Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Le Cavalier sans Tête et sans Cheval}}
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{{DISPLAYTITLE:Cavalier sans Tête et sans Cheval}}
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{{Hazard infobox
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  | name        = Le Cavalier sans Tête et sans Cheval
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  | image      = HHH.png
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  | health      = 3000 <small>+200 pour chaque joueur sur le serveur</small>
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  | damage      = 80% de la santé actuelle du joueur
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  | candy-cane  = Non
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  | maps        = {{map link|Mann Manor}}, {{map link|Bloodwater}}, {{map link|Carnival of Carnage}}, {{map link|Hellstone}}, {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}, {{map link|Gravestone}}, {{map link|Graveyard}}, {{map link|Slasher}}, {{map link|Bonesaw|Bonesaw (map)}}
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{{Quotation|Le blog TF2|Ecoutez bien! Qu'est ce que vous entendez? Est-ce le son de sabots hantés? Non. C'est le terrifiant bruit de pas du Cavalier sans Tête et sans Cheval! Il est ici pour voler votre âme! Et, si vous en avez un, votre cheval!}}
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Le '''Cavalier sans Tête et sans Cheval''', la forme mort-vivante de [[Non-player characters/fr#Silas Mann|Silas Mann]], est un ennemi neutre qui apparait sur plusieur [[Halloween map/fr|cartes d'Halloween]]. À peu près toutes les 8 minutes, il apparait sur le [[Control point (objective)/fr|point de contrôle]] en cours de capture et poursuit les joueurs des deux équipes. Il a beaucoup de santé, peut tuer instantanément n'importe quelle classe en une attaque, et continue son massacre jusqu'à ce qu'il soit battu par les joueurs.
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Le Cavalier sans Tête et sans Cheval est qualifié de "premier boss de ''Team Fortress''" sur la page officielle de la [https://www.teamfortress.com/screamfortress/ mise à jour Scream Fortress]{{lang icon|en}}.
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== Mécaniques ==
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[[File:Horseless_Headless_Horseman_HP_Chart.png|250px|right|thumb|Graphique montrant la santé du cavalier selon le nombre de joueurs.]]
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=== PNJ ===
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Le Cavalier sans Tête et sans Cheval est considéré comme partie de l'environnement de la carte; toute mort qu'il inflige compte comme mort environnementale de la victime. Tout effet déclenché à l'impact, tel que la charge du [[Buff Banner/fr|drapeau buff]], les soins de la [[Black Box/fr|boîte noire]], ou la recharge d'invisibilité par [[L'Etranger/fr|l'étranger]], ne se déclenchera pas lorsque le cavalier est touché. De plus le Cavalier sans Tête et sans Cheval est complètement protégé contre les effets de status, tels que le [[Jarate/fr|jaraté]], [[slowdown/fr|ralentissement]] ou [[bleeding/fr|saignements]]. Il est toutefois affecté par les critiques et la modification des dégâts avec la distance.
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=== Ciblage des joueurs ===
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Quand le cavalier sans tête et sans cheval apparît ou n'a pas de cible, un joueur proche de lui sera choisi au hasard comme nouvelle cible après un court moment. Le cavalier poursuivra ensuite inlassablement la cible, tuant tout les malchanceux se mettant sur son chemin.
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Le joueur désigné comme cible en est averti par un message à l'écran et est marqué d'une icône flottante d'un crâne et deux os. Le cavalier changera de cible si la sienne est tuée, est trop éloignée, survit durant 30 secondes, ou est hors d'atteinte du cavalier, tel que dans l'aire de réapparition. De plus, un joueur peut toucher un ennemi avec une arme de corps-à-corps, pour transférer le statut de cible, telle un partie de "chat".
  
