Difference between revisions of "February 14, 2008 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
Line 3: Line 3:
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 февраля 2008}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 февраля 2008}}
 
===Изменения===
 
===Изменения===
* Добавлена карта Badlands
+
* Добавлена карта Badlands.
* Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как Снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания
+
* Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания.
* Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей
+
* Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей.
* Добавлен новый звук, слышимый, когда Огнемёт поджигает цель
+
* Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.
* Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее
+
* Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее.
* Карта CTF_Well добавлена в стандартные файлы ''mapcycle.txt'' и ''motd.txt''
+
* Карта CTF_Well добавлена в стандартные файлы ''mapcycle.txt'' и ''motd.txt''.
* Небольшое исправление viewmodel Подрывника, которое раньше вызывало проблемы с производительностью
+
* Небольшое исправление viewmodel Подрывника, которое раньше вызывало проблемы с производительностью.
* Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс
+
* Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс.
* В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit»
+
* В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit».
* Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог
+
* Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
* Обновлен материал стекла
+
* Обновлен материал стекла.
  
 
===Исправления===
 
===Исправления===
* Исправлен материал плитки пола
+
* Исправлен материал плитки пола.
* Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой
+
* Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой.
* Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при «mp_allowspectators» «0»
+
* Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при «mp_allowspectators» «0».
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень Пушки
+
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
 
* Изменения в Granary:
 
* Изменения в Granary:
 
** Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0)
 
** Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0)
** Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке)
+
** Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке).
** Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять
+
** Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять.
 
** Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.
 
** Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.
 
* Изменения в CTF_Well:
 
* Изменения в CTF_Well:
** Поезда теперь работают, как и в CP_Well
+
** Поезда теперь работают, как и в CP_Well.
** Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль
+
** Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
** Добавлен обучающий ролик
+
** Добавлен обучающий ролик.
 
* Изменения в Dustbowl:
 
* Изменения в Dustbowl:
** Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь Пушки
+
** Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
** Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу
+
** Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу.
** Убрана дыра за домом с первой контрольной точкой на первом этапе
+
** Убрана дыра за домом с первой контрольной точкой на первом этапе.
** Убрана дыра над нижними воротами первого этапа
+
** Убрана дыра над нижними воротами первого этапа.
** Исправлен большой выступ на крыше дома с первой точкой на первом этапе
+
** Исправлен большой выступ на крыше дома с первой точкой на первом этапе.
** Исправлен выступ, позволявший игрокам смотреть за пределы карты (скала около второй точки первого этапа)
+
** Исправлен выступ, позволявший игрокам смотреть за пределы карты (скала около второй точки первого этапа).
** Исправлены несколько мест, где ракеты или липучки могли проходить через модели
+
** Исправлены несколько мест, где ракеты или липучки могли проходить через модели.
** Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить Пушки
+
** Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1441/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1441/

Revision as of 13:10, 27 January 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1441/ (английский)

Содержание обновления

Изменения

  • Добавлена карта Badlands.
  • Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания.
  • Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей.
  • Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.
  • Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее.
  • Карта CTF_Well добавлена в стандартные файлы mapcycle.txt и motd.txt.
  • Небольшое исправление viewmodel Подрывника, которое раньше вызывало проблемы с производительностью.
  • Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс.
  • В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit».
  • Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
  • Обновлен материал стекла.

Исправления

  • Исправлен материал плитки пола.
  • Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой.
  • Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при «mp_allowspectators» «0».
  • Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
  • Изменения в Granary:
    • Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0)
    • Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке).
    • Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять.
    • Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.
  • Изменения в CTF_Well:
    • Поезда теперь работают, как и в CP_Well.
    • Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
    • Добавлен обучающий ролик.
  • Изменения в Dustbowl:
    • Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
    • Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу.
    • Убрана дыра за домом с первой контрольной точкой на первом этапе.
    • Убрана дыра над нижними воротами первого этапа.
    • Исправлен большой выступ на крыше дома с первой точкой на первом этапе.
    • Исправлен выступ, позволявший игрокам смотреть за пределы карты (скала около второй точки первого этапа).
    • Исправлены несколько мест, где ракеты или липучки могли проходить через модели.
    • Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.