Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Changed weapons)
m (Ссылки)
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}}
 
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}}
{{See also|Team Fortress 2 Closed Beta/ru|l1=Team Fortress 2 Закрытая бета}}
+
[[File:TF2 Beta logo ru.png|350px|right]]
  
[[File:TF2 Beta logo rus.png|350px|right]]
+
'''''Team Fortress 2 Бета''''' — это существовавшая отдельная [[w:ru:Стадии_разработки_программного_обеспечения#Бета|бета]]-версия игры, которая была открыта для всех [[premium/ru|премиум]]-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010 и удаленная 7 июня 2013, это был второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Бета использовалась для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:
 
 
'''''Team Fortress 2 Бета''''' — это отдельная {{w|Стадии_разработки_программного_обеспечения#Бета|бета|lang=ru}}-версия игры и открытая для всех [[premium/ru|премиум]]-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010, это второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Текущая бета используется для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:
 
 
* Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
 
* Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
 
* Тестирование изменения карт и их вариантов.
 
* Тестирование изменения карт и их вариантов.
Line 10: Line 8:
 
* Тестирование новых технологий без риска полома игры.
 
* Тестирование новых технологий без риска полома игры.
  
Игроки получают все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на данный момент тестируется, некоторые [[promotional items/ru|рекламные предметы]], которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могут изредка выдаваться для тестирования. [[Item drop system/ru|Случайные выпадения]], [[Crafting/ru|ковка]] и [[Trading/ru|торговля]] в данный момент включены. [[Mann Co. Store/ru|Магазин Манн Ко]] не доступен. Текущая ''Team Fortress 2 Бета'' отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|закрытую бету]] из 2009.
+
Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые [[promotional items/ru|рекламные предметы]], которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. [[Item drop system/ru|Случайные выпадения]] и [[Crafting/ru|ковка]] были включены, однако [[Trading/ru|торговля]] и [[Mann Co. Store/ru|магазин Манн Ко]] были не доступны. Для ''Team Fortress 2 Бета'' использовались те же буквицы, что и для обычной версии ''Team Fortress 2''.
 
 
== Изменения, тестируемые в данный момент ==
 
=== Новые оружия ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Класс
 
! class="header" width="15%" |
 
! class="header" width="10%"  | Боеприпасы<br />Наготове
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасы<br />В запасе
 
! class="header" width="15%"  | Урон
 
! class="header" width="35%" | Примечания/Особые способности
 
|-
 
! rowspan="1"|{{Class link|Medic}}
 
! {{item icon|Medi Gun|link=Beta Quick-Fix/ru|100px}}<br />[[Beta Quick-Fix/ru|Бета-Быстроправ]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| {{note|Убер-заряд: Мегалечение}}
 
:Скорость восстановления здоровья у пациента увеличивается в 3 раза
 
:Пациент и медик становятся невосприимчивыми к оглушению и урону
 
{{buff|Скорость лечения увеличена 40%}}
 
{{buff|Скорость набора убер-заряда увеличена 40%}}
 
{{buff|Совпадение скорости с любой более быстрой цели лечения}}
 
{{nerf|Нет сверхлечения (попытка сверхлечения все еще будет копить убер-заряд)}}
 
|-
 
! rowspan="6" |{{Class link|Soldier}}
 
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher/ru|Карманный ракетомет — Бета]]
 
| 4
 
| 20
 
| '''Стандартный''': 90
 
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 270
 
|
 
{{buff|Когда лечащий вас [[Medic/ru|Медик]] убит, получение [[Critical hits/ru#Усиление_мини-критами|усиления мини-критами]] на 6 сек.}}
 
{{nerf|При попадании: -10 здоровья.}}
 
|-
 
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ru|Карманный ракетомет 2 — Бета]]
 
| 4
 
| 20
 
| '''Стандартный''': 90
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270
 
|
 
{{buff|+15% к счетчику [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] для [[Medic/ru|медика]], лечащего вас (не в комнате возрождения)}}
 
{{nerf|При попадании: -10 здоровья.}}
 
|-
 
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ru|Карманный ракетомет 3 — Бета]]
 
| 4
 
| 20
 
| '''Стандартный''': 90
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270
 
|
 
{{buff|50% быстрее скорость перезарядки при лечении [[Medic/ru|медиком]].}}
 
{{nerf|При попадании: -10 здоровья.}}
 
|-
 
! {{item icon|Shotgun|link=Beta Pocket Shotgun/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Shotgun/ru|Карманный дробовик — Бета]]
 
| 6
 
| 32
 
| '''Стандартный''': 60
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 180<br/><small>[6 ур. &times; 10 дробин]</small>
 
|
 
{{buff|Когда [[Medic/ru|медик]] лечит вас, урон этого оружия увеличивается на 20%.}}
 
