Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/es"

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* El modo [[Sudden death/es|Muerte Súbita]] es ahora una opción, por defecto apagada.
 
* El modo [[Sudden death/es|Muerte Súbita]] es ahora una opción, por defecto apagada.
 
* Las [[buildings/es|construcciones]] zapeadas ahora quitan daño del [[Spy/es|Spy]] al que las zapeó.
 
* Las [[buildings/es|construcciones]] zapeadas ahora quitan daño del [[Spy/es|Spy]] al que las zapeó.
* La [[Medigun/es|Pistola Médica]] del [[Medic/es|Médic]] ahora carga durante menos tiempo si se está curando a un aliado herido.
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* La [[Medigun/es|Pistola Médica]] del [[Medic/es|Medic]] ahora carga durante menos tiempo si se está curando a un aliado herido.
 
* Arreglados los comandos de rcon/consola.
 
* Arreglados los comandos de rcon/consola.
 
* Prevenidos los jugadores de jugar con la clase "[[Civilian/es|Civil]]".
 
* Prevenidos los jugadores de jugar con la clase "[[Civilian/es|Civil]]".
 
* Prevenidos los jugadores de que su nombre sea ocultado en la tabla de puntuaciones.
 
* Prevenidos los jugadores de que su nombre sea ocultado en la tabla de puntuaciones.
* [[Dustbowl/es|Dustobowl]]
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** Las puntuaciones de los equipos por captura de los [[control point/es|puntos de control]], valorados por sub ronda.
 
** Las puntuaciones de los equipos por captura de los [[control point/es|puntos de control]], valorados por sub ronda.
** Prevenidos los [[Demomen/es|Demoman]] habilitados para lanzar granadas en la fase 3 mientras está en último punto.
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** Prevenidos los [[Demoman/es|Demoman]] habilitados para lanzar granadas en la fase 3 mientras está en último punto.
 
** Arregladas las lagunas de la fase permitidas para el [[Sniper/es|Sniper]] en las que mata y defiende.
 
** Arregladas las lagunas de la fase permitidas para el [[Sniper/es|Sniper]] en las que mata y defiende.
 
** Arreglados varios modelos con exploits en la fase tres.
 
** Arreglados varios modelos con exploits en la fase tres.
 
** Añadidas unas escaleras de acceso a un área superior en el primer punto de la fase tres.
 
** Añadidas unas escaleras de acceso a un área superior en el primer punto de la fase tres.
 
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* Arreglado un exploit con la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] de la [[Medigun/es|Pistola Médica]].
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** Arreglados modelos que hacían de exploit en la fase uno, permitiendo construir [[Sentry Gun/es|Centinelas]]/[[Teleporter/es|Teleportadores]] tras la cadena.
 
 
 
=== Fallos reparados ===
 
* Arreglado un exploit con la [[ÜberCharge/es|SuperCarga]] de la Medigun.
 
 
* Arreglada la decoración correctamente aplicada al mapa.
 
* Arreglada la decoración correctamente aplicada al mapa.
 
* Arreglado el trazo de las balas [[Critical/es|críticas]] al ser disparadas.
 
* Arreglado el trazo de las balas [[Critical/es|críticas]] al ser disparadas.
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* Añadidos efectos de una copa sobre las cabezas de los jugadores que consiguen algún [[achievement/es|logro]].
 
* Añadidos efectos de una copa sobre las cabezas de los jugadores que consiguen algún [[achievement/es|logro]].
 
* El [[HUD/es|HUD]] de los logros se ha mejorado con fuentes y colores mejores para más legibilidad.
 
* El [[HUD/es|HUD]] de los logros se ha mejorado con fuentes y colores mejores para más legibilidad.
* Arreglada un pérdida ocasional del daño de la [[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] & el [[Fire Axe/es|Hacha de Bombero]].
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* Arreglada un pérdida ocasional del daño de la [[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] y el [[Fire Axe/es|Hacha de Bombero]].
 
* Arreglado un fallo ocasional causado por un logro no encontrado durante una anunciación del juego.
 
* Arreglado un fallo ocasional causado por un logro no encontrado durante una anunciación del juego.
  
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===Cambios sin Documentar===
 
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* Arreglados modelos que hacían de exploit en la fase uno, permitiendo construir [[Sentry Gun/es|Centinelas]]/[[Teleporter/es|Teleportadores]] tras la cadena en [[Dustbowl/es|Dustbowl]].
 
 
|before= [[November 27, 2007 Patch/es|Parche del 27 de Noviembre de 2007]]
 
|current= Parche del 20 de Diciembre de 2007
 
|after= [[December 21, 2007 Patch/es|Parche del 21 de Diciembre de 2007]]
 
 
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Notas del parche

Team Fortress 2

  • El modo Muerte Súbita es ahora una opción, por defecto apagada.
  • Las construcciones zapeadas ahora quitan daño del Spy al que las zapeó.
  • La Pistola Médica del Medic ahora carga durante menos tiempo si se está curando a un aliado herido.
  • Arreglados los comandos de rcon/consola.
  • Prevenidos los jugadores de jugar con la clase "Civil".
  • Prevenidos los jugadores de que su nombre sea ocultado en la tabla de puntuaciones.
  • Dustbowl
    • Las puntuaciones de los equipos por captura de los puntos de control, valorados por sub ronda.
    • Prevenidos los Demoman habilitados para lanzar granadas en la fase 3 mientras está en último punto.
    • Arregladas las lagunas de la fase permitidas para el Sniper en las que mata y defiende.
    • Arreglados varios modelos con exploits en la fase tres.
    • Añadidas unas escaleras de acceso a un área superior en el primer punto de la fase tres.
  • Arreglado un exploit con la Supercarga de la Pistola Médica.
  • Arreglada la decoración correctamente aplicada al mapa.
  • Arreglado el trazo de las balas críticas al ser disparadas.
  • Arreglada la primera persona de espectador viendo el reloj del Spy.
  • Arregladas las partículas de un personaje teletransportado en primera persona de espectador.
  • Arreglado el Lanzallamas cuando dispara contra una construcción.
  • Arreglado un raro fallo que ocurre al curar a alguien en un servidor con muerte súbita.
  • Arreglado el efecto del trayecto del misil que a veces permanece en el mapa.
  • Añadidos efectos de una copa sobre las cabezas de los jugadores que consiguen algún logro.
  • El HUD de los logros se ha mejorado con fuentes y colores mejores para más legibilidad.
  • Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas y el Hacha de Bombero.
  • Arreglado un fallo ocasional causado por un logro no encontrado durante una anunciación del juego.

Cambios sin Documentar