{{recent addition}}
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Si aucun joueur n'est désigné comme cible, le Cavalier sans Tête et sans Cheval peut effectuer une raillerie, écartant ses bras et criant "Bou!" effrayant et assommant tout joueur à 500 [[Hammer unit/fr|unités]] . Les joueurs portant la [[Horseless Headless Horsemann's Head/fr|Tête du Cavalier sans Tête et sans cheval]] ou le [[Saxton Hale Mask/fr|Masque de Saxton Hale]] son protégé contre la raillerie du cavalier sans tête et sans cheval.
[[Image:HHH.png|250px|right|The Horseless Headless Horsemann]]
 
{{Quotation|'''The Soldier''' on undead horseless horsemen|This is my world! You are not welcome in my world!|sound=Soldier_taunts17.wav}}
 
Le '''Horseless Headless Horsemann''' est un ennemi neutre du [[Mann Manor/fr|Manoir des Mann]], apparu avec la mise à jour [[Scream Fortress/fr|Scream Fortress]]. Forme "pas-si-morte-que-ça" de [[Silas Mann/fr|Silas Mann]], il apparait aléatoirement sur le [[List of game modes/fr#Points de contr.C3.B4le .28CP.29|point de contrôle]] disputé, et commence alors à pourchasser et abattre n'importe quel joueur avant d'être (encore) tué. Les dommages qu'il inflige sont inconnus, mais on peut imaginer qu'ils sont supérieurs à 1250 par attaque, la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] ne fonctionnant pas contre lui.
 
  
Un joueur trop proche du monstre lorsque celui-ci tue quelqu'un peut être désigné comme "It", et devient alors la cible prioritaire du Horsemann. Le joueur marqué "It" est repérable par une tête de mort flottant au dessus de sa tête (auparavant seulement utilisée pour les [[G.R.U./fr|G.R.U.]]). La personne marquée "It" peut transmettre la marque en frappant un ennemi avec son arme de [[melee/fr#Armes de corps .C3.A0 corps|corps-à-corps]].
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=== Santé ===
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Le Cavalier sans Tête et sans Cheval possède une santé de base de 3000 augmentant de 200 pour chaque joueur sur le serveur. En pratique, sa santé minimale est 5000, puisqu'il n'apparaît pas s'il y a moins de 10 joueurs sur le serveur, tandis que son maximum est 9400 sur un serveur à la capacité augmentée à 32 joueurs.
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S'il a plus beaucoup de santé (environt 1000 ou 500 PV), le Cavalier sans Tête et sans Cheval transportera son arme à sa main droite
  
Si personne n'est marqué en tant que "It", le Horsemann criera "Boo" : il s'accroupit, les bras écartés tout en hurlant un "BOO!" fantomatique effrayant toute personne dans un rayon de 500 unités autour de lui. Cet effet est similaire à celui du [[Ghost/fr|Fantôme de Zepheniah Mann]] et permet de débloquer le [[Scarechievements/fr|succès]] ''Mort de Peur''. La [[Horseless Headless Horsemann's Head/fr|Tête du Cavalier sans tête et sans cheval]] immunise son porteur contre cet effet.
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=== Mort ===
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Le cavalier sans tête et sans cheval se met à trembler quand il est vaincu ,fait un bruit terrifiant, puis explose peu après. Sa défaite est annoncée par un son et un message à l'écran à tous les joueurs sur le serveur. Les trois derniers joueurs qui ont blessé le cavalier seront désignés comme l'ayant tué.
  
Contribuer à tuer le Horseless Headless Horsemann débloque le succès Sleepy Holl0wnd et son chapeau, la [[Horseless Headless Horsemann's Head/fr|Tête du Cavalier sans tête et sans Cheval]]. Si un joueur frappe le Horsemann avec son [[melee/fr#Armes de corps .C3.A0 corps|arme de corps-à-corps]] au moment où le Horsemann frissonne, c'est-à-dire quand il va mourir, il obtiendra une [[Unusual Haunted Metal Scrap/fr|Ferraille hantée inhabituelle]]. Contribuer à la mort du Horsemann ne dépend pas de l'arme utilisée. L'affaiblir de n'importe quelle façon vous rendra responsable de sa mort, si vous êtes vivant au moment où il est vaincu.
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=== Effets audio ===
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Ces sons seront joués:
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*[[Media:halloween_boss_summoned_fx.wav|Le boss d'Halloween est apparu]]<sup>‡</sup>
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*[[Media:halloween_boss_chosen_it.wav|Vous êtes devenu la cible.]]
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*[[Media:halloween_boss_tagged_other_it.wav|Un autre joueur est devenu la cible.]]
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*[[Media:halloween_boss_defeated_fx.wav|Le boss d'Halloween a été vaincu.]]<sup>‡</sup>
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<sup>‡</sup>Un message accompagne le son.
  