{{nerf|Если вас не лечит медик, время переключения оружия — 30% дольше.}}
 
|-
 
! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer/ru|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 1/ru|Расколотый уравнитель 1 — Бета]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Стандартный''': 65
 
 
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|{{Info}}Когда оружие активно:
 
{{buff|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}}
 
{{nerf|Препятствует лечению.}}
 
|-
 
! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer/ru|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 2/ru|Расколотый уравнитель 2 — Бета]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Стандартный''': {{tooltip|33&ndash;107|Урон повышается, как здоровье понижается.}}
 
 
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 3&times; <small>стандартный урон.</small>.
 
|{{Info}}Когда оружие активно:
 
{{buff|При получении увечий, урон от оружия возрастает.}}
 
{{nerf|Препятствует лечению.}}
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Class link|Sniper}}
 
! {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1/ru|100px}}<br />[[Beta Sniper Rifle 1/ru|Снайперская винтовка 1 — Бета]]
 
| 25
 
| Нет
 
| '''Стандартный''':
 
:50 <small>(0% Заряда)</small>
 
:150 <small>(100% Заряда)</small>
 
'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''':
 
:150 <small>(0% Заряда)</small>
 
:450 <small>(100% Заряда)</small>
 
|
 
{{buff|При попадании в тело: скорость пополнения заряда увеличивается на 25%.}}
 
{{buff|При попадании в голову: скорость пополнения заряда увеличивается на 45%.}}
 
{{nerf|При промахе: скорость пополнения заряда уменьшается на 65%.}}
 
|-
 
! {{item icon|Kukri|link=Beta Sniper Club 1|100px}}<br />[[Beta Sniper Club 1/ru|Дубинка снайпера 1 — Бета]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Стандартный''': 65
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
{{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону.}}
 
{{nerf|При уровне здоровья >50%: -25% к урону.}}
 
|}
 
 
 
=== Измененные оружия ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" style="text-align: center;" | Класс
 
! class="header" style="text-align: center;" | Оружие
 
! class="header" style="text-align: center;" | Старое
 
! class="header" style="text-align: center;" | Новое
 
|-
 
! {{Class link|Soldier}}
 
! {{Table icon|Equalizer}}
 
| {{grey|Препятствует лечению при использовании}}
 
{{grey|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает}}
 
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 33-113}}
 
| {{buff|Стандартный урон: 33-113}}
 
{{nerf|Скорость передвижения игрока не возрастает при получении увечий}}
 
{{nerf|Небольшое понижение максимального урона}}
 
:'''Базовый урон''': {{tooltip|33&ndash;107|Урон увеличивается с уменьшением здоровья}}
 
|-
 
! rowspan="3" | {{Class link|Pyro}}
 
! {{Table icon|Flamethrower}}
 
| {{grey|~}}
 
:{{grey|Базовый урон: 6.2 на частицу}}
 
| {{buff|Урон: +10%}}
 
:'''Базовый урон''': 6.82 на частицу
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner}}
 
| {{grey|Урон: +10%}}
 
:{{grey|Базовый урон: 6.82 на частицу}}
 
| {{nerf|Нет бонуса к урону}}
 
:'''Базовый урон''': 6.82 на частицу
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser}}
 
| {{grey|Урон огнем: -25%}}
 
{{grey|Нет снижения урона}}
 
:{{grey|Базовый урон: 6.2 на частицу}}
 
:{{grey|После поджога: 2.25 в секунду}}
 
| {{buff|Нет снижения урона огнем}}
 
{{nerf|Урон: -10%}}
 
:'''Базовый урон''': 6.14 на частицу
 
:'''После поджога''': 3 в секунду
 
|-
 
! rowspan="1" | {{Class link|Heavy}}
 
! {{Table icon|Tomislav}}
 
| {{grey|~}}
 
| {{nerf|-50 максимального здоровья носителю}}
 
|}
 
 
 
=== Другие изменения ===
 
*Теперь два [[Miscellaneous items/ru|предмета категории «Разное»]] могут быть надеты за раз.
 
**[[Foster's Facade/ru|Противогаз Фостера]] и [[Noh Mercy/ru|Безжалостный демон]] были сделаны предметами категории «Разное».
 
*Могут быть оснащены четыре заданных [[loadout/ru|снаряжения]].
 
**Заданные снаряжения могут быть выбраны на экране выбора класса.
 
*Основное и дополнительное оружие подрывника теперь использует внутриигровую запись слота на экране снаряжения.
 
