Difference between revisions of "Sniper responses/de"
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*[[Media:Sniper mvm loot godlike01.wav|"Es ist ein Wunder. Es ist ein australischer, weihnachtlicher Scheiß-Wunder!]] {{lang icon|en}} | *[[Media:Sniper mvm loot godlike01.wav|"Es ist ein Wunder. Es ist ein australischer, weihnachtlicher Scheiß-Wunder!]] {{lang icon|en}} | ||
*[[Media:Sniper mvm loot godlike02.wav|"Ich bin reich. Ich bin reich! Ich bin scheiße stinkreich!"]] {{lang icon|en}} | *[[Media:Sniper mvm loot godlike02.wav|"Ich bin reich. Ich bin reich! Ich bin scheiße stinkreich!"]] {{lang icon|en}} | ||
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+ | == Reaktionen bei [[VS Saxton Hale Mode/de|VS Saxton Hale]] == | ||
+ | ''Info: Die Dialoge für diesen Modus wurden von James McGuinn eingesprochen.'' | ||
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+ | {{SoundList | ||
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+ | |title = '''Vorbereitung''' | ||
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+ | |image-link = Setup time/de | ||
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+ | *[[Media:Sniper_setup_01.mp3|"Jetzt zeig ich dir, wer hier der waschechte Australier ist! Du wasserköpfiger, breiter, brusthaariger Pisser!"]] {{lang icon|en}} | ||
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+ | {{SoundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''Saxton gesichtet''' | ||
+ | |image = VSH Saxton Hale Model.png | ||
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+ | ''Kontakt'' | ||
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+ | *[[Media:Sniper nomedic 01.mp3|"Sieht so aus, als hätte Medic was Besseres zu tun, als uns zu helfen."]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper nomedic 02.mp3|"Okay, wer von euch Vollpfosten hat unseren Medic nicht eingeladen?"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | ''Medic ist tot'' | ||
+ | *[[Media:Sniper medicdead 01.mp3|"Unser Doc ist am Boden!"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper medicdead 02.mp3|"Keine Docs mehr! Huh, das ist nicht gut."]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper medicdead 03.mp3|"Keine Docs mehr? Ich werde ein Blatt und ein paar Zweige finden!"]] {{lang icon|en}} | ||
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+ | |title = '''An der Wand klettern''' | ||
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+ | *[[Media:Sniper wall climb 01.mp3|"Alley hopp!"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper wall climb 02.mp3|"Klettere an der Wande!"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper wall climb 03.mp3|"Wir sehen uns dann oben, Jungs!"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper wall climb 04.mp3|"''Wir sehen uns dann oben, Jungs!''"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper wall climb 05.mp3|"Hab mein Dach schon reserviert!"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper wall climb 06.mp3|"Wir sehen uns dann oben, Jungs! Hehe, war 'n Scherz. Komm einem Profi nicht in die Quere."]] {{lang icon|en}} | ||
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+ | {{soundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''Lauft''' | ||
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+ | |content = | ||
+ | *[[Media:Sniper run 01.mp3|"LAAAAUUUUFT!"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper run 02.mp3|"''Laaaauuuuft!''"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper run 03.mp3|"Lauft, lauft, lauft!"]] {{lang icon|en}} | ||
+ | *[[Media:Sniper run 04.mp3|"Aus dem Weg, aus dem Weg! Seht ihr nicht, dass er meinen Arsch versohlen wird?!"]] {{lang icon|en}} | ||
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Revision as of 18:06, 24 July 2023
Sprach Reaktionen sind kontextbezogene ausgelöste Sätze welche abgespielt werden nachdem der Spieler etwas erreicht hat, zum Beispiel das töten einer bestimmten Gegner Anzahl mit der primär oder sekundär Waffe, oder wenn der Spieler etwas ausgelöst hat, zum Beispiel angezündet zu werden. Der Sniper hat zahlreiche Sprachantworten, welche im weiteren aufgelistet sind (Ausnahme Sniper Sprachkommandos).
Inhaltsverzeichnis
- 1 Reaktionen bei Verspottungen
- 2 Reaktionen bei Tötungen
- 3 Reaktionen bei Dominierung
- 4 Eventspezifische Reaktionen
- 5 Waffenspezifische Reaktion
- 6 Eroberungsspezifische Reaktion
- 7 Auftragspezifische Reaktion
- 8 Wettkampfspezifische Reaktion
- 9 Mann vs. Machine Reaktionen
- 10 Reaktionen bei VS Saxton Hale
- 11 Halloween / Vollmond Reaktionen
- 12 Reaktion des Duell-Minispiels
- 13 Reaktionen der Gegenständen
- 14 Unbenutzte Reaktionen
Reaktionen bei Verspottungen
Alle Reaktionen, die mit einem vom Spieler ausgelösten Verspottung verbunden sind, befinden sich auf der Sniper-Verspottung-Seite, zusammen mit einer Beschreibung der Animation.
