Difference between revisions of "Tough Break Update/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: EnforceCapitalization(Spies), WordFilter((?<!Mini.)(?<!Mah.)(?<!My.)Sentry(?![-\s]*(?:Gun|here|ahead|forward|up there|right up|, right up|'{2,}|jump)|-) → Sentry Gun), WordFilter(Sentry Guns/Sentries(?!\s+Gun) → Sentry Guns), WordFilter(==+ ...)
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:倒楣假期更新}}
 
{{patch info|12|17|2015}}
 
{{patch info|12|17|2015}}
[[File:Tough Break Update.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/toughbreak/]]
+
{{Infobox
The '''Tough Break Update''' was a [[Patches#Major updates|major update]] added in the 2015 Smissmas season that spanned from December 17, 2015 to April 11, 2016.
+
  | title    = {{update name|Tough Break Update}}<br>2015聖彈佳節
 +
  | image    = Tough Break Update.png ‎
 +
  | imagewidth = 380px
 +
}}
  
倒楣假期更新(Tough Break Update)是一個推出 4 種新的塗裝武器組合、15件新裝飾品、4張新地圖和 3 個新嘲諷的主要更新。同時更新也新增了倒楣假期戰役,這是一個會持續三個月的活動,可讓玩家完成由特定技巧組成的 26 個任務挑戰,以獲得獨一無二的特別武器和武器收納盒。玩家必須購買倒楣假期戰役通行券才能參與活動中的戰役。
+
{{Quotation|倒楣假期更新宣傳文|新墨西哥州的勞動部發現管理員違反了他們所制定的每一項安全法規,包括違反 106 次員工電擊療法(臉部、軀幹和生殖器)保護法,以及 496 次員工於工作地不明消失的按頂。這表示寶琳小姐必須被國家強制去放第一次的假...去哪呢,隨便啦。這同時也表示了寶琳小姐仍會繼續工作,因為那些殺人合約可不會自己去完成自己啊。}}
  
Additional content was further added in the {{Patch name|12|22|2015}}, introducing the [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer]].
+
'''倒楣假期更新(Tough Break Update)'''是一個於2015年聖誕節正式釋出的[[Patches/zh-hant|主要更新]],活動於2015年12月17日開始,2016年4月11日截止。
 +
 
 +
這次更新推出 4 種新的塗裝武器組合、15 件[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]新創裝飾品、4 張社群製新地圖和 3 個新嘲諷。同時更新也新增了[[Tough Break Campaign/zh-hant|倒楣假期戰役]],這是一個會持續三個月的活動,可讓玩家完成由特定技巧組成的 26 個任務挑戰,以獲得獨一無二的[[Decorated/zh-hant|特別武器]]和武器收納盒。玩家必須在[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]購買[[Tough Break Campaign Pass/zh-hant|倒楣假期戰役通行券]]才能參與活動中的戰役。表面上,玩家透過[[Miss Pauling/zh-hant|寶琳小姐]]在她的國家強制休假中寄來的明信片,接下從她那邊直接發來的合約。
 +
 
 +
更多新東西在{{Patch name|12|22|2015}}時加入,例如說{{item link|Gun Mettle and Tough Break Festivizer}}。
  
 
== 新增項目 ==
 
== 新增項目 ==
 
=== 裝飾品 ===
 
=== 裝飾品 ===
{{main|Cosmetic items}}
+
{{main|Cosmetic items/zh-hant|l1=裝飾品}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|Scout]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|{{class name|Scout}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bonk Batter's Backup|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Bonk Batter's Backup|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bonk Batter's Backup}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bonk Batter's Backup}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Hot Heels|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Hot Heels|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Hot Heels}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Hot Heels}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|Soldier]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|{{class name|Soldier}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Diplomat|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Diplomat|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Diplomat}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Diplomat}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|Demoman]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|{{class name|Demoman}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Shin Shredders|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Shin Shredders|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Shin Shredders}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Shin Shredders}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|Heavy]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|{{class name|Heavy}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Siberian Sweater|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Siberian Sweater|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Siberian Sweater}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Siberian Sweater}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|Engineer]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|{{class name|Engineer}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Winter Backup|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Winter Backup|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Winter Backup}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Winter Backup}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|Medic]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|{{class name|Medic}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Berlin Brain Bowl|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Berlin Brain Bowl|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Berlin Brain Bowl}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Berlin Brain Bowl}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bunnyhopper's Ballistics Vest|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Bunnyhopper's Ballistics Vest|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bunnyhopper's Ballistics Vest}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bunnyhopper's Ballistics Vest}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Medical Monarch|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Medical Monarch|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Medical Monarch}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Medical Monarch}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|Spy]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|{{class name|Spy}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|A Hat to Kill For|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|A Hat to Kill For|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Hat to Kill For}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Hat to Kill For}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Chicago Overcoat|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Chicago Overcoat|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chicago Overcoat}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chicago Overcoat}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" | {{icon class|Soldier}}<br />'''[[Soldier{{if lang}}|Soldier]]'''<br />{{icon class|Heavy}}<br />'''[[Heavy{{if lang}}|Heavy]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" | {{icon class|Soldier}}<br />'''[[Soldier{{if lang}}|{{class name|Soldier}}]]'''<br />{{icon class|Heavy}}<br />'''[[Heavy{{if lang}}|{{class name|Heavy}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gift Bringer|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Gift Bringer|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gift Bringer}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gift Bringer}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|All classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|All classes]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|All classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|{{class name|All Classes}}]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|A Well Wrapped Hat|75px}}
+
| align="center" style="background: #D32CE6" | {{Icon item|A Well Wrapped Hat|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Well Wrapped Hat}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Well Wrapped Hat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Chill Chullo|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Chill Chullo|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chill Chullo}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chill Chullo}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Patriot Peak|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Patriot Peak|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Patriot Peak}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Patriot Peak}}'''
|-
 
 
|}
 
|}
  
 
=== 嘲諷 ===
 
=== 嘲諷 ===
 +
{{main|Taunts{{if lang}}|l1={{common string|Taunts}}}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|Demoman]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|爆破兵]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bad Pipes|75px}}
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bad Pipes|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bad Pipes}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bad Pipes}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|Engineer]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|工程師]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bucking Bronco|75px}}
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bucking Bronco|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bucking Bronco}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bucking Bronco}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|All classes]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|全職業]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Mannrobics|75px}}
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Mannrobics|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Mannrobics}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Mannrobics}}'''
Line 86: Line 93:
  