*Добавлена поддержка для контроллера Sixense/Razer Hydra.
 
*Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
 
  
== Ошибки ==
+
Данная ''Team Fortress 2 Бета'' отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|закрытую бету]] из 2009.
*Частичная статистика теперь ошибочно округлилась в большую сторону в описаниях оружия. Реальная статистика не изменилась.
 
*[[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] неверно использует текстуру [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомный залп]]
 
*Изменения снаряжения сделали использование меню {{code|+quickswitch}} не постоянным, и будут возвращаться к стандартному оружию, когда посещение меню информации о персонаже или меню выбора класса.
 
*Звуки превосходства и мести теперь берут начало из мира, в результате они зачительно тише и уменьшаются в громкости, как игрок движется от их позиции в мире, где они получили превосходство или месть.
 
*В результате использования гранатометом и липучкометом правильных внутренних слотов, гранатомет теперь использует реплики убийств липучкомета.
 
  
== Предыдущие изменения ==
+
== Предыдущие изменения ==<!--Заметка от автора: эта статистика основывается на сравнении старой и новой. Не изменяйте данные на те, что сейчас используются в игре.-->
 
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
 
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
! class="header" style="text-align: center;" | Класс
+
! class="header" style="text-align: center;" width="8%" | Класс
! class="header" style="text-align: center;" | Предмет
+
! class="header" style="text-align: center;" width="12%" | Предмет
! class="header" style="text-align: center;" | Старое
+
! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | Старое
! class="header" style="text-align: center;" | Новое
+
! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | Новое
! class="header" style="text-align: center;" | Статус
+
! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Статус
 
|-
 
|-
! rowspan=5 | {{Class link|Scout}}
+
! rowspan=7 | {{Class link|Scout}}
 
! rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
 
! rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
| {{grey|~}}
+
| {{grey|Обычная скорость перезарядки}}
 
| {{nerf|20% медленнее скорость перезарядки}}
 
| {{nerf|20% медленнее скорость перезарядки}}
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(23.9.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(23.9.2011)</small>
 
|-
 
|-
| {{grey|~}}
+
| {{grey|20% медленнее скорость перезарядки}}
 
| {{nerf|50% медленнее скорость перезарядки}}
 
| {{nerf|50% медленнее скорость перезарядки}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch/ru|(13.10.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch/ru|(13.10.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Mad Milk}}
 
! {{table icon|Mad Milk}}
 
| {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
 
| {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
 
|{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
 
|{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Boston Basher}}
 +
| rowspan=2 |{{grey|При промахе: удар по себе, наносящий урон и вызывающий [[bleeding/ru|кровотечение]] на 5 секунд}}
 +
| rowspan=2 | {{buff|При промахе: удар по себе, наносящий урон}}
 +
| rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.23.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Three-Rune Blade}}
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Sun-on-a-Stick}}
 
! {{table icon|Sun-on-a-Stick}}
Line 212: Line 51:
 
::Базовый урон: 26
 
::Базовый урон: 26
 
::Крит: 79
 
::Крит: 79
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Fan O'War}}
 
! {{table icon|Fan O'War}}
 
| {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}}
 
| {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}}
 
| {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}}
 
| {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=12 | {{Class link|Soldier}}
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Pocket Rocket Launcher}}'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}}
 +
{{nerf|При попадании: -10 ОЗ}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}}
 +
| {{nerf|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление мини-критами на 6 секунд}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ru|Карманный ракетомет 2 — Бета]]'''
 +
| {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}}
 +
| {{note|+15% к скорости накопления убер-заряда медика, лечащего вас}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ru|Карманный ракетомет 3 — Бета]]'''
 +
| {{grey|Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд}}
 +
| {{note|50% быстрее скорость перезарядки, будучи исцеленным}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Class link|Soldier}}
 
 
! {{table icon|Battalion's Backup}}
 
! {{table icon|Battalion's Backup}}
 
| {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}}
 
| {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}}
 
| {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}}
 
| {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Concheror}}
 
! {{table icon|Concheror}}
 
| {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}}
 
| {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}}
 
| {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}}
 
| {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Shotgun|link=Beta Pocket Shotgun|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Pocket Shotgun}}'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25%}}
 +
{{nerf|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25%}}
 +
{{grey|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше}}
 +
| {{nerf|При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 20%}}
 +
{{nerf|Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 30% дольше}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Equalizer}}
+
! rowspan=2 | {{table icon|Equalizer}}
| ~
+
| {{grey|Наносит обычный урон}}
 +
{{grey|Солдаты, использующие Уравнитель, могут позвать медика}}
 
