Defragmenterar hjälm 17%
From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
![]() | Denna översättning behöver uppdateras. Du kan hjälpa till att förbättra genom att redigera sidan med innehåll från Defragmenting Hard Hat 17% (view source). Se även Help:Language translation. |
Defragmenterar hjälm 17% | |||||
---|---|---|---|---|---|
|
|||||
Grundläggande Information | |||||
Buren av: | Teknikern | ||||
Position: | Kosmetiskt | ||||
Utrustningsområde: | Hatt | ||||
Skapad av: | Rapoza Dynamica | ||||
Släppt: | Oktober 19, 2018 Patch (Scream Fortress X) |
||||
Tillgänglighet: | Packa upp #120 | ||||
Kan bytas: | Ja | ||||
Kan ges bort: | Ja | ||||
Tillverkbar: | Ja | ||||
Kan målas: | Ja | ||||
Namnbyte: | Ja | ||||
Tillverkningsnr.?: | Nej | ||||
Tillgängliga Kvaliteter | |||||
Statistik | |||||
“ | In the Future, computers will store our brains as data in miles and miles of magnetic tape. Type III only!
— Defragmenting Hard Hat 17% publicity blurb
|
” |
Defragmenterar hjälm 17% är en gemenskapsskapad kosmetiskt föremål för Ingenjören. Den gör så att halva delen av Teknikerns hård hat "splittras" till lagfärgade polygoner (Engelska) som rör sig med spelarens rörelser.
Defragmenterar hjälm 17% blev bidragen till Steamverkstaden.
Målade varianter
Huvudartikel: Färgburk
Lägg muspekaren över bilden för att förhandsgranska den över en svart bakgrund.
Due to how the textures are set up, painting the Defragmenting Hard Hat 17% with single color Paint Cans results in different colorization on the paint regions between teams.
Uppdateringshistorik
Oktober 19, 2018 Patch (Scream Fortress X)
- Defragmenterar hjälm 17% lades till i spelet.
Noteringar
- Använder man Laganda färgen på detta föremål visar ingen skilnad i spelet på båda lagen. Detta händer för att exakt samma färgvärden används på färgen och föremålets "icke-färgade" färg.
Galleri
|
|
Retrieved from "https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Defragmenting_Hard_Hat_17%25/sv&oldid=3744378"
Hidden categories: