Difference between revisions of "Background01/de"
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− | '''Background01''' ist eine Version von [[Dustbowl/de|Dustbowl]] bearbeitet, um als [[vdc:Menu_Background_Map|Hintergrundkarte]]. Obwohl diese Funktion in der PC-Version nicht verwendet wird, kann sie beim Tippen dennoch als beabsichtigt angesehen werden {{code|startupmenu}} oder {{code|map_background background01}} auf [[console|Entwicklerkonsole]]. | + | '''Background01''' ist eine Version von [[Dustbowl/de|Dustbowl]] bearbeitet, um als [[vdc:Menu_Background_Map|Hintergrundkarte]]. Obwohl diese Funktion in der PC-Version nicht verwendet wird, kann sie beim Tippen dennoch als beabsichtigt angesehen werden {{code|startupmenu}} oder {{code|map_background background01}} auf [[console|Entwicklerkonsole]] {{lang icon|en}}. |
== Notizen == | == Notizen == |
Revision as of 03:10, 7 March 2022
Background01 | |
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Informationen | |
Entwickler: | Unbekannt |
Karten-Info | |
Umgebung: | Wüste |
Situation: | Tag, sonnig |
“ | Ohh, Das ist nicht gut.
Anhören (Auf Englisch)
— Der Scout Von der landkarte fallen
|
” |
Background01 ist eine Version von Dustbowl bearbeitet, um als Hintergrundkarte. Obwohl diese Funktion in der PC-Version nicht verwendet wird, kann sie beim Tippen dennoch als beabsichtigt angesehen werden startupmenu
oder map_background background01
auf Entwicklerkonsole (Englisch).
Notizen
- Da diese Karte nur als Hintergrund und nicht zum Abspielen gedacht ist, hat sie mehrere seltsame Elemente.
- Der größte Teil der Kartengeometrie wurde entfernt, sodass nur das übrig blieb, was die Kamera sehen sollte.
- Hinter der Kamera sind Modelle aller spielbaren Klassen sowie gängige Entitäten und Szenarioelemente unbenutzt zu sehen. Dies wird für das vorherige Caching für schnellere Uploads verwendet.
- Im Gegensatz zu den meisten Karten ist die skybox und die Hauptkarte sind miteinander verbunden. Dies führt dazu, dass der untere Teil der Karte beim Nachschlagen gesehen wird.
- Die Kameraposition unterscheidet sich von der abspielbaren Map Viewer-Kamera.