| {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}}
 
| {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}}
 
{{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}}
 
{{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
| {{grey|При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает}}
 +
{{grey|Во время использования блокирует лечение}}
 +
| {{nerf|Скорость игрока больше не возрастает при уменьшении здоровья}}
 +
{{buff|Во время использования не блокирует лечение}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(6.7.2012)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 1/ru|Расколотый уравнитель 1 — Бета]]'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает}}
 +
{{nerf|Во время использования блокирует лечение}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>7</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 2/ru|Расколотый уравнитель 2 — Бета]]'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При уменьшении здоровья: урон игрока возрастает}}
 +
{{nerf|Во время использования блокирует лечение}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>8</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=10 | {{Class link|Pyro}}
 +
! {{table icon|Flame Thrower}}
 +
| {{grey|Основной урон}}
 +
:{{grey|Основной урон: 6.2 / частица}}
 +
| {{buff|Урон: +10%}}
 +
:Стандартный урон: 6.82 / частица
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 
|-
 
|-
! rowspan=5 | {{Class link|Pyro}}
+
! rowspan=2 | {{table icon|Backburner}}  
! {{table icon|Backburner}}  
 
 
| {{grey|Без сжатого воздуха}}
 
| {{grey|Без сжатого воздуха}}
 
{{grey|Урон: +15%}}
 
{{grey|Урон: +15%}}
Line 245: Line 142:
 
{{nerf|Урон: +10%}}
 
{{nerf|Урон: +10%}}
 
:Стандартный урон: 6.82 / частица
 
:Стандартный урон: 6.82 / частица
:Крит: 12-21/ частица
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
|-
 +
| {{grey|Урон: +10%}}
 +
:{{grey|Основной урон: 6.82}}
 +
| {{note|Обычный урон}}
 +
:Стандартный урон: 6.82 / частица<sup>6</sup>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Degreaser}}
 +
| {{grey|Урон от догорания: -25%}}
 +
{{grey|Обычный урон}}
 +
:{{grey|Основной урон: 6.2/частица}}
 +
:{{grey|Сжатый воздух: 2.25/тик}}
 +
| {{buff|Обычный урон от догорания}}
 +
{{nerf|Урон: -10%}}
 +
:Стандартный урон: 6.14/частица
 +
:Сжатый воздух: 3/тик
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(11.9.2011)</small>
 +
|-
 +
|{{grey|Обычный урон}}
 +
:{{grey|Основной урон: 6.2/частица}}
 +
|{{nerf|Урон: -10%}}
 +
:Стандартный урон: 6.14/частица<sup>6</sup>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch/ru|(27.6.2012)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Flare Gun}}
 
! {{table icon|Flare Gun}}
| {{grey|Наносится мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии}}
+
| {{grey|Наносятся мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии}}
 
| {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}}
 
| {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan="2"| {{table icon|Detonator}}
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{note|При попадании, [[Fire/ru|поджигает]] врага.}}
 +
{{note|Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|сигнального прыжка]].}}
 +
{{buff|Гарантирует [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон по горящим целям, независимо от дистанции (только когда сигнальная ракета не взорвана).}}
 +
{{nerf|+20% к уязвимости ко взрыву носителю}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Сигнальные ракеты не взрываются при контакте с землей}}
 +
{{grey|100% криты по горящим целям (только при прямом попадании)}}
 +
{{grey|+20% к уязвимости ко взрыву носителю}}
 +
{{grey|Не наносит урона по себе}}
 +
{{grey|Высота прыжка на сигнальной ракете значительно варьируется в зависимости от задержки клиента}}
 +
| {{buff|Сигнальные ракеты взрываются при контакте с землей с очень маленьким радиусом взрыва}}
 +
{{nerf|100% мини-криты по горящим целям (только при прямом попадании)}}
 +
{{buff|Нет уязвимости ко взрыву у носителя}}
 +
{{nerf|+20% урон по себе}}
 +
{{buff|Высота прыжка на сигнальной ракете не зависит от задержки клиента}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>3</sup> <br /> <small>(12.7.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 +
| {{grey|Может быть использован только солдатом}}
 +
| {{note|Может быть использован поджигателем и солдатом}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(13.10.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Powerjack}}  
 
! {{table icon|Powerjack}}  
Line 258: Line 202:
 
{{grey|Нормальный урон от источников ближнего боя, пока активен}}
 
{{grey|Нормальный урон от источников ближнего боя, пока активен}}
 
| {{nerf|Нет бонуса к урону}}
 
| {{nerf|Нет бонуса к урону}}
{{buff|Спучайные критические попадания включены}}
+
{{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}}
 
