Difference between revisions of "Sniper responses/ko"
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'''빠른 대전''' | '''빠른 대전''' | ||
*[[Media:Cm_sniper_gamewon_01.mp3|"해냈다! 해냈어!"]] | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_01.mp3|"해냈다! 해냈어!"]] | ||
− | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_02.mp3|" | + | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_02.mp3|"확실히 매듭지었다!"]] |
*[[Media:Cm_sniper_gamewon_03.mp3|"너무! 지나치게! 쉽잖아!"]] | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_03.mp3|"너무! 지나치게! 쉽잖아!"]] | ||
*[[Media:Cm_sniper_gamewon_04.mp3|"머리를 관통당하거나, 관두고 집에 가거나<sup>#</sup>, 친구!"]] (원문: "Headshot or head home") | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_04.mp3|"머리를 관통당하거나, 관두고 집에 가거나<sup>#</sup>, 친구!"]] (원문: "Headshot or head home") | ||
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*[[Media:Cm_sniper_gamewon_08.mp3|"아, 아름답군! 해냈어!"]] | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_08.mp3|"아, 아름답군! 해냈어!"]] | ||
*[[Media:Cm_sniper_gamewon_09.mp3|"''그리고 이렇게 이 일을 해내는 거지.''"]] | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_09.mp3|"''그리고 이렇게 이 일을 해내는 거지.''"]] | ||
− | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_10.mp3|" | + | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_10.mp3|"하하하하하!"]] |
'''경쟁전 모드''' | '''경쟁전 모드''' | ||
*[[Media:Cm_sniper_gamewon_comp_01.mp3|"스나이퍼가 있었기에, 이기는 것은 빌어먹게도 당연한 일이였지!"]] | *[[Media:Cm_sniper_gamewon_comp_01.mp3|"스나이퍼가 있었기에, 이기는 것은 빌어먹게도 당연한 일이였지!"]] |
Revision as of 09:24, 22 September 2021
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응답 대사는 상황에 따라 재생되는 음성 응답으로, 플레이어가 사살 등 특정 목표를 달성하거나 불이 붙는 등 특정 상태에 놓였을 때 재생됩니다. 스나이퍼는 여러 응답 대사를 가지고 있으며, 이 문서의 내용은 해당 대사들의 목록입니다. (단, 음성 명령과 도발은 이하의 목록에 별도로 표기되지 않습니다.)
목차
사살 관련 응답
주 무기 사살 |
|
20초 안에 주 무기로 1명 이상의 적을 사살할 시 |
|
20초 안에 주 무기로 3명 이상의 적을 사살할 시 |
사살 도움 |
솔저 사살 |
헤비 사살 |
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스파이 사살 |
|
제압 관련 응답
스카웃 제압 |
|
솔저 제압 |
파이로 제압 |
25px 데모맨 제압 |
|
헤비 제압 |
엔지니어 제압 |
메딕 제압 |
|
스나이퍼 제압 |
스파이 제압 |
|
복수 사살 |
|
스카웃 직접 복수 사살 |
솔저 직접 복수 사살 |
파이로 직접 복수 사살 |
데모맨 직접 복수 사살 |
헤비 직접 복수 사살 |
엔지니어 직접 복수 사살 |
메딕 직접 복수 사살 |
스나이퍼 직접 복수 사살 |
스파이 직접 복수 사살 |
사건 관련 응답
라운드 시작 |
단판승부 |
|
무승부 |
불 붙음 |
사망 시 |
강한 피해를 입을 시 |
약한 피해를 입을 시 |
병수도, 미치광이 우유, 돌연변이 우유, 자아를 지닌 예쁜 반점, Gas Passer 등에 피격 시 |
|
텔레포터 사용 |
메딕에게 치료 받을 시 |
우버차지를 받을 시 |
도전 과제 잠금 해제 |
무기 관련 응답
병수도 또는 자아를 지닌 예쁜 반점 투척 |
헤드샷 |
|
조준경 사용 중 적을 바라볼 때 |
|
근접 무기 사살 |
기관단총 사살 |
부족민의 칼 사살 |
Saxxy 사살 |
목표물 관련 응답
서류가방 탈취 |
|
점령 지점 장악 후 |
적군 점령 지점에서 무기 발사 시 |
점령 가능한 점령 지점에서 무기 발사 시 |
방어 |
수레 밀기 관련 응답
공격: 수레 전진 시 |
|
공격: 수레 후진 시 |
|
수비: 수레 전진 시 |
|
수비: 수레 후진 시 |
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공격: 수레 접근 요구 |
|
공격: 수레 정지 시 |
|
수비: 수레 정지 요구 |
|
계약 관련 응답
계약 완료 |
어려운 계약 완료 |
경쟁전 모드 관련 응답
준비 시간
라운드 패배 시 다음 라운드 |
낮은 확률 |
라운드 무승부 시 다음 라운드 |
낮은 확률 |
경기 결과
경기 승리 |
게임 결과 |
Mann 대 기계 응답
공격 중간
리애니메이터로 부활했을 때 |
Mannhattan 한정
관문 관련 |
로봇이 관문 점령 중 로봇에게 관문 점령 시 |
공격이 끝난 후
핼러윈 / 보름달 관련 응답
Helltower 관련
라운드 시작 |
마법이 횅휑한 시간이 시작할 때 |
기타
일반 주문을 수집했을 때 |
희귀 주문을 수집했을 때 |
적 팀의 주문에 반응할 때 |
주문 목록 |
유령과 맞닥뜨렸을 때 |
대결 관련 응답
대결 시작 |
대결 성사됨 |
대결 거절됨 |
|
아이템 관련 응답
사격의 기사 장착 중일 시
해당 응답은 같은 분류의 기본 응답을 대체합니다.
라운드 시작 |
제압 |
병수도 투척 |
주 무기 사살 (조준경 사용 중) |
우버차지를 받을 시 |
공격: 수레 전진 시 |
나의 작은 용병: 전투는 마법 장착 중일 시
해당 응답은 같은 분류의 기본 응답을 대체합니다.
라운드 시작 |
주 무기 사살 (조준경 사용 중) |
공격: 수레 전진 시 |
우버차지를 받을 시 |
미사용 응답
제압 |
알림: 이 대사는 립싱크가 없습니다. |
복수 사살 |
특정 병과를 대상으로 했을 가능성이 있습니다. |
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