14. helmikuuta 2008 -päivitys

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Lähde: Team Fortress 2 Update Released (englanniksi)

Päivityksen tiedot

Source Engine

  • Uudistettiin tapa, jolla valokarttoja ladataan näytönohjaimelle tason latauksen yhteydessä. Tämä voi merkittävästi lyhentää tason latausaikoja joillakin laitteistokokoonpanoilla.
  • Optimoitiin joitakin partikkelijärjestelmiä parantamaan suorituskykyä joillakin laitteistokokoonpanoilla.
  • Pelaajatilastot lähetetään nyt reaaliajassa niiden muuttuessa sen sijaan, että ne lähetettäisiin vasta pelaajan kuollessa.

Team Fortress 2

  • Badlands julkaistiin.
  • Muutoksia Dustbowl-karttaan.
    • Lisättiin uusi kulkureitti vaiheen 2 hyökkääjien porteille (pudotus syntymisalueen vasemmalla puolella), joka mahdollistaa hyökkääjien päästä vasemmalle puolelle altistumatta tulitukselle oikealla puolella.
    • Korjattiin reikä vaiheen 3 ensimmäisessä pisteessä, joka mahdollisti pelaajan kiemurrella kattoeston yläpuolelle.
    • Korjattiin reikä vaiheen 1 ensimmäisen pisteen talon takana.
    • Korjattiin korkea taso vaiheen 1 ensimmäisen pisteen talon katolla.
    • Korjattiin taso, jolta pystyi näkemään nodraw-tekstuureja ja skyboxin (vaiheen 1 toisen pisteen kivieste).
    • Korjattiin muutama paikka, jossa raketit/Demomanin putkipommit pääsivät menemään ei-kiinteiden modeleiden lävitse.
    • Suljettiin reikä vaiheen 1 alemman aloitusportin yläpuolella.
    • Estettiin korkeat ikkunat vaiheessa 3, jotta niiden takaa ei voisi rakentaa Vartiotykkejä.
  • Muutoksia Well (Lipunryöstö)-karttaan.
    • Korjattiin ongelma, jossa junat eivät kulkeneet.
    • Poistettiin ylimääräiset ilmoitukset punaisista spawneista, jotka olivat täyttämässä konsolia.
  • Muutoksia Granary (Komentopisteet)-karttaan.
    • Poistettiin spawn-ajan etu keskeltä (muutettiin -3 nollaksi).
    • Korjattiin useita mallien hyväksikäyttöjä (punainen, sininen kp1-portti ja sininen kp2-portin putki).
    • Korjattiin muutamia paikkoja, joissa pelaajat saattoivat jäädä jumiin konttien ja siilojen väliin.
    • Säädettiin pelaajaläpimenot punaisella kontilla, jotka saivat pelaajat näyttämään kuin he leijuisivat.
  • Lisättiin pieni viive (200 ms) ennen kuin tähtäävä Sniper voi tehdä Kriittisen osuman.
  • Lisättiin palvelinpuolen konsoliomuuttuja mp_fadetoblack. Toimii samalla tavalla kuin Counter-Strikessa, käytetään pääasiassa henkilökohtaisissa turnauksissa ja LAN-tapahtumissa.
  • Lisättiin Liekinheittimen "kärinä" ääni, kun Pyro osuu kohteeseensa.
  • Päivitettiin räjähdyspölyä hieman tummemmaksi.
  • Korjattiin ongelma, jossa inaktiivisia pelaajia ei potkittu palvelimelta, jos mp_allowspectators oli asetettu arvoon 0.
  • Lisättiin ctf_well oletus mapcycle.txt-tiedostoon.
  • Lisättiin ctf_well oletus motd.txt-tiedostoon.
  • Korjattiin lattialaatoituksen materiaalityyppi.
  • Korjattiin joidenkin aseiden puuttuvat vahinkotiedot TF2:n pelitilastoista.
  • Tehtiin pieniä muutoksia Demomanin näkymämalleihin, jotka aiheuttivat suorituskykyongelmia.
  • Lisättiin HUD:iin ajastin näyttämään mp_timelimit-muuttujan arvo. Tämä on hyödyllinen, jos pelaat aikarajoitettua ottelua 2Fortissa, jossa asetetaan vain aikaraja palvelimelle eikä muita voittotavoitteita.
  • Lisättiin palvelinloki rakentajansa purkamien rakennusten merkitsemiseen.
  • Korjattiin Vartiotykin varjojen läpimeno-ongelmat.
  • Päivitettiin lasin materiaali.