 
=== 工具 ===
 
=== 工具 ===
{{main|Tools}}
+
{{main|Tools/zh-hant|l1=工具}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
| align="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Pyroland Weapons Case|75px}}
 
| align="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Pyroland Weapons Case|75px}}
Line 115: Line 122:
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun_Mettle_and_Tough_Break_Festivizer}}'''<sup>†</sup>
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun_Mettle_and_Tough_Break_Festivizer}}'''<sup>†</sup>
 
|-
 
|-
|  aling="center" style="background: #F2D9AD " | '''Notes'''
+
|  aling="center" style="background: #F2D9AD " | '''備註'''
| style="background: #FFFCF7 "| <sup>†</sup>&nbsp;Added in the {{Patch name|12|22|2015}}.
+
| style="background: #FFFCF7 "| <sup>†</sup>{{Patch name|12|22|2015}}時加入
 
|}
 
|}
  
 
=== 地圖 ===
 
=== 地圖 ===
 +
{{main|List of maps{{if lang}}|l1={{common string|List of maps}}}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Name
+
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |名稱
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Picture
+
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |圖片
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Game&nbsp;mode
+
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |遊戲模式
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |File&nbsp;name
+
! class="header" style="background-color:#DBA901;" |檔案名稱
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Highpass]]'''
+
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Highpass/zh-hant|Highpass]]'''
| width="100px"  |[[File:KOTH Highpass.jpg|160px|link=Highpass]]
+
| width="100px"  |[[File:KOTH Highpass.jpg|160px|link=Highpass/zh-hant]]
| align="center" |'''[[King of the Hill]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill]]
+
| align="center" |'''[[King of the Hill/zh-hant|山丘之王模式]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/zh-hant]]
 
| width="60px"  |{{code|koth_highpass}}
 
| width="60px"  |{{code|koth_highpass}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Landfall]]'''
+
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Landfall/zh-hant|Landfall]]'''
| width="100px"  |[[File:Ctf landfall rc0005.jpg|160px|link=Landfall]]
+
| width="100px"  |[[File:Ctf landfall rc0005.jpg|160px|link=Landfall/zh-hant]]
| align="center" |'''[[Capture the Flag]]'''<br>[[File:Intel blu idle.png|50px|link=Capture the Flag]]
+
| align="center" |'''[[Capture the Flag/zh-hant|搶奪情報箱模式]]'''<br>[[File:Intel blu idle.png|50px|link=Capture the Flag/zh-hant]]
 
| width="60px"  |{{code|ctf_landfall}}
 
| width="60px"  |{{code|ctf_landfall}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Snowycoast]]'''
+
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Snowycoast/zh-hant|Snowycoast]]'''
| width="100px"  | [[File:Pl_snowycoast.jpg|160px|link=Snowycoast]]
+
| width="100px"  | [[File:Pl_snowycoast.jpg|160px|link=Snowycoast/zh-hant]]
| align="center" | '''[[Payload]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload]]
+
| align="center" | '''[[Payload/zh-hant|彈頭車模式]]'''<br>[[File:BLU Snowycoast Bombcart.png|50px|link=Payload/zh-hant]]
 
| width="60px"  | {{code|pl_snowycoast}}
 
| width="60px"  | {{code|pl_snowycoast}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Vanguard]]'''
+
|style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Vanguard/zh-hant|Vanguard]]'''
| width="100px"  |[[File:Cp vanguard.png|160px|link=Vanguard]]
+
| width="100px"  |[[File:Cp vanguard.png|160px|link=Vanguard/zh-hant]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
+
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/zh-hant|控制點模式]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/zh-hant]]
 
| width="60px"  |{{code|cp_vanguard}}
 
| width="60px"  |{{code|cp_vanguard}}
 
|}
 
|}
Line 150: Line 158:
 
===職業更新===
 
===職業更新===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
+
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> 職業
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
+
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> 變動處
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
| {{c|+|Added:}}  Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro.
+
| {{c|+|新增:}}  現在幫隊友滅火可恢復 20 點火焰兵的生命值。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Consecutive Airblasts will no longer prevent enemies from air-strafing until they touch the ground
+
| {{c|-|變更:}} 現在連續的壓縮氣爆推擊,直到敵人接觸到地面前都不能再阻止敵人空中移位了。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} The base Flamethrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range
+
| {{c|+|變更:}} 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。
 
