Difference between revisions of "User:SofiPandaRights/Custom Weapons/ru"
m (Undo edit by AuroraBorreal (Talk) (3142775)) (Tag: Undo) |
GrampaSwood (talk | contribs) m (GrampaSwood moved page Custom Weapons/ru to User:SofiPandaRights/Custom Weapons/ru without leaving a redirect: Moved to user space due to being about a single server, and the plugin itself having barely any content.) |
(No difference)
|
Revision as of 21:15, 4 September 2023
« | Да. Мне нравится новая пушка.
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулемётчик
|
» |
Custom Weapons, также известный как Custom TF2 Weapons и CTF2W — это плагин для серверов, работающих на основе SourceMod, который добавляет новые созданные сообществом виды оружия в Team Fortress 2, автором которого является MasterOfTheXP. В настоящее время плагин поддерживается пользователями Chdata и Crafting. В отличие от плагина Advanced Weaponiser, в данном игроки не смогут открыть меню снаряжения и получать оружие случайным образом, поскольку всё оружие находится в свободном доступе для всех игроков. Помимо этого, здесь также вносят изменения в характеристики официального оружия и тестируют их для создания лучшего баланса в игровом процессе.
Содержание
Официальные сервера
При нажатии на имя сервера, на вашем компьютере автоматически будет запущена игра и вы подключитесь к выбранному серверу.
Custom Weapons | USA
Custom Weapons MvM | USA
Custom Weapons | EU
Custom Weapons MvM | EU
Список нового и измененного оружия
Измененное официальное оружие
Нижеприведенные изменения также влияют на характеристики «пользовательского оружия», доступного к использованию. Данные изменения действуют на всех официальных серверах «CTF2W».
Общие изменения |
---|
-На всех серверах отключены случайные криты. |
Ускорение — Изменения в числах | |||||
---|---|---|---|---|---|
Класс | Изначальная скорость (Hammer-ед. в сек.) | С НОВЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.) | Со СТАРЫМ бонусом ускорения (Hammer-ед. в сек.) | НОВЫЙ процент ускорения | СТАРЫЙ процент ускорения |
Разведчик |
400 |
480 |
505 |
20% |
26,25% |
Солдат |
240 |
320 |
336 |
33,33% |
40% |
Поджигатель |
300 |
380 |
405 |
26,67% |
35% |
Подрывник |
280 |
360 |
385 |
28,57% |
37,50% |
Пулемётчик |
240 |
323,5 |
336 |
34,79% |
40% |
Инженер |
300 |
380 |
405 |
26,67% |
35% |
Медик |
320 |
400 |
425 |
25% |
32,81% |
Снайпер |
300 |
380 |
405 |
26,67% |
35% |
Шпион |
320 |
400 |
425 |
25% |
35% |
Разведчик — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено «(Способность) +50% к скорости смены оружия» |
(Способность) Возможность совершать двойной прыжок |
Разведчик — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Основное |
-Удалено: «Количество пуль за выстрел: +20%» |
Отбрасывает цель и стреляющего |
Основное |
-Добавлено: «Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%» |
Лечение из всех источников, если это оружие в руках: +20%
Урон: +100,08333% |
Основное |
-Добавлено: «Когда заряд активирован: игрок получает полную управляемость в воздухе» |
Нанесение урона любым оружием заполняет шкалу заряда |
Основное |
-При получении урона игрок будет терять 4% заряда вместо прежнего 1% |
При попадании любым оружием: набирает ускорение |
Основное |
-Удалено: «Выстрелы в спину вблизи наносят мини-криты» |
При убийстве: уменьшает громкость звука выстрела |
Дополнительное |
-Увеличен боезапас с 36 до 96 патронов |
|
Дополнительное |
-Добавлено: «Во время действия: скорость передвижения увеличивается на 25%» |
Во время действия: дает неуязвимость и увеличивает скорость передвижения на 25% на 8 секунд |
Дополнительное |
-Добавлено: «Скорость употребления: +10%» |
Во время действия: каждая атака наносит мини-криты в течение 8 секунд |
Дополнительное |
-Уменьшен радиус обливания с 200 до 146 Hammer-единиц |
60% урона, нанесенного облитому врагу, переводится в здоровье |
Дополнительное |
-Удалено: «Урон: +15%» |
Когда это оружие в руках:
|
Дополнительное |
-Удалено: «Когда это оружие в руках» |
При попадании: даёт до +4 очков здоровья за каждое попадание |
Дополнительное |
-Добавлено: «Гарантированный мини-крит по игрокам с уровнем здоровья ниже 50%» |
При попадании: кровотечение на 5 сек. |
|
-Добавлено: «Скорость атаки: +45%» |
Скорость атаки: +45% |
Ближний бой |
-Уменьшен наносимый урон мячиком с 15 до 10 ед. |
Доп. атака: запустить замедляющий мяч, который оглушает врага на 1-7 секунд в зависимости от расстояния. Процент замедления зависит от текущего уровня здоровья цели. Урон мяча увеличивается с расстоянием |
Ближний бой |
-Удалено: «При убийстве: из трупа выпадает маленькая аптечка» |
При убийстве любым оружием: восстанавливает до 50% здоровья в течение 6 секунд |
Ближний бой |
-Добавлено: «Урон от кровотечения: +100%» |
При попадании: кровотечение на 3 сек. |
Ближний бой |
-Увеличен штраф к урону с -25% до -35% |
Доп. атака: вызывает самовозгорание |
Ближний бой |
-Удалено: «Криты вместо мини-критов» |
При попадании (до двух игроков): удары накладывают на врага метку смерти на 10 секунд, делая любой нанесённый ему урон мини-критами |
Ближний бой |
