Difference between revisions of "Sentry Gun/sv"
(→References) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(15 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans|Swedish}} | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Vaktgevär}} | ||
[[Image:Engywithsg.png|right|350px|The Engineer with a Level 3 Sentry]] | [[Image:Engywithsg.png|right|350px|The Engineer with a Level 3 Sentry]] | ||
{{Quotation|'''The Engineer'''|How am I going to stop some big mean mother hubbard from tearing me a structurally superfluous new behind? The answer: use a gun. And if that don't work... use '''more''' gun.}} | {{Quotation|'''The Engineer'''|How am I going to stop some big mean mother hubbard from tearing me a structurally superfluous new behind? The answer: use a gun. And if that don't work... use '''more''' gun.}} | ||
− | '''Vaktgeväret''' är en [[building/sv|byggnad]] som kan bli byggd av en [[Engineer/sv| | + | '''Vaktgeväret''' är en [[building/sv|byggnad]] som kan bli byggd av en [[Engineer/sv|Tekniker]] och fungerar som ett automatiserat gevär, som skjuter emot fiender som finns inom dess räckvidd. Vaktgeväret kommer alltid att skjuta emot de fiender och byggnader som är närmast den själv, så länge dessa inte är bakom en vägg, samt är inom synradien för den. |
− | Vaktgeväret kostar 130 [[Metal/sv|Metall]] att bygga, Samt 200 | + | Vaktgeväret kostar 130 [[Metal/sv|Metall]] att bygga, Samt 200 metall för att uppgradera till nivå 2, och 200 till för att uppgradera till nivå 3. Med varje uppgradering blir vaktgeväret starkare, får kraftigare gevär, raketer samt tillfogar mer skada. Dock förblir skjutradien den samma genom alla nivåer. |
− | Vaktgevärets ammunition kan laddas om genom att | + | Vaktgevärets ammunition kan laddas om genom att Teknikern slår till den med sin [[Wrench/sv|Skiftnyckel]], varje skott som blir laddat kostar en metall och varje raketsalva kostar två metall. |
− | När | + | När Teknikern ska placera ett vaktgevär kommer en 3D-sfär att visas, vilket representerar vaktgevärets räckvidd. Medan vaktgeväret byggs kommer dess [[health/sv|hälsa]] att graduellt bli full, tills den är full. Vaktgeväret roterar 90 grader för att kolla av området, dock kan den rotera hela 360 grader när den väl låst på ett mål, Dock tar detta någon sekund, vilket kan tillåta snabbare fiender att snabbt springa förbi vaktgeväret utan att riskera att bli attackerade. Vaktgeväret kan också roteras manuellt innan den byggs; När ritningen för vaktgeväret visas kan spelaren använda sin alternativa eldknapp ([[default key/sv|ordinarie knapp]]: MOUSE2) vilket får ritningen, och vaktgeväret, att rotera 90 grader. |
− | Vaktgeväret kommer inte att skjuta | + | Vaktgeväret kommer inte att skjuta mot fientliga [[Spy/sv|Spioner]] som är [[cloaked/sv|osynliga]] eller [[disguise/sv|förklädda]]. Vaktgevär kommer heller inte att skjuta emot fiender, som är inom dess synradie, men bakom skydd, Till skydd räknas också Teknikerns [[Dispenser/sv|utmatare]]. Vaktgevär kan inte heller skjuta om en fiende-Spion har satt fast en [[Electro Sapper/sv|Sapper]] på den. Ett förstört Vaktgevär lämnar bitar värt 60 metall, vilket kan plockas upp av andra klasser för [[Ammo/sv|ammunition]]. |
− | Olikt de flesta andra vapen, Får damage falloff ingen effekt på vaktgevärets vapen, och den kan inte heller få [[critical/sv|kritiska träffar]]. Det finns en möjlighet för vaktgeväret att få | + | Olikt de flesta andra vapen, Får damage falloff ingen effekt på vaktgevärets vapen, och den kan inte heller få [[critical/sv|kritiska träffar]]. Det finns en möjlighet för vaktgeväret att få Mini-Kritiska träffar om fienden är täckt med [[Jarate/sv|Jarate]] eller om Teknikern har ett Vaktgevär som är nära en Soldat som använder sin [[Buff banner/sv|Buff flagga]], vilket höjer skadan från varje skott till 22. |