{{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
|-
 
! {{table icon|Detonator}}
 
| ~
 
| {{note|При попадании, [[Fire/ru|поджигает]] врага.}}
 
{{note|Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|сигнального прыжка]].}}
 
{{note|Сигнальные ракеты взрываются при столкновении, с весьма уменьшенным радиусом взрыва.}}
 
{{buff|Гарантирует [[Mini-Crit/ru|Мини-критический]] урон по горящим целям, независимо от дистанции (только когда сигнальная ракета не взорвана).}}
 
{{nerf|20% от взрыва самоурона уязвимость у носителя.}}
 
:Основной урон: 30
 
:Крит: 90
 
:Догорание: 6 <small>/ сек. &times; 10 сек.</small>
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 
| {{grey|~}}
 
| {{note|Может быть использован поджигателем}}
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(13.10.2011)]]</small>
 
 
|-
 
|-
 
! rowspan=7 | {{class link|Demoman}}
 
! rowspan=7 | {{class link|Demoman}}
Line 287: Line 214:
 
:Стандартный урон: 103-147
 
:Стандартный урон: 103-147
 
:Крит: 342-388
 
:Крит: 342-388
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-  
 
|-  
 
! {{Table icon|Eyelander}}  
 
! {{Table icon|Eyelander}}  
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
+
| rowspan=2 | {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 
{{grey|Без штрафа урона}}
 
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
+
| rowspan=2 | {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Крит: 146
 
:Крит: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
+
| rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
|-
 +
| {{grey|Без насмешки}}
 +
| {{note|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}  
+
! rowspan=2 | {{Table icon|Claidheamh Mòr}}  
 
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 
{{grey|Без штрафа урона}}
 
{{grey|Без штрафа урона}}
Line 309: Line 242:
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Крит: 146
 
:Крит: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Claidheamh Mòr}}
+
| {{grey|Без насмешки}}
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
+
| {{note|Теперь использует насмешку Обезглавливание}}
{{grey|Без штрафа урона}}
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small>
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
 
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 49
 
:Crit: 146
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Ullapool Caber}}  
 
! {{Table icon|Ullapool Caber}}  
Line 330: Line 256:
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 26 (149 взрыв)
 
:Стандартный урон: 26 (149 взрыв)
:Crit: 79 (300 взрыв)
+
:Крит: 79 (300 взрыв)
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| {{grey|Без насмешки}}
 
| {{buff|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}}
 
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small>
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr}}
 
| {{grey|Без насмешки}}
 
| {{buff|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}}
 
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small>
 
 
|-
 
|-
! rowspan=5 | {{Class link|Heavy}}   
+
! rowspan=9 | {{Class link|Heavy}}   
 
! {{table icon|Natascha}}  
 
! {{table icon|Natascha}}  
 
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
Line 349: Line 265:
 
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 
{{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}}
 
{{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}}
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch/ru|(17.12.2010)]]</small>
+
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch/ru|(17.12.2010)]]</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Natascha}} Вариант 1
+
! {{table icon|Natascha}} '''Вариант 1'''
 
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 
{{grey|Урон: -25%}}
 
{{grey|Урон: -25%}}
Line 360: Line 276:
 
::Стандартный урон: 312 / сек.
 
::Стандартный урон: 312 / сек.
 
::Крит: 648 / сек.
 
::Крит: 648 / сек.
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Natascha}} Вариант 2
+
! {{table icon|Natascha}} '''Вариант 2'''
 
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 
{{grey|Без штрафа к здоровью}}
 
{{grey|Без штрафа к здоровью}}
 
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 
{{nerf|-20% от максимального здоровья носителю}}
 
{{nerf|-20% от максимального здоровья носителю}}
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan = 2| {{Table icon|Tomislav}}
 +
| {{grey|Без штрафа к здоровью}}
 +
| {{nerf|-50 ОЗ от максимального здоровья носителю}}
 +
| align="center" |  {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(26.1.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Время раскрутки уменьшено на 40%}}
 +
| {{nerf|Обычное время раскрутки}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.7.2012)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Dalokohs Bar}}  
 
! {{table icon|Dalokohs Bar}}  
 
| {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}}
 
| {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}}
 
| {{buff|Без восстановления}}
 
| {{buff|Без восстановления}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Sandvich}}
 +
| rowspan="2" | {{grey|Выброшенные Бутерброды могут лечить пулеметчиков, которые бросили их}}
 +
| rowspan="2" | {{note|Выброшенные Бутерброды могут восстанавливать заряд восстановления Бутерброда у пулеметчиков, которые бросили их}}
 +
| rowspan="2" align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[February 14, 2012 Patch/ru|(14.2.2012)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Fists of Steel}}  
 
