Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/es"

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'''''Advanced Weaponiser''''' (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un [[SourceMod/es|mod del motor Source]] para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/mekucube MekuCube] y su última actualización fue la versión 2.0.7.
 
'''''Advanced Weaponiser''''' (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un [[SourceMod/es|mod del motor Source]] para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/mekucube MekuCube] y su última actualización fue la versión 2.0.7.

Revision as of 16:27, 3 July 2022

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Esto sí que es una belleza...
El Sniper hablando de estas armas
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Actualización Advanced Weaponiser

Advanced Weaponiser (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un mod del motor Source para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por MekuCube y su última actualización fue la versión 2.0.7.

Se construyó un visor de equipamiento específico para Advanced Weaponiser. El visor de equipamiento cuenta con un aspecto similar al de la mochila en el juego. Del mismo modo que pasa con los inventarios de Team Fortress 2, hay visores de los inventarios y equipamientos de todos los jugadores desde Slag Inventory, introduciendo la ID de Steam o URL del perfil del jugador.

La wiki oficial del mod se puede encontrar aquí.

Demostración del modo de juego


Uso básico

  • Advanced Weaponiser asocia mochilas a cada jugador por us ID de Steam, permitiendo que conserven sus objetos y equipamientos entre servidores.
  • Al conectarse a un servidor registrado por primera vez, el jugador no tendrá objetos de Advanced Weaponiser, pero se le otorgará el primero tras un breve periodo de juego.
  • Al igual que el sistema de obtención aleatoria de TF2, los jugadores obtendrán objetos de Advanced Weaponiser regularmente mientras juegan en servidores registrados.
  • Al recibir un objeto, el jugador recibe un mensjae en una página HTML mostrando que ha aparecido un objeto, el nombre, la clase y las estadísticas. El jugador podrá elegir entre equiparlo o cerrar el mensaje para equiparlo más tarde.
  • Además se pueden comprar armas en la tienda SLAG Shop con dinero o puntos llamados «SLAG Shillings».

Comandos del jugador

Como la mayoría de los mods Source por plugin, los comandos deben llevar los prefijos ! o /. Usando ! aparecerá en el chat, con / no.

Comandos
Comando Función
loadout Una interfaz de equipamiento de los objetos que el jugador ha encontrado, dividido en espacios al escoger una clase

Comandos alternativos: loadouts, fullloadout, allloadout, loadoutfull, loadoutall, load, pack, equip, equips, equipment, equipments, weapon, weapons, item, items

backpack <nombre del jugador> Muestra la mochila de Advanced Weaponiser del jugador.

Comandos alternativos: backpacks <nombre del jugador>

info <nombre del objeto> Muestra el nombre, la clase y las estadísticas del objeto especificado.
news Un registro de todos los cambios del mod, agrupados cronológicamente. La fecha y la versión no se muestra.
craft Abre el menú de fabricación de Advanced Weaponiser, que permite crear nuevas armas. (desactivado temporalmente)
drop Muestra el número total de objetos de Advanced Weaponiser otorgados (entre todos los servidores de AW).

Comando alternativo: drops


Slagros

En febrero de 2012 se publicó una versión que añadió logros a Advanced Weaponiser. Estos se introdujeron más tarde a la lista Slag.