− | Ett vapen som släpptes ihop med [[Engineer Update/sv| | + | Ett vapen som släpptes ihop med [[Engineer Update/sv|Teknikerns uppdatering]] är ett upplåstbart vapen som byer ut [[Pistol/sv|Pistolen]]: [[Wrangler/sv|Grälmakaren]], vilket tillåter Teknikern att ta manuell kontroll över sitt vaktgevär, vilket tillåter denne att markera och skjuta mot fiender. När en Tekniker gör detta, stängs den automatiserade låsmekanismen av, men ger mer kraft åt andra system, t.ex. eldgivning, vilket nästintill dubblerar skadan ett vaktgevär kan ge ut. Grälmakaren ger också Vaktgeväret en skyddande sköld, vilket absorberar omkring 2/3 av inkommande fiendeeld när Grälmakaren används. Om Tekniker byter vapen kommer Vaktgeväret att bli inaktiverad i tre sekunder medan de automatiserade systemen startas om. |
− | [[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Ikonen som visas när en byggnad som blir förflyttad av | + | [[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Ikonen som visas när en byggnad som blir förflyttad av Tekniker blir förstörd.]] |
− | Sedan [[Engineer Update/sv| | + | Sedan [[Engineer Update/sv|Teknikerns uppdatering]] kan spelare plocka upp och förflytta sina byggnader. En Tekniker som förflyttar sitt vaktgevär kommer att röra sig 25% långsammare, och kan inte använda sina vapen medan han bär byggnaden, och kan inte heller byta vapen. Dock kommer byggnaden att sättas upp dubbelt så snabbt när väl Teknikern sätter ned den. Den kommer också att ha kvar den nivå som den hade innan den blev förflyttad av Teknikern. Spelaren kommer inte att förlora ammunition eller metall genom att han/hon förflyttar sitt vaktgevär. Om en Tekniker dör medan denne förflyttar sitt vaktgevär, kommer det att förstöras. Vaktgevär som har en Sapper på sig kan inte förflyttas. |
− | Om en Soldat har | + | Om en Soldat har den Svarta Lådan, Battaljonens Förstärkning samt Grenadjärens Keps, kommer han att ta 20% mindre skada från vaktgevären, oberoende av vilken nivå de är. |
− | En [[Pyro/sv| | + | En [[Pyro/sv|Pyro]] kan använda sin [[Compression Blast/sv|Komprimerade luftström]] för att reflektera raketer som skjuts av nivå 3-vaktgevär. |
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Mini-Vaktgevär == | == Mini-Vaktgevär == | ||
− | [[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Mini-Vaktgeväret som | + | [[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Mini-Vaktgeväret som sett på [[Engineer Update/sv|Teknikerns uppdatering]]ssida.]] |
{{Quotation|'''The Heavy''' on the Engineer's strategies''|Go ahead! Build your tiny gun! Then '''RUN'''!|sound=Heavy_taunts17.wav}} | {{Quotation|'''The Heavy''' on the Engineer's strategies''|Go ahead! Build your tiny gun! Then '''RUN'''!|sound=Heavy_taunts17.wav}} | ||
− | Mini-Vaktgeväret är en mer | + | Mini-Vaktgeväret är en mer stridseffektiv version av det normala vaktgeväret, som kan användas om man har använder [[Gunslinger/sv|Revolvermannen]]. Mini-Vaktgeväret har flera fördelar: Den kostar bara 100 [[metal/sv|Metall]] att bygga, den blir klar 4 gånger snabbare och skjuter 50% snabbare än ett nivå 1-vaktgevär. Mini-Vaktgeväret kan dock inte uppgraderas eller repareras, då den är gjord för snabb användning. Den tillfogar också 50% mindre skada per skott än ett vanlig nivå 1-vaktgevär gör. Mini-Vaktgevär kan plockas upp och transporteras som vanliga vaktgevär. |
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=combat mini-sentry gun|headerlevel=h3}} | ||
==Vaktgevärets nivåer== | ==Vaktgevärets nivåer== | ||
− | [[File: | + | [[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]] |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Nivå | ! class="header" | Nivå | ||
Line 53: | Line 60: | ||
| Semi-Automatisk eldgivning, enkel pipa | | Semi-Automatisk eldgivning, enkel pipa | ||