-Удалено: «Позволяет совершать тройной прыжок, если это оружие в руках» |
При попадании: возвращает врага с небес на землю |
Ближний бой |
-Удалено: «Скорость восстановления снаряда: +25%» |
Доп. атака: запустить стеклянный шарик, который разбивается и вызывает кровотечение на 1-10 сек. |
Солдат — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25%» |
(Способность) Управляемость в воздухе при прыжке на взрывчатке увеличена на 25% |
Солдат — Изменения поведения знамён | |
---|---|
Изменения | |
-Добавлено: «При развертывании знамени основное оружие будет автоматически перезаряжено» |
Солдат — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Основное |
-Удалено: «Урон: +25%» |
Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем |
Основное |
-Добавлены бонусы и штрафы, если игрок имеет или не имеет знамени в снаряжении |
Когда игрок со знаменем:
|
Основное |
-Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее» |
Достается на 60% и убирается на 30% быстрее |
Основное |
-Уменьшен размер обоймы с +25% до -50% |
При прямом попадании: ракета наносит максимальный урон, ненадолго лишая врага возможности передвигаться, а также увеличивается радиус взрыва на 30% |
Основное |
-Уменьшен штраф к скорости передвижения при заряженном выстреле с -66% до -50% |
Не требуются патроны |
Основное |
-Удалено: «Размер обоймы: -25%» |
Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до четырех ракет |
Основное |
-Увеличен штраф к урону от прыжков на ракете с -15% до -20% |
Урон от прыжков на ракете: -20% |
Дополнительное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Дополнительное |
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён» |
Скорость атаки: +10%, скорость перезарядки: +5% (для основного оружия) |
Дополнительное |
-Уменьшен штраф к урону от прыжков на ракете с -60% до -40% |
Урон от прыжков на ракете: -40% |
Дополнительное |
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён» |
Максимальный уровень здоровья: +30 ед. |
Дополнительное |
-Для дополнительных изменений, см. «Солдат — Изменения поведения знамён» |
Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду |
Дополнительное |
-Добавлено: «Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников» |
Дает иммунитет к уменьшению скорости передвижения от любых источников |
Дополнительное |
-Удален скрытый штраф к размеру обоймы |
Не требуются патроны |
|
-Добавлено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания» |
Чем ниже уровень здоровья, тем выше сила отталкивания |
Ближний бой |
-Удалено: «Чем ниже уровень здоровья, тем выше урон» |
Игрок не получит урон от насмешки, если использует Тренировочный ракетомёт |
Ближний бой |
-Изменено время ускорения для обоих игроков |
При ударе союзника: скорость носителя и союзника увеличивается на 2 и 4 секунды соответственно |
Ближний бой |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Когда это оружие в руках: +50% управляемости в воздухе при прыжке |
Ближний бой |
-Увеличен максимальный бонус к скорости передвижения с +60% до +66%, кроме того, игрок будет получать лечение в размере 1 очка здоровья, вместо полной блокировки лечения |
Когда это оружие в руках:
|
Поджигатель — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50%» |
(Способность) Время действия отрицательных эффектов уменьшено на 50% |
Поджигатель — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики» |
За тушение дается 20 очков здоровья |
Основное |
-Исправлено: «За тушение дается 20 очков здоровья» |
За тушение дается 20 очков здоровья |
Основное |
-Удалено: «Потребление топлива сжатым воздухом: +25%» |
За тушение дается 20 очков здоровья |
Основное |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Не требуются патроны |
Основное |
-Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -80% до -85% |
За тушение дается 30 очков здоровья |
Дополнительное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Дополнительное |
-Для дополнительных изменений, см. «Поджигатель — Изменения игровой механики» |
Гарантированные криты по горящим врагам |
Дополнительное |
-Увеличен радиус взрыва снаряда со 100 до 146 Hammer-ед. |
Гарантированные мини-криты по горящим врагам |
Дополнительное |
-Удалено: «Скорость полета снаряда: +50%» |
Не требуются патроны |
Дополнительное |
-Убрана возможность прыжка на снаряде, а также он не наносит урона носителю |
Гарантированные мини-криты по горящим врагам |
Дополнительное |
-Удалено: «Отталкивайте врагов при приземлении (сила и радиус зависят от скорости)» |
Отсутствует урон при падении с высоты |
Дополнительное |
-Уменьшен радиус действия с 200 до 146 Hammer-ед. |
Урон заполняет шкалу жидкости |
|
-Добавлено: «Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50%» |
Боезапас основного оружия: +50%, скорость охлаждения Флогистонатора: +50% |
Ближний бой |
-Удалено: «Убирается на 35% медленнее» |
Гарантированные мини-криты по горящим врагам |
Ближний бой |
-Увеличен бонус к урону по постройкам с +100% до +150% |
Когда это оружие в руках:
|
Ближний бой |
-Удалено: «+25 очков здоровья за каждое убийство» |
Скорость передвижения при использовании: +33% |
Ближний бой |
-Удалено: «Урон: +25%» |
Когда это оружие в руках:
|
Ближний бой |
-Удалено: «Пораженного врага охватывают языки пламени» |
Пораженного врага охватывают языки пламени на 10 секунд, которые можно снять только воспользовавшись шкафчиком снабжения, ударив Огнетопором или потушив Людоплавом |
Ближний бой |
-Добавлено: «Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20%» |
Сопротивление урону от игроков со сверхлечением: +20% |
Ближний бой |
-Удалено: «Уничтожает вражеские жучки» |
Дает возможность дышать под водой при использовании |
Ближний бой |
-Увеличен штраф к урону с -15% до -35% |
Система шлепков:
При нанесении урона другому игроку и/или спустя 1,5 сек. без нанесения урона система будет сброшена, равно как и прилегающие бонусы с эффектами |
Подрывник — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Оставляет связку динамита после смерти» |
(Способность) Уменьшен урон при прыжках на взрывчатке (насколько — неизвестно) |
Подрывник — Изменения поведения щитов |
---|
-Во время рывка игрок имеет иммунитет к отрицательным эффектам любого рода, в разряд таких нами были добавлены метка смерти и бензин. |
Подрывник — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Подрывник — Изменения игровой механики» |
Гранаты не катятся в произвольных направлениях |
Основное |
-Добавлена новая модель гранаты |
Гранаты взрываются при первом контакте с поверхностью или врагом |
|
-Добавлено: «Когда игрок без щита: скорость атаки и перезарядки увеличиваются на 20% и 10% соответственно для доп. оружия» |
Когда игрок со щитом: |
Основное |
-Добавлено: «Ядра не катятся в произвольных направлениях» |
Фитиль ядра рассчитан на 1 секунду. Чтобы поджечь его заранее, удерживайте кнопку выстрела |
Основное |
-Добавлено: «Гранаты взрывают другие гранаты, выпущенные тем же игроком» |
Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся в произвольных направлениях |
Дополнительное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Дополнительное |
-Добавлено: «Сопротивление урону от пуль: +20%, если шкала рывка заполнена» |
Сопротивление урону от огня: +60% |
Дополнительное |
-Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки» |
Взрывает липучки рядом с прицелом и под ногами |
Дополнительное |
-Добавлено: «Достается на 60% и убирается на 30% быстрее» |
Достается на 60% и убирается на 30% быстрее |
Дополнительное |
-Уменьшен бонус к урону при столкновении с +70% до +50% |
Дает носителю половинное сопротивление тем видам урона, что и Штурмовой щит |
Дополнительное |
-Удалено: «Сопротивление урону от огня: +15%» |
Дает ускорение на 1 секунду всякий раз, когда игрок получает урон |
Дополнительное |
-Удалено: «Уничтожает вражеские бомбы-липучки» |
Установка бомб-липучек без задержки |
|
-Добавлено: «Урон от прыжков на взрывчатке: -60%» |
Урон от прыжков на взрывчатке: -60% |
Ближний бой |
-Удалено: «С каждой срубленной головой урон при столкновении увеличивался на 4 (не более пяти голов)» |
При убийстве (до 3-х голов): увеличивается скорость передвижения (+8.333%) и максимальный уровень здоровья (+20 ед.) |
Ближний бой |
-Удалено: «Урон: +20%» |
Урон по игрокам: +30% |
Ближний бой |
-Удалено: «Когда это оружие в руках» |
Удар в ближнем бою восполняет шкалу заряда на 25% |
Ближний бой |
-Увеличен штраф к скорости стрельбы с -20% до -25% |
Если игрок с особой обувью и щитом, получаемый урон от оружия ближнего боя и взрывов: +25%, а также наносит мини-криты при прыжке на взрывчатке |
Ближний бой |
-Удалено: «Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда» |
Коробки с боеприпасами и аптечки по отдельности будут восстанавливать запасы двух категорий сразу, количество зависит от размера подбираемого предмета |
Пулемётчик — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33%» |
(Способность) Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -33% |
Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов |
---|
Увеличена точность для всех пулемётов на 50% |
Пулемётчик — Изменения поведения закусок |
---|
Брошенные на землю закуски действуют как средние аптечки для товарищей по команде |
Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков |
---|
Следующие бонусы распространяются на все дробовики, используемые пулемётчиком: |
Пулемётчик — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения пулемётов» |
|
Основное |
-Удалено: «Сопротивление урону при раскрутке, если уровень здоровья ниже 50%: +20%» |
Когда раскручен: замедляет скорость передвижения ближайших врагов на 20% |
Основное |
-Удалено: «Урон: +20%» |
Урон по игрокам: +25% |
Основное |
-Увеличен бонус к точности с +20% до +33% |
Звук раскрутки отсутствует |
Основное |
-Удалено: «+25% к урону по горящим целям» |
При раскрутке окружает владельца кольцом огня |
Дополнительное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения дробовиков» |
|
Дополнительное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения поведения закусок» |
При поедании: восстанавливает до 300 очков здоровья |
Дополнительное |
-Удалено: «Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд», включая сверхлечение |
