Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/pl"
(→Osiągnięcia) |
m |
||
(35 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{Quotation|'''Snajper''' o | + | {{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}} |
− | '''Advanced Weaponiser''' jest pluginem serwerowym [[SourceMod/pl|SourceModa]] | + | {{Quotation|'''Snajper''' o nowym wyposażeniu|No! I to nazywa się niezła broń.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} |
+ | '''Advanced Weaponiser''' jest pluginem serwerowym [[SourceMod/pl|SourceModa]] dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] oraz plugin jest w wersji 2.0.7 | ||
− | ==Demonstracja== | + | == Demonstracja == |
+ | {{youtube|width=400|-FOI2taciKo}} | ||
{{youtube|width=400|19YslNdy_vw}} | {{youtube|width=400|19YslNdy_vw}} | ||
− | ==Podstawy== | + | == Podstawy == |
− | Advanced Weaponiser | + | *Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze. |
− | Plugin ma także swój własny system osiągnięć ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 opierający się na innym pluginie dewelopera]). Gracze | + | *Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych [[weapons/pl|broni]] czy wykonywania [[achievements/pl|osiągnięć]]. |
+ | *Podobnie jak z oficjalnym systemem opuszczania broni, gracze otrzymują losowe bronie po | ||
+ | dłuższym czasie grania na serwerze. | ||
+ | *Na [[HUD/pl|Hudzie]] gracza otrzymującego przedmiot, menu "radia" wyświetla imię, klasę i statystyki broni którą otrzymali. | ||
+ | *Gracz ma dwie opcje do wyboru: założyć przedmiot lub schować wiadomość. | ||
+ | *Plugin ma także swój własny system osiągnięć ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 opierający się na innym pluginie dewelopera]). Gracze spełniający wymagania osiągnięć są nagradzani przedmiotami Advanced Weaponisera. | ||
+ | * Bronie zdobyte lub wytworzone obecnie nie mogą zostać wymienione. | ||
+ | * Bronie mogą zostać zakupione w '''[http://items.mechatheslag.net/?do=shop SLAG Shop]''' za SLAG Szylingi i Funty. | ||
− | ===Komendy=== | + | |
− | Jak | + | === Komendy === |
+ | Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od '''!''' lub '''/'''. | ||
Używanie '''!''' publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie '''/''' nie pokazuje jej. | Używanie '''!''' publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie '''/''' nie pokazuje jej. | ||
− | *'''ach''' ''lub'' '''achievements''' - Lista osiągnięć Weaponisera dla klasy którą gracz aktualnie gra | + | *'''ach''' ''lub'' '''achievements''' - Lista osiągnięć Weaponisera dla klasy którą gracz aktualnie gra. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte' |
− | *'''achall''' ''lub'' '''achievementsall''' - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas | + | *'''achall''' ''lub'' '''achievementsall''' - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte' |
− | *'''info <nazwa broni>''' - pokazuje nazwę, | + | *'''info <nazwa broni>''' - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki. |
− | *'''loadout''' - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje ([[primary]], [[secondary]], [[melee]]. Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz. | + | *'''loadout''' - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje ([[primary]], [[secondary]], [[melee]]). Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz. |
*'''news''' - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana. | *'''news''' - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Slagosiągnięcia == | |
+ | W lutym 2012 roku zaktualizowano osiągnięcia advanced weaponisera. | ||
− | + | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" style="text-align: center;" | |
− | + | ! class="header" width="100%" colspan="6" | Slagchievements | |
− | |||
− | {| class="wikitable grid" width=" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="5%" | Klasa |
− | ! class="header" width="20%" | | + | ! class="header" width="5%" | Ikona |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="20%" | Ttytuł |
+ | ! class="header" width="20%" | Broń | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Autorzy | ||
! class="header" width="35%" | Kryteria | ! class="header" width="35%" | Kryteria | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="2"|[[Class|All]] |
− | | | + | | align="center" | [[File:AW Achive Tournament.png|80px]] |
− | | | + | | Wygrałeś |
− | | | + | | N/A |
+ | | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha The Slag] (Script) | ||
+ | | Zwycięż w turnieju Slag Gaming Tournament! | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:AW Achive Hax.png|80px]] |
− | | | + | | Haxor |
− | | | + | | N/A |
− | | | + | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) |
+ | | Zabij Skauta mając pełne zdrowie i 100% ewacji jednym trafieniem (bez używania walki wręcz) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]] |
− | | | + | | align="center" | [[File:AW Achive Rage.png|80px]] |
− | | | + | | Nie powstrzymalna furia |
+ | | Rage Launcher | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) | ||
+ | | Traf 300 bezwartościowych mięczaków używając Rage Launcher | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class= | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]] |
− | | | + | | align="center" | [[File:AW Achive Shock.png|80px]] |
− | | | + | | Szokująca unia |
− | | | + | | Electroshock |
+ | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) | ||
+ | | Uruchom electroshock 3 razy w jednym życiu | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]] |
− | | | + | | align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]] |
− | | | + | | Hoarder |
− | | | + | | Texas Pickup |
+ | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
+ | | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Zbierz 3000 metalu używając efektu Texas Pickup-a | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]] |
− | + | | align="center" | [[File:AW Achive Pain.png|80px]] | |
− | + | | Środek przeciwbólowy | |
− | + | | Lethal Injection | |
− | + | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | |
− | | | + | | Skumuluj 400 punktów iniekcji z Lethal Injection |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Sunoken.png|80px]] | ||
+ | | Wszystkiego najlepszego Sunoken-kun | ||
+ | | N/A | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
+ | | Dźgnij [http://steamcommunity.com/profiles/76561198030147903 Sunoken] 3 razy w jednym życiu | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | {| class="wikitable grid" width=" | + | === Aktywne Bronie === |
+ | Podane bronie są obecnie dostępne w grze. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Active Weapons | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="15%" | Klasa |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="15%" | Broń |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="30%" | Autorzy |
− | + | ! class="header" width="40%" | Atrybuty | |
− | ! class="header" width=" | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" |{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>[[Scout | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]] |
− | | [[File:Nailgun.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Nailgun.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''[[Nail Gun|Nailgun]]''' | '''[[Nail Gun|Nailgun]]''' | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script) | |
| | | | ||
− | {{Pro}}+10% obrażeń | + | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br /> |
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+25% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-50% | + | {{Con}}-15% wolniejszy czas przeładowania<br /> |
+ | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw-Lever rifle.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Lever rifle.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Perceptionist''' | '''Perceptionist''' | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/arsedan DanielAwesomo] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Dezorientuje przy trafieniu<br/> | + | {{Pro}}Dezorientuje przy trafieniu<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Pro}}+40% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Pro}}+50% szybszy czas przeładowania<br /> |
+ | {{Con}}-10% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}-35% wolniejszy strzał | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Sluggers_faceoff.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Slugger's Face-off''' |
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink Ducksink] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}On Hit: +12% ewazji<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Ewazja obniża otrzymywane obrażenia<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}Ewazja nie ma wpływu na obrażenia broni białej<br /> |
− | {{Con}}-60% obrażeń | + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych |
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]] |
− | | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Matador''' | '''Matador''' | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/nzdjh Nzdjh] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}pociski są pół-kontrolowane<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% rozmiaru eksplozji<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% prędkości pocisku<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% prędkości strzału | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary]]</small><br /> | ||
+ | '''Rage Launcher''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Obrażenia rosną razem z furią do 100%<br /> |