! {{table icon|Fists of Steel}}  
Line 379: Line 311:
 
| {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}}
 
| {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}}
 
{{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}}
 
{{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Class link|Engineer}}
 
! rowspan=3 | {{Class link|Engineer}}
 +
! {{Table icon|Widowmaker}}
 +
| {{grey|При выстреле: -60 металла}}
 +
| {{buff|При выстреле: -30 металла}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch/ru|(13.10.2011)]]</small>
 +
|-
 
! {{Table icon|Gunslinger}}  
 
! {{Table icon|Gunslinger}}  
 
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
 
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
Line 391: Line 328:
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Крит: 146
 
:Крит: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Southern Hospitality}}  
 
! {{Table icon|Southern Hospitality}}  
Line 402: Line 339:
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Крит: 146
 
:Крит: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>1</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
|-
 
! {{Table icon|Widowmaker}}
 
| {{grey|При выстреле: -60 металла}}
 
| {{buff|При выстреле: -30 металла}}
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Added to game''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch/ru|(13.10.2011)]]</small>
 
|-
 
! rowspan=7 | {{Class link|Medic}}
 
! {{table icon|Medi Gun}}
 
| ~
 
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с [[hitscan/ru|мгновенными попаданиями]].}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 
|-
 
! {{table icon|Kritzkrieg}}
 
| ~
 
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями.}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 
|-
 
! {{Table icon|Vita-Saw}}
 
| ~
 
| {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
 
|-
 
|-
! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small>
+
! rowspan=9 | {{Class link|Medic}}
| ~
+
!rowspan=3| {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Overdose/ru|Бета-шприцемет]]</small>
| {{buff|Применяет [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] к цели на одну секунду}}
+
| {{info|Новое оружие}}
{{nerf|50% медленнее уровень стрельбы}}
+
| {{buff|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}}
 +
{{nerf|50% медленнее скорострельность}}
 
{{nerf|90% урона}}
 
{{nerf|90% урона}}
 
:Основной урон: 1
 
:Основной урон: 1
:Крит : 3
+
:Крит: 3
 
:<small>[5 шприцов / сек.]</small>
 
:<small>[5 шприцов / сек.]</small>
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small>
 
 
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}}
 
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}}
{{grey|50% медленнее уровень стрельбы}}
+
{{grey|50% медленнее скорострельность}}
 
{{grey|-90% урона}}
 
{{grey|-90% урона}}
 
:{{grey|Основной урон: 1}}
 
:{{grey|Основной урон: 1}}
:{{grey|Крит : 3}}
+
:{{grey|Крит: 3}}
:{{grey|<small>[5 шприцов / sec.]</small>}}
+
:{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}}
 
| {{buff|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}}
 
| {{buff|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}}
{{nerf|50% медленнее уровень стрельбы}}
+
{{nerf|50% медленнее скорострельность}}
 
{{nerf|-50% урона}}
 
{{nerf|-50% урона}}
 
:Основной урон: 5
 
:Основной урон: 5
:Крит : 15
+
:Крит: 15
 
:<small>[5 шприцов / сек.]</small>
 
:<small>[5 шприцов / сек.]</small>
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Not Active''' <br /> <small>(17.6.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small>
 
 
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}}
 
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}}
{{grey|50% медленнее уровень стрельбы}}
+
{{grey|50% медленнее скорострельность}}
 
{{grey|-50% урона}}
 
{{grey|-50% урона}}
 
{{grey|Процент убер-заряда не увеличивает скорость}}
 
{{grey|Процент убер-заряда не увеличивает скорость}}
 
:{{grey|Основной урон: 5}}
 
:{{grey|Основной урон: 5}}
:{{grey|Крит : 15}}
+
:{{grey|Крит: 15}}
 
:{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}}
 
:{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}}
 
| {{nerf|Не применяет Зломолоко к цели}}
 
| {{nerf|Не применяет Зломолоко к цели}}
{{buff|100% уровень стрельбы}}
+
{{buff|100% скорострельность}}
{{nerf|-10% урона}}
+
{{buff|-10% урона}}
 