При поедании: 33% наносимого урона переводится в здоровье в течение 10 секунд. Дает пассивное лечение в размере 20 очков в секунду во время действия |
Дополнительное |
-Удалено: «Получаемый урон увеличен на 25%, а наносимый становится мини-критическими» при использовании |
При использовании: скорость передвижения увеличивается на 25%, а также дает полное сопротивление отталкиванию от урона на 10 секунд |
Дополнительное |
-Увеличен штраф к урону с -15% до -20% |
Размер обоймы: +33% |
Дополнительное |
-Увеличен штраф к самолечению с -33% до -75% |
При поедании: восстанавливает боезапас основного оружия, а также увеличивает наносимый им урон на 25% и дает сопротивление урону в размере 15% на 10 секунд |
|
-См. дополнительные изменения в разделе «Пулемётчик — Изменения игровой механики» |
Дальность удара: +33% |
Ближний бой |
-Увеличено время нанесения гарантированных критов с 5 до 6 секунд |
При убийстве: гарантированные криты для всего оружия на 5 сек. |
Ближний бой |
-Удалено: «Убирается на 50% медленнее» |
Дальность удара: +33% |
Ближний бой |
-Удалено: «Урон: +30%» |
Дальность удара: +33% |
Ближний бой |
-Удалено: «Получаемый урон в дальнем бою, если это оружие в руках: -40%» |
Дальность удара: +33% |
Ближний бой |
-Уменьшена скорость атаки с +40% до -25% |
При попадании (по союзнику): дает ускорение носителю на 4 секунды (союзнику — на 2 секунды) |
Ближний бой |
-Добавлено: «При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья» |
При использовании: позволяет носителю подобрать свою закуску и восстановить 80 очков здоровья |
Инженер — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и союзные раздатчики сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром». |
(Способность) Игрок может видеть коробки с боеприпасами, аптечки и раздатчики своей команды сквозь стены на очень большом расстоянии (900 Hammer-ед.), силуэт которых обведен жирным контуром |
Инженер — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Основное |
-Добавлено: «Точность: +20%» |
После уничтожения турели вы получаете 2 крита мести за каждое её убийство и 1 крит за каждую её помощь |
Основное |
-Увеличен бонус к урону по цели турели с +10% до +20% |
Урон, нанесенный врагу, пополняет запас металла |
Основное |
-Удалено: «При попадании: жертва теряет до 10% убер-заряда» |
Не требуются патроны |
Основное |
-Удалено: «Боезапас основного оружия: -50%» |
Доп. атака: -100 металла, подбирает издалека постройку, на которую наведен прицел |
Дополнительное |
-Уменьшено время перезарядки с 1,36 до 1,25 секунды |
|
Дополнительное |
-Уменьшен бонус сопротивления урону щитом для турели с 66% до 33% |
Снабжает турель или мини-турель лазерным указателем для лучшей точности стрельбы |
Дополнительное |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Осн. атака: наносит урон в заданном радиусе атаки. Требует 15 металла |
Ближний бой |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Ближний бой |
-Удалено: «Каждое третье попадание подряд будет критом» |
Скорость передвижения не меняется при переносе построек |
Ближний бой |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Уничтожает вражеские жучки одним ударом |
Ближний бой |
-Увеличен бонус к скорости возведения постройки при ударе с +30% до +100% |
Скорость возведения постройки при ударе: +100% |
Ближний бой |
-Удалено: «Стоимость постройки и улучшения телепорта: -50%» |
Клавиша перезарядки телепортирует в зону возрождения или к выходу телепорта. |
Медик — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков)» |
(Способность) Возможность видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков) |
Медик — Изменения основного оружия | |
---|---|
Оружие | Изменения |
-Добавлено: «Если убрать это оружие, оно перезарядится» | |
-Увеличен штраф к боезапасу основного оружия с -75% до -80% |
Медик — Изменения дополнительного оружия | |
---|---|
Оружие | Изменения |
-Добавлено: «Медик и пациент не могут захватывать цель под убер-зарядом» |
При лечении увеличивает скорость передвижения медика до скорости пациента |
Медик — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения основного оружия» |
При попадании: на 1 секунду уменьшает скорость передвижения противника на 10% |
Основное |
-Удалено: «Дает до 3 очков здоровья за каждое попадание» |
При попадании: обливает врага Зломолоком на 3 секунды |
Основное |
-Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья при попадании на близком расстоянии с 75 до 50 очков |
Стреляет стрелами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета. Также заполняет шкалу убер-заряда в зависимости от количества восстанавливаемого здоровья |
Основное |
-Удалено: «Урон: -15%» |
Если это оружие в руках, скорость увеличена в зависимости от уровня убер-заряда (не более чем на 25%) |
Дополнительное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Медик — Изменения дополнительного оружия» |
Убер-заряд: дает полную неуязвимость медику и его пациенту |
Дополнительное |
-Добавлено: «Насмешка снимает все отрицательные эффекты» |
При лечении: пациент получит имеющиеся на данный момент положительные эффекты медика |
Дополнительное |
