Difference between revisions of "Badlands (Capture the Flag)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Badlands (Zdobądź flagę)}} {{Beta}} {{Stub}} {{Map infobox | game-type = Capture the Flag | map-image = Stephane-gaudette...")
 
m
Line 28: Line 28:
 
File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-redbase010033.jpg|Widok bazy RED z zewnątrz mapy
 
File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-redbase010033.jpg|Widok bazy RED z zewnątrz mapy
 
File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-redbase010002.jpg|Odcinek wąwozu w pobliżu bazy RED
 
File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-redbase010002.jpg|Odcinek wąwozu w pobliżu bazy RED
File:CTFBadlands laserandbridge.jpg|View of laser and bridge<ref>[https://valvearchive.com/archive/Team%20Fortress/Team%20Fortress%202/Screenshots/Map%20Development%20Screenshots/cp_badlands/laser.jpg]</ref>
+
File:CTFBadlands laserandbridge.jpg|Widok lasera i mostu<ref>[https://valvearchive.com/archive/Team%20Fortress/Team%20Fortress%202/Screenshots/Map%20Development%20Screenshots/cp_badlands/laser.jpg]</ref>
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 10:40, 30 July 2021

Badlands (Capture the Flag)
Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010035.jpg
Podstawowe informacje
Autor(zy): Nieznany
Informacje o mapie
Środowisko: Pustynia
Sceneria: Dzień, słonecznie

Badlands (Zdobądź flagę) była wersją mapy Badlands, która została zaprojektowana przed wydaniem Team Fortress 2 i Badlands z 2006 [1]. Ostatecznie stało się tym Badlands, które jest obecnie w grze.

W 2016 roku były pracownik Valve, Stéphane Gaudette, publicznie udostępnił zrzuty ekranu mapy, które zrobił podczas pracy w Valve.[2] Oprócz zrzutów ekranu zrobionych przez Gaudette'a, pozostały pewne tekstury związane z mapą zawarte w plikach gry i niektóre modele wewnątrz plików Source Filmmaker'a. Modele te są niewłaściwie umieszczone, więc pojawiają się w swoich pierwotnych pozycjach na mapie. Dzięki tej metodzie można z grubsza odtworzyć kształt mapy.[3]

Układ mapy jest podobny do wersji Badlands z Team Fortress Classic, z tym samym pustynnym środowiskiem, co pozostałe mapy. Spekuluje się, że układ wnętrza budynków jest zgodny z układem z Team Fortress Classic, o czym świadczy grafika koncepcyjna.

Galleria

Odnośniki

  1. Gallery pokazywana w różnych grach Valve, TF2 jest drugą.
  2. Gallery of artwork.
  3. Kompilacja elementów.
  4. [1]