{{buff|Процент убер-заряда увеличивает скорость движения на 10%}}
 
{{buff|Процент убер-заряда увеличивает скорость движения на 10%}}
 
:Основной урон: 9
 
:Основной урон: 9
:Крит : 27
+
:Крит: 27
:<small>[10 шприцов / sec.]</small>
+
:<small>[10 шприцов / сек.]</small>
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(23.6.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Medi Gun}}
 +
| ~
 +
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с [[hitscan/ru|мгновенными попаданиями]]}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Beta Bonesaw/ru|Бета-медицинская пила]]</small>
+
! {{table icon|Kritzkrieg}}
 
| ~
 
| ~
|{{buff|Позволяет вам видеть здоровье врагов.}}
+
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями}}
:Основной урон: 65
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
:Крит: 195
+
|-
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(23.6.2011)]]</small>
+
! rowspan=2 | {{item icon|Medi Gun|link=Beta Quick-Fix|100px}} <br /> '''[[Beta Quick-Fix/ru|Быстроправ]]'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{note|Убер-заряд увеличивает скорость лечения на 300% и дает иммунитет к эффектам, замедляющим передвижение}}
 +
{{buff|+50% скорость лечения}}
 +
{{buff|+50% скорость накопления убер-заряда}}
 +
{{nerf|Не дает сверхлечение}}
 +
{{note|Увеличивает скорость при лечении пациента с большей скоростью, чем у медика}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.6.2011)</small>
 +
|-
 +
|
 +
{{grey|+50% скорость лечения}}
 +
{{grey|+50% скорость накопления убер-заряда}}
 +
|
 +
{{nerf|+40% скорость лечения}}
 +
{{nerf|+40% скорость накопления убер-заряда}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Vita-Saw}}
 +
| {{grey|Не позволяет игроку видеть здоровье противника}}
 +
| {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>2</sup> <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Solemn Vow/ru|Бета-медицинская пила]]</small>
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[June 23, 2011_Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Class link|Sniper}}  
+
! rowspan=4 | {{Class link|Sniper}}  
 
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
 
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
 
| {{grey|Обычное накопление заряда}}
 
| {{grey|Обычное накопление заряда}}
| {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела +25%}}
+
| {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела: +25%}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Sniper Rifle 1}}'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
{{nerf|При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
{{grey|&nbsp;}}
 +
{{grey|При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
| {{nerf|При попадании в тело во время прицеливания: +25% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
{{buff|При попадании в голову во время прицеливания: +45% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
{{buff|При промахе во время прицеливания: -65% к скорости накопления заряда для выстрела}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано'''<sup>4</sup> <br /> <small>(9.11.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Kukri|link=Beta Sniper Club 1|100px}} <br /> '''{{item link|Beta Sniper Club 1}}'''
 +
| {{info|Новое оружие}}
 +
| {{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону}}
 +
{{nerf|При уровне здоровья >50%: -25% к урону}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано'''<sup>5</sup> <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=3 | {{Class link|Spy}}
 +
! rowspan=3 | {{Table icon|Enforcer}}
 +
| {{grey|Время, требуемое для становления невидимым, увеличено на 0.5 секунды}}
 +
{{grey|Дает возможность видеть здоровье противника}}
 +
| {{note|Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды}}
 +
{{nerf|Дает возможность видеть здоровье противника только без маскировки}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(15.3.2012)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды}}
 +
{{grey|Обычная скорострельность}}
 +
| {{buff|Стандартное время выхода из невидимости}}
 +
{{nerf|Скорость атаки: -20%}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(17.4.2012)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|Случайные криты активированы}}
 +
| {{nerf|Без случайных критов}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(1.6.2012)</small>
 
|-
 
|-
! rowspan=4 | [[Classes|All Classes]]  
+
! rowspan=4 | [[Classes/ru|Все классы]]  
! [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]]
+
! rowspan=2 | [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> '''[[Health/ru|Здоровье]]'''
 
| ~
 
| ~
 
| {{note|У всех классов удвоено здоровье}}
 
| {{note|У всех классов удвоено здоровье}}
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(13.1.2011)</small>
+
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(13.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> [[Buildings/ru|Постройки]]
 
 
| ~
 
| ~
| {{note|Урон против построек уменьшен на 50%.}}
+
| {{note|У всех классов здоровье увеличено на 25%}}
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(13.1.2011)</small>
+
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(11.2.2011)</small>
 
|-
 
|-
! [[File:Smallhealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]]
+
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> '''[[Buildings/ru|Постройки]]'''
 
| ~
 
| ~
| {{note|У всех классов здоровье увеличено на 25%}}
+
| {{note|Урон против построек уменьшен на 50%}}
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(11.2.2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не реализовано''' <br /> <small>(13.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> [[Responses/ru|Реплики]]
+
! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> '''[[Responses/ru|Реплики]]'''
 
