inside Jab è stato contribuito attraverso lo Steam Workshop.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 28 ottobre 2015

  • [Non documentato] Una stringa che fa riferimento ad un file VTF dell'Inside Jab è stata scoperta, elencata in texture_preload_list.txt, un file aggiunto in questo aggiornamento.

Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 1)

  • [Non documentato] I file dell'Inside Jab sono stati aggiunti al gioco

Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 2)

  • [Non documentato] I file dell'Inside Jab sono stati rimossi dal gioco

Curiosità

  • Montare il modello su c_spy_arms.mdl per testare le animazioni in prima persona risulterà in un accoppiamento insolito dell'arma, se non si visualizzano le animazioni prefissate con acr per le braccia.
    • Le animazioni acr_stab_b (un taglio laterale) e acr_stab_c (un taglio in diagonale) sono entrambe bizzarre con questo modello.
    • acr_stab_a è l'unica pugnalata delle tre adatta all'arma, poiché il suo pistone si attiva durante l'animazione. Non sembra reagire allo stesso modo in nelle varianti _b e _c.
  • Non si sa se quest'arma sia stata in grado di sparare durante una pugnalata alle spalle o meno

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