Difference between revisions of "Heavy Update/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Kart)
m
Line 3: Line 3:
 
{{DISPLAYTITLE:En Heavy Oppdatering}}
 
{{DISPLAYTITLE:En Heavy Oppdatering}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://www.steamgames.com/tf2/heavy/]]
+
[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=https://www.teamfortress.com/heavy/]]
{{Quotation|'''The Heavy'''|I have new way to kill cowards.|sound=Heavy_specialweapon05.wav}}
+
{{Quotation|'''Robin Walker'''|It's pretty much exactly what we would start a design meeting with. Try coming up with a new unlockable for the Heavy that addresses the goal, while staying within the constraints as much as possible. The extra section includes other details that are useful when trying to compare two viable ideas.
  
En <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Heavy Oppdatering]''' {{lang icon|en}}</span> var den tredje store oppdateringen som kom til [[Team Fortress 2/no|Team Fortress 2]].
+
Goal: Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with.|translate=yes}}
 +
 
 +
En <span class="plainlinks">'''[https://www.teamfortress.com/heavy/ Heavy Oppdatering]''' {{lang icon|en}}</span> var den tredje store oppdateringen som kom til [[Team Fortress 2/no|Team Fortress 2]].
  
 
[[Heavy/no|Heavy]] klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye [[Sandvich/no|Sandvich]] spisbare våpenet, ble [[Meet the Sandvich/no|Møt Sandvich]] sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til [[Slowdown/no|Slowdown]] effekten.
 
[[Heavy/no|Heavy]] klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye [[Sandvich/no|Sandvich]] spisbare våpenet, ble [[Meet the Sandvich/no|Møt Sandvich]] sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til [[Slowdown/no|Slowdown]] effekten.
  
Et nytt spillemodus kalt [[Arena/no|Arena]] ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som [[Badwater Basin/no|Badwater Basin]] og [[Steel/no|Steel]] var også inkludert.
+
Et nytt spillemodus kalt [[Arena/no|Arena]] ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som {{map link|Badwater Basin}} og {{map link|Steel}} var også inkludert.
  
 
Oppdateringen kom ut i {{Patch name|8|19|2008}}.
 
Oppdateringen kom ut i {{Patch name|8|19|2008}}.
  
 
== Tillegg ==
 
== Tillegg ==
=== Våpen ===
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
| width="60px" style="background-color:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|heavy|br=yes|color=black}}'''
 
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Natascha|icon-size=75px}}
 
| '''{{item link|Natascha}}'''
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Sandvich|icon-size=75px}}
 
| '''{{item link|Sandvich}}'''
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Killing Gloves of Boxing|icon-size=75px}}
 
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
 
|}
 
 
 
=== Kart ===
 
=== Kart ===
 +
{{main|List of maps/no|l1=Kart}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" style="background-color:#b66a52;" | Navn
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}}
! class="header" style="background-color:#b66a52;" | Bilde
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}}
! class="header" style="background-color:#b66a52;" | Spillemodus
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}}
! class="header" style="background-color:#b66a52;" | Filnavn
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}'''
 +
| width="100px"  | [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]]
 +
| align="center" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
 +
| width="60px"  | {{code|pl_badwater}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Badwater Basin/no|Badwater Basin]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}'''
| width="100px" | [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin/no]]
+
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Payload/no|Bombetransport]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/no]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|pl_badwater}}
+
| {{code|cp_steel}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Steel/no|Steel]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel/no]]
+
| [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/no|Kontrollpunkt]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/no]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|cp_steel}}
+
| {{code|arena_badlands}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Badlands (Arena)/no|Badlands]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena)/no]]
+
| [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/no|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/no]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_badlands}}
+
| {{code|arena_granary}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Granary (Arena)/no|Granary]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}'''
| width="100px" | [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena)/no]]
+
| [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/no|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/no]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_granary}}
+
| {{code|arena_lumberyard}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Lumberyard/no|Lumberyard]]'''
+
| style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard/no]]
+
| [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_lumberyard}}
+
| {{code|arena_well}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Well (Arena)/no|Well]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}'''
| width="100px" | [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena)/no]]
+
| [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/no|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/no]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_well}}
+
| {{code|arena_ravine}}
 +
|}
 +
 
 +
=== Våpen ===
 +
{{main|Weapons/no|l1=Våpen}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="80px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
 +
| width="80px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}}
 +
| '''{{item link|Natascha}}'''
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Ravine/no|Ravine]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}}
| width="100px" | [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine/no]]
+
| '''{{item link|Sandvich}}'''
| align="center" | '''[[Arena/no|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/no]]
+
|-
| width="60px" | {{code|arena_ravine}}
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}}
 +
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
 
|}
 
|}
  
==Oppdaterings Prosess==
+
== Oppdaterings Prosess ==
 
Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.
 
Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.
  
Line 82: Line 86:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Heavy_Update_HUB.png| Den offisielle hub.
 
File:Heavy_Update_HUB.png| Den offisielle hub.
File:Heavy_Update_Day_1.png|Utslippet av samfunns kart, [[Steel/no|Steel]]
+
File:Heavy_Update_Day_1.png|Utslippet av samfunns kart, {{map link|Steel}}
File:Heavy_Update_Day_2.png|Utslippet av [[K.G.B./no|K.G.B.]] og [[Heavy achievements/no|Heavy prestasjoner]]
+
File:Heavy_Update_Day_2.png|Utslippet av [[Killing Gloves of Boxing/no|K.G.B.]] og [[Heavy achievements/no|Heavy prestasjoner]]
File:Heavy_Update_Day_3.png|Utslippet av [[Badwater Basin/no|Badwater Basin]]
+
File:Heavy_Update_Day_3.png|Utslippet av {{map link|Badwater Basin}}
File:Heavy_Update_Day_4.png|Utslippet av [[Natascha/no|Natacha]]
+
File:Heavy_Update_Day_4.png|Utslippet av {{item link|Natascha}}
 
File:Heavy_Update_Day_5.png|Utslippet av [[Arena/no|Arena]] Spille modusen og 5 nye kart
 
File:Heavy_Update_Day_5.png|Utslippet av [[Arena/no|Arena]] Spille modusen og 5 nye kart
 
File:Heavy_Update_Day_6.png|Utslippet av [[Meet the Sandvich/no|Møt Sandvich]]
 
File:Heavy_Update_Day_6.png|Utslippet av [[Meet the Sandvich/no|Møt Sandvich]]
Line 91: Line 95:
  
 
== Eksterne Linker ==
 
== Eksterne Linker ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Heavy Update page] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/ Heavy Update page] {{lang icon|en}}
* ''[https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU Meet the Sandvich]'' {{lang icon|en}}
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''Meet the Sandvich page''] {{lang icon|en}}
 +
 
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Major Updates Nav}}
 +
{{Heavy Nav}}
  
 
[[Category:Major updates/no]]
 
[[Category:Major updates/no]]
{{HeavyUpdateNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 

Revision as of 13:49, 20 September 2023


Denne artikkelen er en liste over utsluppet innhold . For patchen selv, se 19 august 2008 Patch.
Heavy Update Title Card.png
It's pretty much exactly what we would start a design meeting with. Try coming up with a new unlockable for the Heavy that addresses the goal, while staying within the constraints as much as possible. The extra section includes other details that are useful when trying to compare two viable ideas. Goal: Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with.
Robin Walker

En Heavy Oppdatering (English) var den tredje store oppdateringen som kom til Team Fortress 2.

Heavy klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye Sandvich spisbare våpenet, ble Møt Sandvich sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til Slowdown effekten.

Et nytt spillemodus kalt Arena ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som Badwater Basin og Steel var også inkludert.

Oppdateringen kom ut i 19 august 2008 Patch.

Tillegg

Kart

Hovedartikkel: Kart
Navn Bilde Spillemodus Filnavn
Badwater Basin 160px Nyttelast
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Kontrollpunkt
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Våpen

Hovedartikkel: Våpen
Natascha Natascha
Sandvich Smørbrød
Killing Gloves of Boxing Kameraters gromme boksehansker

Oppdaterings Prosess

Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.

Trivia

  • Sakte effekten ble originalt satt opp med Natacha, som resulterte med at fiender ble sakket ned på grunn av multipliserte kuler. Dette skjer uansett hvilken avstand en Heavy og fienden står.
  • Sandvich hadde egentlig ubegrenset bruk, føre cooldown måleren kom for å stabilisere balansen.

Galleri

Eksterne Linker