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+20% prędkości pocisku<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-35% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}Szał jest pobierany przy nie zadawaniu obrażeń przez 10 sekund<br /> |
+ | {{Con}}-15% maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Pierwotnie Broń miesiąca''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw-Chains_of_Command.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Chains_of_Command.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Chains of Command''' | '''Chains of Command''' | ||
− | | [[File: | + | | align="center" | |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+60% prędkości strzału<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% rozmiaru magazynka<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% celności<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}+50% dłuższy czas przeładowania<br /> | ||
+ | {{Con}}Przy chybnięciu: obniżona częstotliwość strzału | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Old_Abe.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Old Abe''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}60% | + | {{Pro}}Zadaje obrażenia krytyczne gdy gracz wykonuje rakietowy skok<br /> |
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+60% celności<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+15% prędkości strzału<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+20% szybsze tempo zmiany broni<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+25% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}-30% obrażeń od upadku<br /> |
+ | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}-35% rozmiaru magazynka | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw-Marauders mace.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Marauders mace.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Marauder's Mace''' | '''Marauder's Mace''' | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Tworzy małe trzęsienie ziemi po [[Rakietowym skoku]]<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Neutral}}Ta broń jest naprawdę ciężka<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Pro}}-20% obrażeń od upadku<br /> |
+ | {{Con}}-40% prędkości strzału | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] |
− | | [[File:Aw-Pilot light.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Pilot light.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Pilot Light''' | '''Pilot Light''' | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Odbite pociski są w pełni krytyczne zamiast mini-krytyczne<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+100% odrzutu strumienia sprężonego powietrza<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+150% punktów obrażeń od ognia<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-50% trwania podpalenia<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}+25% kosztu strumienia sprężonego powietrza<br /> |
+ | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw-Firkin flamer.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Firkin flamer.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Firkin Flamer''' | '''Firkin Flamer''' | ||
− | | [[File: | + | | align="center" | |
− | | | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Strzał alternatywny: Rozlewa olej,który może zostać podpalony<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}-90% trwania podpalenia | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Hells_bells.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary]]</small><br /> | ||
+ | '''Hell's Bells''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197975159757 Snipes] (Stats) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}+35% obrażeń jest leczone<br /> |
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+45% punktów obrażeń od ognia<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-50% trwania podpalenia<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
+ | {{Con}}-20% maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br /> | ||
+ | {{Con}}+10% obrażeń od ognia<br /> | ||
+ | {{Con}}+15% obrażeń od eksplozji | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-American gothic.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''American Gothic''' |
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | |
− | {{Pro}} | + | | |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}On Hit: Disables enemy primary temporarily<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-20% damage penalty<br /> |
+ | {{Con}}+20% damage from melee sources while active | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]] |
+ | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary]]</small><br /> | ||
+ | '''Blaster Master''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Zawiera amunicje wybuchową<br /> | ||
+ | {{Pro}}Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 4 sekundy po jej wybraniu<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% szybsza zmiana broni<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% szybszy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Quick_Launcher.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Quick Launcher''' |
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/elbagast Elbagast] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Shikkoku_no_Renya Renya] (Stats) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+50% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-20% | + | {{Pro}}0.6 szybsze tempo uzbrajania bomb<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń<br /> |
+ | {{Con}}-75% rozmiaru magazynka<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% rozmiaru eksplozji<br /> | ||
+ | {{Con}}-6 do maks. liczby możliwych do użycia bomb<br /> | ||
+ | {{Con}}+100% obrażeń od własnych bomb samoprzylepnych | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Eternal_sleeper.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw- | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
− | < | + | '''Eternal Sleeper''' |
− | ''' | + | | align="center" | |
− | | [ | + | [http://www.steamcommunity.com/id/getg GetGrenade] (Model)<br /> |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | |
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}+300% do zasięgu odrzutu<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Przy trafienu: Wyłącza broń przeciwnika na 0.5 sekund<br /> |
+ | {{Pro}}+20% szybsza zmiana broni<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]] |
− | | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Maxine''' | '''Maxine''' | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+75% | + | {{Pro}}+75% prędkości ruchu gdy aktywny<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Pobiera amunicje gdy aktywny<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}+20% wolniejsze tempo rozkręcania lufy<br /> |
− | {{Con}}-50% | + | {{Con}}-50% maks. ilości głównej amunicji u noszącego |
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Electroshock''' | '''Electroshock''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | + | {{Pro}}Reanimuje noszącego elektrycznym ładunkiem przed śmiercią<br /> |
+ | {{Neutral}}Maszyna musi zostać naładowana poprzez zadawanie obrażeń | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Jack_and_ripper.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Jack & Ripper''' | ||
+ | | align="center"| | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Nzdjh Nzdjh] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Przy trafieniu: Odrzuca cel<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Zadaje obrażenia gdy przeciwnik trafi w ścianę lub obiekt<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-30% wolniejszy strzał |
|- | |- | ||
− | | rowspan=2 | [[File: | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]] |
− | < | + | | align="center" | [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br /> |
− | ''' | + | <small>[[Primary]]</Small><br /> |
− | | | + | '''Bulldog''' |
− | + | | align="center" | | |
− | | | + | [http://www.steamcommunity.com/id/JoshuaC JoshuaC] (Model)<br /> |
− | {{Pro}} | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) |
− | {{ | + | | |
− | {{Con}}- | + | {{Pro}}Obrażenia niszczą sappery<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Pro}}+50% szybszy strzał<br /> |
+ | {{Pro}}+10% nabojów na każdy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}-70% rozmiaru magazynku<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% zasięg pocisków | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup.png|100px]]<br /> |
+ | <small>[[Secondary]]</Small><br /> | ||
+ | '''Texas Pickup''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: Odzyskuje 7% metalu<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% maks. metalu<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}Pobiera 2 metalu na sekunde | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Lethal Injection.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Lethal Injection''' |
− | | [ | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}70% zdawanych obrażeń jest leczone pomiędzy noszącym a pacjentem<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-10% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-2 do zdrowia regenerowanego co sekundę u noszącego<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Medykacja dla agresywnego medyka |
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Brain_powered_homicider.png|100px]]<br /> |
− | < | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Brain-Powered Homicider''' |
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/blaholtzen Blaholtzen] (Texture) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+30% bonusu obrażeń gdy zdrowie jest poniżej 50%<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Przy zabójstwie: odzyskuje 150% zdrowia<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}60% zadawanych obrażeń inną bronią jest zastosowana do noszącego<br /> |
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br/> | + | <small>[[Secondary]]</Small><br /> |
− | < | ||
'''Elektric Assurance''' | '''Elektric Assurance''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | {{Pro}}+15% tempa ładowania [[UberCharge]]<br /> |
+ | {{Pro}}Może natychmiastowo uruchomić [[UberCharge]] przy 20% lub więcej<br /> | ||
+ | {{Con}}Ładunek nie obejmuje samego medyka<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% do tempa leczenia<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% maks. nadleczenia | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Boil_remover.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</Small><br /> | ||
+ | '''Boil Remover''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink DuckSink] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Obrażenia zwiększają się do 250% z Ubercharge<br /> |
− | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> | |
− | + | {{Con}}Przy trafieniu: -20% mniej uberCharge | |
− | {{Con}}- | ||
− | {{Con}}- | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" |{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>[[Sniper | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]] |
− | | [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''[[Walkabout]]''' | '''[[Walkabout]]''' | ||
− | | [ | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/SexyRobot SexyRobot] (Model)<br /> | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/thevoidskull Void] (Texture)<br /> | |
− | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}System kombosów<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Kombos resetuje się przy chybnięciu<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Obrażenia rosną co każde trafienie<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Trzecie trafienie jest krytyczne i resetuje kombos<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Nie obniża prędkości przy celowaniu<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Bez ładowania strzału<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Bez strzału w głowe<br /> |
+ | {{Con}}-10% wolniejszy strzał | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Penetrator.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Penetrator''' |
− | | [ | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Pociski przebijają się przez wielokrotną liczbę przeciwników<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Pociski odbijają się 1 razy<br /> |
+ | {{Con}}Bez strzału w głowe | ||
|- | |- | ||
− | | [[File: | + | | align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Camper's Climber''' |
− | | [ | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ezjamin ez_jamin] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Uderzenie ściany umożliwia graczowi wspinanie się po niej.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | rowspan="7" |{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>[[Spy | + | | align="center" rowspan="7" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]] |
− | | [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
− | '''[[Fire Retardant Suit]]''' | + | '''[[Fire-Retardant Suit]]''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}}Niewrażliwy na podpalenie<br /> | |
− | + | {{Pro}}-20% obrażeń od ognia | |
− | {{Pro}} | + | |- |
− | {{Pro}} | + | | align="center" | [[File:Aw-Traitors_finale.png|100px]]<br /> |
− | |- | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
− | | [[File:Aw-Traitors_finale.png|100px]]<br/> | ||
− | <small>[[ | ||
'''Traitor's Finale''' | '''Traitor's Finale''' | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/frump3d Frump] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Sic Semper Tyrannis. Koniec z uczciwościa<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Obrazenia są mini-krytyczne przy strzale w przebraniu<br /> |
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-60% | + | {{Con}}-60% rozmiaru magazynka<br /> |
+ | {{Con}}-400% mniejsza celność<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Golden_gun.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Golden Gun''' |
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/EG666 EvilGenius666] (Texture)<br /> | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | |
− | {{Pro}} | + | | |
− | {{ | + | {{Pro}}Obrażenia krytyczne przy celnym strzale w głowę<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Drzemie w nim starożytna moc<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-15% zadanych obrażeń<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-20% wolniejszy strzał<br /> |
− | + | {{Neutral}}Milion dolarów na strzał | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Stab_n_away.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Stab-n-Away''' | '''Stab-n-Away''' | ||
− | | [ | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Model)<br /> | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | |
− | {{ | + | | |
+ | {{Neutral}}Natychmiastowa niewidzialność przy dźgnięciu w plecy | ||
|- | |- | ||
− | | [[File: | + | | align="center" | [[File:Aw-Knifemare.png|100px]]<br /> |
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Knifemare''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/VADNSputnik Sputnik] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Natychmiastowe usunięcie ukrycia przy zaatakowaniu<br /> | ||
+ | {{Pro}}100% szansy na trafienie krytyczne przy trzecim uderzeniu<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}Nie może dźgnąć w plecy<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw-Great escape.png| | + | | align="center" | [[File:Aw-Great escape.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Watch]]</small><br /> |
'''Great Escape''' | '''Great Escape''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Przy aktywacji i deaktywacji:<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Natychmiastowe ukrycie<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Chmura dymu i głośny strzał<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Usuwa podpalenie i ciecze<br /> | ||
+ | {{Pro}}Przy aktywacji: Chwilowe zwiększenie prędkości, jednak prędkość obniża się z czasem<br /> | ||
+ | {{Con}}Jeżeli niewidzialność działa zbyt długo, odnoszone są obrażenia<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Nie można uaktywnić jezeli niewidzialność jest w pełni naładowana | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Plot_hook.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Watch]]</small><br /> | ||
+ | '''Plot Hook''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | | | + | {{Neutral}}Prawy przycisk umozliwia przyczepienie gracza do ściany lub sufitu<br /> |
+ | {{Pro}}Tempo regeneracji ukrycia: +200% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Broń miesiąca === | ||
+ | Podane bronie są oznaczone jako "Broń miesiąca" oraz są dostępne przez miesiąc | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Marzec 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Class | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Weapon | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Authors | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Boilerbuss''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: Odnawia podpalenie celu<br /> | ||
+ | {{Pro}}Nie wymaga przeładowania<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% śrutu na strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% celności<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-axe.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Arsonist's Arsewipe''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu w towarzysza: Usuwa pogorszenie statystyk<br /> | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: Zastosowuje większość usuniętych pogorszeń statystyk<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-machete.png|100px]] | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Moist Towelette''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 s<br /> | ||
+ | {{Con}}Przy chybnięciu: Oblewasz siebie, idiota<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Luty 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasa | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Broń | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autorzy | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Atrybuty | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Żołnierz]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Righteous-Bison.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Pocket Rocket''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+30% Prędkości pocisku<br /> | ||
+ | {{Con}}-85% rozmiaru magazynka<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych obrażeń krytycznych<br /> | ||
+ | {{Con}}-69% maks. ilości głównej amunicji u noszącego | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Crowbar.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Half Life''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Obrażenia równoważą do 50% zdrowia ofiary<br /> | ||