|-  
 
|-  
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="4" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="4" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
| {{c|+|Changed:}} Shield bash now deals damage at all ranges, scaled by distance
+
| {{c|+|變更:}} 現在所有盾牌都能在任何距離造成傷害,傷害依距離而定。
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} Melee damage boost after shield bash is based on amount of charge consumed. Now provides mini-crit at 25% depleted, and full crit at 60% depleted.
+
| {{c|=|變更:}} 現在盾牌衝鋒後的近戰傷害提升只基於衝撞能量的消耗(撞擊後瞬間揮砍無法再造成爆擊傷害)。現在消耗量 25% 為小爆擊,而消耗量 60% 後皆為爆擊傷害。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Charging now removes debuffs from the Demoknight (Bleed, Fire, Mad Milk, Jarate)
+
| {{c|+|新增:}} 現在爆破騎士衝鋒時可移除負面效果(流血、餘火、瘋狂牛奶、瓶手道)。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} All Swords now have a slower deploy and holster speed compared to base weapons in addition to their increased melee range
+
| {{c|-|變更:}} 和原廠武器相比,所有劍類武器都提升了攻擊距離,以及較慢的裝備及收起速度。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
| {{c|-|Added:}} After removing a Sapper from a Sentry Gun, there is now a 0.5s delay before the sentry is active again
+
| {{c|-|新增:}} 現在移除步哨上的電子破壞器後會有 0.5 秒的延遲時間,過了之後後步哨才會動作。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Sentry Guns brought into a respawn room no longer detonate outside of Mann vs. Machine
+
| {{c|+|變更:}} 將步哨防禦槍搬入重生室內,就如同曼恩對決機器模式一樣不會再自爆了。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
| {{c|+|Added:}} Medics now have slightly higher health regeneration when healing a hurt patient
+
| {{c|+|新增:}} 現在醫護兵治療傷患時有稍微較高的生命再生效果。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x
+
| {{c|+|變更:}} 現在於準備時間有 3 倍的 ÜberCharge 充電速率。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
| {{c|=|Added:}} The HUD 'Cloak' meter now displays 'MOTION' and 'FEIGN' when Cloak and Dagger and Dead Ringer are equipped respectively
+
| {{c|=|新增:}} 現在 HUD 的隱形能量會顯示「移動」和「假死」來區分裝備隱身匕首和死亡送終者的差別。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|All classes}}<br/>[[Classes{{if lang}}|{{class name|all classes}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|All classes}}<br/>[[Classes{{if lang}}|{{class name|all classes}}]]
| {{c|+|Changed:}} Base weapon switch speed changed from 0.67 seconds to 0.5 seconds
+
| {{c|+|變更:}} 武器的基本切換速度從 0.67 秒變更為 0.5 秒。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Upon spawning, friendly players (including [[disguise]]d Spies) will show an outline for 10 seconds
+
| {{c|+|新增:}} 友方玩家重生時,會顯現團隊顏色輪廓 10 秒鐘。
 
|}
 
|}
  
 
=== 武器更新 ===
 
=== 武器更新 ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
+
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> 職業
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Weapon
+
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> 武器
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
+
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> 變動處
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
| {{c|+|Changed:}} Increased health recovered on hit from +3 to +5
+
| {{c|+|變更:}} 命中時生命恢復由 +3 提升至 +5。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}}
| {{c|+|Added:}} Extinguishing an ally will now reduce the cool down by 20%
+
| {{c|+|新增:}} 現在幫隊友滅火可減少 20% 冷卻時間。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}}
| {{c|+|Changed:}} Ornament shatters on all impacts, dealing a small amount of damage in a small radius. Bleed effect still only applies to a target that is struck directly.
+
| {{c|+|變更:}} 彩球接觸任何物體都會破碎,能造成小範圍的輕微傷害。流血效果仍只適用於直接命中的目標。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Ball recharge rate increased by 25%
+
| {{c|+|變更:}} 彩球補充速率增加 25%
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Damage penalty reduced from -70% to -65%
+
| {{c|+|變更:}} 傷害值減低的負面效果從 -70% 減至 -65%
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}}
| {{c|-|Changed:}} Decreased blast radius by 20%
+
| {{c|-|變更:}} 減少 20% 爆炸範圍。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
| {{c|+|Changed:}} Doubled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged.
+
| {{c|+|變更:}} 加倍生命再生速度。若玩家受到傷害後,短時間內生命再生效果降低。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}}
| {{c|=|Removed:}} Removed hidden property of up draft when on fire
+
| {{c|=|移除:}} 移除著火時的隱藏上升效果。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}}
| {{c|-|Added:}} Added 20% Attack Speed penalty
+
| {{c|-|新增:}} 新增降低 20% 攻擊速度的負面效果。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
| {{c|-|Changed:}} Reduced blast radius by 20% when rocket jumping (28% reduction when compared to stock)
+
| {{c|-|變更:}} 火箭跳時減少 20% 爆炸範圍(與原廠相比總共減少 28%)。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}}
| {{c|-|Changed:}} No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%.
+
| {{c|-|變更:}} 不再提升雙向的武器切換速度。而是武器裝備速度 +60% 和收起速度 +30%
 
|-
 
|-
| {{c|+|Removed:}} Removed damage penalty
+
| {{c|+|移除:}} 移除降低傷害的效果。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Increased Airblast cost by 25%
+
| {{c|-|變更:}} 壓縮氣爆消耗量增加 25%
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Increased afterburn penalty to from 25% to 66%
+
| {{c|-|變更:}} 餘火燃燒的傷害從 -25% 減少至 -66%
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}}
| {{c|+|Removed:}} Removed 10% damage penalty.
+
| {{c|+|移除:}} 移除傷害值 -10% 的負面效果。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} When activating 'MMMPH', the taunting Pyro gains temporary invulnerability and immunity to knockback effects
+
| {{c|+|新增:}} 當發動「MMMPH」時,嘲諷中的火焰兵將獲得短暫的無敵和無法擊退的效果。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}}
 
! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}}
| {{c|=|Added:}} Properties changed
+
| {{c|=|新增:}} 性能變更:
 
|-
 
|-
| 100% Chance to crit against burning targets
+
| 擊中著火敵方可 100% 發動爆擊。
 
|-
 
|-
| 33% Damage penalty
+
| 傷害值 -33%
 
|-
 
|-
| 20% Slower attack speed
+
| 減慢 20% 攻擊速度。
 
|-
 
|-
| 75% Slower switch-to speed
+
| 降低 75% 武器裝備速度。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}}
| {{c|=|Removed:}} Removed the ability to deal charge impact damage at any range (now native to all shields)
+
| {{c|=|移除:}} 移除任何距離皆可造成衝撞傷害的效果(因為此為現在所有盾牌的基本能力)
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Now increases recharge rate by 50%
+
| {{c|+|新增:}} 衝鋒能量補充速率 +50%
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Increased blast resistance from 15% to 20%
+
| {{c|+|變更:}} 抗爆炸能力由 15% 提升至 20%
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
| {{c|-|Changed:}} Now grants mini-crit instead of full-crit on charge bash
+
| {{c|-|變更:}} 現在消耗衝鋒能量無法造成爆擊,而是小爆擊。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Reduced resistances to 15%
+
| {{c|-|變更:}} 火焰及爆炸抗性由 25% 降至 15%
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}}
| {{c|-|Changed:}} Reduced blast resistance from 40% to 30%
+
| {{c|-|變更:}} 爆炸抗性由 40% 降至 30%
 
|-
 
|-
| {{c|-|Removed:}} Removed fire immunity
+
| {{c|-|移除:}} 移除不會受到餘火傷害的效果。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
| {{c|-|Removed:}} Removed charge duration bonus
+
| {{c|-|移除:}} 移除增加衝鋒距離的效果。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Now restores 25 health on kill
+
| {{c|+|新增:}} 現在擊殺敵人會恢復 25 生命值。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Removed:}} Removed health penalty
+
| {{c|+|Removed:}} 移除生命降低的裝備效果。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Now increases damage taken while active by 15%
+
| {{c|-|新增:}} 現在每當拿出此武器時,承受的傷害執會增加 15%
 
|-
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}}
| {{c|=|Removed:}} Removed ammo pickups granting health instead of ammo
+
| {{c|=|移除:}} 移除撿取彈藥能恢復生命值的效果。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added penalties of reduced primary and secondary ammo
+
| {{c|-|新增:}} 新增主要及次要武器彈藥攜帶量降低的效果。
 
|-
 
|-
| {{c|=|Added:}} Ammo pickups now replenish charge
+
| {{c|=|新增:}} 現在撿取彈藥恢復的是衝鋒能量。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Now gains charge meter on hit
+
| {{c|+|新增:}} 現在每次擊中敵人可恢復 20% 衝鋒能量。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
| {{c|+|Changed:}} Fizzle time increased from 2 seconds to 4 seconds
+
| {{c|+|變更:}} 黏彈維持時間由 2 秒提升為 4 秒。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
| {{c|+|Changed:}} Base melee damage increased from 35 to 55
+
| {{c|+|變更:}} 基本近戰傷害從 35 提升至 55。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added 20% fire rate penalty
+
| {{c|-|新增:}} 新增減少 20% 攻擊速度的負面效果。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added 100% switch-to time penalty
+
| {{c|-|新增:}} 新增切換至該武器速度減慢 100% 的負面效果。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
| {{c|-|Changed:}} Reduced projectile speed (now a visible attribute)
+
| {{c|-|變更:}} 減慢砲彈飛行速度(肉眼可見的特性)
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Reduced cannon impact damage from 60 to 50. Damage also scales with distance.
+
| {{c|-|變更:}} 砲彈直接撞擊傷害從 60 降至 50。傷害也會隨著距離遞減。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Reduced knockback from cannon hit. Knockback strength is now similar to airblast.
+
| {{c|-|變更:}} 減少砲彈命中時的擊退效果,擊退距離與壓縮氣爆相似。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}}
| {{c|+|Removed:}} Removed deploy time penalty
+
| {{c|+|移除:}} 移除武器裝備速度的負面效果。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added penalty of increased holster time by 100%
+
| {{c|-|新增:}} 新增武器收起速度減慢 100% 的負面效果。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}}
| {{c|-|Added:}} Added 50% holster time penalty
+
| {{c|-|新增:}} 新增武器收起速度減慢 50% 的負面效果。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
| {{c|+|Changed:}} Now heals 50 health on kill
+
| {{c|+|變更:}} 現在殺敵能恢復 50 單位生命值。
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} Damage received and dealt increased by 30%
+
| {{c|=|變更:}} 裝備武器時造成和承受的傷害皆增加 30%
 