Le Horseless Headless Horsemann a une santé de base de 3000, qui augmente de 200 par joueur dans le serveur, rendant sa santé maximum à 7800 sur un serveur à 24 joueurs, et à 9400 sur un serveur à 32 joueurs. Le Horsemann apparaît toutes les 8 minutes (avec une marge d'erreur de plus ou moins 1 minute). Il n'apparaîtra pas si moins de 10 joueurs sont présents sur le serveur, ce qui veut dire que sa vie minimale est de 5000 points de vie.
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== Objets d'Halloween ==
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Tuer le Cavalier sans tête et sans cheval vous récompense avec le [[Ghostchievements/fr|Ghostchievement]] "Sleepy Holl0wnd" et la [[Horseless Headless Horsemann's Head/fr|Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]. Si un joueur et désigné comme ayant tué le cavalier avec une arme de coprs-à-corps, le joueur recevra une [[Haunted Metal Scrap/fr|Pièce de ferraille hantée]] et le Ghostchievement "Tranché!".
  
 
== Stratégies ==
 
== Stratégies ==
*Une stratégie de base consiste à attaquer le Horsemann jusqu'à être "It", auquel cas il faudra fuir jusqu'à ce que le Horsemann choisisse une autre cible.
+
{{main|Community Mann Manor strategy/fr|l1=Stratégie communautaire sur Mann Manor}}
*Il est dans votre intérêt et dans celui de votre équipe qu'un [[Scout/fr|Scout]] marqué "It" éloigne le Horsemann de votre respawn. Attirez le vers celui de l'équipe adverse, pour vous octroyer une diversion.
+
{{main|Horseless Headless Horsemann match-ups/fr|l1=Confrontations du Cavalier sans Tête et sans Cheval}}
*Jouer le [[Scout/fr|Scout]] alors que vous êtes "It" vous permet d'éviter ses attaques, voire de le semer grâce à votre capacité au double/triple saut et à votre vitesse accrue. En tant que [[Demoman/fr|Demoman]], la [[Chargin' Targe/fr|Chargin' Targe]] vous permet d'échapper au Horsemann, en utilisant la chargepour le distancer.
 
*Le Horsemann est incapable de vous atteindre lorsque vous vous trouvez sur le toit du second point de contrôle. Vous pouvez donc l'affaiblir sans risques de là où vous êtes.
 
*Le [[Backstab/fr|poignardage]] du [[Spy/fr|Spy]] retire 1000 points de vie; en comptant entre 5 à 10 poignardages, le Horsemann sera défait. Cependant, restez prudents,le Spy ne pouvant pas tenir seul face à ce monstre.
 
*Le [[Pyro/fr|Pyro]] n'est pas un bon moyen pour affaiblir le Horseless Headless Horsemann. Non seulement parce que le Horsemann ne brûle , mais aussi parce que la courte portée du Pyro le rend très vulnérable face à la hache de son adversaire.
 
*En utilisant la [[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]], le [[Demoman/fr|Demoman]] peut infliger de sévères dégâts en multipliant les explosions de Stickies : utilisez la à votre avantage.
 
*Étant donné que les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] des [[Engineer/fr|Engineer]] ne ciblent pas automatiquement le Horsemann, vous devrez utiliser le [[Wrangler/fr|Dompteur]] pour l'attaquer. Même si le recul dû aux Mitrailleuses ne l'affecte pas, il sera tout de même considérablement affaibli.
 
*Le Horsemann est violet et laisse derrière lui une trainée de la même couleur, peut-être en référence au fait qu'il n'est ni [[RED/fr|RED]] ni [[BLU/fr|BLU]], et qu'il attaque les deux camps.
 
  
 
== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
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=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}}
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}}
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=== {{Achiev type link|ghostchievements}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}}
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| 2 = {{Show achievement|Halloween|Gored!}}
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}}
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=== {{class link|scout}}  ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}}
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| 1 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
| {{Show achievement|Halloween|Gored!}}
+
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
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}}
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=== {{class link|demoman}} ===
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{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
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== Historique des mises à jour ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
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* Ajout du Cavalier sans tête et sans cheval au jeu.
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'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
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* Le Cavalier sans tête et sans cheval peut désormais grimper l'échelle du point B.
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'''{{Patch name|11|1|2010}}'''
 +
* Correction d'un problème mineur avec le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
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* Correction du Cavalier sans Tête et sans Cheval s'affichant en feu en DirectX8.
 +
* {{Undocumented}} Les [[Sentry Gun/fr|mitrailleuses]] et [[Bots/fr|bots]] ciblent dorénavant le Cavalier sans tête et sans cheval comme ennemi.
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'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
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* {{Undocumented}} Toucher le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval fait jouer un son et affiche les dommages causés au dessus de sa tête, si le joueur a l'option activée.
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 +
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
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* Ajout du Cavalier sans Tête et sans Cheval à la carte [[Carnival of Carnage/fr|Carnaval du Carnage]]
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'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
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* Mise à jour de [[Carnival of Carnage/fr|sd_doomsday_event]]
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** Mise à jour du Cavalier sans Tête et sans Cheval afin qu'il puisse utiliser le  [[Necro Smasher/fr|Necro Smasher]] quand il attaque les joueurs..
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** Match de Football
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*** Ajout du Cavalier sans Tête et sans Cheval qui apparait 45 secondes pendant le match.
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'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
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* La hache du CTC a été légèrement ternie et elle ne garantie plus la mort, mais elle reste encore fatale.
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'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
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* Correction de la lenteur des animations des boss d'Halloween, squelettes, fantômes et d'autres êtres semblables aux goules.
 
}}
 
}}
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== Bugs ==
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* Le cavalier sans tête et sans cheval dans de rares situations passe au travers des joueurs, les bloquants complètement et les laissant à sa merci.
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* Lors de son ajout au jeu, le corps du cavalier sans tête et sans cheval était entouré de particules de flammes violettes, les mêmes que le Monoculus, depuis la mise à jour annuelle  Scream Fortress 2015, celles-ci n'apparaissent plus .
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* "Horseless Headless Horsemann" signifie en français "Le Cavalier sans Cheval et sans Tête", "Horsemann" faisant référence à la famille Mann.
+
[[File:Silas_Mann.jpg|thumb|250px|right|Le supposé '''Silas Mann''' dans le portait de famille Mann. Remarquez qu'il tient des clés et que quelque chose brûle ans l'âtre.]]
*Le Horseless Headless Horsemann est une parodie du Cavalier sans tête (Headless Horseman) tiré de "La Légende du Val Dormant" (The Legend of Sleepy Hollow) de Washington Irving.
+
 
