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'''連擊''',或稱個人戲法,不同於之前所提到的連招。這裡的連擊主要是指使用某些[[weapons/zh-hant|武器]]的攻擊把敵人打向空中或是讓從空中降落的敵人暫時性地滯空一段時間,期間敵人會很容易受到攻擊並且會失去方向感。一些比較耐打的敵人可能需要你不斷地對他進行攻擊,才能保證其較長時間的滯空,而你此時所作出的這一套攻擊則成為連擊,也可叫做對空射擊。其他詳情可以自行參考相關文獻。
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'''半空制敵''',主要是指使用某些[[weapons/zh-hant|武器]]的攻擊把敵人打向空中或是讓從空中降落的敵人暫時性地滯空一段時間的攻擊方法,在這期間敵人會很容易受到攻擊並且會失去方向感。一些比較耐打的敵人可能需要你不斷地對他進行攻擊,其較長時間的滯空才易於擊敗他,而你此時所作出的這一套攻擊即是半空制敵。
  
連擊的情況常見於士兵所使用,士兵用自己[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]的濺射傷害效果把對手達到空中(也稱作'反彈效應')。在此情況下,被達到空中的敵人一般會失去躲閃能力而且也給與士兵時間去預計其落地的位置。士兵將會接著朝預計的敵人降落地點進行攻擊,甚至是在敵人還處於空中時將其擊殺,如果在空中擊殺,那麼這就是大家平時所說的空中連擊(Airshot)。一發計算準確的火箭能夠把任何敵人打到空中,或是阻止敵人對自己沖過來。
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半空制敵的情況常見於[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]。火箭兵用自己[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]的濺射傷害效果把對手炸到空中(也稱作''反彈效應'')。在此情況下,被炸到空中的敵人一般會失去躲閃能力而且,也使火箭兵有時間去預計其落地的位置。火箭兵接著會朝預計的敵人降落地點進行攻擊,甚至是在敵人還處於空中時將其擊殺。如果在空中就殺掉對方,那麼這就是大家平時所說的空中連擊(Airshot)。一發計算準確的火箭能夠把任何敵人打到空中,或是阻止敵人對自己衝過來。
  
[[Direct Hit/zh-hant|直擊火箭]]讓連接變得更簡單以及有效,雖然其要求使用者擁有更好的瞄準能力。由於其濺射範圍更集中,火箭飛行速度也更快,因此,相對與原配的火箭發射器,精確打擊者的火箭能夠把敵人打飛得更高更遠;但是,要進行連招也要求使用者擁有更好的預判能力與瞄準能力。如果用它打中因為爆炸而飛到半空中的敵人時,會對敵人造成[[Mini-Crit/zh-hant|迷你暴擊]]傷害。
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雖然要有更好的瞄準能力,但[[Direct Hit/zh-hant|直擊火箭]]可讓半空制敵變得更簡單以及有效。由於其濺射範圍更集中,火箭飛行速度也更快,因此,相對於原先的火箭發射器,直擊火箭能夠把敵人打飛得更高更遠;但是,要進行這一招,使用者必須要有更好的預判能力與瞄準能力。如果用它打中因為爆炸而飛到半空中的敵人時,更會對敵人造成額外的[[Mini-Crit/zh-hant|小暴擊]]傷害。
  
[[Demoman/zh-hant|爆破手]]也可以通過使用[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈發射器]] {{botignore|直接命中}}敵人來進行連擊。當然也可以使用[[Stickybomb Launcher|黏性炸彈]]來進行連擊,但是由於黏性炸彈具有一定的引爆延遲,因此會顯得困難許多。但是,如果對黏性炸彈的安放方式很有研究的話,你也可以使用[[Scottish Resistance/zh-hant|蘇格蘭防禦者]]來進行連擊。
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[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]也可以透過使用[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈發射器]]直接命中敵人來進行半空制敵。當然也可以使用[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]來進行,但是由於黏性炸彈具有一定的引爆延遲,因此會顯得困難許多。但是,如果對黏性炸彈的放置方式很有研究的話,你也可以使用[[Scottish Resistance/zh-hant|蘇格蘭式防禦黏彈]]來進行半空制敵。
  
[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]可以使用[[compression blast/zh-hant|壓縮空氣]]直接把敵人吹向空中,或是反彈敵人的爆炸性攻擊來把敵人炸到空中。當把敵人弄到半空中後,接下來就是使用近戰武器或是副武器來對敵人進行連擊。
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[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]可以使用[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]直接把敵人吹向空中,或是反彈敵人的爆炸性攻擊來把敵人炸到空中。當把敵人弄到半空中後,接下來就是使用肉搏武器或是次要武器來對敵人進行連擊。
  
雖然比較困難,但是你也可以使用[[Scout/zh-hant|偵察兵]]進行連擊,方法是使用[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]。你需要瞄準敵人的腳部射擊,同時祈禱敵人會跳起來,這樣你才有機會把他們打到空中進行以後的連擊。因此,這種情況只有在特殊的時候才能做到。
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雖然比較困難,但是你也可以使用[[Scout/zh-hant|偵察兵]]進行半空制敵,方法是使用[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]。你需要瞄準敵人的腳部射擊,同時祈禱敵人會跳起來,這樣你才有機會把他們打到空中進行以後的連擊。因此,這種情況只有在特殊的時候才能做到。
  
