Difference between revisions of "Anti-Medic strategy/pt-br"
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− | {{Quotation|'''O Sniper'''| | + | {{Quotation|'''O Sniper'''|Desculpa ai enfermeira, Eu te confundi com uma ameaça real!|sound=Sniper_DominationMedic05.wav|en-sound=yes}} |
− | O Medic se movimenta rapidamente e tem uma quantidade decente de vida, mas é ruim em auto-defesa, exigindo proteção dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os Medics são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade de curar companheiros de equipe e implantar [[ÜberCharge/pt-br| | + | O Medic se movimenta rapidamente e tem uma quantidade decente de vida, mas é ruim em auto-defesa, exigindo proteção dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os Medics são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade de curar companheiros de equipe e implantar [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCargas]], que concedem invulnerabilidade ou 100% de chance de crítico por 8 segundos. Devido ao seu armamento de poder limitado, a maioria dos Medics irão fugir quando o inimigo se aproximar caso não tenham nenhum companheiro de equipe ao seu redor. Apesar de ser uma baixa ameaça para seus inimigos, a capacidade do Medic de [[overheal/pt-br|sobrecurar]] seus companheiros apresentam uma grande ameaça para um jogador "isolado" e Medics talentosos podem se manter por um tempo em boas condições. No entanto, é sempre uma boa ideia matar Medics a qualquer custo, arriscando sua própria vida, pois sua perda afetará a equipe inimiga muito mais do que afetará sua equipe com sua morte. |
− | ==Geral== | + | == Geral == |
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*O Medic sempre é prioridade quando decidindo quem matar. Uma equipe sem o seu Medic está em grande desvantagem. | *O Medic sempre é prioridade quando decidindo quem matar. Uma equipe sem o seu Medic está em grande desvantagem. | ||
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*A conexão de cura de um Medic com seu parceiro pode ser interrompida usando [[Knockback/pt-br|Knockback]] . | *A conexão de cura de um Medic com seu parceiro pode ser interrompida usando [[Knockback/pt-br|Knockback]] . | ||
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*Quanto mais tempo o Medic ficar afastado do combate, mais rápida é sua regeneração. Danos constantes podem manter sua taxa de regeneração baixa. | *Quanto mais tempo o Medic ficar afastado do combate, mais rápida é sua regeneração. Danos constantes podem manter sua taxa de regeneração baixa. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/pt-br|Velocidade]] |
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*O Medic é a segunda classe mais rápida atrás do Scout, então ele vai ser mais difícil de acertar. Fique de olho nisto e tente eliminá-lo com dano com desvio. | *O Medic é a segunda classe mais rápida atrás do Scout, então ele vai ser mais difícil de acertar. Fique de olho nisto e tente eliminá-lo com dano com desvio. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/pt-br|Poder]] |
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*O Medic é fraco no aspecto da auto-defesa. A maioria das classes é capaz de matar um Medic sozinho sem maiores problemas. | *O Medic é fraco no aspecto da auto-defesa. A maioria das classes é capaz de matar um Medic sozinho sem maiores problemas. | ||
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− | ==Armas Específicas== | + | == Armas Específicas == |
Lista de algumas dicas úteis sobre armas do Medic e como enfrentá-las. | Lista de algumas dicas úteis sobre armas do Medic e como enfrentá-las. | ||
− | ===Armas Primárias=== | + | === Armas Primárias === |
* Seringas das Syringe Guns são individualmente fracas, mas quando disparadas em grandes quantidades, provocam sérios danos. Tente evitá-las o máximo possível. | * Seringas das Syringe Guns são individualmente fracas, mas quando disparadas em grandes quantidades, provocam sérios danos. Tente evitá-las o máximo possível. | ||
* Seringas das Syringe Guns são lentas e sofrem balística significantemente. Mantendo uma distância, você pode se esquivar facilmente. | * Seringas das Syringe Guns são lentas e sofrem balística significantemente. Mantendo uma distância, você pode se esquivar facilmente. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Syringe Gun}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Syringe Gun}} | ||
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− | *Quando você está enfrentando Medics com a | + | *Quando você está enfrentando Medics com a Arma de Seringas, note que ele irá recuperar a sua saúde muito mais rápido se for deixado sozinho. Atacar este Medics diretamente é melhor do que deixar ele espalahar o cáos com sua Arma Médica. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Blutsauger}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Blutsauger}} | ||