|-
 
|-
| {{c|+|Removed:}} Removed health penalty
+
| {{c|+|移除:}} 移除生命降低的效果。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
| {{c|+|Added:}} Now provides 15% move speed bonus
+
| {{c|+|新增:}} 現在裝備者提升 15% 移動速度。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Now increases damage taken by 20%
+
| {{c|-|新增:}} 現在裝備者增加 20% 承受傷害。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Firing speed decreased from 50% to 40%
+
| {{c|-|變更:}} 攻擊速度從 +50% 降至 +40%
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
| {{c|-|Added:}} Added damage penalty against buildings. Now takes 3 hits to destroy a Sapper.
+
| {{c|-|新增:}} 新增針對建築物攻擊的傷害減少負面效果。現在需要敲擊 3 次才能摧毀電子破壞器。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
| {{c|-|Changed:}} Healing per bolt reduced from 75 to 60
+
| {{c|-|變更:}} 每發子彈治療量從 75 降至 60。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}}
| {{c|=|Changed:}} Taunt can now be activated by alt-fire
+
| {{c|=|變更:}} 現在按下次要攻擊鍵也可以觸發嘲諷。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Healing done with the taunt now grants small amounts of ÜberCharge
+
| {{c|+|新增:}} 現在嘲諷治療會給予少量的 ÜberCharge 能量。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
| {{c|-|Removed:}} Removed 10% health regeneration on proper resist
+
| {{c|-|移除:}} 移除使用適當抗性時能將 10% 承受傷害轉換為生命恢復的效果。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Added slight ÜberCharge build on proper resist
+
| {{c|+|新增:}} 新增承受適當的抗性傷害時會增加少量的 ÜberCharge 能量的效果。
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Increased ÜberCharge rate from +50% to +67%
+
| {{c|+|變更:}} ÜberCharge 充電速率從 +50% 提升至 +67%
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Reduced overhealed ÜberCharge build rate penalty to 33% from 66%. As this penalty is applied after the base increase, healing an overhealed patient is now 33% more effective.
+
| {{c|+|變更:}} 治療已超量治療目標的 ÜberCharge 充電速率從 -66% 增加至 -33%。由於這個負面效果是加在基本增加之後的,因此現在治療超量治療目標會比以前有效 33%
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
| {{c|+|Added:}} Healing a player with a syringe now grants a small amount of ÜberCharge
+
| {{c|+|新增:}} 現在用箭矢治療隊友會給予少量的 ÜberCharge 能量。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
| {{c|=|Changed:}} Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects
+
| {{c|=|變更:}} 修正當快速治療者啟動 ÜberCharged 時,玩家仍會在某些情況承受擊退效果的問題。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge
+
| {{c|-|新增:}} 玩家無法於快速治療者的 ÜberCharge 效果下捕獲目標(例如佔領控制點、推彈頭車、撿取情報)。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=6| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=6| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Huntsman|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huntsman}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Huntsman|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huntsman}}
| {{c|+|Changed:}} Can be fired while off the ground
+
| {{c|+|變更:}} 現在狙擊手可在半空中使用獵人長弓。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Cleaner's Carbine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cleaner's Carbine}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Cleaner's Carbine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cleaner's Carbine}}
| {{c|+|Changed:}} Reduced firing rate penalty from 35% to 20%
+
| {{c|+|變更:}} 開火速度從減慢 35% 提升至減慢 20%
 
|-
 
|-
| {{c|=|Added:}} Added 'CRIKEY' meter which is filled by dealing damage
+
| {{c|=|新增:}} 新增「哇賽」計量表,使用該武器造成傷害時會累積能量。
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} Mini-crits are no longer activated by kill, but can instead be activated by alt-fire when the 'CRIKEY' meter is filled
+
| {{c|=|變更:}} 擊殺敵人不再觸發小爆擊效果,而是當「哇賽」能量充滿時按下次要開火鍵觸發小暴擊。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
| {{c|+|Changed:}} Quadrupled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged.
+
| {{c|+|變更:}} 四倍生命再生效果。若玩家受到傷害後,短時間內生命再生效果降低。
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Jarate|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jarate}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Jarate|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jarate}}
| {{c|+|Added:}} Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20%
+
| {{c|+|新增:}} 現在幫隊友滅火可減少 20% 冷卻時間。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
| {{c|+|Changed:}} Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50%
+
| {{c|+|變更:}} 觸發裝死時,最初的傷害抗性由 50% 提升至 75%
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
| {{c|+|Changed:}} Fire immunity shield no longer appears when fire immunity is triggered
+
| {{c|+|變更:}} 觸發火焰抵抗時不會再出現火焰抵抗的護盾圖示。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
| {{c|+|Changed:}} No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
+
| {{c|+|變更:}} 填滿彈藥時不再自動開火,可維持裝填完成狀態,自行決定發射時機。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}}
| {{c|=|Changed:}} No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15%
+
| {{c|=|變更:}} 不再提升雙向的切換武器速度,而是裝備(拿出武器/切換至此武器)速度 +20%,收起(從此武器切換至其他武器)速度 +15%
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} No longer mini-crits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, airblast, or grapple.
+
| {{c|-|變更:}} 不再對任何空中目標造成小暴擊(例如跳躍)。目標必須是被爆破跳躍、擊退、壓縮氣爆強迫彈至空中,或使用鉤索時才能觸發。
 
|-
 
|-
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Half-Zatoichi|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Half-Zatoichi}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Half-Zatoichi|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Half-Zatoichi}}
| {{c|=|Changed:}} Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range)
+
| {{c|=|變更:}} 現在該武器定義為劍(增加攻擊範圍,及裝備和收起的時間)
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Honorbound changed. Deals 50 self-damage on holster if no kill was made. Cannot be holstered if player is below 50 life and no kill was made.
+
| {{c|+|變更:}} 榮譽之縛變更。如果沒有殺死敵人,收回武器時會造成 50 單位自我傷害。若玩家生命值低於 50 且沒有殺死敵人則無法收起武器。
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal
+
| {{c|=|變更:}} 殺敵後恢復生命值由 100% 降至只有 50%,但可計入超量治療。
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} No random crits
+
| {{c|-|新增:}} 無隨機爆擊。
 
|}
 
|}
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png| In-game notification.
+
File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png|遊戲內通知
 +
File:Postcard alamo.png|「全新!於風景怡人的新墨西哥州雙城中的阿拉莫」
 +
File:Postcard beach.png|「來自泥漿海灘的問候」
 +
File:Postcard bombshop.png|「推車運送炸彈,最為理所當然的方式...就在奶奶的炸彈工廠世界總部」
 +
File:Postcard library.png|「來參觀雙城公共圖書館-世界最大永不熄滅的焚書火焰發源地!」
 +
File:Postcard merasmus.png|「魔拉斯莫斯的古代蘇美嘉年華」
 +
File:Postcard outletmall.png|「曼恩企業不良召回產品拍賣大廳」
 +
File:Postcard poopyjoe.png|「噗皮喬的急速下墜」
 +
File:Postcard raccoon.png|「無名氏的浣熊庇護所」
 +
File:Postcard tomjones.png|「嘿、笨笨!參觀湯姆瓊斯博物館吧」
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== 參見 ==
* [[Tough Break Campaign]]
+
* [[Tough Break Campaign/zh-hant|倒楣假期戰役]]
  
