Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/pl"
(→Active Weapons) |
m |
||
(7 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
'''Advanced Weaponiser''' jest pluginem serwerowym [[SourceMod/pl|SourceModa]] dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] oraz plugin jest w wersji 2.0.7 | '''Advanced Weaponiser''' jest pluginem serwerowym [[SourceMod/pl|SourceModa]] dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] oraz plugin jest w wersji 2.0.7 | ||
− | ==Demonstracja== | + | == Demonstracja == |
{{youtube|width=400|-FOI2taciKo}} | {{youtube|width=400|-FOI2taciKo}} | ||
+ | {{youtube|width=400|19YslNdy_vw}} | ||
− | ==Podstawy== | + | == Podstawy == |
*Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze. | *Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze. | ||
*Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych [[weapons/pl|broni]] czy wykonywania [[achievements/pl|osiągnięć]]. | *Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych [[weapons/pl|broni]] czy wykonywania [[achievements/pl|osiągnięć]]. | ||
Line 18: | Line 19: | ||
− | ===Komendy=== | + | === Komendy === |
Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od '''!''' lub '''/'''. | Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od '''!''' lub '''/'''. | ||
Używanie '''!''' publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie '''/''' nie pokazuje jej. | Używanie '''!''' publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie '''/''' nie pokazuje jej. | ||
Line 24: | Line 25: | ||
*'''achall''' ''lub'' '''achievementsall''' - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte' | *'''achall''' ''lub'' '''achievementsall''' - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte' | ||
*'''info <nazwa broni>''' - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki. | *'''info <nazwa broni>''' - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki. | ||
− | *'''loadout''' - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje ([[primary]], [[secondary]], [[melee]]. Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz. | + | *'''loadout''' - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje ([[primary]], [[secondary]], [[melee]]). Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz. |
*'''news''' - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana. | *'''news''' - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana. | ||
− | + | == Slagosiągnięcia == | |
− | ==Slagosiągnięcia== | ||
W lutym 2012 roku zaktualizowano osiągnięcia advanced weaponisera. | W lutym 2012 roku zaktualizowano osiągnięcia advanced weaponisera. | ||
Line 55: | Line 55: | ||
| Zabij Skauta mając pełne zdrowie i 100% ewacji jednym trafieniem (bez używania walki wręcz) | | Zabij Skauta mając pełne zdrowie i 100% ewacji jednym trafieniem (bez używania walki wręcz) | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Soldier]] | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]] |
| align="center" | [[File:AW Achive Rage.png|80px]] | | align="center" | [[File:AW Achive Rage.png|80px]] | ||
| Nie powstrzymalna furia | | Nie powstrzymalna furia | ||
Line 62: | Line 62: | ||
| Traf 300 bezwartościowych mięczaków używając Rage Launcher | | Traf 300 bezwartościowych mięczaków używając Rage Launcher | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>[[Heavy]] | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]] |
| align="center" | [[File:AW Achive Shock.png|80px]] | | align="center" | [[File:AW Achive Shock.png|80px]] | ||
| Szokująca unia | | Szokująca unia | ||
Line 69: | Line 69: | ||
| Uruchom electroshock 3 razy w jednym życiu | | Uruchom electroshock 3 razy w jednym życiu | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>[[Engineer]] | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]] |
| align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]] | | align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]] | ||
| Hoarder | | Hoarder | ||
Line 76: | Line 76: | ||
| Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Zbierz 3000 metalu używając efektu Texas Pickup-a | | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Zbierz 3000 metalu używając efektu Texas Pickup-a | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>[[Medic]] | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]] |
| align="center" | [[File:AW Achive Pain.png|80px]] | | align="center" | [[File:AW Achive Pain.png|80px]] | ||
| Środek przeciwbólowy | | Środek przeciwbólowy | ||
Line 82: | Line 82: | ||
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
| Skumuluj 400 punktów iniekcji z Lethal Injection | | Skumuluj 400 punktów iniekcji z Lethal Injection | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Sunoken.png|80px]] | ||
+ | | Wszystkiego najlepszego Sunoken-kun | ||
+ | | N/A | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
+ | | Dźgnij [http://steamcommunity.com/profiles/76561198030147903 Sunoken] 3 razy w jednym życiu | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
Line 98: | Line 103: | ||
! class="header" width="40%" | Atrybuty | ! class="header" width="40%" | Atrybuty | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>[[Scout]] | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Nailgun.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Nailgun.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''[[Nail Gun|Nailgun]]''' | '''[[Nail Gun|Nailgun]]''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br/> | + | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br /> |
− | {{Pro}}+25% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+25% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-15% wolniejszy czas przeładowania<br/> | + | {{Con}}-15% wolniejszy czas przeładowania<br /> |
− | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Lever rifle.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Lever rifle.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Perceptionist''' | '''Perceptionist''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/arsedan DanielAwesomo] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/arsedan DanielAwesomo] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Dezorientuje przy trafieniu<br/> | + | {{Pro}}Dezorientuje przy trafieniu<br /> |
− | {{Pro}}+40% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Pro}}+40% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Pro}}+50% szybszy czas przeładowania<br/> | + | {{Pro}}+50% szybszy czas przeładowania<br /> |
− | {{Con}}-10% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-10% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Con}}-35% wolniejszy strzał | {{Con}}-35% wolniejszy strzał | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Sluggers_faceoff.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Sluggers_faceoff.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Slugger's Face-off''' | '''Slugger's Face-off''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink Ducksink] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink Ducksink] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> |
− | {{Neutral}}On Hit: +12% ewazji<br/> | + | {{Neutral}}On Hit: +12% ewazji<br /> |
− | {{Pro}}Ewazja obniża otrzymywane obrażenia<br/> | + | {{Pro}}Ewazja obniża otrzymywane obrażenia<br /> |
− | {{Con}}Ewazja nie ma wpływu na obrażenia broni białej<br/> | + | {{Con}}Ewazja nie ma wpływu na obrażenia broni białej<br /> |
− | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Soldier]] | + | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Matador''' | '''Matador''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/nzdjh Nzdjh] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/nzdjh Nzdjh] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}pociski są pół-kontrolowane<br/> | + | {{Neutral}}pociski są pół-kontrolowane<br /> |
− | {{Pro}}+15% rozmiaru eksplozji<br/> | + | {{Pro}}+15% rozmiaru eksplozji<br /> |
− | {{Con}}-10% prędkości pocisku<br/> | + | {{Con}}-10% prędkości pocisku<br /> |
{{Con}}-25% prędkości strzału | {{Con}}-25% prędkości strzału | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Rage Launcher''' | '''Rage Launcher''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Obrażenia rosną razem z furią do 100%<br/> | + | {{Pro}}Obrażenia rosną razem z furią do 100%<br /> |
− | {{Pro}}+20% prędkości pocisku<br/> | + | {{Pro}}+20% prędkości pocisku<br /> |
− | {{Con}}-35% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-35% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}Szał jest pobierany przy nie zadawaniu obrażeń przez 10 sekund<br/> | + | {{Con}}Szał jest pobierany przy nie zadawaniu obrażeń przez 10 sekund<br /> |
− | {{Con}}-15% maks. punktów zdrowia dla noszącego<br/> | + | {{Con}}-15% maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
{{Info}}'''Pierwotnie Broń miesiąca''' | {{Info}}'''Pierwotnie Broń miesiąca''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Chains_of_Command.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Chains_of_Command.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Chains of Command''' | '''Chains of Command''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+60% prędkości strzału<br/> | + | {{Pro}}+60% prędkości strzału<br /> |
− | {{Pro}}+50% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Pro}}+50% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Pro}}+50% celności<br/> | + | {{Pro}}+50% celności<br /> |
− | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}+50% dłuższy czas przeładowania<br/> | + | {{Con}}+50% dłuższy czas przeładowania<br /> |
{{Con}}Przy chybnięciu: obniżona częstotliwość strzału | {{Con}}Przy chybnięciu: obniżona częstotliwość strzału | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Old_Abe.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Old_Abe.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Old Abe''' | '''Old Abe''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Zadaje obrażenia krytyczne gdy gracz wykonuje rakietowy skok<br/> | + | {{Pro}}Zadaje obrażenia krytyczne gdy gracz wykonuje rakietowy skok<br /> |
− | {{Pro}}+60% celności<br/> | + | {{Pro}}+60% celności<br /> |
− | {{Pro}}+15% prędkości strzału<br/> | + | {{Pro}}+15% prędkości strzału<br /> |
− | {{Pro}}+20% szybsze tempo zmiany broni<br/> | + | {{Pro}}+20% szybsze tempo zmiany broni<br /> |
− | {{Pro}}+25% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń<br/> | + | {{Pro}}+25% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń<br /> |
− | {{Pro}}-30% obrażeń od upadku<br/> | + | {{Pro}}-30% obrażeń od upadku<br /> |
− | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Con}}-35% rozmiaru magazynka | {{Con}}-35% rozmiaru magazynka | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Marauders mace.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Marauders mace.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Marauder's Mace''' | '''Marauder's Mace''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Tworzy małe trzęsienie ziemi po [[Rakietowym skoku]]<br/> | + | {{Neutral}}Tworzy małe trzęsienie ziemi po [[Rakietowym skoku]]<br /> |
− | {{Neutral}}Ta broń jest naprawdę ciężka<br/> | + | {{Neutral}}Ta broń jest naprawdę ciężka<br /> |
− | {{Pro}}-20% obrażeń od upadku<br/> | + | {{Pro}}-20% obrażeń od upadku<br /> |
{{Con}}-40% prędkości strzału | {{Con}}-40% prędkości strzału | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>[[Pyro]] | + | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Pilot light.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Pilot light.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Pilot Light''' | '''Pilot Light''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Odbite pociski są w pełni krytyczne zamiast mini-krytyczne<br/> | + | {{Pro}}Odbite pociski są w pełni krytyczne zamiast mini-krytyczne<br /> |
− | {{Pro}}+100% odrzutu strumienia sprężonego powietrza<br/> | + | {{Pro}}+100% odrzutu strumienia sprężonego powietrza<br /> |
− | {{Pro}}+150% punktów obrażeń od ognia<br/> | + | {{Pro}}+150% punktów obrażeń od ognia<br /> |
− | {{Con}}-50% trwania podpalenia<br/> | + | {{Con}}-50% trwania podpalenia<br /> |
− | {{Con}}+25% kosztu strumienia sprężonego powietrza<br/> | + | {{Con}}+25% kosztu strumienia sprężonego powietrza<br /> |
{{Con}}-50% zadawanych obrażeń | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Firkin flamer.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Firkin flamer.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Firkin Flamer''' | '''Firkin Flamer''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Strzał alternatywny: Rozlewa olej,który może zostać podpalony<br/> | + | {{Neutral}}Strzał alternatywny: Rozlewa olej,który może zostać podpalony<br /> |
− | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br/> | + | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br /> |
{{Con}}-90% trwania podpalenia | {{Con}}-90% trwania podpalenia | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Hells_bells.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Hells_bells.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Hell's Bells''' | '''Hell's Bells''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197975159757 Snipes] (Stats) | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197975159757 Snipes] (Stats) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+35% obrażeń jest leczone<br/> | + | {{Pro}}+35% obrażeń jest leczone<br /> |
− | {{Pro}}+45% punktów obrażeń od ognia<br/> | + | {{Pro}}+45% punktów obrażeń od ognia<br /> |
− | {{Con}}-50% trwania podpalenia<br/> | + | {{Con}}-50% trwania podpalenia<br /> |
− | {{Con}}-50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br/> | + | {{Con}}-50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{Con}}-20% maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br/> | + | {{Con}}-20% maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br /> |
− | {{Con}}+10% obrażeń od ognia<br/> | + | {{Con}}+10% obrażeń od ognia<br /> |
{{Con}}+15% obrażeń od eksplozji | {{Con}}+15% obrażeń od eksplozji | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-American gothic.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-American gothic.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''American Gothic''' | '''American Gothic''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}On Hit: Disables enemy primary temporarily<br/> | + | {{Pro}}On Hit: Disables enemy primary temporarily<br /> |
− | {{Con}}-20% damage penalty<br/> | + | {{Con}}-20% damage penalty<br /> |
{{Con}}+20% damage from melee sources while active | {{Con}}+20% damage from melee sources while active | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>[[Demoman]] | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Blaster Master''' | '''Blaster Master''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Zawiera amunicje wybuchową<br/> | + | {{Pro}}Zawiera amunicje wybuchową<br /> |
− | {{Pro}}Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 4 sekundy po jej wybraniu<br/> | + | {{Pro}}Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 4 sekundy po jej wybraniu<br /> |
− | {{Pro}}+30% szybsza zmiana broni<br/> | + | {{Pro}}+30% szybsza zmiana broni<br /> |
− | {{Pro}}+25% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+25% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Con}}-50% rozmiaru magazynka | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Quick_Launcher.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Quick_Launcher.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Quick Launcher''' | '''Quick Launcher''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/elbagast Elbagast] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/elbagast Elbagast] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/Shikkoku_no_Renya Renya] (Stats) | [http://www.steamcommunity.com/id/Shikkoku_no_Renya Renya] (Stats) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+50% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+50% szybszy strzał<br /> |
− | {{Pro}}0.6 szybsze tempo uzbrajania bomb<br/> | + | {{Pro}}0.6 szybsze tempo uzbrajania bomb<br /> |
− | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-75% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Con}}-75% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Con}}-20% rozmiaru eksplozji<br/> | + | {{Con}}-20% rozmiaru eksplozji<br /> |
− | {{Con}}-6 do maks. liczby możliwych do użycia bomb<br/> | + | {{Con}}-6 do maks. liczby możliwych do użycia bomb<br /> |
{{Con}}+100% obrażeń od własnych bomb samoprzylepnych | {{Con}}+100% obrażeń od własnych bomb samoprzylepnych | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Eternal_sleeper.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Eternal_sleeper.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Eternal Sleeper''' | '''Eternal Sleeper''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/getg GetGrenade] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/getg GetGrenade] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+300% do zasięgu odrzutu<br/> | + | {{Pro}}+300% do zasięgu odrzutu<br /> |
− | {{Pro}}Przy trafienu: Wyłącza broń przeciwnika na 0.5 sekund<br/> | + | {{Pro}}Przy trafienu: Wyłącza broń przeciwnika na 0.5 sekund<br /> |
− | {{Pro}}+20% szybsza zmiana broni<br/> | + | {{Pro}}+20% szybsza zmiana broni<br /> |
{{Con}}-50% zadawanych obrażeń | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>[[Heavy]] | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Maxine''' | '''Maxine''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+75% prędkości ruchu gdy aktywny<br/> | + | {{Pro}}+75% prędkości ruchu gdy aktywny<br /> |
− | {{Con}}Pobiera amunicje gdy aktywny<br/> | + | {{Con}}Pobiera amunicje gdy aktywny<br /> |
− | {{Con}}+20% wolniejsze tempo rozkręcania lufy<br/> | + | {{Con}}+20% wolniejsze tempo rozkręcania lufy<br /> |
{{Con}}-50% maks. ilości głównej amunicji u noszącego | {{Con}}-50% maks. ilości głównej amunicji u noszącego | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Electroshock''' | '''Electroshock''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Reanimuje noszącego elektrycznym ładunkiem przed śmiercią<br/> | + | {{Pro}}Reanimuje noszącego elektrycznym ładunkiem przed śmiercią<br /> |
{{Neutral}}Maszyna musi zostać naładowana poprzez zadawanie obrażeń | {{Neutral}}Maszyna musi zostać naładowana poprzez zadawanie obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Jack_and_ripper.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Jack_and_ripper.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Jack & Ripper''' | '''Jack & Ripper''' | ||
| align="center"| | | align="center"| | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Nzdjh Nzdjh] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nzdjh Nzdjh] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Przy trafieniu: Odrzuca cel<br/> | + | {{Neutral}}Przy trafieniu: Odrzuca cel<br /> |
− | {{Pro}}Zadaje obrażenia gdy przeciwnik trafi w ścianę lub obiekt<br/> | + | {{Pro}}Zadaje obrażenia gdy przeciwnik trafi w ścianę lub obiekt<br /> |
− | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Con}}-30% wolniejszy strzał | {{Con}}-30% wolniejszy strzał | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>[[Engineer]] | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</Small><br/> | + | <small>[[Primary]]</Small><br /> |
'''Bulldog''' | '''Bulldog''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/JoshuaC JoshuaC] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/JoshuaC JoshuaC] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Obrażenia niszczą sappery<br/> | + | {{Pro}}Obrażenia niszczą sappery<br /> |
− | {{Pro}}+50% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+50% szybszy strzał<br /> |
− | {{Pro}}+10% nabojów na każdy strzał<br/> | + | {{Pro}}+10% nabojów na każdy strzał<br /> |
− | {{Con}}-70% rozmiaru magazynku<br/> | + | {{Con}}-70% rozmiaru magazynku<br /> |
{{Con}}-50% zasięg pocisków | {{Con}}-50% zasięg pocisków | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</Small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</Small><br /> |
'''Texas Pickup''' | '''Texas Pickup''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model) | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: Odzyskuje 7% metalu<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Odzyskuje 7% metalu<br /> |
− | {{Pro}}+10% maks. metalu<br/> | + | {{Pro}}+10% maks. metalu<br /> |
− | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Con}}Pobiera 2 metalu na sekunde | {{Con}}Pobiera 2 metalu na sekunde | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>[[Medic]] | + | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Lethal Injection.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Lethal Injection.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Lethal Injection''' | '''Lethal Injection''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}70% zdawanych obrażeń jest leczone pomiędzy noszącym a pacjentem<br/> | + | {{Pro}}70% zdawanych obrażeń jest leczone pomiędzy noszącym a pacjentem<br /> |
− | {{Con}}-10% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-10% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-2 do zdrowia regenerowanego co sekundę u noszącego<br/> | + | {{Con}}-2 do zdrowia regenerowanego co sekundę u noszącego<br /> |