Slagros
Clase Imagen Título Arma(s) Autores Descripción Notas
Todas AW Achive Tournament.png El ganador eres tú N/D MekuCube (Script) ¡Gana un torneo Slag Gaming! Ninguna.
AW Achive Hax.png Haxor N/D Duck (Script) Mata a un Scout que tenga toda la salud y el 100 % de evasión de un golpe (sin usar armas cuerpo a cuerpo). Ninguna
Leaderboard class scout.png Scout AW Default.png N/D Mini Mann ? Mata 20 Pyros o Soldiers bajo los efectos de Mini Mann. Ninguna
Leaderboard class soldier.png Soldier AW Achive Rage.png Furia incontrolable Rage Launcher Duck (Script) Revienta a 100 gusanos indignos con el Rage Launcher. Este logro se redujo de 300 a 100 muertes.
Leaderboard class pyro.png Pyro AW Achive Sun.png Haz que el Sol se enorgullezca Boilerbuss CHAWLZ! (Script) Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss Ninguna
Leaderboard class heavy.png Heavy AW Achive Shock.png Unión Shockviética Electroshock Duck (Script) Deploy the electroshock twice in one life Este logro se redujo de 3 a 2.
Leaderboard class engineer.png Engineer AW Achive Hoarder.png Hoarder Texas Pickup LiL'GuY (Script) Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Ninguna
Leaderboard class medic.png Medic AW Achive Malpractise.png Negligencia Elektric Assurance LiL'GuY (Script) Deploy the Elektric Assurance at below 90% Ubercharge on a patient with less than 20% health Ninguna
AW Achive Pain.png Torturador Lethal Injection LiL'GuY (Script) Acumula 400 puntos de inyección con la Lethal Injection. Ninguna
Leaderboard class spy.png Spy AW Achive Sunoken.png Feliz cumpleaños Sunoken-kun N/A LiL'GuY (Script) Apuñala a Sunoken 3 veces en una vida. Este logro se eliminó.

Lista de armas

Armas activas

Las siguientes armas fueron los últimos sets activos en Advanced Weaponiser.

Armas activas
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Primario Nailgun.png

Pistola de Clavos

CharlesMan (Script)

Pictogram plus.png  Daño producido +10%.
Pictogram plus.png  30% de velocidad de disparo.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Primario Aw-Lever rifle.png
El Percepcionista
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Desorienta con el impacto.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -40%
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -20%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Atomic bat.png
El Bate Atómico
BANG! (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de ataque +30%.
Pictogram plus.png  Por impacto: 7% de evasión.
Pictogram info.png  La evasión se reduce al recibir daño en lugar de perder puntos de vida.
Pictogram info.png  La evasión no es eficaz contra armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png  Daños producidos -40%.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Primario Aw-Matador.png
El Matador
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Los cohetes son semi-controlables.
Pictogram plus.png  Radio de la explosión +30%.
Pictogram minus.png  Daños producidos -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad del proyectil -25%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Marauders mace.png
La Maza del Merodeador
MasterGir (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo.
Pictogram plus.png  Obtienes un segundo de impactos criticos despues de un salto con cohete y durante 2 segundos al aterrizar.
Pictogram minus.png  -20% lentitud de velocidad de disparo.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Primario Aw-Pilot light.png
El Piloto de Luz
Pogo (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.
Pictogram plus.png  Los proyectiles reflectados serán críticos en lugar de Mini-Críticos.
Pictogram plus.png  +20% duración del fuego.
Pictogram plus.png  Gasto de munición por aire comprmido -40%.
Pictogram minus.png  Daños producidos -200%.

Secundario Aw-Firecannone.png

El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero

Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo & Textura)

Pictogram plus.png  Detona la bengala con el clic derecho.
Pictogram minus.png  La Bengala no hace daño de otro modo.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Cuerpo a cuerpo Aw-American gothic.png
El Gótico Americano
Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)

Pictogram plus.png  Al impactar: Desactiva el arma primaria del enemigo momentaneamente.
Pictogram minus.png  Damos producidos -20%.
Pictogram minus.png  Vulnerabilidad contra armas cuerpo a cuerpo +20%.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Primario Aw-Rainman.png
El Hombre de la Lluvia
Kosai106 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Dispara 3 granadas.
Pictogram minus.png  Cada granada hace un -50% del daño normal.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Primario Aw-Maxine.png

Mákina

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de movimiento mientras disparas +75%.
Pictogram minus.png  Disparará siempre que esté girando.
Pictogram minus.png  15% de lentitud al girar la ametralladora.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Secundario Aw-Electroshocker.png
El Electroshock
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al 100% de carga revives automáticamente al morir con 25 puntos de vida y 8 segundos de supercarga.
Pictogram info.png  Se carga con el daño producido.
Pictogram info.png  No puedes revivir si has explotado.
Pictogram minus.png  Solo se puede utilizar el arma cuerpo a cuerpo durante la supercarga.

Cuerpo a cuerpo FvN fists of steel.png

Los Puños de Acero Alternativos

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto: Empujas al enemigo.
Pictogram info.png  Si golpeas al enemigo contra una pared este recibe 90 puntos de daño.
Pictogram minus.png  Daños causados -40%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -30%.

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Primario Aw-Bulldog.png
El Bulldog
JoshuaC (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Daños causados +20%.
Pictogram plus.png  +50% Velocidad de disparo.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -70%.
Pictogram minus.png  Distancia recorrida por la bala -50%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Blizzard Builder.png
El Constructor de la Ventisca
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados.
Pictogram info.png  Los zapadores se eliminan de la misma manera.
Pictogram minus.png  El 10% del daño producido por el centinela cura al portador.

Leaderboard class medic.png
Médic
Secundario Aw-Electric assurance.png
La Securidaz Elektrika
Murphy (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de carga de la Supercarga +15%.
Pictogram plus.png  Se puede utilizar la SuperCarga un 20% o más.
Pictogram minus.png  El Médic no recibe la SuperCarga.
Pictogram minus.png  -60% de velocidad de curación.
Pictogram minus.png  -60% de Exceso de curación.

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Primario Item icon Sniper Rifle.png

El Merodeador

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Usa un sistema de combos.
Pictogram info.png  El combo se reincia cuando se falla un tiro.
Pictogram info.png  El Daño se incrementa un 35% por impacto.
Pictogram info.png  El 3er impacto será Crítico y reiniciará el combo.
Pictogram plus.png  Un 50% más rápidez de movimiento mientras se apunta.
Pictogram minus.png  No se puede cargar el disparo.
Pictogram minus.png  Sin disparos en la cabeza.

Cuerpo a cuerpo Aw-Sickle.png
El Piolet Khopesh
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Puedes escalar paredes con él.
Pictogram minus.png  Daños producidos -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -90%.

Cuerpo a cuerpo AW-AmateurWithFeelings.png
El Amateur con Sentimientos
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  No es educado, no es eficaz. Solo un tipo con un plan para matar a su esposa.
Pictogram info.png  Este arma no es obtenible mediante el sistema normal de obtención de objetos, tan solo es entregada a los contributores del Mod.

Cuerpo a cuerpo Aw-kangaroo catcher.png
El Caza-Canguros

Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)
Pie_Tony (Textura)

Pictogram info.png  Pulsa el botón secundario para lanzar el Búmerang.
Pictogram plus.png  Puedes dar a un enemigo múltiples veces.

Leaderboard class spy.png
Spy
Primario Aw-Fire belt.png

El Traje Ignífugo

SeneorGoat/LarryBraverman (Model)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  No puedes incendiarte.
Pictogram plus.png  +70% de resistencia al daño del fuego.

Primario Aw-Red9.png
La Gran Huida
Viper Snake (Modelo & Script)
Pie_Tony (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto con 50% de Invisibilidad o más: Serás instantánemente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado, y elminarás los fluidos o el fuego sobre tí.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo +20%.
Pictogram minus.png  Daños causados -30%.

Cuerpo a Cuerpo Aw-Heart opener.png
El Abre-corazones
Mico27 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima.
Pictogram info.png  La infección se puede eliminar por un Médic o con un botiquín.
Pictogram info.png  La infección inhabilita a la víctima a los 4 segundos.
Pictogram info.png  La víctima muere a los 8 segundos.
Pictogram plus.png  No serás perderas tu disfraz si apuñalas por la espalda correctamente.

Armas del día de las bromas de abril

En abril de 2012, CHAWLZ! realizó una broma por el 1 de abril, lanzando armas poco útiles. Las verdaderas armas se publicaron tras este evento.