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− | ===Armas Corpo-a-Corpo=== | + | === Armas Corpo-a-Corpo === |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Übersaw}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Übersaw}} | ||
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− | *Encarar um Medic com a [[Ubersaw/pt-br| | + | *Encarar um Medic com a [[Ubersaw/pt-br|Ubersaw]] num combate corpo-a-corpo deve ser um último recurso, já que qualquer dano que ele obtiver sobre o inimigo dá a ele +25% de ÜberCarga. Atinja-o fora dessa zona corpo-a-corpo para bloquear esta vantagem. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Vita-Saw}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Vita-Saw}} | ||
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− | *Um | + | *Um Medic com a Vita-Saw é capaz de obter um ÜberCarga com maior rapidez após a morte, mas tem menos vida do que um Medic sem ela. Ataque-o como se ele estivesse com a Bonesaw. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Amputator}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Amputator}} | ||
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|} | |} | ||
− | ==Conjunto de Itens== | + | == Conjunto de Itens == |
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Conjunto |
! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Medic | ! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Medic | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Medic Bundle.png|100px|The Medieval Medic]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Medic Bundle.png|100px|The Medieval Medic]] | ||
− | <br>[[Item sets/pt-br#Medic|O Medieval Medic]] | + | <br />[[Item sets/pt-br#Medic|O Medieval Medic]] |
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*A regeneração de saúde extra do Medic permite que ele se recupere mais rapidamente do que o normal de ataques; tente matar um Medic ferido antes que ele possa se regenerar. | *A regeneração de saúde extra do Medic permite que ele se recupere mais rapidamente do que o normal de ataques; tente matar um Medic ferido antes que ele possa se regenerar. | ||
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− | ==[[ÜberCharge/pt-br| | + | == [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] == |
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}} | ||
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}} | ||
− | * Veja: [[ÜberCharge strategy/pt-br#Defense Against ÜberCharge|Defesa Contra | + | * Veja: [[ÜberCharge strategy/pt-br#Defense Against ÜberCharge|Defesa Contra ÜberCarga]] e [[ÜberCharge strategy/pt-br#Defending Against Kritzkrieg|Defesa Contra Kritzkrieg]] |
− | ==Veja Também== | + | == Veja Também == |
− | *[[Team strategy/pt-br|Estratégia de | + | *[[Team strategy/pt-br|Estratégia de equipe]] |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} |
Latest revision as of 23:00, 13 October 2022
“ | Desculpa ai enfermeira, Eu te confundi com uma ameaça real!
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— O Sniper
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” |
O Medic se movimenta rapidamente e tem uma quantidade decente de vida, mas é ruim em auto-defesa, exigindo proteção dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os Medics são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade de curar companheiros de equipe e implantar ÜberCargas, que concedem invulnerabilidade ou 100% de chance de crítico por 8 segundos. Devido ao seu armamento de poder limitado, a maioria dos Medics irão fugir quando o inimigo se aproximar caso não tenham nenhum companheiro de equipe ao seu redor. Apesar de ser uma baixa ameaça para seus inimigos, a capacidade do Medic de sobrecurar seus companheiros apresentam uma grande ameaça para um jogador "isolado" e Medics talentosos podem se manter por um tempo em boas condições. No entanto, é sempre uma boa ideia matar Medics a qualquer custo, arriscando sua própria vida, pois sua perda afetará a equipe inimiga muito mais do que afetará sua equipe com sua morte.
Índice
Geral
Atributos | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
Função |
|
Saúde |
|
Velocidade |
|
Poder |
|
Armas Específicas
Lista de algumas dicas úteis sobre armas do Medic e como enfrentá-las.
Armas Primárias
- Seringas das Syringe Guns são individualmente fracas, mas quando disparadas em grandes quantidades, provocam sérios danos. Tente evitá-las o máximo possível.
- Seringas das Syringe Guns são lentas e sofrem balística significantemente. Mantendo uma distância, você pode se esquivar facilmente.
Armas | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
Arma de Seringas |
|
Blutsauger |
|
Besta do Cruzado |
|
Armas Corpo-a-Corpo
Armas | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
Serra de Ossos |
|
Überserra |
|
Vitasserra |
|
Amputadora |
|
Conjunto de Itens
Conjunto | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
|
ÜberCarga
Veja Também
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