+ | {{Pro}}100% zadawanych obrażeń jest leczone<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% wolniejszy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br /> | ||
+ | {{Con}}Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Fists.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Fists of Fury''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Uwolnij swoją duszę wojownika!<br /> | ||
+ | {{Pro}}+35% szybszy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Medigun.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Cauterizer''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}ÜberCharge zastosowuje efekt sikwodno i wykrawianie przez 8 sekund<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Natychmiastowo usuwa osłabienia z pacjenta<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+20% do tempa leczenia<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}+20% do tempa ÜberCharge<br /> |
+ | {{Con}}-25% do maks. nadleczenia<br /> | ||
+ | {{Con}}+25% podatności na obrażenia od ognia dla noszącego | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
+ | ! colspan="5" class="header" | Styczeń 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Class | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Weapon | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Authors | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Batterfly.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Batterfly''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}On Hit: 270 siły odrzutu (pionowy)<br /> | ||
+ | {{Pro}}On Hit: 40 siły odrzutu (poziomy)<br /> | ||
+ | {{Con}}-55% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}Przy chybnięciu: Uderzasz w siebie, idiota<br /> | ||
+ | {{Con}}Brak podwójnych skoków | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Riot Shield''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bez dystansu zderzenia szarży<br /> | ||
+ | {{Pro}}+300% siły odrzutu<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% tempa regeneracji<br /> | ||
+ | {{Pro}}+7% prędkości ruchu<br /> | ||
+ | {{Pro}}-15% obrażeń od ostrzału | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-SpyRemover.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Spy Remover''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: ofiara wyłącza ukrycie<br /> | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: Ofiara traci 15% ukrycia<br /> | ||
+ | {{Pro}}+100% nabojów na każdy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% rozmiaru magazynka<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | {| class="wikitable grid" width=" | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
+ | ! colspan="5" class="header" | Grudzień 2011 | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="15%" | Class |
− | + | ! class="header" width="15%" | Weapon | |
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="30%" | Authors |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes |
− | ! class="header" width=" | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Rage Launcher''' |
− | | [ | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | |
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Mini-krytyki są w pełni krytyczne<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Obrażenia rosną razem z furią do 80%<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+20% prędkości pocisku<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}On hit: -4% furii<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-15 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br /> |
− | {{ | + | {{info}}'''''Now a full weapon''''' |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw- | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
− | <small>[[ | + | '''Warlord's Winchester''' |
− | ''' | + | | align="center" | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}}Przy trafieniu: +5 otrzymanej furii<br /> | |
+ | {{Pro}}Nie wymaga przeładowania<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br /> | ||
+ | {{Pro}}+85% celności<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% zdrowia od medyków dla noszącego<br /> | ||
+ | {{Pro}}+5% tempa ładowania Ubercharge dla leczącego<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% wolniejszy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Fourthofjuly.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Fifth of July''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}+55% szybkości strzału<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+100% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}-40% szybszy czas przeładowania<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+25% maks. ilości dodatkowej amunicji u noszącego<br /> |
− | + | {{Con}}-80% czasu podpalenia | |
− | |||
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class= | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
− | ''' | + | '''Firebrand''' |
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | |
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Przy trafieniu: cel staje w płomieniach<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Bez dystansu zderzenia szarży<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+10% większe obrażenia<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}-50% obrażeń od ognia |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | {| class="wikitable grid" width=" | + | === Usunięte bronie === |
+ | Podane bronie są usunięte z gry z różnych powodów. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Usunięte bronie | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasa | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Broń | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autorzy | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Atrybuty | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Pegasus Boots''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Strzał alternatywny: Ognisty bieg<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Poruszanie się z prędkością światła już nie jest problemem!<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''This was exclusively found during the Great Slag Treasure Hunt.'''''<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed due to issues involving players getting stuck inside of each other, as well as bad detection for flat surfaces, ending up in short spurts of dashing.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br /> | ||
+ | <Small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Atomic Bat''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> | ||
+ | {{Neutral}}On Hit: +7% ewazji<br /> | ||
+ | {{Pro}}Ewazja obniża otrzymywane obrażenia<br /> | ||
+ | {{Con}}Ewazja nie ma wpływu na obrażenia broni białej<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Repackaged as the Slugger's Face-off''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Support_smacker.png|100px]]<br /> | ||
+ | <Small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Support Smacker''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/vonwilbur VonWilbur] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Obrażenia krytyczne przy medykach którzy leczą<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed due to being ineffective, hard to use, too situational and conditional.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Matador_old.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary]]</small><br /> | ||
+ | '''Matador''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561197974498747/ Sgt. Pepper] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}pociski są pół-kontrolowane<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% rozmiaru eksplozji<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% prędkości pocisku<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% prędkości strzału<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Was given a new weapon model and kept the same attributes.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br /> | ||
+ | <Small>[[Secondary]]</small><br /> | ||
+ | '''Claw of Fate''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: Przyciąga cel do ciebie<br /> | ||
+ | {{Con}}50% wolniejszy strzał<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed due to being too annoying to players, because it could technically be used for griefing, and because it effectively turned the server into a Pyro fishing minigame server.''''' | ||
|- | |- | ||
− | + | | align="center"| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br /> | |
− | + | <Small>[[Secondary]]</small><br /> | |
− | + | '''Gentle Manne's Olde Firecannone''' | |
− | + | | align="center"| | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Alternatywby strzał: detonuje flare<br /> | ||
+ | {{Con}}Flara nie zadaje obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez losowych obrażeń krytycznych<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed because the [[Detonator]] was added to the game.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Endless carnage.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw-Endless carnage.png|100px]]<br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
− | <small>[[ | ||
'''Endless Carnage''' | '''Endless Carnage''' | ||