 
== 外部連結 ==
 
== 外部連結 ==
* [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ The Tough Break Update]
+
* [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ The Tough Break Update] {{lang icon|en}}
  
 
{{Tough Break Update Nav}}
 
{{Tough Break Update Nav}}
 +
{{Smissmas Events Nav}}
 
{{Major Updates Nav}}
 
{{Major Updates Nav}}
  
[[Category:Events]]
+
[[Category:Events/zh-hant]]

Latest revision as of 02:14, 13 December 2022

此條目為這次主要更新釋出的內容。對於更新的詳細內容,請參見2015年12月17日更新
倒楣假期更新
2015聖彈佳節
Tough Break Update.png
新墨西哥州的勞動部發現管理員違反了他們所制定的每一項安全法規,包括違反 106 次員工電擊療法(臉部、軀幹和生殖器)保護法,以及 496 次員工於工作地不明消失的按頂。這表示寶琳小姐必須被國家強制去放第一次的假...去哪呢,隨便啦。這同時也表示了寶琳小姐仍會繼續工作,因為那些殺人合約可不會自己去完成自己啊。
— 倒楣假期更新宣傳文

倒楣假期更新(Tough Break Update)是一個於2015年聖誕節正式釋出的主要更新,活動於2015年12月17日開始,2016年4月11日截止。

這次更新推出 4 種新的塗裝武器組合、15 件社群新創裝飾品、4 張社群製新地圖和 3 個新嘲諷。同時更新也新增了倒楣假期戰役,這是一個會持續三個月的活動,可讓玩家完成由特定技巧組成的 26 個任務挑戰,以獲得獨一無二的特別武器和武器收納盒。玩家必須在曼恩商店購買倒楣假期戰役通行券才能參與活動中的戰役。表面上,玩家透過寶琳小姐在她的國家強制休假中寄來的明信片,接下從她那邊直接發來的合約。

更多新東西在2015年12月22日更新時加入,例如說聖誕外裝

新增項目

裝飾品

主條目: 裝飾品
Leaderboard class scout.png
偵察兵
Bonk Batter's Backup 超能打者補給包
Hot Heels 風火鞋
Leaderboard class soldier.png
火箭兵
Diplomat 外交兵
Leaderboard class demoman.png
爆破兵
Shin Shredders 破滅護脛
Leaderboard class heavy.png
重裝兵
Siberian Sweater 西伯利亞大毛衣
Leaderboard class engineer.png
工程師
Winter Backup 冬季萬用包
Leaderboard class medic.png
醫護兵
Berlin Brain Bowl 柏林軍醫盔
Bunnyhopper's Ballistics Vest 兔腳軍醫的防彈背心
Medical Monarch 君醫
Leaderboard class spy.png
間諜
A Hat to Kill For 罪惡之帽
Chicago Overcoat 芝加哥大衣
Leaderboard class soldier.png
火箭兵
Leaderboard class heavy.png
重裝兵
Gift Bringer 送禮大叔
TF2 crosshair orange.png
全職業
A Well Wrapped Hat 一頂細心包裝好的禮帽
Chill Chullo 寒氣遮耳帽
Patriot Peak 愛國者軍帽

嘲諷

主條目: 嘲諷
Leaderboard class demoman.png
爆破兵
Bad Pipes 差勁管樂
Leaderboard class engineer.png
工程師
Bucking Bronco 有勁彪馬
TF2 crosshair orange.png
全職業
Mannrobics 有曼運動

工具

主條目: 工具
Pyroland Weapons Case 幻想世界武器盒
Smissmas 2015 Festive Gift 2015聖彈佳節禮物
Strange Count Transfer Tool 奇異計數轉換工具
Tough Break Campaign Pass 倒楣假期戰役通行證
Tough Break Cosmetic Case 倒楣假期裝飾品盒
Tough Break Cosmetic Key 倒楣假期裝飾品盒鑰匙
Tough Break Key 倒楣假期鑰匙
Warbird Weapons Case 戰鳥武器盒
Gun Mettle and Tough Break Festivizer 聖誕外裝
備註 2015年12月22日更新時加入

地圖

主條目: 官方地圖列表
名稱 圖片 遊戲模式 檔案名稱
Highpass KOTH Highpass.jpg 山丘之王模式
Controlpoint.png
koth_highpass
Landfall Ctf landfall rc0005.jpg 搶奪情報箱模式
Intel blu idle.png
ctf_landfall
Snowycoast Pl snowycoast.jpg 彈頭車模式
BLU Snowycoast Bombcart.png
pl_snowycoast
Vanguard Cp vanguard.png 控制點模式
Controlpoint.png
cp_vanguard

職業更新

職業 變動處
Leaderboard class pyro.png
火焰兵
Pictogram plus.png 新增: 現在幫隊友滅火可恢復 20 點火焰兵的生命值。
Pictogram minus.png 變更: 現在連續的壓縮氣爆推擊,直到敵人接觸到地面前都不能再阻止敵人空中移位了。
Pictogram plus.png 變更: 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。
Leaderboard class demoman.png
爆破兵
Pictogram plus.png 變更: 現在所有盾牌都能在任何距離造成傷害,傷害依距離而定。
Pictogram comment.png 變更: 現在盾牌衝鋒後的近戰傷害提升只基於衝撞能量的消耗(撞擊後瞬間揮砍無法再造成爆擊傷害)。現在消耗量 25% 為小爆擊,而消耗量 60% 後皆為爆擊傷害。
Pictogram plus.png 新增: 現在爆破騎士衝鋒時可移除負面效果(流血、餘火、瘋狂牛奶、瓶手道)。
Pictogram minus.png 變更: 和原廠武器相比,所有劍類武器都提升了攻擊距離,以及較慢的裝備及收起速度。
Leaderboard class engineer.png
工程師
Pictogram minus.png 新增: 現在移除步哨上的電子破壞器後會有 0.5 秒的延遲時間,過了之後後步哨才會動作。
Pictogram plus.png 變更: 將步哨防禦槍搬入重生室內,就如同曼恩對決機器模式一樣不會再自爆了。
Leaderboard class medic.png
醫護兵
Pictogram plus.png 新增: 現在醫護兵治療傷患時有稍微較高的生命再生效果。
Pictogram plus.png 變更: 現在於準備時間有 3 倍的 ÜberCharge 充電速率。
Leaderboard class spy.png
間諜
Pictogram comment.png 新增: 現在 HUD 的隱形能量會顯示「移動」和「假死」來區分裝備隱身匕首和死亡送終者的差別。
TF2 crosshair orange.png
全職業
Pictogram plus.png 變更: 武器的基本切換速度從 0.67 秒變更為 0.5 秒。
Pictogram plus.png 新增: 友方玩家重生時,會顯現團隊顏色輪廓 10 秒鐘。

