Difference between revisions of "Parkour Fortress/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replaced "Update" with "Update Translation")
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{stub}}
 +
{{update trans|Image of gameplay, Gameplay Demonstration, generally clean up.}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Parkour Fortress}}
 
{{DISPLAYTITLE:Parkour Fortress}}
{{Quotation|Le '''Scout''' à propos du Freerunning|Hé hé, je vole!|sound=Scout_apexofjump01.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|Le '''Scout''' à propos du Freerunning|Hé hé, je vole!|sound=Scout apexofjump01.wav|en-sound=yes}}
  
{{stub}}
 
{{update trans|Image of gameplay, Gameplay Demonstration, generally clean up.}}
 
 
== Parkour Fortress ==
 
== Parkour Fortress ==
Parkour Fortress est une modification de serveur (ou '''''mod''''')  pour Team Fortress 2 créée par [[User:Mecha the Slag|Mecha the Slag]], et est grandement inspiré du jeu {{w|Mirror's Edge|lang=fr}}, dans lequel le joueur pratique régulièrement le free-running, une variante du {{w|Parkour|lang=fr}}, pour se déplacer dans des cartes créées par la communauté. Dans Parkour Fortress, la vitesse, le timing et la précision sont utilisés à l'avantage (ou parfois au désavantage) du joueur pour faire des acrobaties et autres cascades tout en restant en mouvement. Le but de chaque partie est soit d'atteindre le bout du parcours, soit d'amener tous les [[Intelligence/fr|drapeaux]] de la carte à un endroit précis.
+
Parkour Fortress est une modification de serveur (ou '''''mod''''')  pour ''Team Fortress 2'' créée par [[User:Mecha the Slag|Mecha the Slag]], et est grandement inspiré du jeu ''[[w:fr:Mirror's Edge|Mirror's Edge]]'', dans lequel le joueur pratique régulièrement le free-running, une variante du [[w:fr:Parkour|Parkour]], pour se déplacer dans des cartes créées par la communauté. Dans Parkour Fortress, la vitesse, le timing et la précision sont utilisés à l'avantage (ou parfois au désavantage) du joueur pour faire des acrobaties et autres cascades tout en restant en mouvement. Le but de chaque partie est soit d'atteindre le bout du parcours, soit d'amener tous les [[Intelligence/fr|drapeaux]] de la carte à un endroit précis.
  
==Gameplay==
+
== Gameplay ==
 
Le jeu consiste à utiliser un certain nombre de techniques de saut et de course, comme courir le long d'un mur ou faire des double sauts, pour atteindre le bout du parcours en un certain temps. Il existe quelques capacités spéciales exclusives à ce mod, dont la capacité à courir sur les parois, à glisser en étant accroupi, ou à escalader des plate-formes. Réussir les différentes figures et acrobaties permet au joueur de conserver son élan, et ainsi éviter de perdre de la vitesse. De plus, avoir suffisamment d'élan permet de réaliser des sauts plus longs qu'à l'accoutumée. Dans certaines cartes, des armes telles que la {{item link|Machina}} ou le {{item link|Pistol}} apparaissent; elles permettent aux joueurs d'attaquer à distance leurs concurrents, au prix d'une partie de leur vitesse. Le danger de mourir à cause d'une longue chute est omniprésent, et doit toujours être pris en compte, en particulier par les joueurs débutants.
 
Le jeu consiste à utiliser un certain nombre de techniques de saut et de course, comme courir le long d'un mur ou faire des double sauts, pour atteindre le bout du parcours en un certain temps. Il existe quelques capacités spéciales exclusives à ce mod, dont la capacité à courir sur les parois, à glisser en étant accroupi, ou à escalader des plate-formes. Réussir les différentes figures et acrobaties permet au joueur de conserver son élan, et ainsi éviter de perdre de la vitesse. De plus, avoir suffisamment d'élan permet de réaliser des sauts plus longs qu'à l'accoutumée. Dans certaines cartes, des armes telles que la {{item link|Machina}} ou le {{item link|Pistol}} apparaissent; elles permettent aux joueurs d'attaquer à distance leurs concurrents, au prix d'une partie de leur vitesse. Le danger de mourir à cause d'une longue chute est omniprésent, et doit toujours être pris en compte, en particulier par les joueurs débutants.
  
==Vidéos==
+
== Vidéos ==
 
{{youtube|width=400|D2O8qw-7zrM}}
 
{{youtube|width=400|D2O8qw-7zrM}}
 
{{youtube|width=400|k5W3TatpCTo}}
 
{{youtube|width=400|k5W3TatpCTo}}
Line 19: Line 20:
 
! class="header" width="100%" colspan="6" | Slagchievements
 
! class="header" width="100%" colspan="6" | Slagchievements
 
|-
 
|-
! class="header" width="5%" | Classe
+
! class="header" width="5%" | Classe
! class="header" width="5%" | Image
+
! class="header" width="5%" | Image
 