Reaktionen bei Tötungen
Nach dem töten von mehr als einem Gegner, innerhalb von 20 Sekunden mit einer Primärwaffe |
Nach dem töten von mehr als 3 Gegnern, innerhalb von 20 Sekunden mit einer Primärwaffe |
Tötungshelfer |
Einen Soldier töten |
|
Einen Heavy töten |
|
Einen Spy töten |
|
Reaktionen bei Dominierung
Scout dominieren |
Soldier |
Pyro dominieren |
Demoman dominieren |
Medic dominieren |
Spy dominieren |
Rachemord |
|
Rachemord an Scout |
Rachemord an Soldier |
Rachemord an Pyro |
Rachemord an Demoman |
Rachemord an Heavy |
Rachemord an Engineer |
Rachemord an Medic |
Rachemord an Sniper |
Rachemord an Spy |
Eventspezifische Reaktionen
Start der Runde |
Endkampf |
Unentschieden |
Wenn in Flammen |
Sterben |
Starker Schmerz |
Leichter Schmerz |
Von Jarate, Saure Milch, Mutierte Milch, Schönheitsfleck mit Bewusstsein, oder Benzinkanister getroffen |
|
Teleportation |
Vom Medic geheilt |
Unter Einfluss einer Überladung |
Waffenspezifische Reaktion
Jarate oder Schönheitsfleck mit Bewusstsein werfen |
Kopfschuss |
|
Auf Feind anvisieren während des Zielfernrohr |
|
Mit Nahkampf gekillt |
Mit SMG gekillt |
Mit Stammesklinge gekillt |
Mit Saxxy gekillt |
Eroberungsspezifische Reaktion
Nach Eroberung Geheimmaterial |
Nach Eroberung Kontrollpunkt |
Auf dem Kontrollpunkt verteidigen und die Waffe abfeuern |
Auf dem Kontrollpunkt erobern und die Waffe abfeuern |
Verteidigung |
Frachtbeförderungspezifische Reaktion
Angriff: Lore bewegt sich vorwärts |
|
Angriff: Lore fährt zurück |
|
Verteidigung: Lore bewegt sich vorwärts |
|
Verteidigung: Lore fährt zurück |
|
Angriff: Bleibt bei der Lore |
|
Angriff: Lore hat angehalten |
|
Verteidigung: Stoppt die Bombe |
|
Auftragspezifische Reaktion
Auftrag abgeschlossen |
Schwere Aufträge
|
Wettkampfspezifische Reaktion
Vorbereitung
Vorherige Runde gewonnen |
Selten |
Vorherige Runde verloren |
Selten |
Vorherige Runde unentschieden |
Selten |
Ergebnisse
Spiel gewonnen |
|
Spiel gewonnen |
Gelegenheitsspiel-Modus
Wettkampf
Nur 6 Spieler |
Rang aufgestiegen |
Höchste Stufe |
Zusammenfassung des Spiels |
|
Mann vs. Machine Reaktionen
Während der Welle
Von einem Re-Animator wiederbelebt |
|
Mannhattan spezifisch
Tor reaktionen |
Roboter greifen an
Roboter eroberten das Tor
|
Nach der Welle
Einen Killstreak-Kit erhalten |
Normales Gegenstand
Seltenes Gegenstand
Gottgleiches Gegenstand |
Reaktionen bei VS Saxton Hale
Info: Die Dialoge für diesen Modus wurden von James McGuinn eingesprochen.
Vorbereitung |
Saxton gesichtet |
Kontakt
|
Medic-Status |
Medic ist tot
|
An der Wand klettern |
|
Lauft |
|
Halloween / Vollmond Reaktionen
Helltower Reaktionen
Runde startet |
|
Die Geisterstunde: Brücke erscheint |
|
Sonstiges
Normaler Zauber aufgesammelt |
|
Seltener Zauber aufgesammelt |
|
Auf seltener Zauber reagieren |
|
Zauber ausführen |
|
Sich von einem Geist erschrecken |
|
Reaktion des Duell-Minispiels
Einen Duell starten |
Duell akzeptiert |
Duell abgelehnt |
Reaktionen der Gegenständen
Mit Sir Shootsalot ausgerüstet
Runde startet |
|
Dominierung |
|
Jarate werfen |
Töten mit einer Primärwaffe (während des Zielfernrohr) |
|
Unter Einfluss einer Überladung |
|
Lore schieben |
|
Mit Magische Söldner ausgerüstet
Runde startet |
|
Töten mit einer Primärwaffe (während des Zielfernrohr) |
|
Angriff: Lore bewegt sich vorwärts |
|
Unter Einfluss einer Überladung |
|
Unbenutzte Reaktionen
Dominierung |
Hinweis: Bei diesem Satz fehlt die Lippensynchronisation. |
Rachemord |
Vielleicht ein Rachemord an einer Klasse |
|