武器更新

職業 武器 變動處
Leaderboard class scout.png
偵察兵
Pretty Boy's Pocket Pistol
俊男掌心雷
Pictogram plus.png 變更: 命中時生命恢復由 +3 提升至 +5。
Mad Milk
瘋狂牛奶
Pictogram plus.png 新增: 現在幫隊友滅火可減少 20% 冷卻時間。
Wrap Assassin
包裝紙殺手
Pictogram plus.png 變更: 彩球接觸任何物體都會破碎,能造成小範圍的輕微傷害。流血效果仍只適用於直接命中的目標。
Pictogram plus.png 變更: 彩球補充速率增加 25%。
Pictogram plus.png 變更: 傷害值減低的負面效果從 -70% 減至 -65%。
Leaderboard class soldier.png
火箭兵
Beggar's Bazooka
街友火箭砲
Pictogram minus.png 變更: 減少 20% 爆炸範圍。
Concheror
家徽旗
Pictogram plus.png 變更: 加倍生命再生速度。若玩家受到傷害後,短時間內生命再生效果降低。
B.A.S.E. Jumper
低空跳傘員
Pictogram comment.png 移除: 移除著火時的隱藏上升效果。
Market Gardener
市場花園園丁
Pictogram minus.png 新增: 新增降低 20% 攻擊速度的負面效果。
Air Strike
空襲火箭
Pictogram minus.png 變更: 火箭跳時減少 20% 爆炸範圍(與原廠相比總共減少 28%)。
Leaderboard class pyro.png
火焰兵
Degreaser
除油者
Pictogram minus.png 變更: 不再提升雙向的武器切換速度。而是武器裝備速度 +60% 和收起速度 +30%。
Pictogram plus.png 移除: 移除降低傷害的效果。
Pictogram minus.png 變更: 壓縮氣爆消耗量增加 25%。
Pictogram minus.png 變更: 餘火燃燒的傷害從 -25% 減少至 -66%。
Phlogistinator
燃素噴射器
Pictogram plus.png 移除: 移除傷害值 -10% 的負面效果。
Pictogram plus.png 新增: 當發動「MMMPH」時,嘲諷中的火焰兵將獲得短暫的無敵和無法擊退的效果。
Axtinguisher
火斧
Pictogram comment.png 新增: 性能變更:
擊中著火敵方可 100% 發動爆擊。
傷害值 -33%。
減慢 20% 攻擊速度。
降低 75% 武器裝備速度。
Leaderboard class demoman.png
爆破兵
Splendid Screen
輝煌戰盾
Pictogram comment.png 移除: 移除任何距離皆可造成衝撞傷害的效果(因為此為現在所有盾牌的基本能力)
Pictogram plus.png 新增: 衝鋒能量補充速率 +50%。
Pictogram plus.png 變更: 抗爆炸能力由 15% 提升至 20%。
Tide Turner
潮汐戰舵
Pictogram minus.png 變更: 現在消耗衝鋒能量無法造成爆擊,而是小爆擊。
Pictogram minus.png 變更: 火焰及爆炸抗性由 25% 降至 15%。
Chargin' Targe
衝擊刺盾
Pictogram minus.png 變更: 爆炸抗性由 40% 降至 30%。
Pictogram minus.png 移除: 移除不會受到餘火傷害的效果。
Claidheamh Mòr
蓋爾巨劍
Pictogram minus.png 移除: 移除增加衝鋒距離的效果。
Pictogram plus.png 新增: 現在擊殺敵人會恢復 25 生命值。
Pictogram plus.png Removed: 移除生命降低的裝備效果。
Pictogram minus.png 新增: 現在每當拿出此武器時,承受的傷害執會增加 15%。
Persian Persuader
波斯使者
Pictogram comment.png 移除: 移除撿取彈藥能恢復生命值的效果。
Pictogram minus.png 新增: 新增主要及次要武器彈藥攜帶量降低的效果。
Pictogram comment.png 新增: 現在撿取彈藥恢復的是衝鋒能量。
Pictogram plus.png 新增: 現在每次擊中敵人可恢復 20% 衝鋒能量。
Quickiebomb Launcher
速成黏彈發射器
Pictogram plus.png 變更: 黏彈維持時間由 2 秒提升為 4 秒。
Ullapool Caber
阿勒浦木製手榴彈
Pictogram plus.png 變更: 基本近戰傷害從 35 提升至 55。
Pictogram minus.png 新增: 新增減少 20% 攻擊速度的負面效果。
Pictogram minus.png 新增: 新增切換至該武器速度減慢 100% 的負面效果。
Loose Cannon
脫韁火炮
Pictogram minus.png 變更: 減慢砲彈飛行速度(肉眼可見的特性)
Pictogram minus.png 變更: 砲彈直接撞擊傷害從 60 降至 50。傷害也會隨著距離遞減。
Pictogram minus.png 變更: 減少砲彈命中時的擊退效果,擊退距離與壓縮氣爆相似。
Leaderboard class heavy.png
重裝兵
Fists of Steel
鐵拳
Pictogram plus.png 移除: 移除武器裝備速度的負面效果。
Pictogram minus.png 新增: 新增武器收起速度減慢 100% 的負面效果。
Gloves of Running Urgently
狂奔手套
