Mise à jour du Heavy (Une Grosse Mise à Jour)
« | Il s'agit presque exactement ce avec quoi on commencerait une réunion. Essayer de trouver un nouvel objet déblocable pour le Heavy qui cherche à atteindre le but, tout en restant dans les limites de nos contraintes. La section supplémentaire contient d'autres détails qui sont utiles lorsque l'on essai de comparer deux idées viables.
But : Rendre les Heavy plus utilisable lorsqu'il n'est pas en équipe avec un Medic.
— Robin Walker
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» |
La Mise à jour du Heavy, officiellement connue comme « Une Grosse Mise à Jour » est la troisième mise à jour majeure pour Team Fortress 2.
Celle-ci se concentre sur la classe du Heavy. Comme d'habitude, trois nouvelles armes pour la classe sont ajoutées ainsi que la mécanique de ralentissement. Pour accompagner l'apparition d'une nouvelle arme, le Sandvich, une vidéo sort À la rencontre du Sandvich.
Un nouveau mode de jeu appelé Arena est introduit. Il se concentre sur le combat entre les deux équipes et cinq nouvelles cartes sont proposés avec cette nouveauté. Deux autres cartes, Badwater Basin et Steel se joignent à l'ensemble.
La mise à jour sort avec le Patch du 19 août 2008.
Sommaire
Ajouts
Cartes
Nom | Image | Mode de jeu | Nom du fichier |
---|---|---|---|
Badwater Basin | Charge utile |
pl_badwater
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Steel | Points de contrôle |
cp_steel
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Badlands | Arena |
arena_badlands
| |
Granary | Arena |
arena_granary
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Lumberyard | Arena |
arena_lumberyard
| |
Well | Arena |
arena_well
| |
Ravine | Arena |
arena_ravine
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Armes
Natascha | ||
Sandvich | ||
Kamarades Gants de Boxe |
Armes modifiées
Classe | Arme | Modifications |
---|---|---|
Brûleur arrière |
Ajouté : Nouveaux sons de feu pour le Brûleur arrière | |
Kritzkrieg |
Modifié : Augmentation du bonus de taux de charge d'Übercharge ; il passe de 10 % à 25 %. |
Progression de la mise à jour progress
Dans le cadre d'un processus récurrent pour les mises à jour majeures, des parties et des fonctionnalités de la mise à jour lourde ont été dévoilées quotidiennement jusqu'à son aboutissement et son lancement dans le jeu. Chaque jour a été marqué par une page décrivant au moins un des aspects, dans un style informatif et unique.
Anecdotes
- L'effet de ralentissement inhérent à Natascha s'accumulait à l'origine, ce qui faisait que les ennemis s'arrêtaient complètement lorsqu'ils étaient touchés par plusieurs balles. Cela se produisait à n'importe quelle distance entre le Heavy et sa cible.
- Le Sandvich était annoncé comme guérissant 120 points de vie à chaque fois qu'il était mangé, et pouvant être utilisé de manière illimitée. Une barre de temps de recharge a été mise en place pour des questions d'équilibre, puis le porteur est soigné à son maximum de santé lorsqu'il effectue la raillerie
Galerie
Jour 1 : Annonce de la carte de la communauté Steel
Jour 2 : Annonce des Kamarades Gants de Boxe et des Succès de Heavy
Jour 3 : Annonce de Badwater Basin
Jour 4 : Annonce de Natascha
Jour 5 : Annonce du mode de jeu Arena
Jour 6 : Annonce de À la rencontre du Sandvich
Liens externes
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