連擊的用途有很多,例如可以把開啟了無敵的醫生打飛,使其與治療物件分開,從而使得無敵被浪費掉。或是通過瞄準,那敵人打到高空去,即使接下來你無法繼續連擊,敵人落地時也會受到[[fall damage/zh-hant|墜落傷害]]甚至直接摔死。這個方法可以用來對付偵察兵,當他們使用[[double jump/zh-hant|二段跳]]時快速把他們達到空中,可以增加其落地時所受到的墜落傷害。
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半空制敵的用途有很多,例如可以把開啟無敵的醫生打飛,使其與治療對象分開,使得敵方浪費掉一次進攻機會。或是透過瞄準將敵人打到高空去,即使接下來你無法繼續攻擊,敵人落地時也會受到[[fall damage/zh-hant|墜落傷害]]甚至直接摔死。這個方法可以用來對付偵察兵,當他們使用[[double jump/zh-hant|二段跳]]時快速把他們炸到空中,可以增加其落地時所受到的墜落傷害。
  
==對空==
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==空中戰術==
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一般來說,成功的連擊,就像之前所提到的,是能夠把在半空中的敵人解決。而這也稱為'''空戰'''、'''對空射擊'''或是''空中封鎖'''。而根據你命中敵人的部位不同,其產生的效果也有所不同。直接打中敵人的身體會造成敵人在短時間內失去移動能力。打中敵人頭部會突然間增大敵人的墜落速度,造成敵人落地時受到額外的墜落傷害甚至摔死。還有一種現象叫做''cratering'',也就是滯空。如果打中處於空中的敵人的腰部以下的位置,就可以使得其靜止在空中,這樣就能很好地對他進行連擊。
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一般來說,成功的連擊,就像之前所提到的,是能夠把在半空中的敵人解決。而這也稱為'''空戰'''、'''對空射擊'''或是''空中戰術'''。而根據你命中敵人的部位不同,其產生的效果也有所不同。直接打中敵人的身體會造成敵人在短時間內失去移動能力。打中敵人頭部會突然間增大敵人的墜落速度,造成敵人落地時受到額外的墜落傷害甚至摔死。還有一種現象叫做''cratering'',也就是滯空。如果打中處於空中的敵人的腰部以下的位置,就可以使得其靜止在空中,這樣就能很好地對他進行半空制敵。
  
 
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Latest revision as of 19:50, 26 January 2022

你是逃不掉的,老子的槍比你更快!
火箭兵

半空制敵,主要是指使用某些武器的攻擊把敵人打向空中或是讓從空中降落的敵人暫時性地滯空一段時間的攻擊方法,在這期間敵人會很容易受到攻擊並且會失去方向感。一些比較耐打的敵人可能需要你不斷地對他進行攻擊,其較長時間的滯空才易於擊敗他,而你此時所作出的這一套攻擊即是半空制敵。

半空制敵的情況常見於火箭兵。火箭兵用自己火箭發射器的濺射傷害效果把對手炸到空中(也稱作反彈效應)。在此情況下,被炸到空中的敵人一般會失去躲閃能力而且,也使火箭兵有時間去預計其落地的位置。火箭兵接著會朝預計的敵人降落地點進行攻擊,甚至是在敵人還處於空中時將其擊殺。如果在空中就殺掉對方,那麼這就是大家平時所說的空中連擊(Airshot)。一發計算準確的火箭能夠把任何敵人打到空中,或是阻止敵人對自己衝過來。

雖然要有更好的瞄準能力,但直擊火箭可讓半空制敵變得更簡單以及有效。由於其濺射範圍更集中,火箭飛行速度也更快,因此,相對於原先的火箭發射器,直擊火箭能夠把敵人打飛得更高更遠;但是,要進行這一招,使用者必須要有更好的預判能力與瞄準能力。如果用它打中因為爆炸而飛到半空中的敵人時,更會對敵人造成額外的小暴擊傷害。

爆破兵也可以透過使用榴彈發射器直接命中敵人來進行半空制敵。當然也可以使用黏性炸彈發射器來進行,但是由於黏性炸彈具有一定的引爆延遲,因此會顯得困難許多。但是,如果對黏性炸彈的放置方式很有研究的話,你也可以使用蘇格蘭式防禦黏彈來進行半空制敵。

火焰兵可以使用壓縮氣爆直接把敵人吹向空中,或是反彈敵人的爆炸性攻擊來把敵人炸到空中。當把敵人弄到半空中後,接下來就是使用肉搏武器或是次要武器來對敵人進行連擊。

雖然比較困難,但是你也可以使用偵察兵進行半空制敵,方法是使用自然之力。你需要瞄準敵人的腳部射擊,同時祈禱敵人會跳起來,這樣你才有機會把他們打到空中進行以後的連擊。因此,這種情況只有在特殊的時候才能做到。

半空制敵的用途有很多,例如可以把開啟無敵的醫生打飛,使其與治療對象分開,使得敵方浪費掉一次進攻機會。或是透過瞄準將敵人打到高空去,即使接下來你無法繼續攻擊,敵人落地時也會受到墜落傷害甚至直接摔死。這個方法可以用來對付偵察兵,當他們使用二段跳時快速把他們炸到空中,可以增加其落地時所受到的墜落傷害。

空中戰術

主條目: 空中戰術

一般來說,成功的連擊,就像之前所提到的,是能夠把在半空中的敵人解決。而這也稱為'空戰對空射擊或是空中戰術。而根據你命中敵人的部位不同,其產生的效果也有所不同。直接打中敵人的身體會造成敵人在短時間內失去移動能力。打中敵人頭部會突然間增大敵人的墜落速度,造成敵人落地時受到額外的墜落傷害甚至摔死。還有一種現象叫做cratering,也就是滯空。如果打中處於空中的敵人的腰部以下的位置,就可以使得其靜止在空中,這樣就能很好地對他進行半空制敵。