{{Neutral}}Medykacja dla agresywnego medyka | {{Neutral}}Medykacja dla agresywnego medyka | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Brain_powered_homicider.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Brain_powered_homicider.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Brain-Powered Homicider''' | '''Brain-Powered Homicider''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/blaholtzen Blaholtzen] (Texture) | [http://www.steamcommunity.com/id/blaholtzen Blaholtzen] (Texture) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br/> | + | {{Pro}}+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{Pro}}+30% bonusu obrażeń gdy zdrowie jest poniżej 50%<br/> | + | {{Pro}}+30% bonusu obrażeń gdy zdrowie jest poniżej 50%<br /> |
− | {{Pro}}Przy zabójstwie: odzyskuje 150% zdrowia<br/> | + | {{Pro}}Przy zabójstwie: odzyskuje 150% zdrowia<br /> |
− | {{Con}}60% zadawanych obrażeń inną bronią jest zastosowana do noszącego<br/> | + | {{Con}}60% zadawanych obrażeń inną bronią jest zastosowana do noszącego<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</Small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</Small><br /> |
'''Elektric Assurance''' | '''Elektric Assurance''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+15% tempa ładowania [[UberCharge]]<br/> | + | {{Pro}}+15% tempa ładowania [[UberCharge]]<br /> |
− | {{Pro}}Może natychmiastowo uruchomić [[UberCharge]] przy 20% lub więcej<br/> | + | {{Pro}}Może natychmiastowo uruchomić [[UberCharge]] przy 20% lub więcej<br /> |
− | {{Con}}Ładunek nie obejmuje samego medyka<br/> | + | {{Con}}Ładunek nie obejmuje samego medyka<br /> |
− | {{Con}}-20% do tempa leczenia<br/> | + | {{Con}}-20% do tempa leczenia<br /> |
{{Con}}-25% maks. nadleczenia | {{Con}}-25% maks. nadleczenia | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Boil_remover.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Boil_remover.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</Small><br/> | + | <small>[[Melee]]</Small><br /> |
'''Boil Remover''' | '''Boil Remover''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink DuckSink] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink DuckSink] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Obrażenia zwiększają się do 250% z Ubercharge<br/> | + | {{Pro}}Obrażenia zwiększają się do 250% z Ubercharge<br /> |
− | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Con}}Przy trafieniu: -20% mniej uberCharge | {{Con}}Przy trafieniu: -20% mniej uberCharge | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>[[Sniper]] | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''[[Walkabout]]''' | '''[[Walkabout]]''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/SexyRobot SexyRobot] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/SexyRobot SexyRobot] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/thevoidskull Void] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/thevoidskull Void] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}System kombosów<br/> | + | {{Neutral}}System kombosów<br /> |
− | {{Neutral}}Kombos resetuje się przy chybnięciu<br/> | + | {{Neutral}}Kombos resetuje się przy chybnięciu<br /> |
− | {{Neutral}}Obrażenia rosną co każde trafienie<br/> | + | {{Neutral}}Obrażenia rosną co każde trafienie<br /> |
− | {{Pro}}Trzecie trafienie jest krytyczne i resetuje kombos<br/> | + | {{Pro}}Trzecie trafienie jest krytyczne i resetuje kombos<br /> |
− | {{Neutral}}Nie obniża prędkości przy celowaniu<br/> | + | {{Neutral}}Nie obniża prędkości przy celowaniu<br /> |
− | {{Con}}Bez ładowania strzału<br/> | + | {{Con}}Bez ładowania strzału<br /> |
− | {{Con}}Bez strzału w głowe<br/> | + | {{Con}}Bez strzału w głowe<br /> |
{{Con}}-10% wolniejszy strzał | {{Con}}-10% wolniejszy strzał | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Penetrator.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Penetrator.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Penetrator''' | '''Penetrator''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Pociski przebijają się przez wielokrotną liczbę przeciwników<br/> | + | {{Pro}}Pociski przebijają się przez wielokrotną liczbę przeciwników<br /> |
− | {{Pro}}Pociski odbijają się 1 razy<br/> | + | {{Pro}}Pociski odbijają się 1 razy<br /> |
{{Con}}Bez strzału w głowe | {{Con}}Bez strzału w głowe | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Camper's Climber''' | '''Camper's Climber''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/ezjamin ez_jamin] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ezjamin ez_jamin] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Uderzenie ściany umożliwia graczowi wspinanie się po niej.<br/> | + | {{Pro}}Uderzenie ściany umożliwia graczowi wspinanie się po niej.<br /> |
{{Con}}-30% zadawanych obrażeń | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="7" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>[[Spy]] | + | | align="center" rowspan="7" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''[[Fire-Retardant Suit]]''' | '''[[Fire-Retardant Suit]]''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Niewrażliwy na podpalenie<br/> | + | {{Pro}}Niewrażliwy na podpalenie<br /> |
{{Pro}}-20% obrażeń od ognia | {{Pro}}-20% obrażeń od ognia | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Traitors_finale.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Traitors_finale.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Traitor's Finale''' | '''Traitor's Finale''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/frump3d Frump] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/frump3d Frump] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Sic Semper Tyrannis. Koniec z uczciwościa<br/> | + | {{Neutral}}Sic Semper Tyrannis. Koniec z uczciwościa<br /> |
− | {{Pro}}Obrazenia są mini-krytyczne przy strzale w przebraniu<br/> | + | {{Pro}}Obrazenia są mini-krytyczne przy strzale w przebraniu<br /> |
− | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br/> | + | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-60% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Con}}-60% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Con}}-400% mniejsza celność<br/> | + | {{Con}}-400% mniejsza celność<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Golden_gun.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Golden_gun.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Golden Gun''' | '''Golden Gun''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/EG666 EvilGenius666] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/EG666 EvilGenius666] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Obrażenia krytyczne przy celnym strzale w głowę<br/> | + | {{Pro}}Obrażenia krytyczne przy celnym strzale w głowę<br /> |
− | {{Pro}}Drzemie w nim starożytna moc<br/> | + | {{Pro}}Drzemie w nim starożytna moc<br /> |
− | {{Con}}-15% zadanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-15% zadanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-20% wolniejszy strzał<br/> | + | {{Con}}-20% wolniejszy strzał<br /> |
{{Neutral}}Milion dolarów na strzał | {{Neutral}}Milion dolarów na strzał | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Stab_n_away.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Stab_n_away.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Stab-n-Away''' | '''Stab-n-Away''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
{{Neutral}}Natychmiastowa niewidzialność przy dźgnięciu w plecy | {{Neutral}}Natychmiastowa niewidzialność przy dźgnięciu w plecy | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Knifemare.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Knifemare.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Knifemare''' | '''Knifemare''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/VADNSputnik Sputnik] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/VADNSputnik Sputnik] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Natychmiastowe usunięcie ukrycia przy zaatakowaniu<br/> | + | {{Neutral}}Natychmiastowe usunięcie ukrycia przy zaatakowaniu<br /> |
− | {{Pro}}100% szansy na trafienie krytyczne przy trzecim uderzeniu<br/> | + | {{Pro}}100% szansy na trafienie krytyczne przy trzecim uderzeniu<br /> |
− | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}Nie może dźgnąć w plecy<br/> | + | {{Con}}Nie może dźgnąć w plecy<br /> |
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Great escape.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Great escape.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Watch]]</small><br/> | + | <small>[[Watch]]</small><br /> |
'''Great Escape''' | '''Great Escape''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Przy aktywacji i deaktywacji:<br/> | + | {{Neutral}}Przy aktywacji i deaktywacji:<br /> |
− | {{Neutral}}Natychmiastowe ukrycie<br/> | + | {{Neutral}}Natychmiastowe ukrycie<br /> |
− | {{Neutral}}Chmura dymu i głośny strzał<br/> | + | {{Neutral}}Chmura dymu i głośny strzał<br /> |
− | {{Neutral}}Usuwa podpalenie i ciecze<br/> | + | {{Neutral}}Usuwa podpalenie i ciecze<br /> |
− | {{Pro}}Przy aktywacji: Chwilowe zwiększenie prędkości, jednak prędkość obniża się z czasem<br/> | + | {{Pro}}Przy aktywacji: Chwilowe zwiększenie prędkości, jednak prędkość obniża się z czasem<br /> |
− | {{Con}}Jeżeli niewidzialność działa zbyt długo, odnoszone są obrażenia<br/> | + | {{Con}}Jeżeli niewidzialność działa zbyt długo, odnoszone są obrażenia<br /> |
{{Neutral}}Nie można uaktywnić jezeli niewidzialność jest w pełni naładowana | {{Neutral}}Nie można uaktywnić jezeli niewidzialność jest w pełni naładowana | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Plot_hook.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Plot_hook.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Watch]]</small><br/> | + | <small>[[Watch]]</small><br /> |
'''Plot Hook''' | '''Plot Hook''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Prawy przycisk umozliwia przyczepienie gracza do ściany lub sufitu<br/> | + | {{Neutral}}Prawy przycisk umozliwia przyczepienie gracza do ściany lub sufitu<br /> |
{{Pro}}Tempo regeneracji ukrycia: +200% | {{Pro}}Tempo regeneracji ukrycia: +200% | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ===Broń miesiąca=== | + | |
+ | === Broń miesiąca === | ||
Podane bronie są oznaczone jako "Broń miesiąca" oraz są dostępne przez miesiąc | Podane bronie są oznaczone jako "Broń miesiąca" oraz są dostępne przez miesiąc | ||
Line 551: | Line 557: | ||
! class="header" width="40%" | Attributes/Notes | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>[[Pyro]] | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] |