− | | [[ | + | | align="center"| |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/lt_commander LT_Commander] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+30 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: +20 zdrowia<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''The stats shown here represent the last released version of the weapon; the stats were initially changed during [[Australian Christmas]] because Valve added the [[Back Scratcher]], which had identical stats to the original Endless Carnage. After a brief period where it used these changed stats, it was scrapped entirely.'''''<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''The first ever Advanced Weaponiser item.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br /> | ||
+ | <Small>[[Primary]]</small><br /> | ||
+ | '''Rain-Man''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Pozostawia ślad [[granatów]]<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Każdy granat zadaje 50% obrażeń<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{ | + | {{Info}}'''''Removed because it did not fit its original design.'''''<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}'''''The weapon's model is now used for the Blaster Master.'''''<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}'''''Orignally called The Scottish Cyclops |
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | '''Celtic King''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Jeżeli 'król' lub pobliscy członkowie drużyny zadają obrażenia, ładuje | ||
+ | szał<br /> | ||
+ | {{Pro}}Zwiększa do 50% prędkości i bonusu obrażeń dla użytkownika przy szale<br /> | ||
+ | {{Pro}}Zwiększa do 25% prędkości i bonusu obrażeń dla sojuszników przy szale<br /> | ||
+ | {{Con}}Szał obniża się szybciej z większym szałem<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Strzał alternatywny: Parowanie<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Poświęć 25% szału by zablokować pierwsze źródło obrażeń<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''This was exclusively found during the Great Slag Treasure Hunt.'''''<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed due to being deemed too overpowered.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Prod_stick.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Prod Stick''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+300% do zasięgu odrzutu<br /> | ||
+ | {{Pro}}Przy trafienu: Wyłącza broń przeciwnika na 0.5 sekund<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% szybsza zmiana broni<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Repackaged as the Eternal Sleeper''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]] | ||
+ | | align="center"| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
'''Drill''' | '''Drill''' | ||
− | | [[File:Aw- | + | | align="center"| |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | [http://www.steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Model/Script)<br /> |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+10% prędkości ruchu dla noszącego<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Pro}}+125 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> | ||
+ | {{Con}}Wyłącza użycie podstawowego i drugorzędnego slotu<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed because it was rubbish (stated during [http://www.kritzkast.com/?p=1056 KritzKast's interview with Mecha]).''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Backpack Fists of Steel.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Alternative [[Fists of Steel]]''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/misterroyzo Mister Royzo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Przy trafieniu: Odrzuca cel<br /> | ||
+ | {{Pro}}Zadaje obrażenia gdy przeciwnik trafi w ścianę lub obiekt<br /> | ||
+ | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% wolniejszy strzał<br /> | ||
+ | {{Neutral}}"Being an offical weapon is too mainstream for me"<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Repackaged as the Jack & Ripper''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup_old.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary]]</Small><br /> | ||
+ | '''Texas Pickup''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/chelovek_MAPAT Chevolek(MAPAT)] (Model/Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197982088140 PROOF] (Model/Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/imilk 'M1lky Way] (Model/Texture) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu: 10% odzyskanego metalu<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% maks. metalu<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Con}}Pobiera 2 metalu na sekunde<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Was given a new weapon model and kept the same attributes.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br /> | ||
+ | <Small>[[Melee]]</Small><br /> | ||
+ | '''Blizzard Builder''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Treythepunkid Treythepunkid] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Budynki są ulepszane,naprawiane i budowane poprzez zadawanie obrażeń<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Sappery są usuwane tym samym sposobem<br /> | ||
+ | {{Pro}}10% obrażeń zadawanych przez działko strażnicze jest odzyskiwane do noszącego<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed because Mecha didn't like the mechanic of buildings being destroyed on death (which also happened when you had a custom Wrench equipped and hit a supply locker upon respawn).''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary]]</small><br /> | ||
+ | '''Backbone''' | ||
+ | | align="center" | N/A | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}120% zadawanych obrażeń jest zastosowane do noszącego<br /> |
− | + | {{Con}}-1.0 utraty zdrowia co sekundę u noszącego<br /> | |
− | {{Con}} | + | {{Info}}'''''Repackaged as the Brain-Powered Homicider''''' |
− | {{Info}} | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]] |
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout_old.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
+ | '''Walkabout''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}System kombosów<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Kombos resetuje się przy chybnięciu<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Obrażenia rosną co każde trafienie<br /> | ||
+ | {{Pro}}Trzecie trafienie jest krytyczne i resetuje kombos<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Nie obniża prędkości przy celowaniu<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez ładowania strzału<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez strzału w głowe<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% wolniejszy strzał</br> | ||
+ | {{Info}}'''''Was given a new weapon model, and kept the same attributes.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
'''Kangaroo Catcher''' | '''Kangaroo Catcher''' | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> | |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | [http://www.steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Texture)<br /> |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | | |
− | + | {{Neutral}}Alternatywny strzał: rzuca bumerangiem<br /> | |
− | {{ | + | {{Info}}'''''Removed due to issues with the boomerang either travelling through walls and spawn barriers, or getting stuck in them.''''' |
|- | |- | ||
− | | [[File: | + | | align="center" | [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br /> |
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Amateur with Feelings''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Nie uprzejmy, nie wydajny. Po prostu facet który ma plan na zabicie swojej żony<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Efekt: Blask społeczności<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed because the majority of players who owned the weapon did not use it, and it became obsolete. However, Mecha does plan to use it again in the future.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]] |
− | | [[File:Aw revolvin revolver.png|100px]]<br/> | + | | align="center"| [[File:Aw revolvin revolver.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Revolvin' Revolver''' | '''Revolvin' Revolver''' | ||
− | | [[ | + | | align="center"| |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Script) | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}}+175% maks. zapasu amunicji<br /> | |
− | + | {{Pro}}+80% szybszy strzał<br /> | |
− | {{Pro}}+175% | + | {{Pro}}+60% szybszy czas przeładowania<br /> |
− | {{Pro}}+80% | + | {{Con}}-65% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Pro}}+60% | + | {{Con}}-450% celności<br /> |
− | {{Con}}-65% | + | {{Info}}'''''This was the first weapon to ever be removed.'''''<br /> |
− | {{Con}}-450% celności<br/> | + | {{Info}}'''''Removed because it did not fit any design, and had numerous balance issues.''''' |
− | {{Info}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br/> | + | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Bloody Hurtland''' | '''Bloody Hurtland''' | ||
− | | | + | | align="center"| |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Wykrawianie przez 5 sekund<br /> |
− | {{Con}}-25% | + | {{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-10% | + | {{Con}}-10% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Con}}-80% | + | {{Con}}-80% wolniejszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-20% | + | {{Con}}-20% wolniejszy czas przeładowania<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}'''''This was the first gun to be added to AW. Later on, Mecha the Slag scrapped Viper Snake's stats and changed the name to the Backdoor Bandit.''''' |
|- | |- | ||
