En Heavy Oppdatering

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Denne artikkelen er en liste over utsluppet innhold . For patchen selv, se 19 august 2008 Patch.
Heavy Update Title Card.png
It's pretty much exactly what we would start a design meeting with. Try coming up with a new unlockable for the Heavy that addresses the goal, while staying within the constraints as much as possible. The extra section includes other details that are useful when trying to compare two viable ideas. Goal: Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with.
Robin Walker

En Heavy Oppdatering (English) var den tredje store oppdateringen som kom til Team Fortress 2.

Heavy klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye Sandvich spisbare våpenet, ble Møt Sandvich sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til Slowdown effekten.

Et nytt spillemodus kalt Arena ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som Badwater Basin og Steel var også inkludert.

Oppdateringen kom ut i 19 august 2008 Patch.

Tillegg

Kart

Hovedartikkel: Kart
Navn Bilde Spillemodus Filnavn
Badwater Basin Plbadwater.png Nyttelast
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Kontrollpunkt
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Våpen

Hovedartikkel: Våpen
Natascha Natascha
Sandvich Smørbrød
Killing Gloves of Boxing Kameraters gromme boksehansker

Oppdaterings Prosess

Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.

Trivia

  • Sakte effekten ble originalt satt opp med Natacha, som resulterte med at fiender ble sakket ned på grunn av multipliserte kuler. Dette skjer uansett hvilken avstand en Heavy og fienden står.
  • Sandvich hadde egentlig ubegrenset bruk, føre cooldown måleren kom for å stabilisere balansen.

Galleri

Eksterne Linker