*Une ceinture identique à celle du Horsemann est attachée à [[Ghastlier Gibus/fr|L'Encore Plus Horrible Gibus]].
+
* Le cavalier sans tête et sans cheval est une parodie du cavalier sans tête de la nouvelle "[[w:fr:La Légende de Sleepy Hollow|La légende de Sleepy Hollow]]" par [[w:fr:Washington Irving|Washington Irving]].
*Le mode de jeu du Horseless Headless Horsemann est similaire à un mod de la communauté appelé [[VS Saxton Hale Mod/fr|VS. Saxton Hale]], dans lequel tout les joueurs sont dans l'équipe [[RED/fr|RED]] à l'exception de [[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]], qui peut tuer instantanément sa cible, ainsi que surprendre un groupe d'ennemis.
+
* Le cavalier sans tête et sans cheval a plusieurs animations inutilisées dans les fichiers du jeu. Elles incluent le pouce levé "OK" et l'appel au [[Medic/fr|Medic]]. Cela est dû au fait que le cavalier sans tête et sans cheval utilise plusieurs des animations du Demoman.
*Le Horsemann utilise 2 différentes animations du Demoman :
+
** Dans Source Filmmaker, On peut trouver le cavalier sans tête et sans cheval qui utilise les railleries des quelques classes, notamment celles du Demoman.
**Celles de la [[Bottle/fr|Bouteille]] au moment de se tourner vers sa prochaine cible
+
** Les animations que le cavalier sans tête et sans cheval utilise en marchant changent selon la santé qu'il lui reste. Après avoir perdu assez de santé (à peu près 50%), il marche en tenant son arme à une main plutôt que deux.
**Celles de [[Eyelander/fr|l'Eyelander]] pour ses attaques et ses mouvements.
+
** Même si il ne saute jamais, le cavalier sans tête et sans cheval a une animation de saut venant des animations du Demoman. Le cavalier contourne les obstacle ou change de cible si elle est hors d'atteinte.
*Le Horsemann est complètement immunisé à la plupart, sinon toutes, des altérations de statut, comme être aspergé de [[Jarate/fr|Jaraté]], de [[Mad Milk/fr|Mad Milk]], brûler, être ralenti par [[Natascha/fr|Natascha]] , être assommé par la balle du [[Sandman/fr|Marchand de sable]], et les [[headshot/fr|tirs en pleine tête]]. On ne sait pas s'il est affecté par les dommages de chute ou les [[Critical hits/fr|tirs critiques]].
+
* Les frags du cavalier sans tête et sans cheval comptent comme mort environnementale. Ils est ainsi possible de réussi des succès tel que "Pollution" pour le Scout en assommant un joueur sur le point d'être tué par le cavalier.
*Les notifications de dégâts et les sons indiquant que la cible est touchée ne sont pas activés contre le Horsemann.
+
* Bien qu'il évite les dangers tels que les gouffres, le cavalier peut être tué par des danger environnementaux si on le fait apparaître sur une autre carte. Par exemple, il est tué instantanément par les trains de [[Well (Control Point)/fr|Well]].
*Une fois tué par le Horsemann, la freezecam le mentionnera en tant que "Late" Horseless Headless Horsemann, qu'il soit "vivant" (mort-vivant) ou "mort" (mort-mort).
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== Galerie ==
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<gallery>
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File:HHH chase.jpg|Le Cavalier sans Tête et sans Cheval attaquant des membres des deux équipes.
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File:Horsemann.png|Capture d'écran du Cavalier sans Tête et sans Cheval en jeu avec les flammes violettes unutilisées.
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File:HHH Necro Smasher.png|Une image du Cavalier sans Tête et sans Cheval avec le Necro Smasher, utilisé sur le [[Carnival of Carnage/fr|Carnaval du Carnage]].
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File:Marked for death Skull Hover.png|L'icône affichée au-dessus de la cible.
 +
File:Ghost Yikes!.png|Icône apparaissant au-dessus des joueurs effrayés.
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File:The HHH has appeared.PNG|Message qui s'affiche quand le Cavalier sans Tête et sans Cheval apparait.
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File:The HHH has been defeated.PNG|Message qui s'affiche quand le Cavalier sans Tête et sans Cheval est vaincu..
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File:Bonesaw hhh.jpg|Photo du Cavalier infernalement creux tel qu'il apparait sur la carte [[Bonesaw (map)/fr|Bonesaw]]
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File:HHH Bonesaw.png|Photo du Cavalier infernalement creux sur Bonesaw
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File:Gibbed Horsemann.png| Les restes du Cavalier sans Tête et sans Cheval une fois vaincu.
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</gallery>
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== Voir aussi ==
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* [[Halloween_Boss_voice_responses/fr#Horseless_Headless_Horsemann|Réponses du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]
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* {{update link|Scream Fortress Update}}
 +
* [[MONOCULUS/fr|MONOCULUS]]
 +
* [[Merasmus/fr|Merasmus]]
 +
* {{item link|Pocket Horsemann}}
 +
* {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
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* {{item link|Pocket Halloween Boss}}
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* [[Skeletons/fr|Roi squelette]]
  
== Démonstration ==
+
{{Scream Fortress Nav}}
{{youtube|4cb2HG-6VlM}}
 
  
{{ScreamFortressNav}}
+
[[Category:Halloween/fr]]
[[Category:Halloween/fr|Halloween]]
+
[[Category:HHH/fr]]
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[[Category:Jiggleboned/fr]]

Latest revision as of 01:07, 5 October 2023

Le Cavalier sans Tête et sans Cheval
Horseless Headless Horsemann
Icône de Frag
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Informations de base
Santé : 3000 +200 pour chaque joueur sur le serveur
Dégâts infligés : 80% de la santé actuelle du joueur
Affecté par :
• Soutien du Bataillon: Non
• Bonk! Atomic Punch: Oui
• Sucre d'Orge: Non
• Bouclier bélier: Non
• Dead Ringer: Oui
• Bottes de sûreté: Non
• Mini-crits: Non
• ÜberCharge: Oui
Peut être trouvé sur : Mann Manor, Bloodwater, Carnaval du Carnage, Hellstone, Brimstone, Gravestone, Graveyard, Slasher, Bonesaw
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Ecoutez bien! Qu'est ce que vous entendez? Est-ce le son de sabots hantés? Non. C'est le terrifiant bruit de pas du Cavalier sans Tête et sans Cheval! Il est ici pour voler votre âme! Et, si vous en avez un, votre cheval!
— Le blog TF2
»

