Difference between revisions of "Grenade Launcher/zh-hant"

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假如沒有命中敵人,榴彈丟出時會在2或3秒內引爆。榴彈直接命中的話,傷害範圍會變的比較小,而且只會傷害到與敵人面對面的爆破兵。另一方面,榴彈直接命中的傷害範圍會變小,不過傷害會變大,傷害也不會隨著與敵人的距離而衰減。而沒有命中的話就會照著爆炸半徑衰減,儘管爆炸半徑有多大,威力有多強,就算[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]也是。
 
假如沒有命中敵人,榴彈丟出時會在2或3秒內引爆。榴彈直接命中的話,傷害範圍會變的比較小,而且只會傷害到與敵人面對面的爆破兵。另一方面,榴彈直接命中的傷害範圍會變小,不過傷害會變大,傷害也不會隨著與敵人的距離而衰減。而沒有命中的話就會照著爆炸半徑衰減,儘管爆炸半徑有多大,威力有多強,就算[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]也是。
  
榴彈也可以用來做爆破跳躍,但這比黏彈跳還要困難的多,跳躍距離也比較小,不過造成的傷害會和距離及高度一樣變小,可以用來做一些戰術跳躍這樣玩家就會因為要裝備[[stickybombs/zh-hant|黏彈]],還是要裝備[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]而傷透腦筋。  
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榴彈也可以用來做爆破跳躍,但這比黏彈跳還要困難的多,跳躍距離也比較小,不過造成的傷害會和距離及高度一樣變小,可以用來做一些戰術跳躍這樣玩家就會因為要裝備[[stickybombs/zh-hant|黏彈]],還是要裝備[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]而傷透腦筋。  
  
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''注意:'' 爆炸傷害取決於球員是站在哪裡受到波及的,離越進,傷害愈大。離越遠,傷害愈小。爆炸半徑的圓心是傷害最大的地方。傷害經社群玩家驗證過。
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* 攻擊間隔: 0.6 秒
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* 填裝時間: 1.24 秒
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* 爆炸時間: 2.28 秒
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填裝時間是指裝填第一發榴彈的時間,額外填裝時間是指裝完第一發以後剩下榴彈的填裝時間。爆炸時間是指沒有擊中目標時要等待多久才爆炸。所有時間都是由社群玩家測定的。
 
填裝時間是指裝填第一發榴彈的時間,額外填裝時間是指裝完第一發以後剩下榴彈的填裝時間。爆炸時間是指沒有擊中目標時要等待多久才爆炸。所有時間都是由社群玩家測定的。
  
 
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* 碰到工程師的建築物時會反彈,而不是像打到玩家一樣直接爆炸。
 
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* 彈葯攜帶量從 30 改為 16。
 
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*眼尖的玩家可以發現,榴彈爆炸前發出的光環會越來越密集。
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*應該是參考現實中的[[wikipedia:M79_grenade_launcher|M79 Grenade Launcher]]榴彈發射器設計的。
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* 應該是參考現實中的[[wikipedia:M79_grenade_launcher|M79 Grenade Launcher]]設計的。
  
 
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*[[Demoman strategy#Grenade Launcher|榴彈發射器策略]]
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Revision as of 12:39, 9 January 2011

KA-BOOM!
爆破兵

榴彈發射器爆破兵主要武器。它是一個有轉輪,裝著可破壞東西的可調整榴彈發射器,木製槍托和握把。

榴彈發射器發射出的榴彈會呈一個弧線飛行,因此在開火前要算好角度。當沒命中時,它反彈的角度會超過45度。榴彈最遠約可以發射到1065 HU單位。榴彈可以在任何表面上反彈,盡管現實裡並沒有那麼有彈性,而且只要碰觸到地上,除非敵人碰觸到它,它才會直接爆炸。榴彈發射時回略偏向右,因此玩家在發射時最好偏左發射,這是很重要的尤其是遇到速度較快的職業時,譬如偵查兵

假如沒有命中敵人,榴彈丟出時會在2或3秒內引爆。榴彈直接命中的話,傷害範圍會變的比較小,而且只會傷害到與敵人面對面的爆破兵。另一方面,榴彈直接命中的傷害範圍會變小,不過傷害會變大,傷害也不會隨著與敵人的距離而衰減。而沒有命中的話就會照著爆炸半徑衰減,儘管爆炸半徑有多大,威力有多強,就算爆擊也是。

榴彈也可以用來做爆破跳躍,但這比黏彈跳還要困難的多,跳躍距離也比較小,不過造成的傷害會和距離及高度一樣變小,可以用來做一些戰術跳躍這樣玩家就會因為要裝備黏彈,還是要裝備衝擊刺盾而傷透腦筋。

傷害

  • 基本:90-110
  • 直接命中:
    • 傷害範圍裡:81-111
    • 自我傷害:42-74
      • 爆擊:42-73
  • 沒命中敵人爆炸的榴彈:
    • 傷害範圍裡:22-64
    • 自我傷害:25-64(取決你與炸點有多遠)
      • 爆擊:25-64

注意:爆炸傷害取決於球員是站在哪裡受到波及的,離越進,傷害愈大。離越遠,傷害愈小。爆炸半徑的圓心是傷害最大的地方。傷害經社群玩家驗證過。

作用時間

  • 攻擊間隔:0.6 秒
  • 填裝時間:1.24 秒
  • 額外填裝時間:0.6 秒
  • 爆炸時間:2.28 秒

填裝時間是指裝填第一發榴彈的時間,額外填裝時間是指裝完第一發以後剩下榴彈的填裝時間。爆炸時間是指沒有擊中目標時要等待多久才爆炸。所有時間都是由社群玩家測定的。

示範影片

<div class="embedvideowrap bilibili-video" data-vaid="Expression error: Unrecognized word "imrcrtryryi"." data-vdanmaku="0" data-vpage="1" data-vwidth="637" data-vheight="470">

相關成就

誤打誤撞
誤打誤撞
使用榴彈發射器摧毀自己看不見的工程師建築


笑一個
笑一個
送敵人一張有你的笑臉畫面快照
榴彈死神
榴彈死神
使用榴彈發射器殺死 25 名偵察兵火焰兵


命中紅心
命中紅心
使用榴彈發射器直接命中殺死 50 名敵人。

更改紀錄

2007年9月28日更新

  • 第一發榴彈不會因為反彈後接觸目標直接爆炸。

2007年10月9日更新

  • 碰到工程師的建築物時會反彈,而不是像打到玩家一樣直接爆炸。

2008年2月28日更新

  • 彈葯攜帶量從 30 改為 16。

錯誤

  • 有一些第一人稱視點的問題:
    • 看起來能填裝六發榴彈,但實際上只能裝四發。
    • 填裝榴彈時會發現轉輪的槽是空的。
    • 只會在一個彈槽裡裝榴彈。
    • 有時候即使是在藍隊,拿榴彈發射器的手仍然是穿紅隊的袖子。

相關細節

  • 眼尖的玩家可以發現,榴彈爆炸前發出的光環會越來越密集。
  • 應該是參考現實中的M79 Grenade Launcher設計的。

畫廊

參見

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