− | | [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br/> | + | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[ | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Backdoor Bandit''' | '''Backdoor Bandit''' | ||
− | | | + | | align="center"| |
− | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model)<br /> | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Nie pokazuje skąd przeciwnik odnasza obrażenia<br /> |
− | {{Pro}}+50% celności | + | {{Pro}}+50% celności<br /> |
− | {{Pro}}Strzelanie nie | + | {{Pro}}Strzelanie nie usuwa niewidzialności<br /> |
− | {{Con}}Nie może zabijać.<br/> | + | {{Con}}Nie może zabijać<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}'''''Removed because it was impractical, confusing, and didn't serve its purpose.''''' |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary]]</small><br /> | ||
+ | '''Great Escape''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Przy trafieniu z 50% ukrycia lub więcej:<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Natychmiastowa niewidzialność<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Chmura dymu i głośny strzał<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Usuwa płyny i podpalenie<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% szybszy strzał<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Repackaged into a watch, while retaining the Great Escape name.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee]]</small><br /> | ||
+ | '''Heart Openner''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Dźgnięcia w plecy infekuje ofiare<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Infekcja uniemożliwia atakowanie po 4 sekundach<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Ofiara ginie po 8 sekundach<br /> | ||
+ | {{Pro}}Nie usuwa obrażeń przy dźgnięciu w plecy<br /> | ||
+ | {{Con}}Infekcja może zostać usunięta przez leczenie lub apteczki<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Removed due to the curing mechanic eventually breaking, and due to complaints that it was too overpowered.''''' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | |
+ | == Usunięte czapki == | ||
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;" | ||
Line 557: | Line 1,112: | ||
! class="header" width="45%" | Atrybuty | ! class="header" width="45%" | Atrybuty | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br/> Wiele klas | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> Wiele klas |
| [[Hats/pl|Głowa]] | | [[Hats/pl|Głowa]] | ||
− | | [[File:Radrap large.png|120px]]<br/> | + | | [[File:Radrap large.png|120px]]<br /> |
'''The Rad Rap''' | '''The Rad Rap''' | ||
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model) | | [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model) | ||
| | | | ||
− | {{Info}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Up On King of the Hill, there's a plastic tree.]]"<br/> | + | {{Info}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Up On King of the Hill, there's a plastic tree.]]"<br /> |
− | {{Info}}Nagroda za wykonanie wszystkich osiągnięć Advanced Weaponiser.<br/> | + | {{Info}}Nagroda za wykonanie wszystkich osiągnięć Advanced Weaponiser.<br /> |
− | {{Info}}Rad Raps otrzymał przedmiot przed 17 grudnia 2010 roku i otrzymał przedmiot z tytułem 'Vintage'.<br/> | + | {{Info}}Rad Raps otrzymał przedmiot przed 17 grudnia 2010 roku i otrzymał przedmiot z tytułem 'Vintage'.<br /> |
{{Info}}Wersja 'Vintage' ma inny wygląd. | {{Info}}Wersja 'Vintage' ma inny wygląd. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br/> Scout | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> Scout |
| [[Hats/pl|Głowa]] | | [[Hats/pl|Głowa]] | ||
− | | [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br/> | + | | [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br /> |
'''The Southie Arlecchino''' | '''The Southie Arlecchino''' | ||
| [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Model) | | [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Model) | ||
Line 576: | Line 1,131: | ||
{{Info}}"Prezent dla Skauta od starego europejskiego imigranta, przekazany aby kontynuować rodzinną tradycję. Przedmiot ten pomaga Skautowi wykonywać akrobacje które pozostawią twoich wrogów bez tchu by cokolwiek powiedzieć, głównie dlatego bo są martwi. | {{Info}}"Prezent dla Skauta od starego europejskiego imigranta, przekazany aby kontynuować rodzinną tradycję. Przedmiot ten pomaga Skautowi wykonywać akrobacje które pozostawią twoich wrogów bez tchu by cokolwiek powiedzieć, głównie dlatego bo są martwi. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Znane błędy == | ||
+ | * Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz [[Item quality/pl|kolor nazwy]] są rzadko prawdziwe. | ||
+ | * Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji. | ||
+ | * Niektóre przedmioty z zwykłego ekwipunku mogą przenieść swoje wady i zalety, nawet jeżeli używamy broni z Weaponisera. | ||
+ | ** Używanie [[Your Eternal Reward/pl|Ostatecznej Nagrody]] razem z 'Heart Opener' połączy atrybuty 'Heart Openera' i wyłączy Zestaw przebrań. | ||
+ | ** "The Blizzard Builder" zniszczy budynki przy odrodzeniu jeżeli [[Engineer/pl|Inżynier]] ma założonego Jednorękiego Bandytę (w prawdziwym ekwipunku). | ||
+ | ** Jeżeli użytkownik ma założone wszystkie przedmioty z [[Item sets/pl|zestawu przedmiotów]] bonus od tego zestawu przedmiotów będzie aktywny nawet jeżeli gracz używa broni Weaponisera. | ||
+ | * Używanie [[Your Eternal Reward/pl|Ostatecznej]] razem z "The Great Escape" czasami może pokazywać wrogom klasy (przebrany Szpieg) z ekwipunkiem który nie należy do danej klasy (np. Skaut z Minigunem). | ||
+ | * Gracze nie będą dostawać punktów za zabójstwa/asysty jeżeli gracz został zatruty przez "Heart Opener", błąd nie występuje gdy wróg zostanie zabity przez samo ostrze. | ||
+ | * Trzymając przycisk Alternatywnego strzału "Maxine" czasami nie pokazuje swoich sprite'ów. | ||
+ | * Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać. | ||
+ | * Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga. | ||
+ | * Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z [[Huntsman/pl|Łowcą]] lub strzałki w kieszeni z [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskim Usypiaczem]]). | ||
+ | * Patch {{Patch name|4|14|2011}} dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie | ||
+ | wszystkich graczy. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | * Niektóre bronie opierają się na [[unused content/pl|nieużywanej zawartości]] gry lub [[beta weapons/pl|broni z bety]] gry. | ||
+ | * Valve stworzyło wiele oficjalnych broni które były podobne do tych z Weaponisera. | ||
+ | ** Oryginalne statystyki "Endless Carnage" były bardzo podobne do dziś używanej [[Back Scratcher/pl|Drapaczki]]. | ||
+ | ** Zanim [[The Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]] zostały oficjalnie dodane do gry, używały one tego samego modelu co jedna z broni w Advanced Weaponiserze. Z tego powodu nazwa pluginowej broni została zmieniona na "The Alternative Fists of Steel". | ||
+ | ** Gentle Manne's Olde Firecanonne ma podobny alternatywny strzał do oficjalnej broni zwanej [[Detonator/pl|Detonator]]. | ||
+ | ** Model "Atomic Bat" jest używany przez [[Atomizer/pl|Atomizera]]. | ||
+ | * Model "Heart Opener" opiera się na: [http://aceattorney.wikia.com/wiki/Yatagarasu%27s_Key Yatagarasu's Key] z [[Wikipedia:Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth|Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth]]. | ||
+ | * Model "Endless Carnage" opera się na [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Chainaxe chainaxe] z [[Wikipedia:Warhammer 40,000|Warhammer 40,000]]. | ||
+ | * Model The Revolvin' Revolver opiera się na [http://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter's gun] z [[Wikipedia:No More Heroes 2: Desperate Struggle|No More Heroes 2]]. | ||
+ | * Opis "Rad Rap" nawiązuje do piosenki The description for The Rad Rap is a reference to the [[Wikipedia:Gorillaz|Gorillaz]] - Melancholy Hill | ||
+ | ** Czapka przypomina czapkę fikcjonalnego członka kapeli Russela. Można ją zobaczyć na okładce albumu Gorillaz "Demon Days." | ||
+ | * Gdy gracz zdobywa przedmiot z Poszukiwania Skarbów, dostaje on takze 50-150 'Slag Shillings', walutę używaną tylko (w czasie pisania artykułu) na serwerze "SLAG Gaming #1". Ponieważ serwery Advanced Weaponiser nie używają tej waluty, gracze nie są informowani o otrzymywaniu jej. | ||
+ | * Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/ tutaj]. Plecak różnych graczy można zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/?id=STEAM_0:1:38278170 Ekwipunek gracza Humblerbee]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Linki zewnętrzne == | ||
+ | * [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Oficjalna strona pluginu] | ||
+ | * [https://web.archive.org/web/20161220123554/http://www.facepunch.com/threads/1152397 Wątek na Forum Facepunch] | ||
+ | * KritzKast interview with [http://www.kritzkast.com/?p=1056 wywiad Mecha the Slag(dewpeloperem pluginu)] | ||
+ | * [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1494460 Pobierz plugin] | ||
+ | {{ModNav}} |
Latest revision as of 23:30, 26 June 2022
„ | No! I to nazywa się niezła broń.
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper o nowym wyposażeniu
|
” |
Advanced Weaponiser jest pluginem serwerowym SourceModa dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest Mecha the Slag oraz plugin jest w wersji 2.0.7
Spis treści
Demonstracja
Podstawy
- Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze.
- Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych broni czy wykonywania osiągnięć.
