Difference between revisions of "February 14, 2008 Patch/ru"
m |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 февраля 2008}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 февраля 2008}} | ||
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | * Добавлена карта Badlands. | + | * Добавлена карта [[Badlands/ru|Badlands]]. |
− | * Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания. | + | * Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как [[Sniper rifle/ru|снайперская винтовка]] может произвести [[Critical hit/ru|критический выстрел]] после прицеливания. |
− | * Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей. | + | * Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в [[Wikipedia:ru:Counter-Strike|Counter-Strike]], используется во время турниров и матчей. |
− | * Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель. | + | * Добавлен новый звук, слышимый, когда [[flamethrower/ru|огнемет]] [[fire/ru|поджигает цель]]. |
* Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее. | * Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее. | ||
− | * Карта CTF_Well добавлена в стандартные файлы ''mapcycle.txt'' и ''motd.txt''. | + | * Карта [[Well_(Capture_the_Flag)/ru|CTF_Well]] добавлена в стандартные файлы ''mapcycle.txt'' и ''motd.txt''. |
− | * Небольшое исправление viewmodel | + | * Небольшое исправление viewmodel [[Demoman/ru|подрывника]], которое раньше вызывало проблемы с производительностью. |
* Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс. | * Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс. | ||
* В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit». | * В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit». | ||
− | * Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог. | + | * Теперь, когда владелец уничтожает свои [[Buildings/ru|сооружения]], это записывается в серверный лог. |
* Обновлен материал стекла. | * Обновлен материал стекла. | ||
* Исправлен материал плитки пола. | * Исправлен материал плитки пола. | ||
* Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой. | * Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой. | ||
* Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при «mp_allowspectators» «0». | * Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при «mp_allowspectators» «0». | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели. | + | * Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень [[sentry gun/ru|турели]]. |
− | * Изменения в Granary: | + | * Изменения в [[Granary/ru|Granary]]: |
** Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0) | ** Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0) | ||
− | ** Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке). | + | ** Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]], а также труба около ворот Синих на второй точке). |
** Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять. | ** Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять. | ||
** Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе. | ** Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе. | ||
* Изменения в CTF_Well: | * Изменения в CTF_Well: | ||
− | ** Поезда теперь работают, как и в CP_Well. | + | ** Поезда теперь работают, как и в [[Well/ru|CP_Well]]. |
** Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль. | ** Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль. | ||
** Добавлен обучающий ролик. | ** Добавлен обучающий ролик. | ||
− | * Изменения в Dustbowl: | + | * Изменения в [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]: |
** Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели. | ** Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели. | ||
** Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу. | ** Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу. |
Revision as of 22:34, 10 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1441/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена карта Badlands.
- Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания.
- Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей.
- Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.
- Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее.
- Карта CTF_Well добавлена в стандартные файлы mapcycle.txt и motd.txt.
- Небольшое исправление viewmodel подрывника, которое раньше вызывало проблемы с производительностью.
- Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс.
- В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit».
- Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
- Обновлен материал стекла.
- Исправлен материал плитки пола.
- Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой.
- Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при «mp_allowspectators» «0».
- Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
- Изменения в Granary:
- Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0)
- Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке).
- Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять.
- Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.
- Изменения в CTF_Well:
- Поезда теперь работают, как и в CP_Well.
- Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
- Добавлен обучающий ролик.
- Изменения в Dustbowl:
- Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
- Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу.
- Убрана дыра за домом с первой контрольной точкой на первом этапе.
- Убрана дыра над нижними воротами первого этапа.
- Исправлен большой выступ на крыше дома с первой точкой на первом этапе.
- Исправлен выступ, позволявший игрокам смотреть за пределы карты (скала около второй точки первого этапа).
- Исправлены несколько мест, где ракеты или липучки могли проходить через модели.
- Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.