-Добавлено: «Дает полную управляемость в воздухе и носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке» |
При лечении: носитель повторяет прыжки пациента на взрывчатке и рывок щита. Дает полную управляемость в воздухе и при рывке, а также носитель не получает урон от падения при прыжке на взрывчатке |
Дополнительное |
-Уменьшен бонус к скорости накопления убер-заряда с +67% до +25% |
Тип урона выбирается клавишей перезарядки |
|
-Добавлено: «При попадании: кровотечение на 4 сек.» |
При попадании: кровотечение на 4 сек. |
Ближний бой |
-Уменьшено количества получаемого убер-заряда при попадании с 25% до 20% |
On kill (or assist-kill) with any weapon OR while healing: Gain 5% UberCharge |
Ближний бой |
-Удалено: «Собирает органы людей, которых вы ударили» |
При убийстве любым оружием: из врага выпадают две маленькие особые аптечки |
Ближний бой |
-Добавлено: «Насмешка прекратится только если игрок нажмет клавишу передвижения» |
Когда это оружие в руках:
|
Ближний бой |
-Удалено: «Скорость стрельбы: -10%» |
Позволяет пациентам видеть здоровье врагов |
Снайпер — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Нововведения |
-Добавлено: «(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел» |
(Способность) При полном заряде: получение урона не трясет прицел |
Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок | |
---|---|
Изменения | Измененный урон |
-Удалено скрытое ограничение скорости заряда выстрела снайперской винтовки. |
По игрокам |
Снайпер — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Основное |
-См. дополнительные изменения в разделе «Снайпер — Изменения поведения снайперских винтовок» |
|
Основное |
-Увеличена минимальная скорость полета стрелы (при слабо натянутой тетиве) с 1812,1 до 2000 Hammer-ед. |
Чем дольше носитель натягивает тетиву, тем дальше полетит стрела и нанесет больше урона |
Основное |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Наносит дополнительные 10% урона при попадании в голову |
Основное |
-Позволяет красть собранные головы при убийстве игроков, использующих Базарную безделушку, Авиаудар и Одноглазый горец |
Каждое прицельное убийство попаданием в голову увеличивает скорость накопления заряда на 25% (максимум - 200%) |
Основное |
-Удалено: «Урон при полном заряде: +15%» |
При убийстве: 25% от остатка урона, который превысил текущий уровень здоровья жертвы, будут добавлены к следующему выстрелу |
Основное |
-Увеличен штраф к урону при попадании в тело с -20% до -33% |
Участие в убийстве пополняет заряд концентрации даже во время ее действия |
Основное |
-Удалено: «-10% урона при попадании в тело» |
Позволяет накапливать заряд выстрела без прицела |
Дополнительное |
-Добавлено: «Точность: +66%» |
|
Дополнительное |
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье» |
Облитым врагам наносятся мини-криты |
Дополнительное |
-Добавлено: «Скорость передвижения: +6,666%» |
Скорость передвижения: +6,666% |
Дополнительное |
-Добавлено: «Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50%» |
Отталкивание уроном и сжатым воздухом: -50% |
Дополнительное |
-Удалено: «При полном заряде: получение урона не трясет прицел» |
Восстановление здоровья: +8 ед. в секунду |
Дополнительное |
-Добавлено: «Точность: +66%» |
При убийстве или помощи в убийстве: жертва умирает бесшумно и не оставляет труп после себя
Точность: +66% |
|
-Добавлено: «Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя» |
Лучшее карабканье по стенам по сравнению с разблокируемыми видами оружия ближнего боя |
Ближний бой |
-Удалено: «Урон: -50%» |
При попадании: кровотечение на 10 сек. |
Ближний бой |
-Удалено: «Без случайных критов» |
Криты вместо мини-критов |
Ближний бой |
-Штрафы и бонусы в урону были поменяты местами |
При уровне здоровья >50%: достается на 30% быстрее |
Шпион — Изменения игровой механики | |
---|---|
Изменения | Новые характеристики |
-Добавлено: «(Способность) В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки и уничтоженные им же постройки» |
(Способность) Может видеть здоровье врагов (и уровень убер-заряда вражеских медиков) |
Шпион — Изменения поведения ножей |
---|
При убийстве ударом в спину: на 2 секунды подсвечивает всех врагов в большом радиусе (900 Hammer-ед.) для союзников на любом расстоянии |
Шпион — Изменения поведения жучков |
---|
Нажмите клавишу особой атаки с жучком в руках, чтобы бросить его и с очень медленной скоростью лишить врагов боезапаса их оружия на расстоянии 1200 Hammer-ед. |
Шпион — Изменения официального оружия | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Дополнительное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Дополнительное |
-Увеличен штраф к скорости атаки с -20% до -40% |
Крит при попадании в голову |
Дополнительное |
-Увеличен штраф к урону с -20% до -25% |
Длительность невидимости: +40% |
Дополнительное |
-Удалено: «+20% урона во время маскировки» |
Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона |
Дополнительное |
-Удалено: «Урон: -15%» |
Получает один гарантированный мини-крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину |
Ближний бой |