− | | align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Boilerbuss''' | '''Boilerbuss''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: Odnawia podpalenie celu<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Odnawia podpalenie celu<br /> |
− | {{Pro}}Nie wymaga przeładowania<br/> | + | {{Pro}}Nie wymaga przeładowania<br /> |
− | {{Pro}}+50% śrutu na strzał<br/> | + | {{Pro}}+50% śrutu na strzał<br /> |
− | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-100% celności<br/> | + | {{Con}}-100% celności<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:AW mysterious-axe.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:AW mysterious-axe.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Arsonist's Arsewipe''' | '''Arsonist's Arsewipe''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu w towarzysza: Usuwa pogorszenie statystyk<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu w towarzysza: Usuwa pogorszenie statystyk<br /> |
− | {{Pro}}Przy trafieniu: Zastosowuje większość usuniętych pogorszeń statystyk<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Zastosowuje większość usuniętych pogorszeń statystyk<br /> |
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>[[Sniper]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]] |
| align="center" | [[File:AW mysterious-machete.png|100px]] | | align="center" | [[File:AW mysterious-machete.png|100px]] | ||
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Moist Towelette''' | '''Moist Towelette''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 s<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 s<br /> |
− | {{Con}}Przy chybnięciu: Oblewasz siebie, idiota<br/> | + | {{Con}}Przy chybnięciu: Oblewasz siebie, idiota<br /> |
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | ||
! colspan="5" class="header" | Luty 2012 | ! colspan="5" class="header" | Luty 2012 | ||
Line 595: | Line 603: | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Żołnierz]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Żołnierz]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Righteous-Bison.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Righteous-Bison.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Pocket Rocket''' | '''Pocket Rocket''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+30% Prędkości pocisku<br/> | + | {{Pro}}+30% Prędkości pocisku<br /> |
− | {{Con}}-85% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Con}}-85% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Con}}Bez losowych obrażeń krytycznych<br/> | + | {{Con}}Bez losowych obrażeń krytycznych<br /> |
{{Con}}-69% maks. ilości głównej amunicji u noszącego | {{Con}}-69% maks. ilości głównej amunicji u noszącego | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>[[Pyro]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Crowbar.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Crowbar.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Half Life''' | '''Half Life''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script) | [http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Obrażenia równoważą do 50% zdrowia ofiary<br/> | + | {{Neutral}}Obrażenia równoważą do 50% zdrowia ofiary<br /> |
− | {{Pro}}100% zadawanych obrażeń jest leczone<br/> | + | {{Pro}}100% zadawanych obrażeń jest leczone<br /> |
− | {{Con}}-25% wolniejszy strzał<br/> | + | {{Con}}-25% wolniejszy strzał<br /> |
− | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br/> | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br /> |
{{Con}}Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania | {{Con}}Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>[[Heavy]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Fists.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Fists.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Fists of Fury''' | '''Fists of Fury''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Uwolnij swoją duszę wojownika!<br/> | + | {{Neutral}}Uwolnij swoją duszę wojownika!<br /> |
− | {{Pro}}+35% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+35% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>[[Medic]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Medigun.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Medigun.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Cauterizer''' | '''Cauterizer''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}ÜberCharge zastosowuje efekt sikwodno i wykrawianie przez 8 sekund<br/> | + | {{Neutral}}ÜberCharge zastosowuje efekt sikwodno i wykrawianie przez 8 sekund<br /> |
− | {{Pro}}Natychmiastowo usuwa osłabienia z pacjenta<br/> | + | {{Pro}}Natychmiastowo usuwa osłabienia z pacjenta<br /> |
− | {{Pro}}+20% do tempa leczenia<br/> | + | {{Pro}}+20% do tempa leczenia<br /> |
− | {{Pro}}+20% do tempa ÜberCharge<br/> | + | {{Pro}}+20% do tempa ÜberCharge<br /> |
− | {{Con}}-25% do maks. nadleczenia<br/> | + | {{Con}}-25% do maks. nadleczenia<br /> |
{{Con}}+25% podatności na obrażenia od ognia dla noszącego | {{Con}}+25% podatności na obrażenia od ognia dla noszącego | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
! colspan="5" class="header" | Styczeń 2012 | ! colspan="5" class="header" | Styczeń 2012 | ||
Line 655: | Line 664: | ||
! class="header" width="40%" | Attributes/Notes | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>[[Scout]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Batterfly.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Batterfly.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Batterfly''' | '''Batterfly''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}On Hit: 270 siły odrzutu (pionowy)<br/> | + | {{Pro}}On Hit: 270 siły odrzutu (pionowy)<br /> |
− | {{Pro}}On Hit: 40 siły odrzutu (poziomy)<br/> | + | {{Pro}}On Hit: 40 siły odrzutu (poziomy)<br /> |
− | {{Con}}-55% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-55% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}Przy chybnięciu: Uderzasz w siebie, idiota<br/> | + | {{Con}}Przy chybnięciu: Uderzasz w siebie, idiota<br /> |
{{Con}}Brak podwójnych skoków | {{Con}}Brak podwójnych skoków | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>[[Demoman]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Riot Shield''' | '''Riot Shield''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Bez dystansu zderzenia szarży<br/> | + | {{Pro}}Bez dystansu zderzenia szarży<br /> |
− | {{Pro}}+300% siły odrzutu<br/> | + | {{Pro}}+300% siły odrzutu<br /> |
− | {{Pro}}+50% tempa regeneracji<br/> | + | {{Pro}}+50% tempa regeneracji<br /> |
− | {{Pro}}+7% prędkości ruchu<br/> | + | {{Pro}}+7% prędkości ruchu<br /> |
{{Pro}}-15% obrażeń od ostrzału | {{Pro}}-15% obrażeń od ostrzału | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>[[Sniper]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-SpyRemover.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-SpyRemover.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Spy Remover''' | '''Spy Remover''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: ofiara wyłącza ukrycie<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: ofiara wyłącza ukrycie<br /> |
− | {{Pro}}Przy trafieniu: Ofiara traci 15% ukrycia<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Ofiara traci 15% ukrycia<br /> |
− | {{Pro}}+100% nabojów na każdy strzał<br/> | + | {{Pro}}+100% nabojów na każdy strzał<br /> |
− | {{Con}}-80% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Con}}-80% rozmiaru magazynka<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
! colspan="5" class="header" | Grudzień 2011 | ! colspan="5" class="header" | Grudzień 2011 | ||
Line 703: | Line 713: | ||
! class="header" width="40%" | Attributes/Notes | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Soldier]] | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Rage Launcher''' | '''Rage Launcher''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Mini-krytyki są w pełni krytyczne<br/> | + | {{Pro}}Mini-krytyki są w pełni krytyczne<br /> |
− | {{Pro}}Obrażenia rosną razem z furią do 80%<br/> | + | {{Pro}}Obrażenia rosną razem z furią do 80%<br /> |
− | {{Pro}}+20% prędkości pocisku<br/> | + | {{Pro}}+20% prędkości pocisku<br /> |
− | {{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}On hit: -4% furii<br/> | + | {{Con}}On hit: -4% furii<br /> |
− | {{Con}}-15 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br/> | + | {{Con}}-15 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br/> | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br /> |
{{info}}'''''Now a full weapon''''' | {{info}}'''''Now a full weapon''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Warlord's Winchester''' | '''Warlord's Winchester''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: +5 otrzymanej furii<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: +5 otrzymanej furii<br /> |
− | {{Pro}}Nie wymaga przeładowania<br/> | + | {{Pro}}Nie wymaga przeładowania<br /> |
− | {{Pro}}+50% maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br/> | + | {{Pro}}+50% maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br /> |
− | {{Pro}}+85% celności<br/> | + | {{Pro}}+85% celności<br /> |
− | {{Pro}}+25% zdrowia od medyków dla noszącego<br/> | + | {{Pro}}+25% zdrowia od medyków dla noszącego<br /> |
− | {{Pro}}+5% tempa ładowania Ubercharge dla leczącego<br/> | + | {{Pro}}+5% tempa ładowania Ubercharge dla leczącego<br /> |
− | {{Con}}-25% wolniejszy strzał<br/> | + | {{Con}}-25% wolniejszy strzał<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>[[Pyro]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Fourthofjuly.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Fourthofjuly.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Fifth of July''' | '''Fifth of July''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+55% szybkości strzału<br/> | + | {{Pro}}+55% szybkości strzału<br /> |
− | {{Pro}}+100% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Pro}}+100% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Pro}}-40% szybszy czas przeładowania<br/> | + | {{Pro}}-40% szybszy czas przeładowania<br /> |
− | {{Pro}}+25% maks. ilości dodatkowej amunicji u noszącego<br/> | + | {{Pro}}+25% maks. ilości dodatkowej amunicji u noszącego<br /> |
{{Con}}-80% czasu podpalenia | {{Con}}-80% czasu podpalenia | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>[[Demoman]] | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Firebrand''' | '''Firebrand''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: cel staje w płomieniach<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: cel staje w płomieniach<br /> |
− | {{Pro}}Bez dystansu zderzenia szarży<br/> | + | {{Pro}}Bez dystansu zderzenia szarży<br /> |
− | {{Pro}}+10% większe obrażenia<br/> | + | {{Pro}}+10% większe obrażenia<br /> |