- Podobnie jak z oficjalnym systemem opuszczania broni, gracze otrzymują losowe bronie po
dłuższym czasie grania na serwerze.
- Na Hudzie gracza otrzymującego przedmiot, menu "radia" wyświetla imię, klasę i statystyki broni którą otrzymali.
- Gracz ma dwie opcje do wyboru: założyć przedmiot lub schować wiadomość.
- Plugin ma także swój własny system osiągnięć (opierający się na innym pluginie dewelopera). Gracze spełniający wymagania osiągnięć są nagradzani przedmiotami Advanced Weaponisera.
- Bronie zdobyte lub wytworzone obecnie nie mogą zostać wymienione.
- Bronie mogą zostać zakupione w SLAG Shop za SLAG Szylingi i Funty.
Komendy
Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od ! lub /. Używanie ! publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie / nie pokazuje jej.
- ach lub achievements - Lista osiągnięć Weaponisera dla klasy którą gracz aktualnie gra. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
- achall lub achievementsall - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
- info <nazwa broni> - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki.
- loadout - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje (primary, secondary, melee). Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz.
- news - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana.
Slagosiągnięcia
W lutym 2012 roku zaktualizowano osiągnięcia advanced weaponisera.
Slagchievements | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klasa | Ikona | Ttytuł | Broń | Autorzy | Kryteria |
All | Wygrałeś | N/A | Mecha The Slag (Script) | Zwycięż w turnieju Slag Gaming Tournament! | |
Haxor | N/A | Dusk (Script) | Zabij Skauta mając pełne zdrowie i 100% ewacji jednym trafieniem (bez używania walki wręcz) | ||
Soldier |
Nie powstrzymalna furia | Rage Launcher | Dusk (Script) | Traf 300 bezwartościowych mięczaków używając Rage Launcher | |
Heavy |
Szokująca unia | Electroshock | Dusk (Script) | Uruchom electroshock 3 razy w jednym życiu | |
Engineer |
Hoarder | Texas Pickup | LilGuy (Script) | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Zbierz 3000 metalu używając efektu Texas Pickup-a | |
Medic |
Środek przeciwbólowy | Lethal Injection | LilGuy (Script) | Skumuluj 400 punktów iniekcji z Lethal Injection | |
Spy |
Wszystkiego najlepszego Sunoken-kun | N/A | LilGuy (Script) | Dźgnij Sunoken 3 razy w jednym życiu |
Aktywne Bronie
Podane bronie są obecnie dostępne w grze.
Active Weapons | ||||
---|---|---|---|---|
Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Scout |
CharlesMan (Script) |
+10% bonusu obrażeń | ||
Primary |
DanielAwesomo (Model) |
Dezorientuje przy trafieniu | ||
Melee |
Ducksink (Model) |
+30% szybszy strzał | ||
Soldier |
Primary |
Nzdjh (Model) |
pociski są pół-kontrolowane | |
Primary |
LilGuy (Script) |
Obrażenia rosną razem z furią do 100% | ||
Secondary |
Svdl (Model) |
+60% prędkości strzału | ||
Secondary |
Napy Da Wise (Model) |
Zadaje obrażenia krytyczne gdy gracz wykonuje rakietowy skok | ||
Melee |
MasterGir (Model) |
Tworzy małe trzęsienie ziemi po Rakietowym skoku | ||
Pyro |
Primary |
Pogo (Model) |
Odbite pociski są w pełni krytyczne zamiast mini-krytyczne | |
Primary |
Hideous (Model) |
Strzał alternatywny: Rozlewa olej,który może zostać podpalony | ||
Primary |
+35% obrażeń jest leczone | |||
Melee |
Hideous (Model) |
On Hit: Disables enemy primary temporarily | ||
Demoman |
Primary |
Kosai106 (Model) |
Zawiera amunicje wybuchową | |
Secondary |
+50% szybszy strzał | |||
Melee |
GetGrenade (Model) |
+300% do zasięgu odrzutu | ||
Heavy |
Primary |
Svdl (Model) |
+75% prędkości ruchu gdy aktywny | |
Secondary |
Mecha the Slag (Script) |
Reanimuje noszącego elektrycznym ładunkiem przed śmiercią | ||
Melee |
Nzdjh (Model) |
Przy trafieniu: Odrzuca cel | ||
Engineer |
Primary |
JoshuaC (Model) |
Obrażenia niszczą sappery | |
Secondary |
Gerbil (Model) |
Przy trafieniu: Odzyskuje 7% metalu | ||
Medic |
Primary |
Hideous (Model) |
70% zdawanych obrażeń jest leczone pomiędzy noszącym a pacjentem | |
Primary |
Napy Da Wise (Model) |
+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego | ||
Secondary |
Murphy (Model) |
+15% tempa ładowania UberCharge | ||
Melee |
DuckSink (Model) |
Obrażenia zwiększają się do 250% z Ubercharge | ||
Sniper |
SexyRobot (Model) |
System kombosów | ||
Primary |
HellJumper (Model) |
Pociski przebijają się przez wielokrotną liczbę przeciwników | ||
Melee |
ez_jamin (Model) |
Uderzenie ściany umożliwia graczowi wspinanie się po niej. | ||
Spy |
SeneorGoat/LarryBraverman (Model) |
Niewrażliwy na podpalenie | ||
Primary |
Frump (Model) |
Sic Semper Tyrannis. Koniec z uczciwościa | ||
Primary |
EvilGenius666 (Texture) |
Obrażenia krytyczne przy celnym strzale w głowę | ||
Melee |
Pie_Tony (Model) |
Natychmiastowa niewidzialność przy dźgnięciu w plecy | ||
Melee |
Sputnik (Model) |
Natychmiastowe usunięcie ukrycia przy zaatakowaniu | ||
Watch |
Mnemo (Model) |
Przy aktywacji i deaktywacji: | ||
Watch |
Mecha the Slag (Script) |
Prawy przycisk umozliwia przyczepienie gracza do ściany lub sufitu |
Broń miesiąca
Podane bronie są oznaczone jako "Broń miesiąca" oraz są dostępne przez miesiąc
Marzec 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Pyro |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
Przy trafieniu: Odnawia podpalenie celu | |
Melee |
LilGuy (Script) |
Przy trafieniu w towarzysza: Usuwa pogorszenie statystyk | ||
Sniper |
Melee |
girl (Script) |
Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 s |
Luty 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Żołnierz |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
+30% Prędkości pocisku | |
Pyro |
Melee |
AbeX300 (Script) |
Obrażenia równoważą do 50% zdrowia ofiary | |
Heavy |
Melee |
LilGuy (Script) |
Uwolnij swoją duszę wojownika! | |
Medic |
Secondary |
LilGuy (Script) |
ÜberCharge zastosowuje efekt sikwodno i wykrawianie przez 8 sekund |
Styczeń 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Scout |
Melee |
LilGuy (Script) |
On Hit: 270 siły odrzutu (pionowy) | |
Demoman |
Secondary |
LilGuy (Script) |
Bez dystansu zderzenia szarży | |
Sniper |
Secondary |
LilGuy (Script) |
Przy trafieniu: ofiara wyłącza ukrycie |
Grudzień 2011 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Soldier |
Primary |
LilGuy (Script) |
Mini-krytyki są w pełni krytyczne | |
Primary |
girl (Script) |
Przy trafieniu: +5 otrzymanej furii | ||
Pyro |
Secondary |
girl (Script) |
+55% szybkości strzału | |
Demoman |
Secondary |
LilGuy (Script) |
Przy trafieniu: cel staje w płomieniach |
Usunięte bronie
Podane bronie są usunięte z gry z różnych powodów.