-См. дополнительные изменения в разделе «Шпион — Изменения поведения ножей» |
|
Ближний бой |
-Технически было удалено: «В поле убийств не будут показываться убитые шпионом игроки» |
При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву, тело которой исчезает при смерти |
Ближний бой |
-Добавлено: «Сверхлечение не убывает, когда игрок в невидимости» |
Убийство ударом в спину крадёт здоровье жертвы |
Ближний бой |
-Удалено: «+30% к заряду невидимости при убийстве» |
При убийстве любым оружием: дает ускорение на 2 сек. и увеличивает скорость включения невидимости на 25% |
Ближний бой |
-Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд |
При поджигании: уменьшает получаемый урон от прямого огня на 90%, невосприимчивость к огню на 1 секунду и к горению на 5 сек. |
Основной КПК |
-Добавлено: «Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель» |
Получаемый урон уменьшен на 20% от классов того типа, под которого замаскирован носитель |
Дополнительный КПК |
-Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в разряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин |
Будучи невидимым, носитель получает на 20% урона меньше и отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее |
Дополнительный КПК |
-Исправлен бонус «Будучи невидимым, отрицательные эффекты исчезают на 50% быстрее», а также в ряд эффектов были добавлены метка смерти и бензин |
Тип невидимости: Реакция на движение |
Дополнительный КПК |
-Удалено: «При имитации смерти, силуэт шпиона не виден в течение 3 секунд» |
Тип невидимости: имитация смерти |
Постройка |
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье» |
Отключает и с медленной скоростью уничтожает вражеские постройки |
Постройка |
-Добавлено: «Разрешено в режиме Средневековье» |
Время отключения построек увеличено на 2,5 секунды после снятия с них жучка |
Изменения официального оружия для нескольких классов | ||
---|---|---|
Оружие | Изменения | Новые характеристики |
Дополнительное |
-Увеличен бонус к скорости переключения на оружие с +20% до +30% |
Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем |
Ближний бой |
-Удалено: «Получаемый урон от пуль: +10%» |
Когда это оружие в руках:
|
Ближний бой |
-Теперь оружие будет показывать количество восстанавливаемого здоровья, как и другие эффекты/виды оружия с аналогичной функцией |
При убийстве: дает ускорение на 2 секунды |
Основное |
(Для солдата и подрывника) -Добавлено: «Дает ускорение на 2 секунды при получении урона от падения с высоты» |
Чтобы раскрыть парашют, замедляющий падение, нажмите в воздухе клавишу прыжка |
Основное |
БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ |
Количество пуль за выстрел: +50% |
Пользовательское оружие
Данные виды «нового» оружия доступны на всех официальных серверах «CTF2W».
Разведчик — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
Основное |
При убийстве: дает щит, блокирующий 25% урона, который уничтожится при получении 30 ед. урона и выше от одной атаки | |
100px Основное |
При успешном использовании перезаряжаемого оружия, автоматически будет заряжено до 3 патронов (за исключением использования напитка Tiki Tonic) | |
100px Основное |
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ |
Мини-крит при попадании в голову |
Основное |
Урон увеличивается на 15% с каждым выстрелом, совершенным до перезарядки
Урон: +100,08333% | |
Основное |
При попадании по постройке: отключает ее на 1 секунду | |
100px Дополнительное |
Игнорирует все эффекты сопротивления и поглощения урона | |
100px Дополнительное |
При убийстве любым оружием: восстанавливает 2 сюрикена | |
100px Дополнительное |
При использовании: носитель уменьшается до маленьких или увеличивается до прежних размеров | |
100px Ближний бой |
Когда это оружие в руках: получаемый урон спереди уменьшен на 30% | |
100px Ближний бой |
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ |
Когда это оружие в руках:
|
Солдат — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Сила отталкивания при прямом попадании: +20% | |
100px Основное |
Оружие имеет два режима: автоматический и ручной, которые меняются клавишей доп. атаки | |
Основное |
При прыжке на ракете: мини-криты при прямом попадании и увеличивается скорость полета снаряда на 40% | |
100px Основное |
Когда игрок со знаменем:
Когда игрок использует дробовик или Благочестивый бизон:
Когда игрок использует Людодавы, Штурмботинки или Парашютист:
| |
Дополнительное |
При нанесении урона увеличиваются запасы боеприпасов/металла, которые могут быть получены носителем и розданы союзникам | |
Дополнительное |
10% от получаемого союзниками урона передаются носителю | |
100px Дополнительное |
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ПУБЛИЧНОЙ ССЫЛКИ |
Размер обоймы: +33%
Урон: +33% |
Ближний бой |
При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя | |
Ближний бой |
Когда это оружие в руках:
|
Поджигатель — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
Основное |
Пламя подвластно силе гравитации, что меняет его траекторию с сохранением ускорения выпуска огня, включая сжатый воздух | |
Основное |