{{Pro}}-50% obrażeń od ognia | {{Pro}}-50% obrażeń od ognia | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Usunięte bronie === | === Usunięte bronie === | ||
Line 772: | Line 783: | ||
! class="header" width="40%" | Atrybuty | ! class="header" width="40%" | Atrybuty | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>[[Scout]] | + | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Pegasus Boots''' | '''Pegasus Boots''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Strzał alternatywny: Ognisty bieg<br/> | + | {{Pro}}Strzał alternatywny: Ognisty bieg<br /> |
− | {{Neutral}}Poruszanie się z prędkością światła już nie jest problemem!<br/> | + | {{Neutral}}Poruszanie się z prędkością światła już nie jest problemem!<br /> |
− | {{Info}}'''''This was exclusively found during the Great Slag Treasure Hunt.'''''<br/> | + | {{Info}}'''''This was exclusively found during the Great Slag Treasure Hunt.'''''<br /> |
{{Info}}'''''Removed due to issues involving players getting stuck inside of each other, as well as bad detection for flat surfaces, ending up in short spurts of dashing.''''' | {{Info}}'''''Removed due to issues involving players getting stuck inside of each other, as well as bad detection for flat surfaces, ending up in short spurts of dashing.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br /> |
− | <Small>[[Melee]]</small><br/> | + | <Small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Atomic Bat''' | '''Atomic Bat''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> |
− | {{Neutral}}On Hit: +7% ewazji<br/> | + | {{Neutral}}On Hit: +7% ewazji<br /> |
− | {{Pro}}Ewazja obniża otrzymywane obrażenia<br/> | + | {{Pro}}Ewazja obniża otrzymywane obrażenia<br /> |
− | {{Con}}Ewazja nie ma wpływu na obrażenia broni białej<br/> | + | {{Con}}Ewazja nie ma wpływu na obrażenia broni białej<br /> |
− | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br/> | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br /> |
{{Info}}'''''Repackaged as the Slugger's Face-off''''' | {{Info}}'''''Repackaged as the Slugger's Face-off''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Support_smacker.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Support_smacker.png|100px]]<br /> |
− | <Small>[[Melee]]</small><br/> | + | <Small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Support Smacker''' | '''Support Smacker''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/vonwilbur VonWilbur] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/vonwilbur VonWilbur] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Obrażenia krytyczne przy medykach którzy leczą<br/> | + | {{Pro}}Obrażenia krytyczne przy medykach którzy leczą<br /> |
− | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Info}}'''''Removed due to being ineffective, hard to use, too situational and conditional.''''' | {{Info}}'''''Removed due to being ineffective, hard to use, too situational and conditional.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Soldier]] | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Matador_old.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Matador_old.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Matador''' | '''Matador''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://steamcommunity.com/profiles/76561197974498747/ Sgt. Pepper] (Model)<br/> | + | [http://steamcommunity.com/profiles/76561197974498747/ Sgt. Pepper] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}pociski są pół-kontrolowane<br/> | + | {{Neutral}}pociski są pół-kontrolowane<br /> |
− | {{Pro}}+15% rozmiaru eksplozji<br/> | + | {{Pro}}+15% rozmiaru eksplozji<br /> |
− | {{Con}}-10% prędkości pocisku<br/> | + | {{Con}}-10% prędkości pocisku<br /> |
− | {{Con}}-25% prędkości strzału<br/> | + | {{Con}}-25% prędkości strzału<br /> |
{{Info}}'''''Was given a new weapon model and kept the same attributes.''''' | {{Info}}'''''Was given a new weapon model and kept the same attributes.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>[[Pyro]] | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br /> |
− | <Small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <Small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Claw of Fate''' | '''Claw of Fate''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: Przyciąga cel do ciebie<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Przyciąga cel do ciebie<br /> |
− | {{Con}}50% wolniejszy strzał<br/> | + | {{Con}}50% wolniejszy strzał<br /> |
{{Info}}'''''Removed due to being too annoying to players, because it could technically be used for griefing, and because it effectively turned the server into a Pyro fishing minigame server.''''' | {{Info}}'''''Removed due to being too annoying to players, because it could technically be used for griefing, and because it effectively turned the server into a Pyro fishing minigame server.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center"| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br/> | + | | align="center"| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br /> |
− | <Small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <Small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Gentle Manne's Olde Firecannone''' | '''Gentle Manne's Olde Firecannone''' | ||
| align="center"| | | align="center"| | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Alternatywby strzał: detonuje flare<br/> | + | {{Pro}}Alternatywby strzał: detonuje flare<br /> |
− | {{Con}}Flara nie zadaje obrażeń<br/> | + | {{Con}}Flara nie zadaje obrażeń<br /> |
− | {{Con}}Bez losowych obrażeń krytycznych<br/> | + | {{Con}}Bez losowych obrażeń krytycznych<br /> |
{{Info}}'''''Removed because the [[Detonator]] was added to the game.''''' | {{Info}}'''''Removed because the [[Detonator]] was added to the game.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Endless carnage.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Endless carnage.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Endless Carnage''' | '''Endless Carnage''' | ||
| align="center"| | | align="center"| | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/lt_commander LT_Commander] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/lt_commander LT_Commander] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+30 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br/> | + | {{Pro}}+30 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> |
− | {{Pro}}Przy trafieniu: +20 zdrowia<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: +20 zdrowia<br /> |
− | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Info}}'''''The stats shown here represent the last released version of the weapon; the stats were initially changed during [[Australian Christmas]] because Valve added the [[Back Scratcher]], which had identical stats to the original Endless Carnage. After a brief period where it used these changed stats, it was scrapped entirely.'''''<br/> | + | {{Info}}'''''The stats shown here represent the last released version of the weapon; the stats were initially changed during [[Australian Christmas]] because Valve added the [[Back Scratcher]], which had identical stats to the original Endless Carnage. After a brief period where it used these changed stats, it was scrapped entirely.'''''<br /> |
{{Info}}'''''The first ever Advanced Weaponiser item.''''' | {{Info}}'''''The first ever Advanced Weaponiser item.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>[[Demoman]] | + | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br /> |
− | <Small>[[Primary]]</small><br/> | + | <Small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Rain-Man''' | '''Rain-Man''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Pozostawia ślad [[granatów]]<br/> | + | {{Neutral}}Pozostawia ślad [[granatów]]<br /> |
− | {{Neutral}}Każdy granat zadaje 50% obrażeń<br/> | + | {{Neutral}}Każdy granat zadaje 50% obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Info}}'''''Removed because it did not fit its original design.'''''<br/> | + | {{Info}}'''''Removed because it did not fit its original design.'''''<br /> |
− | {{Info}}'''''The weapon's model is now used for the Blaster Master.'''''<br/> | + | {{Info}}'''''The weapon's model is now used for the Blaster Master.'''''<br /> |
{{Info}}'''''Orignally called The Scottish Cyclops | {{Info}}'''''Orignally called The Scottish Cyclops | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</small><br /> |
'''Celtic King''' | '''Celtic King''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
{{Neutral}}Jeżeli 'król' lub pobliscy członkowie drużyny zadają obrażenia, ładuje | {{Neutral}}Jeżeli 'król' lub pobliscy członkowie drużyny zadają obrażenia, ładuje | ||
− | szał<br/> | + | szał<br /> |
− | {{Pro}}Zwiększa do 50% prędkości i bonusu obrażeń dla użytkownika przy szale<br/> | + | {{Pro}}Zwiększa do 50% prędkości i bonusu obrażeń dla użytkownika przy szale<br /> |
− | {{Pro}}Zwiększa do 25% prędkości i bonusu obrażeń dla sojuszników przy szale<br/> | + | {{Pro}}Zwiększa do 25% prędkości i bonusu obrażeń dla sojuszników przy szale<br /> |
− | {{Con}}Szał obniża się szybciej z większym szałem<br/> | + | {{Con}}Szał obniża się szybciej z większym szałem<br /> |
− | {{Neutral}}Strzał alternatywny: Parowanie<br/> | + | {{Neutral}}Strzał alternatywny: Parowanie<br /> |
− | {{Neutral}}Poświęć 25% szału by zablokować pierwsze źródło obrażeń<br/> | + | {{Neutral}}Poświęć 25% szału by zablokować pierwsze źródło obrażeń<br /> |
− | {{Info}}'''''This was exclusively found during the Great Slag Treasure Hunt.'''''<br/> | + | {{Info}}'''''This was exclusively found during the Great Slag Treasure Hunt.'''''<br /> |
{{Info}}'''''Removed due to being deemed too overpowered.''''' | {{Info}}'''''Removed due to being deemed too overpowered.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Prod_stick.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Prod_stick.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Prod Stick''' | '''Prod Stick''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Mnemosynaut Mnemo] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+300% do zasięgu odrzutu<br/> | + | {{Pro}}+300% do zasięgu odrzutu<br /> |
− | {{Pro}}Przy trafienu: Wyłącza broń przeciwnika na 0.5 sekund<br/> | + | {{Pro}}Przy trafienu: Wyłącza broń przeciwnika na 0.5 sekund<br /> |
− | {{Pro}}+20% szybsza zmiana broni<br/> | + | {{Pro}}+20% szybsza zmiana broni<br /> |
− | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Info}}'''''Repackaged as the Eternal Sleeper''''' | {{Info}}'''''Repackaged as the Eternal Sleeper''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>[[Heavy]] | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]] |