| '''Skada:'''16 <br> '''Skot per Sekund:''' 4 (8 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]])<br>'''Genomsnittlig DPS:''' 64 (128 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) | | '''Skada:'''16 <br> '''Skot per Sekund:''' 4 (8 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]])<br>'''Genomsnittlig DPS:''' 64 (128 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) | ||
− | | | + | | 150 skott |
|- | |- | ||
| height=150 | | | height=150 | | ||
Line 65: | Line 72: | ||
| 330 [[Metal/sv|Metall]] | | 330 [[Metal/sv|Metall]] | ||
| Två roterande maskingevärs pipor | | Två roterande maskingevärs pipor | ||
− | | '''Skada:''' 16 <br>''' | + | | '''Skada:''' 16 <br>'''Skott per sekund:''' 8 (16 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) <br> '''Genomsnittlig DPS:''' 128 (256 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]])<br> |
− | | | + | | 200 skott |
|- | |- | ||
| height=150 | | | height=150 | | ||
Line 78: | Line 85: | ||
| 530 [[Metal/sv|Metall]] | | 530 [[Metal/sv|Metall]] | ||
| | | | ||
− | Två roterande | + | Två roterande maskingevärspipor <br> |
− | + | Mållåsande raketgevär | |
| | | | ||
'''Skada:''' 16 <br>'''Skot per Sekund:''' 8 (16 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) <br> '''Genomsnittlig DPS:''' 128 (256 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]])<br> | '''Skada:''' 16 <br>'''Skot per Sekund:''' 8 (16 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) <br> '''Genomsnittlig DPS:''' 128 (256 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]])<br> | ||
− | *Raketer | + | *Raketer skjuts var tredje sekund, något snabbare med Grälmakaren, vilket ger 102 skada per träff |
| | | | ||
− | + | 200 skott<br> | |
20 raket salvor | 20 raket salvor | ||
Line 113: | Line 120: | ||
| Semi-Automatisk eldgivning, enkel pipa | | Semi-Automatisk eldgivning, enkel pipa | ||
| '''Skada:''' 8 <br>'''Skot per Sekund:''' 6 (12 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) <br>'''Genomsnittlig DPS:''' 48 (96 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) | | '''Skada:''' 8 <br>'''Skot per Sekund:''' 6 (12 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) <br>'''Genomsnittlig DPS:''' 48 (96 med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]) | ||
− | | | + | | 150 skott |
|} | |} | ||
==Relaterade framsteg== | ==Relaterade framsteg== | ||
− | ===Generellt=== | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[Achievements/sv|Generellt]] === |
{{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}} | {{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}} | ||
− | === | + | === {{Class link|Scout}} === |
{{Show achievement|Scout|Gun Down|width=50%}} | {{Show achievement|Scout|Gun Down|width=50%}} | ||
− | === | + | === {{Class link|Soldier}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}} | ||
Line 129: | Line 136: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{Class link|Demoman}} === |
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}} | {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}} | ||
− | === | + | === {{class link|Engineer}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | ||
Line 138: | Line 145: | ||
{{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}} | {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}} | ||
{{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}} | | 2 = {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}} | ||
{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}} | {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}} | ||
{{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}} | {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}} | ||
{{Show achievement|Engineer|No Man's Land}} | {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | |
+ | === {{Class link|Medic}} === | ||
{{Show achievement|Medic|Midwife Crisis|width=50%}} | {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis|width=50%}} | ||
− | === | + | === {{Class link|Sniper}} === |
