Assault Cannon
“Ok ragazzi, cattive notizia: quest'ultima ci manca.” Questo articolo documenta contenuto sperimentale per Team Fortress 2. Potrebbe contenere speculazioni, link non funzionanti ed errori. |
L' Assault Cannon (letteralmente il Cannone d'Assalto) è un'arma primaria contribuita dalla comunità sperimentale per il Grosso che fu testata dalla Valve. L'esistenza dell'arma fu inizialmente scoperta grazie a delle stringhe facenti riferimento ad un file VTF trovata nel file texture_preload_list.txt
, aggiunto al gioco come parte della Patch del 28 ottobre 2015;
models/workshop/weapons/c_models/c_assault_minigun/c_assault_minigun
Quasi esattamente dopo due anni (poco meno di 8 giorni), le icone per l'inventario e le texture dell'Assault Cannon furono accidentalmente rilasciate nel Jungle Inferno Update. A giudicare dal patch diff per l'aggiornamento, sembrerebbe che quando la Valve migrò alcune armi e cosmetici nella directory tf\models\workshop
dalle directory originali (tf\models\player\items
, tf\models\weapons\c_models
), abbino per sbaglio migrato qualche contenuto del Workshop al momento in sviluppo (se non per gli ultimi due anni), e lo abbino spinto nell'aggiornamento.
L'Assault Cannon è stato contribuito attraverso lo Steam Workshop.
Update history
- [Non documentato] Una stringa che fa riferimento ad un file VTF dell'Assault Cannon è stata scoperta, elencata in
texture_preload_list.txt
, un file aggiunto in questo aggiornamento.
Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 1)
- [Non documentato] I file per l'Assault Cannon sono stati aggiunti al gioco
Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 2)
- [Non documentato] I file per l'Assault Cannon sono stati rimossi dal gioco
Gallery
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