− | | align="center"| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br/> | + | | align="center"| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Drill''' | '''Drill''' | ||
| align="center"| | | align="center"| | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Model/Script)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Model/Script)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+10% prędkości ruchu dla noszącego<br/> | + | {{Pro}}+10% prędkości ruchu dla noszącego<br /> |
− | {{Pro}}+15% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Pro}}+15% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Pro}}+125 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br/> | + | {{Pro}}+125 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{Con}}Wyłącza użycie podstawowego i drugorzędnego slotu<br/> | + | {{Con}}Wyłącza użycie podstawowego i drugorzędnego slotu<br /> |
{{Info}}'''''Removed because it was rubbish (stated during [http://www.kritzkast.com/?p=1056 KritzKast's interview with Mecha]).''''' | {{Info}}'''''Removed because it was rubbish (stated during [http://www.kritzkast.com/?p=1056 KritzKast's interview with Mecha]).''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Backpack Fists of Steel.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Backpack Fists of Steel.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Alternative [[Fists of Steel]]''' | '''Alternative [[Fists of Steel]]''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/misterroyzo Mister Royzo] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/misterroyzo Mister Royzo] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Przy trafieniu: Odrzuca cel<br/> | + | {{Neutral}}Przy trafieniu: Odrzuca cel<br /> |
− | {{Pro}}Zadaje obrażenia gdy przeciwnik trafi w ścianę lub obiekt<br/> | + | {{Pro}}Zadaje obrażenia gdy przeciwnik trafi w ścianę lub obiekt<br /> |
− | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-30% wolniejszy strzał<br/> | + | {{Con}}-30% wolniejszy strzał<br /> |
− | {{Neutral}}"Being an offical weapon is too mainstream for me"<br/> | + | {{Neutral}}"Being an offical weapon is too mainstream for me"<br /> |
{{Info}}'''''Repackaged as the Jack & Ripper''''' | {{Info}}'''''Repackaged as the Jack & Ripper''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>[[Engineer]] | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup_old.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup_old.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Secondary]]</Small><br/> | + | <small>[[Secondary]]</Small><br /> |
'''Texas Pickup''' | '''Texas Pickup''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/chelovek_MAPAT Chevolek(MAPAT)] (Model/Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/chelovek_MAPAT Chevolek(MAPAT)] (Model/Texture)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197982088140 PROOF] (Model/Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197982088140 PROOF] (Model/Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/imilk 'M1lky Way] (Model/Texture) | [http://www.steamcommunity.com/id/imilk 'M1lky Way] (Model/Texture) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: 10% odzyskanego metalu<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: 10% odzyskanego metalu<br /> |
− | {{Pro}}+10% maks. metalu<br/> | + | {{Pro}}+10% maks. metalu<br /> |
− | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}Pobiera 2 metalu na sekunde<br/> | + | {{Con}}Pobiera 2 metalu na sekunde<br /> |
{{Info}}'''''Was given a new weapon model and kept the same attributes.''''' | {{Info}}'''''Was given a new weapon model and kept the same attributes.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br /> |
− | <Small>[[Melee]]</Small><br/> | + | <Small>[[Melee]]</Small><br /> |
'''Blizzard Builder''' | '''Blizzard Builder''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Treythepunkid Treythepunkid] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Treythepunkid Treythepunkid] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Budynki są ulepszane,naprawiane i budowane poprzez zadawanie obrażeń<br/> | + | {{Neutral}}Budynki są ulepszane,naprawiane i budowane poprzez zadawanie obrażeń<br /> |
− | {{Neutral}}Sappery są usuwane tym samym sposobem<br/> | + | {{Neutral}}Sappery są usuwane tym samym sposobem<br /> |
− | {{Pro}}10% obrażeń zadawanych przez działko strażnicze jest odzyskiwane do noszącego<br/> | + | {{Pro}}10% obrażeń zadawanych przez działko strażnicze jest odzyskiwane do noszącego<br /> |
{{Info}}'''''Removed because Mecha didn't like the mechanic of buildings being destroyed on death (which also happened when you had a custom Wrench equipped and hit a supply locker upon respawn).''''' | {{Info}}'''''Removed because Mecha didn't like the mechanic of buildings being destroyed on death (which also happened when you had a custom Wrench equipped and hit a supply locker upon respawn).''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>[[Medic]] | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]] |
− | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Backbone''' | '''Backbone''' | ||
| align="center" | N/A | | align="center" | N/A | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br/> | + | {{Pro}}+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> |
− | {{Con}}120% zadawanych obrażeń jest zastosowane do noszącego<br/> | + | {{Con}}120% zadawanych obrażeń jest zastosowane do noszącego<br /> |
− | {{Con}}-1.0 utraty zdrowia co sekundę u noszącego<br/> | + | {{Con}}-1.0 utraty zdrowia co sekundę u noszącego<br /> |
{{Info}}'''''Repackaged as the Brain-Powered Homicider''''' | {{Info}}'''''Repackaged as the Brain-Powered Homicider''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>[[Sniper]] | + | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]] |
− | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout_old.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout_old.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Walkabout''' | '''Walkabout''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}System kombosów<br/> | + | {{Neutral}}System kombosów<br /> |
− | {{Neutral}}Kombos resetuje się przy chybnięciu<br/> | + | {{Neutral}}Kombos resetuje się przy chybnięciu<br /> |
− | {{Neutral}}Obrażenia rosną co każde trafienie<br/> | + | {{Neutral}}Obrażenia rosną co każde trafienie<br /> |
− | {{Pro}}Trzecie trafienie jest krytyczne i resetuje kombos<br/> | + | {{Pro}}Trzecie trafienie jest krytyczne i resetuje kombos<br /> |
− | {{Neutral}}Nie obniża prędkości przy celowaniu<br/> | + | {{Neutral}}Nie obniża prędkości przy celowaniu<br /> |
− | {{Con}}Bez ładowania strzału<br/> | + | {{Con}}Bez ładowania strzału<br /> |
− | {{Con}}Bez strzału w głowe<br/> | + | {{Con}}Bez strzału w głowe<br /> |
{{Con}}-10% wolniejszy strzał</br> | {{Con}}-10% wolniejszy strzał</br> | ||
{{Info}}'''''Was given a new weapon model, and kept the same attributes.''''' | {{Info}}'''''Was given a new weapon model, and kept the same attributes.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Kangaroo Catcher''' | '''Kangaroo Catcher''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Alternatywny strzał: rzuca bumerangiem<br/> | + | {{Neutral}}Alternatywny strzał: rzuca bumerangiem<br /> |
{{Info}}'''''Removed due to issues with the boomerang either travelling through walls and spawn barriers, or getting stuck in them.''''' | {{Info}}'''''Removed due to issues with the boomerang either travelling through walls and spawn barriers, or getting stuck in them.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Amateur with Feelings''' | '''Amateur with Feelings''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Nie uprzejmy, nie wydajny. Po prostu facet który ma plan na zabicie swojej żony<br/> | + | {{Neutral}}Nie uprzejmy, nie wydajny. Po prostu facet który ma plan na zabicie swojej żony<br /> |
− | {{Neutral}}Efekt: Blask społeczności<br/> | + | {{Neutral}}Efekt: Blask społeczności<br /> |
{{Info}}'''''Removed because the majority of players who owned the weapon did not use it, and it became obsolete. However, Mecha does plan to use it again in the future.''''' | {{Info}}'''''Removed because the majority of players who owned the weapon did not use it, and it became obsolete. However, Mecha does plan to use it again in the future.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>[[Spy]] | + | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]] |
− | | align="center"| [[File:Aw revolvin revolver.png|100px]]<br/> | + | | align="center"| [[File:Aw revolvin revolver.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Revolvin' Revolver''' | '''Revolvin' Revolver''' | ||
| align="center"| | | align="center"| | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+175% maks. zapasu amunicji<br/> | + | {{Pro}}+175% maks. zapasu amunicji<br /> |
− | {{Pro}}+80% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+80% szybszy strzał<br /> |
− | {{Pro}}+60% szybszy czas przeładowania<br/> | + | {{Pro}}+60% szybszy czas przeładowania<br /> |
− | {{Con}}-65% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-65% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-450% celności<br/> | + | {{Con}}-450% celności<br /> |
− | {{Info}}'''''This was the first weapon to ever be removed.'''''<br/> | + | {{Info}}'''''This was the first weapon to ever be removed.'''''<br /> |
{{Info}}'''''Removed because it did not fit any design, and had numerous balance issues.''''' | {{Info}}'''''Removed because it did not fit any design, and had numerous balance issues.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br/> | + | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Bloody Hurtland''' | '''Bloody Hurtland''' | ||
| align="center"| | | align="center"| | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture) | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu: Wykrawianie przez 5 sekund<br/> | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Wykrawianie przez 5 sekund<br /> |
− | {{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br /> |
− | {{Con}}-10% rozmiaru magazynka<br/> | + | {{Con}}-10% rozmiaru magazynka<br /> |
− | {{Con}}-80% wolniejszy strzał<br/> | + | {{Con}}-80% wolniejszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-20% wolniejszy czas przeładowania<br/> | + | {{Con}}-20% wolniejszy czas przeładowania<br /> |
{{Info}}'''''This was the first gun to be added to AW. Later on, Mecha the Slag scrapped Viper Snake's stats and changed the name to the Backdoor Bandit.''''' | {{Info}}'''''This was the first gun to be added to AW. Later on, Mecha the Slag scrapped Viper Snake's stats and changed the name to the Backdoor Bandit.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br/> | + | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Backdoor Bandit''' | '''Backdoor Bandit''' | ||