{{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized|width=50%}} | {{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized|width=50%}} | ||
− | === | + | === {{Class link|Spy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}} | ||
Line 157: | Line 167: | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
[[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Modifying your Sentry]] | [[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Modifying your Sentry]] | ||
− | *Det första vaktgevär | + | *Det första vaktgevär designades av [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]] år 1890.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (comic)], page 8, retrieved 2010-10-18.</ref> Den originella och nuvarande designen är nästintill identiskt. |
− | |||
*Den officiella spelguiden för Team Fortress 2 är faktiskt en användarmanual till vaktgeväret. | *Den officiella spelguiden för Team Fortress 2 är faktiskt en användarmanual till vaktgeväret. | ||
*En notis på Vaktgevärets ritning säger "Automatiserad Vaktgevärs Byggnad", dock referar Vaktgevärets användarmanual till vaktgeväret som "Automatiskt Vaktgevär" | *En notis på Vaktgevärets ritning säger "Automatiserad Vaktgevärs Byggnad", dock referar Vaktgevärets användarmanual till vaktgeväret som "Automatiskt Vaktgevär" | ||
*Vaktgeväret ger av ett beep ljud varje gång den roterar, där ljudet korresponderar med dens nivå. Ett vaktgevär som är nivå 3 kommer att ge av sig 3 snabba beeps, samt kommer ett starkare ljud avges nu större nivå vaktgeväret är. Ett nivå 1 vaktgevär är svårare att höra än en nivå 3, detta kan användas till spelarens fördel. | *Vaktgeväret ger av ett beep ljud varje gång den roterar, där ljudet korresponderar med dens nivå. Ett vaktgevär som är nivå 3 kommer att ge av sig 3 snabba beeps, samt kommer ett starkare ljud avges nu större nivå vaktgeväret är. Ett nivå 1 vaktgevär är svårare att höra än en nivå 3, detta kan användas till spelarens fördel. | ||
*När ammunitionen är slut, kommer Vaktgeväret att fortsätta att försöka skjuta, dock kommer den bara att avge ett klickande ljud. | *När ammunitionen är slut, kommer Vaktgeväret att fortsätta att försöka skjuta, dock kommer den bara att avge ett klickande ljud. | ||
− | * | + | *Teknikern kan nå högre med en nivå 1 vaktgevär, än med en utmatare, vilket gör vaktgeväret till det självklara valet på hopp samt puzzle mappar. |
− | *En oanvänd dödsikon finns för nivå 1 vaktgeväret | + | *En oanvänd dödsikon finns för nivå 1 vaktgeväret i spelfilerna, vilket kan ses till höger. Det är möjligt att denna ikon skulle användas till kills med [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]. |
[[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Unused level 1 sentry kill icon]] | [[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Unused level 1 sentry kill icon]] | ||
[[Image:Oldesentry.PNG|right|200px]] | [[Image:Oldesentry.PNG|right|200px]] | ||
− | *När [[Wrangler/sv|Grälmakaren]] vart tillagd | + | *När [[Wrangler/sv|Grälmakaren]] vart tillagd i Teknikerns uppdatering, fick alla nivåer av vaktgeväret en laser. |
− | *En bug existerande där Nivå 2 samt 3 Mini-Vaktgevär kunde byggas genom att spelaren byggde normala nivå 2 eller 3 vaktgevär, för att sedan byta till Revolvermannen för att sedan förflytta och sätta ned Vaktgeväret igen. Resultatet blev en miniatyr version av en Nivå 2 eller 3 vaktgevär som fick de egenskaper som ett Mini-Vaktgevär har, däribland 75% mer skada och fyra gånger snabbare byggtid. Dessa vaktgevär verkade alltid tillhöra RED, dock fick de det rätta lagets färg på ljus effekterna. Denna bug blev fixad, och blev samtidigt inlagd av misstag igen I | + | *En bug existerande där Nivå 2 samt 3 Mini-Vaktgevär kunde byggas genom att spelaren byggde normala nivå 2 eller 3 vaktgevär, för att sedan byta till Revolvermannen för att sedan förflytta och sätta ned Vaktgeväret igen. Resultatet blev en miniatyr version av en Nivå 2 eller 3 vaktgevär som fick de egenskaper som ett Mini-Vaktgevär har, däribland 75% mer skada och fyra gånger snabbare byggtid. Dessa vaktgevär verkade alltid tillhöra RED, dock fick de det rätta lagets färg på ljus effekterna. Denna bug blev fixad, och blev samtidigt inlagd av misstag igen I {{Patch name|10|8|2010}}en. |