Разливает нефть, которую можно поджечь от любого источника огня, от чего быстро сгорает и поджигает врагов (даже поджигателей!) | |
Дополнительное |
Не требуются патроны | |
100px Дополнительное |
Гарантированные мини-криты по горящим врагам
Урон: +115% | |
100px Дополнительное |
При попадании во врага: почти мгновенно перезаряжает оружие
Отключен атрибут «Скорость атаки: +10%» | |
Дополнительное |
Выпускает дополнительные 4 снаряда по горизонтальной линии
Скорость атаки: +10% | |
100px Дополнительное |
Скорость переключения с данного на оружие ближнего боя: +50% | |
100px Ближний бой |
Скорость переключения с данного на дополнительное оружие: +50% | |
100px Ближний бой |
При попадании по горящему врагу: дает на 50% больше душ | |
100px Ближний бой |
При попадании: замораживает врага на 6 секунд | |
100px Ближний бой |
Когда это оружие в руках:
|
Подрывник — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Получая урон от падения, носитель вызывает землетрясение (в радиусе 350 Hammer-ед.), отталкивая и нанося урон (до 70 ед.) по врагам; чем ближе враг, тем сильнее и больше будет отталкивание и урон | |
100px Основное |
Гранаты не катятся в произвольных направлениях | |
100px Основное |
Когда игрок со щитом: | |
100px Основное |
Стреляет специальными болтами, которые взрываются 5 раз при прямом попадании во врага (или постройку), нанося урон ближайшим противникам и создавая цепную реакцию взрывов | |
100px Дополнительное |
Бомбы-липучки соединяются растяжками и не могут быть перемещены | |
100px Дополнительное |
Радиус взрыва увеличивается до +100% в зависимости от заряда выстрела | |
100px Дополнительное |
Из размещенной бомбы-липучки каждые 2 секунды будет появляться граната, наносящая маленький урон | |
100px Дополнительное |
Во время рывка: носителя нельзя ранить или увидеть (только для врагов и вражеских турелей), управляемость увеличена на 200% и длительность рывка — на 100% | |
100px Дополнительное |
При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя | |
100px Дополнительное |
Оглушает (от 0,25 до 2 сек.) и отбрасывает жертву при столкновении, время и сила зависят от пройденного расстояния | |
100px Ближний бой |
При одиночном убийстве (до 3-х): увеличивает скорость атаки (на 16,67%) и урон по игрокам (на 10%) для этого оружия |
Пулемётчик — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Когда раскручен: уменьшает получаемый урон на 30%, скорость передвижения остается неизменной, и наносит тем больше урона, чем ближе противник | |
Основное |
Наносит дополнительный урон при попадании в голову | |
100px Основное |
При убийстве оружием ближнего боя: делает атаки данного оружия мини-критами на 4 сек. | |
100px Основное |
Когда это оружие в руках:
| |
100px Дополнительное |
Носитель может передвигаться во время трапезы, при этом шкала не истощается
За тушение союзников (или замаскированных вражеских шпионов) дается 80 очков здоровья | |
100px Дополнительное |
При убийстве: дает 2 усилителя | |
100px Дополнительное |
66% наносимого урона переводится в здоровье | |
100px Ближний бой |
Дальность удара: +33% | |
100px Ближний бой |
Дальность удара: +33%
| |
100px Ближний бой |
Дальность удара: +33%
|
Инженер — Пользовательские постройки | ||
---|---|---|
Постройка | Изменения | |
Турель |
Турель можно прикрепить к большинству поверхностей и стен |
Инженер — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
При убийстве любым оружием: дает 2 усилителя | |
100px Дополнительное |
Когда это оружие в руках:
| |
100px Дополнительное |
Когда это оружие в руках:
| |
100px Дополнительное |
При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты
Количество пуль за выстрел: +1000% | |
Дополнительное |
При попадании: 50% от нанесенного урона переводится в металл | |
100px Ближний бой |
Урон заполняет шкалу улучшения построек. Активируется кнопкой особой атаки и мгновенно чинит и улучшает все возведенные постройки до 3-го уровня | |
100px Ближний бой |
При третьем попадании подряд без промаха: гарантированные криты |
Медик — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Наносит доп. урон в зависимости от уровня убер-заряда (до +35%) | |
100px Основное |
При попадании во врага: на 4 секунды уменьшает количество получаемого или отдаваемого им здоровья при лечении из всех источников на 20% | |
100px Основное |
С каждым попаданием ускоряет процесс лечения доп. оружием на +5% (вплоть до +50%) | |
100px Основное |
При попадании: +2% к убер-заряду | |
100px Дополнительное |
Сверхлечение не убывает для пациентов | |
Дополнительное |
Скорость лечения: +25% | |
100px Дополнительное |
При лечении: каждые 5 секунд под ногами носителя будет появляться маленькая аптечка | |
100px Дополнительное |
При лечении: дает специфичный бонус в зависимости от класса пациента. После прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду
При убер-заряде носитель может получить все вышеперечисленные эффекты. Пациент же получит бонус, только соответствующий его классу, а после прекращения лечения эффект будет действовать еще 1 секунду | |
100px Дополнительное |