Abril 2012
Clase Arma Autores Atributos/Notas
Leaderboard class scout.png
Scout
Backpack Frying Pan.png

Cuerpo a cuerpo
SarDEP

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Vel. de disparo: +60 %
Pictogram plus.png Al golpear: +1 PS
Pictogram minus.png Daño causado: -80 %

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Backpack Rocket Launcher.png

Principal
Lanzacohetes de Valve

CHAWLZ! (Script)
Duck (Script)

Pictogram plus.png Daño adicional: +1009900 %
Pictogram plus.png Tamaño del cargador: +1009900 %
Pictogram plus.png Vel. de disparo: +75 %
Pictogram plus.png Al golpear: +250 PS
Pictogram plus.png Al matar: 10 seg. de 100 % críticos
Pictogram plus.png Vel. de proyectil: +50 %
Pictogram plus.png Vel. de movim. del portador: +100 %
Pictogram info.png Efecto: Trocitos voladores
Pictogram info.png Realmente lanza 5 jeringuillazos en vez de cohetes.

Screenshot needed.png

Secundarias
Megabuster

CHAWLZ!

Pictogram plus.png Daño a construcciones: +100 %
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios
Pictogram info.png ¡Firmada por el Blue Bonker!

Leaderboard class heavy.png
Heavy
AW AFD Laser Light Show.png

Principal
Espectáculo láser

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Munición máxima al portador: +100 %
Pictogram plus.png Vel. de disparo: +50 %
Pictogram minus.png Precisión: -2000 %
Pictogram minus.png Lanza trazadoras.

Leaderboard class spy.png
Spy
Backpack Frying Pan.png

Cuerpo a cuerpo
Spyrten

AbeX300 (Script)

Pictogram plus.png Vel. de disparo: +90 %
Pictogram info.png Quita la invisibilidad al atacar
Pictogram minus.png Daño causado: -80 %
Pictogram minus.png Daño crítico del -90% al 90% %

Armas eliminadas

Clase Espacio del Arma Nombre del Arma Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Secundario Aw-Pegasus Boots.png
Las Botas del Pegaso
N/A

Pictogram info.png Objeto Pasivo.
Pictogram plus.png Clic derecho: Acelerón de fuego
Pictogram plus.png El Scout desaparece y reaparece varios metros más adelante, dejando un par de estelas de fuego.
Pictogram minus.png No atraviesa muros.
Pictogram minus.png El acelerón reduce el 'Medidor de aceleron', en un porcentaje que se mostrara en la pantalla.
Pictogram minus.png Las distancias largas de acelerón consumen más porcentaje del medidor.
Pictogram minus.png  No se puede usar el acelerón si el medidor no esta al 100%.
Pictogram info.png ¡Moverse a la velocidad del sonido ya no es un problema!.
Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Secundario Aw-Celtic King.png
El Rey Celta
Mnemosynaut (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Cuando "El Rey" o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga.
Pictogram plus.png  Cuanta más carga almacenada mayor daño produciran "El Rey" y sus aliados.
Pictogram minus.png  La carga disminuye con el tiempo y a mayor velocidad cuanta más carga almacenada. Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class medic.png
Medic
Primario Aw-Lethal Injection.png
La Inyección Letal
Hideous (Modelo)
Svdl (Textura)

Pictogram plus.png  El 150% de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la proxima vez que cures a alguien.
Pictogram minus.png -20 puntos de vida
Pictogram info.png  La medicación de los Medics agresivos.
Pictogram info.png  Esta arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Armas Eliminadas

Clase Espacio del Arma Nombre del Arma Autores Atributos
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Cuerpo a Cuerpo Aw-Drill.png
El Taladro
Sparkwire (Modelo & Script)
NeoDement (Script)

Pictogram plus.png Velocidad de movimiento +10%.
Pictogram plus.png Daños causados +15%.
Pictogram plus.png +125 puntos de vida extra.
Pictogram minus.png Impide el uso de las armas primaria y secundaria.

Leaderboard class spy.png
Spy
Primaria Aw revolvin revolver.png
El Revólver Revoltoso

Viper Snake(Modelo & Script)
Lei Lei (Script)

Pictogram plus.png Vida máxima +175%.
Pictogram plus.png Longitud de Disparo +80%.
Pictogram plus.png Velocidad de Recarga +60%.
Pictogram minus.png Daños causados -65%
Pictogram minus.png Precisión -450%
Pictogram info.png Este arma fue la primera en eliminarse del mod.