− | + | ||
*Det blinkande ljuset på Mini-Vaktgeväret verkar, som på bombvagnen, att ha blivit fastsatt med en bit tejp. | *Det blinkande ljuset på Mini-Vaktgeväret verkar, som på bombvagnen, att ha blivit fastsatt med en bit tejp. | ||
*En simulerad död som görs av [[Dead Ringer/sv|Dödsringaren]] kommer inte att läggas till till vaktgevärets döda eller assisterande, men kommer att kontribuera till Little Slaughterhouse in Texas framsteget. | *En simulerad död som görs av [[Dead Ringer/sv|Dödsringaren]] kommer inte att läggas till till vaktgevärets döda eller assisterande, men kommer att kontribuera till Little Slaughterhouse in Texas framsteget. | ||
− | *Mini-Vaktgeväret har uppenbarligen samma stats som Byggarens Vaktgevär ifrån fan spelet [[Gang Garrison 2]]. Om | + | *Mini-Vaktgeväret har uppenbarligen samma stats som Byggarens Vaktgevär ifrån fan spelet [[Gang Garrison 2]]. Om Teknikern har Revolvermannen får denne också lika mycket hälsa som sjukvårdaren I det spelet. |
− | *Mini-Vaktgeväret har samma [[gibs/sv|gibs]] som en standard nivå 1 | + | *Mini-Vaktgeväret har samma [[gibs/sv|gibs]] som en standard nivå 1-vaktgevär. Detta betyder att ljuset samt det shackfärgade mönstret kommer att försvinna när vaktgeväret är förstört. |
− | *Allierade kan gå igenom ett vaktgevär och utmatare som det kan med alla vänliga enheter. Dock kan | + | *Allierade kan gå igenom ett vaktgevär och utmatare som det kan med alla vänliga enheter. Dock kan Teknikern som byggde byggnaden samt fiender inte göra detta. Byggnader kan således användas för att temporärt blockera dörrar och andra utrymmen. |
− | *Mini-Vaktgevärets status visar en | + | *Mini-Vaktgevärets status visar en uppgraderingsmätare, även fast denna inte kan bli uppgraderad eller reparerad. |
− | *Det finns en bug som tillåter | + | *Det finns en bug som tillåter Teknikern att bygga ett Mini-Vaktgevär medan denne har Skiftnyckeln eller Den södra Gästfriheten. Detta genom att hålla ute ritningarna till vaktgeväret med revolvermannen, för att sedan byta till skiftnyckeln. Spelaren kommer att bygga ett Mini-Vaktgevär, dock kommer den fortfarande att kosta 130 metall. Detta kan inte heller göras I motsatt riktning, alltså att man har Revolvermannen medan man har ritningar för ett normalt vaktgevär. |
== Referenser == | == Referenser == | ||
Line 182: | Line 191: | ||
<references /> | <references /> | ||
− | == | + | ==Se också== |
− | *[[Engineer strategy]] | + | *[[Engineer strategy/sv|Strategi för Teknikern]] |
*[[Engineer strategy#Sentry Placement|Sentry Gun Placement]] | *[[Engineer strategy#Sentry Placement|Sentry Gun Placement]] | ||
− | ==External links== | + | == External links == |
*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Sentry Gun manual] | *[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Sentry Gun manual] | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
[[Category:Buildings/sv]] | [[Category:Buildings/sv]] |
Latest revision as of 22:46, 30 April 2023
Denna översättning behöver uppdateras. Du kan hjälpa till att förbättra genom att redigera sidan med innehåll från Sentry Gun (view source). Se även Help:Language translation. |
Denna sida är på väg att bli översatt till svenska. Om du kan tala svenska, posta på diskussionssidan eller prata med dom som har bidragit till sidan (genom att titta på sidhistoriken). |
“ | How am I going to stop some big mean mother hubbard from tearing me a structurally superfluous new behind? The answer: use a gun. And if that don't work... use more gun.