| ~
 
| ~
 
| {{note|Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами}}
 
| {{note|Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами}}
|align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>([[June 3, 2011 Patch|3.6.2011]])</small>
+
|align="center" | {{Check}} <br /> '''Реализовано''' <br /> <small>([[June 3, 2011 Patch/ru|3.6.2011]])</small>
 +
|-
 +
| colspan=5 |
 +
<sup>1</sup>Данные изменения оружия были реализованы в [[Hatless Update/ru|Бесшляпном обновлении]], но позже были отменены в обновлении схемы предметов до {{Patch name|4|15|2011|date=true}}. <br />
 +
<sup>2</sup>Данные изменения Вита-пилы были изначально включены в список заметок Бесшляпного обновления, но в игре это не было реализовано, а позже заметки вовсе были удалены. <br />
 +
<sup>3</sup>Детонатор существовал как часть [[Über Update/ru|Убер-обновления]], но урон, наносимый по себе, был увеличен на 25%, а максимальная высота прыжка на снаряде снижена. <br />
 +
<sup>4</sup>Принцип действия винтовки был переработан в [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушке]] и реализован в Убер-обновлении. Бета-вариант оружия продолжал существовать как отдельное оружие со своей статистикой, но позже был удален из рюкзаков игроков по состоянию на обновление [[November 9, 2011 Patch (Beta)/ru|9 ноября 2011 (Бета)]]. <br />
 +
<sup>5</sup>Реализована как {{item link|Shahanshah}}. Бета-вариант всё еще существует в игре с идентичными характеристиками, но не активен. <br />
 +
<sup>6</sup>Основной урон составлен на основе улучшенных характеристик [[Flame Thrower/ru|огнемета]]. <br />
 +
<sup>7</sup>Реализовано в [[Escape Plan/ru|Плане эвакуации]]. <br />
 +
<sup>8</sup>Реализовано в [[Equalizer/ru|Уравнителе]]. <br />
 
|}
 
|}
 +
 +
=== Другие изменения ===
 +
* Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
 +
* Опция для принуждения блокировки пользователей Steam добавлена для выделенных серверов. Эта опция позволяет игроку или группе запретить другим игрокам, которых они заблокировали, присоединяться к их играм.<ref>[http://www.l4d.com/blog/post.php?id=7025 Праздничное обновление], блог L4D, 16 декабря 2011</ref><ref>[http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/msg48127.html <nowiki>[hlds]</nowiki> Новая опция выделенного сервера в обновлении Беты TF2]</ref>
 +
* Исправлена проблема с переполнением канала, влияющая на выделенные сервера, запущенные на FreeBSD.
  
 
== Обновления ==
 
== Обновления ==
Line 506: Line 503:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|Team Fortress 2 Закрытая бета]]
+
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|Закрытая бета Team Fortress 2]]
 +
* [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]]
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 Сообщение в блоге о выходе бета-тестирования] {{lang icon|en}}
 +
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум беты TF2] на [[Steam Users' Forums/ru|Форумах пользователей Steam]] {{lang icon|en}}
 +
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 История обновлений беты] {{lang icon|en}}
  
== Внешние ссылки ==
+
== Примечания ==
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум TF2 Бета] на [[Steam Users' Forums/ru|Форумах пользователей Steam]]
+
<references/>
* [http://tf2.com/post.php?id=4721 TF2 Бета Сообщение в блоге]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 Бета история обновлений]
 
  
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ru| ]]
+
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ru]]
 
[[Category:Development/ru]]
 
[[Category:Development/ru]]
 
[[Category:Games/ru]]
 
[[Category:Games/ru]]

Latest revision as of 04:05, 29 August 2023

TF2 Beta logo ru.png

Team Fortress 2 Бета — это существовавшая отдельная бета-версия игры, которая была открыта для всех премиум-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010 и удаленная 7 июня 2013, это был второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Бета использовалась для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:

  • Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
  • Тестирование изменения карт и их вариантов.
  • Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
  • Тестирование новых технологий без риска полома игры.

Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. Случайные выпадения и ковка были включены, однако торговля и магазин Манн Ко были не доступны. Для Team Fortress 2 Бета использовались те же буквицы, что и для обычной версии Team Fortress 2.

Данная Team Fortress 2 Бета отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на закрытую бету из 2009.

Предыдущие изменения

Другие изменения

  • Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
  • Опция для принуждения блокировки пользователей Steam добавлена для выделенных серверов. Эта опция позволяет игроку или группе запретить другим игрокам, которых они заблокировали, присоединяться к их играм.[1][2]
  • Исправлена проблема с переполнением канала, влияющая на выделенные сервера, запущенные на FreeBSD.

Обновления

Основная статья: Обновления (Бета)

См. также

Ссылки

Примечания