Primaria Aw-Bloody hurtland.png
La Sangrienta Tierra del Dolor
Viper Snake(Modelo & Script)
Lei Lei (Textura)

Pictogram plus.png Al impactar: Hemorragia de 5 segundos.
Pictogram minus.png Daño -25%.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador -10%.
Pictogram minus.png Velocidad de Disparo -80%.
Pictogram minus.png Velocidad de Recarga -20%.
Pictogram info.png Este arma fue cambiada por el Bandido de la Puerta Trasera.

Primario Aw-Bloody hurtland.png
El Bandido de la Puerta Trasera
Viper Snake (Modelo)
Lei Lei (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png No se muestra el indicador de daño a la víctima.
Pictogram plus.png Precisión +50%.
Pictogram plus.png No pierdes tu disfraz al disparar.
Pictogram minus.png No puedes matar.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Cuerpo a Cuerpo Aw-Endless carnage.png
La Carnicería Interminable
Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Model)
LT_Commander (Texture)

Pictogram plus.png Salud máxima +30
Pictogram plus.png Velocidad de golpeo +30%.
Pictogram plus.png Al impactar: Recuperas 20 puntos de vida.
Pictogram minus.png Daños causados -50%.

Cosméticos eliminados

Cosméticos
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class soldier.pngLeaderboard class demoman.pngLeaderboard class engineer.pngLeaderboard class medic.pngLeaderboard class spy.png
Clase múltiple
Sombrero Radrap large.png

El Rad Rap

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png  «Arriba en el Rey de la Colina, hay árbol de plástico».
Pictogram info.png  Obtenido al completar los 10 logros del Mod Weaponiser.
Pictogram info.png  Si los tenías antes del 17 de diciembre de 2010, este constará como «Aspecto Clásico».
Pictogram info.png  La versión de Aspecto Clásico tiene una apariencia distinta.

Leaderboard class scout.png
Scout
Sombrero Scout jesterhat.png

El Arlequín del Sur de Boston

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png «Regalado al Scout por un viejo inmigrante europeo siguiendo una tradición familiar. Ayudará al Scout a ejecutar las acrobacias que dejarán a sus enemigos sin habla, principalmente porque estarán muertos...»

Iconos de muerte

Antes de la 2.0.0, Advanced Weaponiser tenía iconos de muerte.

Iconos de muerte
Pistola de Clavos Perceptionista Bate Atómico Matador La Maza del Merodeador Piloto de Luz El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero
Matanza sin Fin Gótico Americano Hombre de la Lluvia Mákina Talador Puños de Acero (alternativos) Bulldog
Merodeador Caza-Canguros Cada-Canguros (a la cabeza) Khopesh Climber Amateur con Sentimientos Sangrienta Tierra del Dolor El Abrecorazones

Logros antiguos

Estos logros se introdujeron en la 1.0, pero se eliminaron en la 2.0.

Logros
Clase Título Arma Descripción
Todas Fuerza inobtenible N/D Consigue todas las armas.
Leaderboard class scout.png
Scout
Seguridad atómica El Bate Atómico Evita un golpe con daño letal usando su evasión.
Llamando la atención El Perceptionista Desorienta a 20 Heavies disparándoles.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Combustión espontánea El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero Golpea a más de un enemigo con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Pelea rompehuesos Los puños de acero Usa tus Puños de Acero para empujar a 20 enemigos contra las paredes.
Unión Shockviética El Electroshock Usa el Electroshock 3 veces en una sola vida.
Leaderboard class sniper.png
Sniper/es
Objetivo fijado El Merodeador Haz un combo completo en un enemigo.
El paseo de la Gloria El Merodeador Haz 2 combos en una vida.
Leaderboard class spy.png
Spy
¡Olvídate de mí! El Abrecorazones Infecta a 3 enemigos a la vez.
Calor interno El Traje Ignífugo Absorbe un total de 2 000 de daño por fuego con el Traje Ignífugo.