— The Engineer
|
” |
Vaktgeväret är en byggnad som kan bli byggd av en Tekniker och fungerar som ett automatiserat gevär, som skjuter emot fiender som finns inom dess räckvidd. Vaktgeväret kommer alltid att skjuta emot de fiender och byggnader som är närmast den själv, så länge dessa inte är bakom en vägg, samt är inom synradien för den.
Vaktgeväret kostar 130 Metall att bygga, Samt 200 metall för att uppgradera till nivå 2, och 200 till för att uppgradera till nivå 3. Med varje uppgradering blir vaktgeväret starkare, får kraftigare gevär, raketer samt tillfogar mer skada. Dock förblir skjutradien den samma genom alla nivåer.
Vaktgevärets ammunition kan laddas om genom att Teknikern slår till den med sin Skiftnyckel, varje skott som blir laddat kostar en metall och varje raketsalva kostar två metall.
När Teknikern ska placera ett vaktgevär kommer en 3D-sfär att visas, vilket representerar vaktgevärets räckvidd. Medan vaktgeväret byggs kommer dess hälsa att graduellt bli full, tills den är full. Vaktgeväret roterar 90 grader för att kolla av området, dock kan den rotera hela 360 grader när den väl låst på ett mål, Dock tar detta någon sekund, vilket kan tillåta snabbare fiender att snabbt springa förbi vaktgeväret utan att riskera att bli attackerade. Vaktgeväret kan också roteras manuellt innan den byggs; När ritningen för vaktgeväret visas kan spelaren använda sin alternativa eldknapp (ordinarie knapp: MOUSE2) vilket får ritningen, och vaktgeväret, att rotera 90 grader.
Vaktgeväret kommer inte att skjuta mot fientliga Spioner som är osynliga eller förklädda. Vaktgevär kommer heller inte att skjuta emot fiender, som är inom dess synradie, men bakom skydd, Till skydd räknas också Teknikerns utmatare. Vaktgevär kan inte heller skjuta om en fiende-Spion har satt fast en Sapper på den. Ett förstört Vaktgevär lämnar bitar värt 60 metall, vilket kan plockas upp av andra klasser för ammunition.
Olikt de flesta andra vapen, Får damage falloff ingen effekt på vaktgevärets vapen, och den kan inte heller få kritiska träffar. Det finns en möjlighet för vaktgeväret att få Mini-Kritiska träffar om fienden är täckt med Jarate eller om Teknikern har ett Vaktgevär som är nära en Soldat som använder sin Buff flagga, vilket höjer skadan från varje skott till 22.
Ett vapen som släpptes ihop med Teknikerns uppdatering är ett upplåstbart vapen som byer ut Pistolen: Grälmakaren, vilket tillåter Teknikern att ta manuell kontroll över sitt vaktgevär, vilket tillåter denne att markera och skjuta mot fiender. När en Tekniker gör detta, stängs den automatiserade låsmekanismen av, men ger mer kraft åt andra system, t.ex. eldgivning, vilket nästintill dubblerar skadan ett vaktgevär kan ge ut. Grälmakaren ger också Vaktgeväret en skyddande sköld, vilket absorberar omkring 2/3 av inkommande fiendeeld när Grälmakaren används. Om Tekniker byter vapen kommer Vaktgeväret att bli inaktiverad i tre sekunder medan de automatiserade systemen startas om.
