Difference between revisions of "Boomerang/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2739308))
m (Updates & Wording)
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Boomerang}}
 
{{DISPLAYTITLE: Boomerang}}
 
{{beta|experimental}}
 
{{beta|experimental}}
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name          = Boomerang
 
| name          = Boomerang
Line 9: Line 8:
 
| hide-kill-icon = yes
 
| hide-kill-icon = yes
 
| used-by        = Neznámý
 
| used-by        = Neznámý
 +
| slot          = melee
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
}}
 
}}
  
'''Boomerang''' je vyřazená zbraň na blízko, o které se příliš moc neví. Neexistuje pro ni skoro žádný kód, který by nám mohl prozradit její využití a vlastnosti. Jedinou dochovanou informací je následující kód o informacích o entitě třídy.
+
'''Boomerang''' je vyřazená [[melee weapon/cs|zbraň na blízko]], o které se příliš moc neví. Neexistuje pro ni skoro žádný kód, který by nám mohl prozradit její využití a vlastnosti. Jedinou dochovanou informací je kód o informacích o entitě třídy.
 
 
//=============================================================================
 
//
 
// Boomerang class.
 
//
 
class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee
 
{
 
public:
 
 
        DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee );
 
        DECLARE_NETWORKCLASS();
 
        DECLARE_PREDICTABLE();
 
 
        CTFBoomerang();
 
        virtual int        GetWeaponID( void ) const        { return TF_WEAPON_BOOMERANG; }
 
 
private:
 
 
        CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {}
 
};
 
  
 
{{Unused Content Nav}}
 
{{Unused Content Nav}}

Latest revision as of 13:34, 13 October 2021

Boomerang je vyřazená zbraň na blízko, o které se příliš moc neví. Neexistuje pro ni skoro žádný kód, který by nám mohl prozradit její využití a vlastnosti. Jedinou dochovanou informací je kód o informacích o entitě třídy.