| align="center"| | | align="center"| | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Nie pokazuje skąd przeciwnik odnasza obrażenia<br/> | + | {{Pro}}Nie pokazuje skąd przeciwnik odnasza obrażenia<br /> |
− | {{Pro}}+50% celności<br/> | + | {{Pro}}+50% celności<br /> |
− | {{Pro}}Strzelanie nie usuwa niewidzialności<br/> | + | {{Pro}}Strzelanie nie usuwa niewidzialności<br /> |
− | {{Con}}Nie może zabijać<br/> | + | {{Con}}Nie może zabijać<br /> |
{{Info}}'''''Removed because it was impractical, confusing, and didn't serve its purpose.''''' | {{Info}}'''''Removed because it was impractical, confusing, and didn't serve its purpose.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Primary]]</small><br/> | + | <small>[[Primary]]</small><br /> |
'''Great Escape''' | '''Great Escape''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Texture)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Texture)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Neutral}}Przy trafieniu z 50% ukrycia lub więcej:<br/> | + | {{Neutral}}Przy trafieniu z 50% ukrycia lub więcej:<br /> |
− | {{Neutral}}Natychmiastowa niewidzialność<br/> | + | {{Neutral}}Natychmiastowa niewidzialność<br /> |
− | {{Neutral}}Chmura dymu i głośny strzał<br/> | + | {{Neutral}}Chmura dymu i głośny strzał<br /> |
− | {{Neutral}}Usuwa płyny i podpalenie<br/> | + | {{Neutral}}Usuwa płyny i podpalenie<br /> |
− | {{Pro}}+20% szybszy strzał<br/> | + | {{Pro}}+20% szybszy strzał<br /> |
− | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br/> | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br /> |
{{Info}}'''''Repackaged into a watch, while retaining the Great Escape name.''''' | {{Info}}'''''Repackaged into a watch, while retaining the Great Escape name.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br/> | + | | align="center" | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br /> |
− | <small>[[Melee]]</small><br/> | + | <small>[[Melee]]</small><br /> |
'''Heart Openner''' | '''Heart Openner''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | [http://www.steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Model)<br/> | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Model)<br /> |
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Dźgnięcia w plecy infekuje ofiare<br/> | + | {{Pro}}Dźgnięcia w plecy infekuje ofiare<br /> |
− | {{Neutral}}Infekcja uniemożliwia atakowanie po 4 sekundach<br/> | + | {{Neutral}}Infekcja uniemożliwia atakowanie po 4 sekundach<br /> |
− | {{Neutral}}Ofiara ginie po 8 sekundach<br/> | + | {{Neutral}}Ofiara ginie po 8 sekundach<br /> |
− | {{Pro}}Nie usuwa obrażeń przy dźgnięciu w plecy<br/> | + | {{Pro}}Nie usuwa obrażeń przy dźgnięciu w plecy<br /> |
− | {{Con}}Infekcja może zostać usunięta przez leczenie lub apteczki<br/> | + | {{Con}}Infekcja może zostać usunięta przez leczenie lub apteczki<br /> |
{{Info}}'''''Removed due to the curing mechanic eventually breaking, and due to complaints that it was too overpowered.''''' | {{Info}}'''''Removed due to the curing mechanic eventually breaking, and due to complaints that it was too overpowered.''''' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==Usunięte czapki== | + | |
+ | == Usunięte czapki == | ||
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;" | ||
Line 1,100: | Line 1,112: | ||
! class="header" width="45%" | Atrybuty | ! class="header" width="45%" | Atrybuty | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br/> Wiele klas | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> Wiele klas |
| [[Hats/pl|Głowa]] | | [[Hats/pl|Głowa]] | ||
− | | [[File:Radrap large.png|120px]]<br/> | + | | [[File:Radrap large.png|120px]]<br /> |
'''The Rad Rap''' | '''The Rad Rap''' | ||
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model) | | [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model) | ||
| | | | ||
− | {{Info}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Up On King of the Hill, there's a plastic tree.]]"<br/> | + | {{Info}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Up On King of the Hill, there's a plastic tree.]]"<br /> |
− | {{Info}}Nagroda za wykonanie wszystkich osiągnięć Advanced Weaponiser.<br/> | + | {{Info}}Nagroda za wykonanie wszystkich osiągnięć Advanced Weaponiser.<br /> |
− | {{Info}}Rad Raps otrzymał przedmiot przed 17 grudnia 2010 roku i otrzymał przedmiot z tytułem 'Vintage'.<br/> | + | {{Info}}Rad Raps otrzymał przedmiot przed 17 grudnia 2010 roku i otrzymał przedmiot z tytułem 'Vintage'.<br /> |
{{Info}}Wersja 'Vintage' ma inny wygląd. | {{Info}}Wersja 'Vintage' ma inny wygląd. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br/> Scout | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> Scout |
| [[Hats/pl|Głowa]] | | [[Hats/pl|Głowa]] | ||
− | | [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br/> | + | | [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br /> |
'''The Southie Arlecchino''' | '''The Southie Arlecchino''' | ||
| [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Model) | | [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Model) | ||
Line 1,120: | Line 1,132: | ||
|} | |} | ||
− | ==Znane błędy== | + | |
+ | == Znane błędy == | ||
* Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz [[Item quality/pl|kolor nazwy]] są rzadko prawdziwe. | * Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz [[Item quality/pl|kolor nazwy]] są rzadko prawdziwe. | ||
* Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji. | * Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji. | ||
Line 1,132: | Line 1,145: | ||
* Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać. | * Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać. | ||
* Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga. | * Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga. | ||
− | * Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z [[Huntsman/pl|Łowcą]] lub strzałki w kieszeni z [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskim Usypiaczem]]. | + | * Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z [[Huntsman/pl|Łowcą]] lub strzałki w kieszeni z [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskim Usypiaczem]]). |
* Patch {{Patch name|4|14|2011}} dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie | * Patch {{Patch name|4|14|2011}} dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie | ||
wszystkich graczy. | wszystkich graczy. | ||
+ | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Line 1,151: | Line 1,165: | ||
* Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/ tutaj]. Plecak różnych graczy można zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/?id=STEAM_0:1:38278170 Ekwipunek gracza Humblerbee]. | * Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/ tutaj]. Plecak różnych graczy można zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/?id=STEAM_0:1:38278170 Ekwipunek gracza Humblerbee]. | ||
− | ==Linki zewnętrzne== | + | |
+ | == Linki zewnętrzne == | ||
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Oficjalna strona pluginu] | * [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Oficjalna strona pluginu] | ||
− | * [http://www.facepunch.com/threads/ | + | * [https://web.archive.org/web/20161220123554/http://www.facepunch.com/threads/1152397 Wątek na Forum Facepunch] |
− | * | + | * KritzKast interview with [http://www.kritzkast.com/?p=1056 wywiad Mecha the Slag(dewpeloperem pluginu)] |
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1494460 Pobierz plugin] | * [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1494460 Pobierz plugin] | ||
{{ModNav}} | {{ModNav}} |
Latest revision as of 23:30, 26 June 2022
„ | No! I to nazywa się niezła broń.
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper o nowym wyposażeniu
|
” |
Advanced Weaponiser jest pluginem serwerowym SourceModa dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest Mecha the Slag oraz plugin jest w wersji 2.0.7
Spis treści
Demonstracja
Podstawy
- Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze.
- Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych broni czy wykonywania osiągnięć.
- Podobnie jak z oficjalnym systemem opuszczania broni, gracze otrzymują losowe bronie po
dłuższym czasie grania na serwerze.
- Na Hudzie gracza otrzymującego przedmiot, menu "radia" wyświetla imię, klasę i statystyki broni którą otrzymali.
- Gracz ma dwie opcje do wyboru: założyć przedmiot lub schować wiadomość.
- Plugin ma także swój własny system osiągnięć (opierający się na innym pluginie dewelopera). Gracze spełniający wymagania osiągnięć są nagradzani przedmiotami Advanced Weaponisera.
- Bronie zdobyte lub wytworzone obecnie nie mogą zostać wymienione.
- Bronie mogą zostać zakupione w SLAG Shop za SLAG Szylingi i Funty.
Komendy
Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od ! lub /. Używanie ! publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie / nie pokazuje jej.
- ach lub achievements - Lista osiągnięć Weaponisera dla klasy którą gracz aktualnie gra. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
- achall lub achievementsall - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
- info <nazwa broni> - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki.
- loadout - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje (primary, secondary, melee). Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz.
- news - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana.
Slagosiągnięcia
W lutym 2012 roku zaktualizowano osiągnięcia advanced weaponisera.
Slagchievements | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klasa | Ikona | Ttytuł | Broń | Autorzy | Kryteria |
All | Wygrałeś | N/A | Mecha The Slag (Script) | Zwycięż w turnieju Slag Gaming Tournament! | |
Haxor | N/A | Dusk (Script) | Zabij Skauta mając pełne zdrowie i 100% ewacji jednym trafieniem (bez używania walki wręcz) | ||
Soldier |
Nie powstrzymalna furia | Rage Launcher | Dusk (Script) | Traf 300 bezwartościowych mięczaków używając Rage Launcher | |
Heavy |
Szokująca unia | Electroshock | Dusk (Script) | Uruchom electroshock 3 razy w jednym życiu | |
Engineer |
Hoarder | Texas Pickup | LilGuy (Script) | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Zbierz 3000 metalu używając efektu Texas Pickup-a | |
Medic |
Środek przeciwbólowy | Lethal Injection | LilGuy (Script) | Skumuluj 400 punktów iniekcji z Lethal Injection | |
Spy |
Wszystkiego najlepszego Sunoken-kun | N/A | LilGuy (Script) | Dźgnij Sunoken 3 razy w jednym życiu |
Aktywne Bronie
Podane bronie są obecnie dostępne w grze.