Usunięte bronie | ||||
---|---|---|---|---|
Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Scout |
Secondary |
Mecha the Slag (Script) |
Strzał alternatywny: Ognisty bieg | |
Melee |
BANG! (Model) |
+30% szybszy strzał | ||
Melee |
VonWilbur (Model) |
Obrażenia krytyczne przy medykach którzy leczą | ||
Soldier |
Primary |
Sgt. Pepper (Model) |
pociski są pół-kontrolowane | |
Pyro |
Secondary |
Nirrti (Model/Texture) |
Przy trafieniu: Przyciąga cel do ciebie | |
Secondary |
Nirrti (Model/Texture) |
Alternatywby strzał: detonuje flare | ||
Melee |
Nirrti (Model) |
+30 maks. punktów zdrowia dla noszącego | ||
Demoman |
Primary |
Kosai106 (Model) |
Pozostawia ślad granatów | |
Secondary |
Mnemo (Model) |
Jeżeli 'król' lub pobliscy członkowie drużyny zadają obrażenia, ładuje
szał | ||
Melee |
Mnemo (Model) |
+300% do zasięgu odrzutu | ||
Heavy |
Melee |
+10% prędkości ruchu dla noszącego | ||
Melee |
Mister Royzo (Model) |
Przy trafieniu: Odrzuca cel | ||
Engineer |
Secondary |
Chevolek(MAPAT) (Model/Texture) |
Przy trafieniu: 10% odzyskanego metalu | |
Melee |
Treythepunkid (Model) |
Budynki są ulepszane,naprawiane i budowane poprzez zadawanie obrażeń | ||
Medic |
Primary |
N/A |
+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego | |
Sniper |
Primary |
Svdl (Model) |
System kombosów | |
Melee |
Hideous (Model) |
Alternatywny strzał: rzuca bumerangiem | ||
Melee |
Mecha the Slag (Script) |
Nie uprzejmy, nie wydajny. Po prostu facet który ma plan na zabicie swojej żony | ||
Spy |
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
+175% maks. zapasu amunicji | |
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
Przy trafieniu: Wykrawianie przez 5 sekund | ||
Primary |
Viper Snake (Model) |
Nie pokazuje skąd przeciwnik odnasza obrażenia | ||
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
Przy trafieniu z 50% ukrycia lub więcej: | ||
Melee |
Mico27 (Model) |
Dźgnięcia w plecy infekuje ofiare |
Usunięte czapki
Klasa | Slot | Nazwa | Autorzy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Wiele klas |
Głowa | The Rad Rap |
Communist Cake (Model) |
"Up On King of the Hill, there's a plastic tree." |
Scout |
Głowa | The Southie Arlecchino |
JZeeba (Model) |
"Prezent dla Skauta od starego europejskiego imigranta, przekazany aby kontynuować rodzinną tradycję. Przedmiot ten pomaga Skautowi wykonywać akrobacje które pozostawią twoich wrogów bez tchu by cokolwiek powiedzieć, głównie dlatego bo są martwi. |
Znane błędy
- Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz kolor nazwy są rzadko prawdziwe.
- Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji.
- Niektóre przedmioty z zwykłego ekwipunku mogą przenieść swoje wady i zalety, nawet jeżeli używamy broni z Weaponisera.
- Używanie Ostatecznej Nagrody razem z 'Heart Opener' połączy atrybuty 'Heart Openera' i wyłączy Zestaw przebrań.
- "The Blizzard Builder" zniszczy budynki przy odrodzeniu jeżeli Inżynier ma założonego Jednorękiego Bandytę (w prawdziwym ekwipunku).
- Jeżeli użytkownik ma założone wszystkie przedmioty z zestawu przedmiotów bonus od tego zestawu przedmiotów będzie aktywny nawet jeżeli gracz używa broni Weaponisera.
- Używanie Ostatecznej razem z "The Great Escape" czasami może pokazywać wrogom klasy (przebrany Szpieg) z ekwipunkiem który nie należy do danej klasy (np. Skaut z Minigunem).
- Gracze nie będą dostawać punktów za zabójstwa/asysty jeżeli gracz został zatruty przez "Heart Opener", błąd nie występuje gdy wróg zostanie zabity przez samo ostrze.
- Trzymając przycisk Alternatywnego strzału "Maxine" czasami nie pokazuje swoich sprite'ów.
- Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać.
- Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga.
- Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z Łowcą lub strzałki w kieszeni z Sydnejskim Usypiaczem).
- Patch Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie
wszystkich graczy.
Ciekawostki
- Niektóre bronie opierają się na nieużywanej zawartości gry lub broni z bety gry.
- Valve stworzyło wiele oficjalnych broni które były podobne do tych z Weaponisera.
- Oryginalne statystyki "Endless Carnage" były bardzo podobne do dziś używanej Drapaczki.
- Zanim Pięści ze Stali zostały oficjalnie dodane do gry, używały one tego samego modelu co jedna z broni w Advanced Weaponiserze. Z tego powodu nazwa pluginowej broni została zmieniona na "The Alternative Fists of Steel".
- Gentle Manne's Olde Firecanonne ma podobny alternatywny strzał do oficjalnej broni zwanej Detonator.
- Model "Atomic Bat" jest używany przez Atomizera.
- Model "Heart Opener" opiera się na: Yatagarasu's Key z Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
- Model "Endless Carnage" opera się na chainaxe z Warhammer 40,000.
- Model The Revolvin' Revolver opiera się na Skelter Helter's gun z No More Heroes 2.
- Opis "Rad Rap" nawiązuje do piosenki The description for The Rad Rap is a reference to the Gorillaz - Melancholy Hill
- Czapka przypomina czapkę fikcjonalnego członka kapeli Russela. Można ją zobaczyć na okładce albumu Gorillaz "Demon Days."
- Gdy gracz zdobywa przedmiot z Poszukiwania Skarbów, dostaje on takze 50-150 'Slag Shillings', walutę używaną tylko (w czasie pisania artykułu) na serwerze "SLAG Gaming #1". Ponieważ serwery Advanced Weaponiser nie używają tej waluty, gracze nie są informowani o otrzymywaniu jej.
- Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć tutaj. Plecak różnych graczy można zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład Ekwipunek gracza Humblerbee.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona pluginu
- Wątek na Forum Facepunch
- KritzKast interview with wywiad Mecha the Slag(dewpeloperem pluginu)
- Pobierz plugin
|