! class="header" width="20%" | Nom
 
! class="header" width="20%" | Nom
 
! class="header" width="20%" | Auteur
 
! class="header" width="20%" | Auteur
 
! class="header" width="35%" | Critère
 
! class="header" width="35%" | Critère
 
|-
 
|-
| align="center" rowspan="4"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>[[Scout]]
+
| rowspan="4" | {{Class link|Scout|br=yes}}
| align="center" | [[File:PF End.png|80px]]
+
| [[File:PF End.png|80px]]
 
| End Of The Road
 
| End Of The Road
 
| Mecha the Slag
 
| Mecha the Slag
 
| Arrivez à la fin d'un parcours chronométré
 
| Arrivez à la fin d'un parcours chronométré
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:PF Intel.png|80px]]
+
| [[File:PF Intel.png|80px]]
 
| Intellectual Movement
 
| Intellectual Movement
 
| Mecha the Slag
 
| Mecha the Slag
 
| Capturez l'Intelligence sur une carte en mode Points
 
| Capturez l'Intelligence sur une carte en mode Points
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:PF Death.png|80px]]
+
| [[File:PF Death.png|80px]]
 
| Only Death Below
 
| Only Death Below
 
| Mecha the Slag
 
| Mecha the Slag
 
| Tombez vers une mort certaine
 
| Tombez vers une mort certaine
 
|-
 
|-
| align="center" | [[File:PF Kijun.png|80px]]
+
| [[File:PF Kijun.png|80px]]
 
| The Kiljun Challenge
 
| The Kiljun Challenge
 
| Mecha the Slag
 
| Mecha the Slag
 
| Terminez la carte Kiljun
 
| Terminez la carte Kiljun
|-
 
 
|}
 
|}
  
==Serveurs==
+
== Serveurs ==
[steam://connect/slag4.mechatheslag.net '''Parkour Fortress''' Slag #4]<br/>
+
* [steam://connect/slag4.mechatheslag.net '''Parkour Fortress''' Slag #4]<br/>
[steam://connect/slag8.mechatheslag.net '''Parkour Fortress''' Slag #8]
+
* [steam://connect/slag8.mechatheslag.net '''Parkour Fortress''' Slag #8]
  
==Remerciements==
+
== Remerciements ==
 
{{steamid|id|angryneox|Neox}} - Créateur de cartes<br/>
 
{{steamid|id|angryneox|Neox}} - Créateur de cartes<br/>
 
Werbad - Créateur de cartes<br/>
 
Werbad - Créateur de cartes<br/>
Line 64: Line 64:
 
Skibur - Animateur
 
Skibur - Animateur
  
{{ModNav}}
+
{{Mod Nav}}

Latest revision as of 10:27, 11 August 2022


«
Hé hé, je vole!
— Le Scout à propos du Freerunning
»

Parkour Fortress

Parkour Fortress est une modification de serveur (ou mod) pour Team Fortress 2 créée par Mecha the Slag, et est grandement inspiré du jeu Mirror's Edge, dans lequel le joueur pratique régulièrement le free-running, une variante du Parkour, pour se déplacer dans des cartes créées par la communauté. Dans Parkour Fortress, la vitesse, le timing et la précision sont utilisés à l'avantage (ou parfois au désavantage) du joueur pour faire des acrobaties et autres cascades tout en restant en mouvement. Le but de chaque partie est soit d'atteindre le bout du parcours, soit d'amener tous les drapeaux de la carte à un endroit précis.

Gameplay

Le jeu consiste à utiliser un certain nombre de techniques de saut et de course, comme courir le long d'un mur ou faire des double sauts, pour atteindre le bout du parcours en un certain temps. Il existe quelques capacités spéciales exclusives à ce mod, dont la capacité à courir sur les parois, à glisser en étant accroupi, ou à escalader des plate-formes. Réussir les différentes figures et acrobaties permet au joueur de conserver son élan, et ainsi éviter de perdre de la vitesse. De plus, avoir suffisamment d'élan permet de réaliser des sauts plus longs qu'à l'accoutumée. Dans certaines cartes, des armes telles que la Machina ou le Pistolet apparaissent; elles permettent aux joueurs d'attaquer à distance leurs concurrents, au prix d'une partie de leur vitesse. Le danger de mourir à cause d'une longue chute est omniprésent, et doit toujours être pris en compte, en particulier par les joueurs débutants.

Vidéos

Slagchievements ("SuccSlags")

Slagchievements
Classe Image Nom Auteur Critère
PF End.png End Of The Road Mecha the Slag Arrivez à la fin d'un parcours chronométré
PF Intel.png Intellectual Movement Mecha the Slag Capturez l'Intelligence sur une carte en mode Points
PF Death.png Only Death Below Mecha the Slag Tombez vers une mort certaine
PF Kijun.png The Kiljun Challenge Mecha the Slag Terminez la carte Kiljun

Serveurs

Remerciements

Neox - Créateur de cartes
Werbad - Créateur de cartes
bob+M - Créateur de cartes
LinkPlay9 - Créateur de cartes
Scotch - Texture
Sexy Robot - Modeleur
Cuntsman - Textures
FlaminSarge - Aide à la Programmation
Vincentor - Animateur
Skibur - Animateur