Le Cavalier sans Tête et sans Cheval, la forme mort-vivante de Silas Mann, est un ennemi neutre qui apparait sur plusieur cartes d'Halloween. À peu près toutes les 8 minutes, il apparait sur le point de contrôle en cours de capture et poursuit les joueurs des deux équipes. Il a beaucoup de santé, peut tuer instantanément n'importe quelle classe en une attaque, et continue son massacre jusqu'à ce qu'il soit battu par les joueurs.

Le Cavalier sans Tête et sans Cheval est qualifié de "premier boss de Team Fortress" sur la page officielle de la mise à jour Scream Fortress(anglais).

Mécaniques

Graphique montrant la santé du cavalier selon le nombre de joueurs.

PNJ

Le Cavalier sans Tête et sans Cheval est considéré comme partie de l'environnement de la carte; toute mort qu'il inflige compte comme mort environnementale de la victime. Tout effet déclenché à l'impact, tel que la charge du drapeau buff, les soins de la boîte noire, ou la recharge d'invisibilité par l'étranger, ne se déclenchera pas lorsque le cavalier est touché. De plus le Cavalier sans Tête et sans Cheval est complètement protégé contre les effets de status, tels que le jaraté, ralentissement ou saignements. Il est toutefois affecté par les critiques et la modification des dégâts avec la distance.

Ciblage des joueurs

Quand le cavalier sans tête et sans cheval apparît ou n'a pas de cible, un joueur proche de lui sera choisi au hasard comme nouvelle cible après un court moment. Le cavalier poursuivra ensuite inlassablement la cible, tuant tout les malchanceux se mettant sur son chemin.

Le joueur désigné comme cible en est averti par un message à l'écran et est marqué d'une icône flottante d'un crâne et deux os. Le cavalier changera de cible si la sienne est tuée, est trop éloignée, survit durant 30 secondes, ou est hors d'atteinte du cavalier, tel que dans l'aire de réapparition. De plus, un joueur peut toucher un ennemi avec une arme de corps-à-corps, pour transférer le statut de cible, telle un partie de "chat".

Si aucun joueur n'est désigné comme cible, le Cavalier sans Tête et sans Cheval peut effectuer une raillerie, écartant ses bras et criant "Bou!" effrayant et assommant tout joueur à 500 unités . Les joueurs portant la Tête du Cavalier sans Tête et sans cheval ou le Masque de Saxton Hale son protégé contre la raillerie du cavalier sans tête et sans cheval.

Santé

Le Cavalier sans Tête et sans Cheval possède une santé de base de 3000 augmentant de 200 pour chaque joueur sur le serveur. En pratique, sa santé minimale est 5000, puisqu'il n'apparaît pas s'il y a moins de 10 joueurs sur le serveur, tandis que son maximum est 9400 sur un serveur à la capacité augmentée à 32 joueurs. S'il a plus beaucoup de santé (environt 1000 ou 500 PV), le Cavalier sans Tête et sans Cheval transportera son arme à sa main droite

Mort

Le cavalier sans tête et sans cheval se met à trembler quand il est vaincu ,fait un bruit terrifiant, puis explose peu après. Sa défaite est annoncée par un son et un message à l'écran à tous les joueurs sur le serveur. Les trois derniers joueurs qui ont blessé le cavalier seront désignés comme l'ayant tué.

Effets audio

Ces sons seront joués:

Un message accompagne le son.

Objets d'Halloween

Tuer le Cavalier sans tête et sans cheval vous récompense avec le Ghostchievement "Sleepy Holl0wnd" et la Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval. Si un joueur et désigné comme ayant tué le cavalier avec une arme de coprs-à-corps, le joueur recevra une Pièce de ferraille hantée et le Ghostchievement "Tranché!".

Stratégies

Article principal : Stratégie communautaire sur Mann Manor
Article principal : Confrontations du Cavalier sans Tête et sans Cheval

Succès associés

Pumpkin.png Scarechievements

Mort de peur
Mort de peur
Tuez un joueur effrayé par un fantôme.