Pictogram minus.png 新增: 新增武器收起速度減慢 50% 的負面效果。
Warrior's Spirit
戰士之魂
Pictogram plus.png 變更: 現在殺敵能恢復 50 單位生命值。
Pictogram comment.png 變更: 裝備武器時造成和承受的傷害皆增加 30%。
Pictogram plus.png 移除: 移除生命降低的效果。
Eviction Notice
驅逐警告
Pictogram plus.png 新增: 現在裝備者提升 15% 移動速度。
Pictogram minus.png 新增: 現在裝備者增加 20% 承受傷害。
Pictogram minus.png 變更: 攻擊速度從 +50% 降至 +40%。
Leaderboard class engineer.png
工程師
Jag
鉤爪扳手
Pictogram minus.png 新增: 新增針對建築物攻擊的傷害減少負面效果。現在需要敲擊 3 次才能摧毀電子破壞器。
Rescue Ranger
遊騎兵援隊
Pictogram minus.png 變更: 每發子彈治療量從 75 降至 60。
Leaderboard class medic.png
醫護兵
Amputator
截肢鋸
Pictogram comment.png 變更: 現在按下次要攻擊鍵也可以觸發嘲諷。
Pictogram plus.png 新增: 現在嘲諷治療會給予少量的 ÜberCharge 能量。
Vaccinator
疫苗接種者
Pictogram minus.png 移除: 移除使用適當抗性時能將 10% 承受傷害轉換為生命恢復的效果。
Pictogram plus.png 新增: 新增承受適當的抗性傷害時會增加少量的 ÜberCharge 能量的效果。
Pictogram plus.png 變更: ÜberCharge 充電速率從 +50% 提升至 +67%。
Pictogram plus.png 變更: 治療已超量治療目標的 ÜberCharge 充電速率從 -66% 增加至 -33%。由於這個負面效果是加在基本增加之後的,因此現在治療超量治療目標會比以前有效 33%。
Crusader's Crossbow
聖十字弩弓
Pictogram plus.png 新增: 現在用箭矢治療隊友會給予少量的 ÜberCharge 能量。
Quick-Fix
快速治療者
Pictogram comment.png 變更: 修正當快速治療者啟動 ÜberCharged 時,玩家仍會在某些情況承受擊退效果的問題。
Pictogram minus.png 新增: 玩家無法於快速治療者的 ÜberCharge 效果下捕獲目標(例如佔領控制點、推彈頭車、撿取情報)。
Leaderboard class sniper.png
狙擊手
Huntsman
獵人長弓
Pictogram plus.png 變更: 現在狙擊手可在半空中使用獵人長弓。
Cleaner's Carbine
湮滅者卡賓槍
Pictogram plus.png 變更: 開火速度從減慢 35% 提升至減慢 20%。
Pictogram comment.png 新增: 新增「哇賽」計量表,使用該武器造成傷害時會累積能量。
Pictogram comment.png 變更: 擊殺敵人不再觸發小爆擊效果,而是當「哇賽」能量充滿時按下次要開火鍵觸發小暴擊。
Cozy Camper
舒適的露營家
Pictogram plus.png 變更: 四倍生命再生效果。若玩家受到傷害後,短時間內生命再生效果降低。
Jarate
瓶手道
Pictogram plus.png 新增: 現在幫隊友滅火可減少 20% 冷卻時間。
Leaderboard class spy.png
間諜
Dead Ringer
死亡送終者
Pictogram plus.png 變更: 觸發裝死時,最初的傷害抗性由 50% 提升至 75%。
Spy-cicle
寒冽冰錐
Pictogram plus.png 變更: 觸發火焰抵抗時不會再出現火焰抵抗的護盾圖示。
Leaderboard class soldier.png
火箭兵
Leaderboard class pyro.png
火焰兵
Leaderboard class heavy.png
重裝兵
Leaderboard class engineer.png
工程師
Panic Attack
背水散彈槍
Pictogram plus.png 變更: 填滿彈藥時不再自動開火,可維持裝填完成狀態,自行決定發射時機。
Leaderboard class soldier.png
火箭兵
Leaderboard class pyro.png
火焰兵
Reserve Shooter
後勤防空員
Pictogram comment.png 變更: 不再提升雙向的切換武器速度,而是裝備(拿出武器/切換至此武器)速度 +20%,收起(從此武器切換至其他武器)速度 +15%。
Pictogram minus.png 變更: 不再對任何空中目標造成小暴擊(例如跳躍)。目標必須是被爆破跳躍、擊退、壓縮氣爆強迫彈至空中,或使用鉤索時才能觸發。
Leaderboard class soldier.png
火箭兵
Leaderboard class demoman.png
爆破兵
Half-Zatoichi
半盲劍俠
Pictogram comment.png 變更: 現在該武器定義為劍(增加攻擊範圍,及裝備和收起的時間)
Pictogram plus.png 變更: 榮譽之縛變更。如果沒有殺死敵人,收回武器時會造成 50 單位自我傷害。若玩家生命值低於 50 且沒有殺死敵人則無法收起武器。
Pictogram comment.png 變更: 殺敵後恢復生命值由 100% 降至只有 50%,但可計入超量治療。
Pictogram minus.png 新增: 無隨機爆擊。

畫廊

參見

外部連結