Heavy-opdateringen
“ | Det er nogenlunde, hvad vi ville begynde et designmøde med. Prøv at komme på en ny oplåselig genstand til Heavy, som adresserer målet, imens du forbliver inden for begrænsningerne så godt som muligt. Den ekstra sektion inkluderer andre detaljer, som er brugbare til når man prøver at sammenligne to anvendelige ideer.
Mål: Gør Heavyen mere anvendelig, når han ikke har en Medic at arbejde med.
— Robin Walker
|
” |
Heavy-opdateringen (Engelsk), Officielt kendt som En Tung/Heavy Opdatering, var den tredje store indholdsopdatering til Team Fortress 2.
Opdateringens fokus var klassen Heavy. Som det var normen, blev tre nye våben til klassen afsløret, og hastighedsnedsættelses-mekanikken blev introduceret. For at akkompagnere det forbrugelige våben, Sandvichen, blev Meet the Sandvich udgivet sammen med opdateringen.
En ny spiltilstand, Arena, blev introduceret. Den fokuserede på Kamp mellem to hold og bragte fem baner med sig. To andre baner, Badwater Basin og Steel, var også inkluderet.
Opdateringen blev udgivet med 19. august 2008-opdateringen.
Indholdsfortegnelse
Tilføjelser
Baner
Navn | Billede | Spiltilstand | Filnavn |
---|---|---|---|
Badwater Basin | Payload |
pl_badwater
| |
Steel | Kontrolpunkt |
cp_steel
| |
Badlands | Arena |
arena_badlands
| |
Granary | Arena |
arena_granary
| |
Lumberyard | Arena |
arena_lumberyard
| |
Well | Arena |
arena_well
| |
Ravine | Arena |
arena_ravine
|
Våben
Natascha | ||
Sandvichen | ||
Kalinins Grusomme Boksehandsker |
Ændret Våben
Klasse | Våben | Ændringer |
---|---|---|
Bagbrænderen |
Tilføjet: Tilføjede nye affyrings-lyde til Bagbrænderen. | |
Kritzkrieg |
Ændret: Forøgede Kritzkreigens uber-ladnings-rate bonus fra 10% til 25%. |
Opdateringsprogression
Begyndelsen til en fremtræden proces for store opdateringer; portioner og udgivelser af Heavy-opdateringen blev afsløret på daglig basis ledende op til en kulmination og udgivelse til spillet. Hver dag var markeret med en side, der afbillede mindst ét af aspekterne, givet på en informativ og unik måde.
Paratviden
- Hastighedsnedsættelses-effekten, givet med Natascha, blev originalt stablet oven på sig selv, som resulterede i, at fjender ikke kunne bevæge sig efter at have blevet ramt med adskillige patroner. Dette vil ske over alle afstande mellem Heavyen og målet.
- Sandvichen blev reklameret som at hele 120 liv, hver gang den blev spist og med uendelig brug. En nedkølings-linje blev implementeret af balanceringsårsager, og så helede den bæreren til fuldt liv, når de hånede.
Opdateringsgalleri
Dag 1. Fællesskabsbanen Steel blev annonceret.
Dag 2. Kalinins Grusomme Boksehandsker og Heavy præstationer blev annonceret.
Dag 3. Badwater Basin blev annonceret.
Dag 4. Natascha blev annonceret.
Dag 5. Arena spiltilstand og 5 Arena-baner blev annonceret.
Dag 6. Meet the Sandvich blev annonceret.
Eksterne links
- Heavy-opdateringens side (Engelsk)
- Meet the Sandvich siden (Engelsk)
|
|