Целясь в противника (в пределах 1200 Hammer-ед.) при использовании дополнительного оружия носитель увеличит силу его отталкивания от урона и сжатого воздуха на 50% (продолжает действовать 4 секунды после отведения прицела) | |
100px Ближний бой |
При помощи в убийстве доп. оружием: дает гарантированные криты (до 35) | |
Ближний бой |
Уменьшает получаемый урон на 33% от врага, убившего вашего пациента, на 8 секунд |
Снайпер — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
100px Основное |
Стрелы могут отскакивать до двух раз | |
100px Основное |
Выстрел в голову или заряженный выстрел создает вспышку, вызывающую кровотечение (в радиусе 292 Hammer-ед.) с продолжительностью от 4 до 12 секунд | |
100px Дополнительное |
При получении не менее 30 урона за один удар, все ближайшие враги (в радиусе 219 Hammer-ед.) будут облиты Банкате на 2,5 секунды | |
Дополнительное |
Получаемый урон сзади: -75% | |
100px Дополнительное |
При попадании: дает ускорение на 1 секунду
Точность: +66% | |
100px Дополнительное |
С каждым попаданием увеличивает урон по игрокам на 7% (вплоть до +70%)
Боезапас дополнительного оружия: +33% | |
100px Дополнительное |
Наносит урон при прямом попадании и вызывает кровотечение у жертвы на 5 секунд | |
100px Ближний бой |
Дает гарантированный крит для данного оружия за каждое попадание в голову (до 35) | |
100px Ближний бой |
При попадании: дает 12,5% заряда для основного оружия | |
100px Ближний бой |
Когда это оружие в руках:
|
Шпион — Пользовательское оружие | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
Дополнительное |
При попадании: помечает цель, уменьшая получаемый от нее урон на 20% | |
100px Дополнительное |
Восстанавливает 2 выстрела при ударе ножом в спину и 1 выстрел за каждую уничтоженную постройку | |
Дополнительное |
+15% урона во время маскировки, которая не исчезает при выстрелах | |
100px Ближний бой |
Удар в спину заражает цель смертельной чумой на 10 секунд и рядом находящихся врагов на 5 секунд | |
Ближний бой |
Удар в спину увеличивает скорость передвижения и ухода в невидимость на 2,5% и 5% соответственно | |
100px Ближний бой |
При ударе в спину: носитель закладывает бомбу и не теряет маскировку | |
100px КПК1 |
Восстанавливает небольшое количество здоровья при уничтожении постройки жучком | |
100px КПК1 |
Жучок взрывается через 5 секунд после его размещения, уничтожая постройку и нанося урон ближайшим вражеским игрокам и другим постройкам | |
100px КПК1 |
Жучок перепрограммирует вражескую постройку на сторону команды носителя через 5 секунд после его размещения
| |
КПК2 |
МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА |
Будучи невидимым: носитель может проходить сквозь вражеских игроков и постройки, а при получении урона или столкновении силуэт не мерцает |
КПК2 |
МОДЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ЧАСОВ НЕДОСТУПНА |
При использовании: носитель будет подпрыгивать при передвижении, или сможет выполнить двойной прыжок, если стоит на месте |
Пользовательское оружие для нескольких классов | ||
---|---|---|
Оружие | Ссылка на Мастерскую | Характеристики |
Основное или дополнительное |
При попадании: боезапас основного (до 25%) или дополнительного оружия (до 50%), запас металла (до 10%), шкала ярости (до 10%), заряд часов (до 25%) и уровень убер-заряда (до 10%) у жертвы уменьшается в зависимости от нанесенного урона и текущего процента уменьшения
Урон: +33% | |
100px Основное или дополнительное |
При нанесении урона другим оружием, данное будет автоматически перезаряжаться и стрелять точнее (до +80%)
Урон: +115% | |
100px Основное или дополнительное |
Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов. Отпустите ее, чтобы выстрелить всеми патронами сразу с увеличенной скоростью атаки на 20% | |
100px Ближний бой |
Дальность удара: +33% | |
100px Ближний бой |
Наносит 50% урона от текущего уровня здоровья цели | |
100px Ближний бой |
При убийстве: носитель садится в бамперную машинку и получает бонус Сопротивления (как в режиме Супер-Манн) на 10 секунд |
Текущий состав команды разработчиков
Crafting — основатель канала на YouTube, группы в Steam, канала в Discord, владелец серверов, создатель демонстрационных видео и вкладчик на TF2 Вики
Shadow Mario — разработчик
Pikachu on LSD — разработчик
Naleksuh — разработчик
NodeDigital — разработчик
Silver — разработчик
Бывшие участники команды разработчиков
MasterOfTheXP — автор идеи и главный разработчик
Theray070696 — кодер и главный разработчик
Karma Charger — вкладчик на TF2 Вики и создатель демонстрационных видео
Deathreus — разработчик
Cool Porygon — разработчик
CHAWLZ — разработчик
Orion™ — разработчик
The655 — разработчик
Nergal — разработчик
404UNF — разработчик
Ошибки
- Чем больше пользовательского оружия использует игрок, тем меньше аксессуаров он будет видеть на своем персонаже. Тем не менее, другие игроки будут видеть все аксессуары данного игрока. Частицы необычных эффектов по-прежнему будут видны носителю.
Ссылки
- Официальная страница на AlliedMods (английский)
- Канал на YouTube (английский)
- Официальная группа в Steam (английский)
- Канал в Twitch (английский)
- Страница в Twitter (английский)
|