Sedan Teknikerns uppdatering kan spelare plocka upp och förflytta sina byggnader. En Tekniker som förflyttar sitt vaktgevär kommer att röra sig 25% långsammare, och kan inte använda sina vapen medan han bär byggnaden, och kan inte heller byta vapen. Dock kommer byggnaden att sättas upp dubbelt så snabbt när väl Teknikern sätter ned den. Den kommer också att ha kvar den nivå som den hade innan den blev förflyttad av Teknikern. Spelaren kommer inte att förlora ammunition eller metall genom att han/hon förflyttar sitt vaktgevär. Om en Tekniker dör medan denne förflyttar sitt vaktgevär, kommer det att förstöras. Vaktgevär som har en Sapper på sig kan inte förflyttas.
Om en Soldat har den Svarta Lådan, Battaljonens Förstärkning samt Grenadjärens Keps, kommer han att ta 20% mindre skada från vaktgevären, oberoende av vilken nivå de är.
En Pyro kan använda sin Komprimerade luftström för att reflektera raketer som skjuts av nivå 3-vaktgevär.
Innehåll
Demonstration
Mini-Vaktgevär
“ | Go ahead! Build your tiny gun! Then RUN!
Klicka för att lyssna
— The Heavy on the Engineer's strategies
|
” |
Mini-Vaktgeväret är en mer stridseffektiv version av det normala vaktgeväret, som kan användas om man har använder Revolvermannen. Mini-Vaktgeväret har flera fördelar: Den kostar bara 100 Metall att bygga, den blir klar 4 gånger snabbare och skjuter 50% snabbare än ett nivå 1-vaktgevär. Mini-Vaktgeväret kan dock inte uppgraderas eller repareras, då den är gjord för snabb användning. Den tillfogar också 50% mindre skada per skott än ett vanlig nivå 1-vaktgevär gör. Mini-Vaktgevär kan plockas upp och transporteras som vanliga vaktgevär.
Demonstration
Vaktgevärets nivåer
Nivå | Dödsikon | Hälsa | Kostnad | Bestyckning | Skada | Ammunition | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
150 (Ca 450 med Grälmakarens sköld) | 130 Metall | Semi-Automatisk eldgivning, enkel pipa | Skada:16 Skot per Sekund: 4 (8 med Grälmakaren) Genomsnittlig DPS: 64 (128 med Grälmakaren) |
150 skott | ||
|
180 (Ca 540 med Grälmakarens sköld) | 330 Metall | Två roterande maskingevärs pipor | Skada: 16 Skott per sekund: 8 (16 med Grälmakaren) Genomsnittlig DPS: 128 (256 med Grälmakaren) |
200 skott | ||
|
216 (Ca 648 med Grälmakarens sköld) | 530 Metall |
Två roterande maskingevärspipor Mållåsande raketgevär |
Skada: 16
|
200 skott
|
Mini-Vaktgevär
Nivå | Dödsikon | Hälsa | Kostnad | Bestyckning | Skada | Ammunition | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
100 (Ca 300 med Grälmakarens sköld) | 100 Metall | Semi-Automatisk eldgivning, enkel pipa | Skada: 8 Skot per Sekund: 6 (12 med Grälmakaren) Genomsnittlig DPS: 48 (96 med Grälmakaren) |
150 skott |
Relaterade framsteg
Generellt
Vaktgevärsskytt Döda 10 fiender med ett enda vaktgevär. |
Scout
Pistolvakt Förstör ett aktivt vaktgevär genom att använda din pistol. |
Soldier
|
|
Demoman
Sprängt Var Det Här Spräng en Engineer med tillhörande vaktgevär och utmatare med en enda Klisterbombsdetonering. |
Engineer
|
|
Medic
Tillståndet Är Kritiskt Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts. |
Sniper
På Jakt Efter Vaktgevär Förstör 3 Vaktgevär. |
Spy
|
|
Trivia
- Det första vaktgevär designades av Radigan Conagher år 1890.[1] Den originella och nuvarande designen är nästintill identiskt.