Equipo de desarrollo

MekuCube: Autor y desarrollador principal
girl: Colaborador de la comunidad
LiL'GuY: Colaborador de la comunidad
Duck: Colaborador de la comunidad
CHAWLZ!: Colaborador de la comunidad
AbeX300: Colaborador de la comunidad
*Gage*: Colaborador de la comunidad

Errores

  • No todas las armas tienen modelo de vista en primera persona.
  • En el Parche del 14 de abril de 2011 se introdujo un error permanente que impedía que los jugadores vieran los modelos de armas y sombreros personalizados de otras personas.
  • Los Snipers con el Merodeador tienen un cosmético añadido a su arma principal «real» en el modelo del jugador (por ejemplo, las flechas del carcaj con el Cazador, dardos con el Adormecedor de Sídney).
  • Los jugadores de Mac pueden sufrir cuelgues inesperados de forma aleatoria. Se sabe el origen del problema (la ventana del mensaje del día en formato HTML), pero si se desactivan los mensajes del día en TF2 los jugadores no podrán administrar su equipamiento de AW, por lo que no se conoce forma de solucionarlo.
  • Las bonificaciones de los sets de objetos funcionan en conjunto con las armas personalizadas.

Curiosidades

  • Muchas de las armas del Weaponiser están basadas en contenido sin uso u objetos beta.
  • Algunas armas de este mod fueron añadidas oficialmente al juego, usando los mismos modelos o estadísticas:
    • Las estadísticas de Matanza sin Fin son las mismas que las del Rascaespaldas.
    • Las estadísticas de Viejo Cañón del Cab A. Llero son muy similares a las del Detonador.
    • Antes de añadirse de forma oficial al juego, los Puños de Acero se usaban en el mod. A causa de ello, la versión de Advanced Weaponiser se renombró a Puños de Acero Alternativos, con distinto aspecto visual.
  • La Gran Caza del Tesoro de Slag fue un evento especial organizado unos meses antes del final de la versión 1, dándole a los jugadores de AW la posibilidad de obtener 3 armas, por aquel entonces exclusivas, de los tesoros. Los jugadores tenían que reunir 4 pistas (las letras S, L, A y G) e ir a un punto específico del mapa para conseguirlo.
  • A pesar de que la Sangrienta Tierra del Dolor tiene icono de muerte, nunca se ha utilizado en el cliente.
  • El modelo del Abrecorazones esta basado en la Llave de Yatagarasu' de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
  • El modelo de Matanza sin Fin está basado en la motosierra del universo Warhammer 40,000 universe.
  • El modelo de Revólver Revoltoso está basado en [sshttp://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter's gun] de No More Heroes 2.
  • El modelo de Rad Rap está basado en el sobrero de «Russel» en su portada del álbum de Gorillaz «Demon Days».
    • La descripción de Rad Rap es una referencia a la canción de Gorillaz, On Melancholy Hill.
  • El modelo de Maxine parece estar basado en la ametralladora Vickers.
  • La versión 1 tenía su propio sistema de logros (basado en otros plugin de Mecha) y los jugadores que los completaron fueron recompensados con objetos como el Rad Rap.
    • Estos logros se eliminaron en la versión 2, porque se cambió de sistema de plugin y logros.
  • Todos los jugadores de AW perdieron todo su progreso con la salida de la versión 2.
    • Todos los objetos de fabricación propia y de la comunidad se reenviaron a los jugadores que les correspondía.
  • Las actualizaciones de Advanced Weaponiser a veces se celebraban con reparto de objetos:
    • A partir del objeto otorgado número 300 000 de AW en adelante (un combinación del total de AW v1 y AW v2), cada 1 000 objetos encontrados uno de ellos es inusual, con efectos de partículas en el modelo del arma.
      • Hubo un pequeño error que permitía a los jugadores encontrar objetos inusuales fabricando, como Attribute Scrolls.
    • La fabricación se activó con la obtención del objeto 500 000.

Enlaces externos

Véase también