Active Weapons | ||||
---|---|---|---|---|
Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Scout |
CharlesMan (Script) |
+10% bonusu obrażeń | ||
Primary |
DanielAwesomo (Model) |
Dezorientuje przy trafieniu | ||
Melee |
Ducksink (Model) |
+30% szybszy strzał | ||
Soldier |
Primary |
Nzdjh (Model) |
pociski są pół-kontrolowane | |
Primary |
LilGuy (Script) |
Obrażenia rosną razem z furią do 100% | ||
Secondary |
Svdl (Model) |
+60% prędkości strzału | ||
Secondary |
Napy Da Wise (Model) |
Zadaje obrażenia krytyczne gdy gracz wykonuje rakietowy skok | ||
Melee |
MasterGir (Model) |
Tworzy małe trzęsienie ziemi po Rakietowym skoku | ||
Pyro |
Primary |
Pogo (Model) |
Odbite pociski są w pełni krytyczne zamiast mini-krytyczne | |
Primary |
Hideous (Model) |
Strzał alternatywny: Rozlewa olej,który może zostać podpalony | ||
Primary |
+35% obrażeń jest leczone | |||
Melee |
Hideous (Model) |
On Hit: Disables enemy primary temporarily | ||
Demoman |
Primary |
Kosai106 (Model) |
Zawiera amunicje wybuchową | |
Secondary |
+50% szybszy strzał | |||
Melee |
GetGrenade (Model) |
+300% do zasięgu odrzutu | ||
Heavy |
Primary |
Svdl (Model) |
+75% prędkości ruchu gdy aktywny | |
Secondary |
Mecha the Slag (Script) |
Reanimuje noszącego elektrycznym ładunkiem przed śmiercią | ||
Melee |
Nzdjh (Model) |
Przy trafieniu: Odrzuca cel | ||
Engineer |
Primary |
JoshuaC (Model) |
Obrażenia niszczą sappery | |
Secondary |
Gerbil (Model) |
Przy trafieniu: Odzyskuje 7% metalu | ||
Medic |
Primary |
Hideous (Model) |
70% zdawanych obrażeń jest leczone pomiędzy noszącym a pacjentem | |
Primary |
Napy Da Wise (Model) |
+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego | ||
Secondary |
Murphy (Model) |
+15% tempa ładowania UberCharge | ||
Melee |
DuckSink (Model) |
Obrażenia zwiększają się do 250% z Ubercharge | ||
Sniper |
SexyRobot (Model) |
System kombosów | ||
Primary |
HellJumper (Model) |
Pociski przebijają się przez wielokrotną liczbę przeciwników | ||
Melee |
ez_jamin (Model) |
Uderzenie ściany umożliwia graczowi wspinanie się po niej. | ||
Spy |
SeneorGoat/LarryBraverman (Model) |
Niewrażliwy na podpalenie | ||
Primary |
Frump (Model) |
Sic Semper Tyrannis. Koniec z uczciwościa | ||
Primary |
EvilGenius666 (Texture) |
Obrażenia krytyczne przy celnym strzale w głowę | ||
Melee |
Pie_Tony (Model) |
Natychmiastowa niewidzialność przy dźgnięciu w plecy | ||
Melee |
Sputnik (Model) |
Natychmiastowe usunięcie ukrycia przy zaatakowaniu | ||
Watch |
Mnemo (Model) |
Przy aktywacji i deaktywacji: | ||
Watch |
Mecha the Slag (Script) |
Prawy przycisk umozliwia przyczepienie gracza do ściany lub sufitu |
Broń miesiąca
Podane bronie są oznaczone jako "Broń miesiąca" oraz są dostępne przez miesiąc
Marzec 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Pyro |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
Przy trafieniu: Odnawia podpalenie celu | |
Melee |
LilGuy (Script) |
Przy trafieniu w towarzysza: Usuwa pogorszenie statystyk | ||
Sniper |
Melee |
girl (Script) |
Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 s |
Luty 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Żołnierz |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
+30% Prędkości pocisku | |
Pyro |
Melee |
AbeX300 (Script) |
Obrażenia równoważą do 50% zdrowia ofiary | |
Heavy |
Melee |
LilGuy (Script) |
Uwolnij swoją duszę wojownika! | |
Medic |
Secondary |
LilGuy (Script) |
ÜberCharge zastosowuje efekt sikwodno i wykrawianie przez 8 sekund |
Styczeń 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Scout |
Melee |
LilGuy (Script) |
On Hit: 270 siły odrzutu (pionowy) | |
Demoman |
Secondary |
LilGuy (Script) |
Bez dystansu zderzenia szarży | |
Sniper |
Secondary |
LilGuy (Script) |
Przy trafieniu: ofiara wyłącza ukrycie |
Grudzień 2011 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Soldier |
Primary |
LilGuy (Script) |
Mini-krytyki są w pełni krytyczne | |
Primary |
girl (Script) |
Przy trafieniu: +5 otrzymanej furii | ||
Pyro |
Secondary |
girl (Script) |
+55% szybkości strzału | |
Demoman |
Secondary |
LilGuy (Script) |
Przy trafieniu: cel staje w płomieniach |
Usunięte bronie
Podane bronie są usunięte z gry z różnych powodów.
Usunięte bronie | ||||
---|---|---|---|---|
Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Scout |
Secondary |
Mecha the Slag (Script) |
Strzał alternatywny: Ognisty bieg | |
Melee |
BANG! (Model) |
+30% szybszy strzał | ||
Melee |
VonWilbur (Model) |
Obrażenia krytyczne przy medykach którzy leczą | ||
Soldier |
Primary |
Sgt. Pepper (Model) |
pociski są pół-kontrolowane | |
Pyro |
Secondary |
Nirrti (Model/Texture) |
Przy trafieniu: Przyciąga cel do ciebie | |
Secondary |
Nirrti (Model/Texture) |
Alternatywby strzał: detonuje flare | ||
Melee |
Nirrti (Model) |
+30 maks. punktów zdrowia dla noszącego | ||
Demoman |
Primary |
Kosai106 (Model) |
Pozostawia ślad granatów | |
Secondary |
Mnemo (Model) |
Jeżeli 'król' lub pobliscy członkowie drużyny zadają obrażenia, ładuje
szał | ||
Melee |
Mnemo (Model) |
+300% do zasięgu odrzutu | ||
Heavy |
Melee |
+10% prędkości ruchu dla noszącego | ||
Melee |
Mister Royzo (Model) |
Przy trafieniu: Odrzuca cel | ||
Engineer |
Secondary |
Chevolek(MAPAT) (Model/Texture) |
Przy trafieniu: 10% odzyskanego metalu | |
Melee |
Treythepunkid (Model) |
Budynki są ulepszane,naprawiane i budowane poprzez zadawanie obrażeń | ||
Medic |
Primary |
N/A |
+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego | |
Sniper |
Primary |
Svdl (Model) |
System kombosów | |
Melee |
Hideous (Model) |
Alternatywny strzał: rzuca bumerangiem | ||
Melee |
Mecha the Slag (Script) |
Nie uprzejmy, nie wydajny. Po prostu facet który ma plan na zabicie swojej żony | ||
Spy |
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
+175% maks. zapasu amunicji | |
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
Przy trafieniu: Wykrawianie przez 5 sekund | ||
Primary |
Viper Snake (Model) |
Nie pokazuje skąd przeciwnik odnasza obrażenia | ||
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
Przy trafieniu z 50% ukrycia lub więcej: | ||
Melee |
Mico27 (Model) |
Dźgnięcia w plecy infekuje ofiare |
Usunięte czapki
Klasa | Slot | Nazwa | Autorzy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Wiele klas |
Głowa | The Rad Rap |
Communist Cake (Model) |
"Up On King of the Hill, there's a plastic tree." |
Scout |
Głowa | The Southie Arlecchino |
JZeeba (Model) |
"Prezent dla Skauta od starego europejskiego imigranta, przekazany aby kontynuować rodzinną tradycję. Przedmiot ten pomaga Skautowi wykonywać akrobacje które pozostawią twoich wrogów bez tchu by cokolwiek powiedzieć, głównie dlatego bo są martwi. |
Znane błędy
- Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz kolor nazwy są rzadko prawdziwe.
- Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji.
- Niektóre przedmioty z zwykłego ekwipunku mogą przenieść swoje wady i zalety, nawet jeżeli używamy broni z Weaponisera.
- Używanie Ostatecznej Nagrody razem z 'Heart Opener' połączy atrybuty 'Heart Openera' i wyłączy Zestaw przebrań.
- "The Blizzard Builder" zniszczy budynki przy odrodzeniu jeżeli Inżynier ma założonego Jednorękiego Bandytę (w prawdziwym ekwipunku).
- Jeżeli użytkownik ma założone wszystkie przedmioty z zestawu przedmiotów bonus od tego zestawu przedmiotów będzie aktywny nawet jeżeli gracz używa broni Weaponisera.
- Używanie Ostatecznej razem z "The Great Escape" czasami może pokazywać wrogom klasy (przebrany Szpieg) z ekwipunkiem który nie należy do danej klasy (np. Skaut z Minigunem).
- Gracze nie będą dostawać punktów za zabójstwa/asysty jeżeli gracz został zatruty przez "Heart Opener", błąd nie występuje gdy wróg zostanie zabity przez samo ostrze.
- Trzymając przycisk Alternatywnego strzału "Maxine" czasami nie pokazuje swoich sprite'ów.
- Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać.
- Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga.
- Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z Łowcą lub strzałki w kieszeni z Sydnejskim Usypiaczem).
- Patch Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie
wszystkich graczy.
Ciekawostki
- Niektóre bronie opierają się na nieużywanej zawartości gry lub broni z bety gry.
- Valve stworzyło wiele oficjalnych broni które były podobne do tych z Weaponisera.
- Oryginalne statystyki "Endless Carnage" były bardzo podobne do dziś używanej Drapaczki.
- Zanim Pięści ze Stali zostały oficjalnie dodane do gry, używały one tego samego modelu co jedna z broni w Advanced Weaponiserze. Z tego powodu nazwa pluginowej broni została zmieniona na "The Alternative Fists of Steel".
- Gentle Manne's Olde Firecanonne ma podobny alternatywny strzał do oficjalnej broni zwanej Detonator.
- Model "Atomic Bat" jest używany przez Atomizera.
- Model "Heart Opener" opiera się na: Yatagarasu's Key z Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
- Model "Endless Carnage" opera się na chainaxe z Warhammer 40,000.
- Model The Revolvin' Revolver opiera się na Skelter Helter's gun z No More Heroes 2.
- Opis "Rad Rap" nawiązuje do piosenki The description for The Rad Rap is a reference to the Gorillaz - Melancholy Hill
- Czapka przypomina czapkę fikcjonalnego członka kapeli Russela. Można ją zobaczyć na okładce albumu Gorillaz "Demon Days."
- Gdy gracz zdobywa przedmiot z Poszukiwania Skarbów, dostaje on takze 50-150 'Slag Shillings', walutę używaną tylko (w czasie pisania artykułu) na serwerze "SLAG Gaming #1". Ponieważ serwery Advanced Weaponiser nie używają tej waluty, gracze nie są informowani o otrzymywaniu jej.
- Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć tutaj. Plecak różnych graczy można zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład Ekwipunek gracza Humblerbee.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona pluginu
- Wątek na Forum Facepunch
- KritzKast interview with wywiad Mecha the Slag(dewpeloperem pluginu)
- Pobierz plugin
|