- Den officiella spelguiden för Team Fortress 2 är faktiskt en användarmanual till vaktgeväret.
- En notis på Vaktgevärets ritning säger "Automatiserad Vaktgevärs Byggnad", dock referar Vaktgevärets användarmanual till vaktgeväret som "Automatiskt Vaktgevär"
- Vaktgeväret ger av ett beep ljud varje gång den roterar, där ljudet korresponderar med dens nivå. Ett vaktgevär som är nivå 3 kommer att ge av sig 3 snabba beeps, samt kommer ett starkare ljud avges nu större nivå vaktgeväret är. Ett nivå 1 vaktgevär är svårare att höra än en nivå 3, detta kan användas till spelarens fördel.
- När ammunitionen är slut, kommer Vaktgeväret att fortsätta att försöka skjuta, dock kommer den bara att avge ett klickande ljud.
- Teknikern kan nå högre med en nivå 1 vaktgevär, än med en utmatare, vilket gör vaktgeväret till det självklara valet på hopp samt puzzle mappar.
- En oanvänd dödsikon finns för nivå 1 vaktgeväret i spelfilerna, vilket kan ses till höger. Det är möjligt att denna ikon skulle användas till kills med Grälmakaren.
- När Grälmakaren vart tillagd i Teknikerns uppdatering, fick alla nivåer av vaktgeväret en laser.
- En bug existerande där Nivå 2 samt 3 Mini-Vaktgevär kunde byggas genom att spelaren byggde normala nivå 2 eller 3 vaktgevär, för att sedan byta till Revolvermannen för att sedan förflytta och sätta ned Vaktgeväret igen. Resultatet blev en miniatyr version av en Nivå 2 eller 3 vaktgevär som fick de egenskaper som ett Mini-Vaktgevär har, däribland 75% mer skada och fyra gånger snabbare byggtid. Dessa vaktgevär verkade alltid tillhöra RED, dock fick de det rätta lagets färg på ljus effekterna. Denna bug blev fixad, och blev samtidigt inlagd av misstag igen I Oktober 8, 2010 Patchen.
- Det blinkande ljuset på Mini-Vaktgeväret verkar, som på bombvagnen, att ha blivit fastsatt med en bit tejp.
- En simulerad död som görs av Dödsringaren kommer inte att läggas till till vaktgevärets döda eller assisterande, men kommer att kontribuera till Little Slaughterhouse in Texas framsteget.
- Mini-Vaktgeväret har uppenbarligen samma stats som Byggarens Vaktgevär ifrån fan spelet Gang Garrison 2. Om Teknikern har Revolvermannen får denne också lika mycket hälsa som sjukvårdaren I det spelet.
- Mini-Vaktgeväret har samma gibs som en standard nivå 1-vaktgevär. Detta betyder att ljuset samt det shackfärgade mönstret kommer att försvinna när vaktgeväret är förstört.
- Allierade kan gå igenom ett vaktgevär och utmatare som det kan med alla vänliga enheter. Dock kan Teknikern som byggde byggnaden samt fiender inte göra detta. Byggnader kan således användas för att temporärt blockera dörrar och andra utrymmen.
- Mini-Vaktgevärets status visar en uppgraderingsmätare, även fast denna inte kan bli uppgraderad eller reparerad.
- Det finns en bug som tillåter Teknikern att bygga ett Mini-Vaktgevär medan denne har Skiftnyckeln eller Den södra Gästfriheten. Detta genom att hålla ute ritningarna till vaktgeväret med revolvermannen, för att sedan byta till skiftnyckeln. Spelaren kommer att bygga ett Mini-Vaktgevär, dock kommer den fortfarande att kosta 130 metall. Detta kan inte heller göras I motsatt riktning, alltså att man har Revolvermannen medan man har ritningar för ett normalt vaktgevär.
Referenser
- ↑ Team Fortress: Loose Canon (comic), page 8, retrieved 2010-10-18.