Ghostchievements icon.png Ghostchievements

Sleepy Holl0WND
Sleepy Holl0WND
Tuez le Cavalier sans Tête et sans Cheval.

Récompense: Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval

Tranché !
Tranché !
Récupérez le métal hanté du Cavalier sans Tête et sans Cheval.


Leaderboard class scout.png Scout

Pollution
Pollution
Provoquée une mort liée à l'environnement en étourdissant un ennemi.
Tragique accident
Tragique accident
Provoquez une mort ou un suicide lié à l'environnement en utilisant le contrecoup de la Force-de-la-Nature.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Dans le décor
Dans le décor
Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux.


Historique des mises à jour

Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress)
  • Ajout du Cavalier sans tête et sans cheval au jeu.

Patch du 28 octobre 2010

  • Le Cavalier sans tête et sans cheval peut désormais grimper l'échelle du point B.

Patch du 1 novembre 2010

  • Correction d'un problème mineur avec le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval.

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

  • Correction du Cavalier sans Tête et sans Cheval s'affichant en feu en DirectX8.
  • [Non documenté] Les mitrailleuses et bots ciblent dorénavant le Cavalier sans tête et sans cheval comme ennemi.

Patch du 27 octobre 2011 (Spécial Very Scary Halloween)

  • [Non documenté] Toucher le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval fait jouer un son et affiche les dommages causés au dessus de sa tête, si le joueur a l'option activée.

Patch du 29 octobre 2014 (Scream Fortress 2014)

Patch du 30 octobre 2014

  • Mise à jour de sd_doomsday_event
    • Mise à jour du Cavalier sans Tête et sans Cheval afin qu'il puisse utiliser le Necro Smasher quand il attaque les joueurs..
    • Match de Football
      • Ajout du Cavalier sans Tête et sans Cheval qui apparait 45 secondes pendant le match.

Patch du 28 octobre 2015 (Scream Fortress 2015)

  • La hache du CTC a été légèrement ternie et elle ne garantie plus la mort, mais elle reste encore fatale.

Patch du 21 juin 2022

  • Correction de la lenteur des animations des boss d'Halloween, squelettes, fantômes et d'autres êtres semblables aux goules.

Bugs

  • Le cavalier sans tête et sans cheval dans de rares situations passe au travers des joueurs, les bloquants complètement et les laissant à sa merci.
  • Lors de son ajout au jeu, le corps du cavalier sans tête et sans cheval était entouré de particules de flammes violettes, les mêmes que le Monoculus, depuis la mise à jour annuelle Scream Fortress 2015, celles-ci n'apparaissent plus .

Anecdotes

Le supposé Silas Mann dans le portait de famille Mann. Remarquez qu'il tient des clés et que quelque chose brûle ans l'âtre.
  • Le cavalier sans tête et sans cheval est une parodie du cavalier sans tête de la nouvelle "La légende de Sleepy Hollow" par Washington Irving.
  • Le cavalier sans tête et sans cheval a plusieurs animations inutilisées dans les fichiers du jeu. Elles incluent le pouce levé "OK" et l'appel au Medic. Cela est dû au fait que le cavalier sans tête et sans cheval utilise plusieurs des animations du Demoman.
    • Dans Source Filmmaker, On peut trouver le cavalier sans tête et sans cheval qui utilise les railleries des quelques classes, notamment celles du Demoman.
    • Les animations que le cavalier sans tête et sans cheval utilise en marchant changent selon la santé qu'il lui reste. Après avoir perdu assez de santé (à peu près 50%), il marche en tenant son arme à une main plutôt que deux.
    • Même si il ne saute jamais, le cavalier sans tête et sans cheval a une animation de saut venant des animations du Demoman. Le cavalier contourne les obstacle ou change de cible si elle est hors d'atteinte.
  • Les frags du cavalier sans tête et sans cheval comptent comme mort environnementale. Ils est ainsi possible de réussi des succès tel que "Pollution" pour le Scout en assommant un joueur sur le point d'être tué par le cavalier.
  • Bien qu'il évite les dangers tels que les gouffres, le cavalier peut être tué par des danger environnementaux si on le fait apparaître sur une autre carte. Par exemple, il est tué instantanément par les trains de Well.

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